データ出典および考察の参考元:マスティマ - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「悲劇から逃れることができないのなら…
せめてそれをバネにして未来へと挑もう!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真34 | カウンター | トルーパー | 3 | 女性 | 種市 桃子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
2回 | メギドラルの悲劇の騎士 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 614 | 104 | 51 | 51 |
星3 | 2121 | 371 | 169 | 169 |
星6 | 7587 | 1072 | 496 | 492 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7797 | 1097 | 521 | 492 |
2 | 77 | 7967 | 1115 | 539 | 492 |
3 | 79 | 8097 | 1131 | 555 | 492 |
4 | 80 | 8187 | 1142 | 566 | 492 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>嘆きの槍」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>嘆きの槍 | 覚醒スキル、奥義が変化する 自身による攻撃で敵を戦闘不能にしたとき、得られるソウルが2倍になる |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
真34 | マスティマ | パイモン | リリムR | -- | ウァサゴ | プルフラス | フォカロルR |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 悲劇の騎士 | ソウルの数が多いほど自身の攻撃力が上昇する【1つにつき+5%、最大30%】 |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 嘆きの宣誓 | - | 味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする 【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を20%上昇する |
スキル+ | 嘆きの宣誓+ | - | 味方全体にレイズギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする 【レイズギフト効果】蘇生された1ターン後に、2ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇する |
- スキル強化:レイズギフトは強化されない。
- 列化・全体化:-
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 戒めの魔蔦 | 1 | 敵横一列に攻撃力1.05倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力1.65倍のダメージ | ||
覚醒スキル+ | 戒めの魔蔦+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.6倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力1.9倍のダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>嘆きの槍」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 戒めの魔蔦 | 1 | 敵横一列に攻撃力1.05倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.35倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力1.65倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力1.95倍のダメージ。さらに自身が戦闘不能時にHP40%で蘇生する状態になる | ||
覚醒スキル+ | 戒めの魔蔦+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 |
2 | 敵横一列に攻撃力1.6倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
3 | 敵横一列に攻撃力1.9倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】 | ||
4 | 敵横一列に攻撃力2.2倍のダメージ。さらに自身が戦闘不能時にHP40%で蘇生する状態になる |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:ダメージのみ全体化可能。自動蘇生は自身のみ対象なので変化なし
奥義
名称 | 状態 | 詳細 | |
奥義 | 悲劇の発露 | 通常 | 敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ |
ネクロ(ソウル2個以上) | ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力2.75倍の2連続ダメージ | ||
奥義+ | 悲劇の発露+ | 通常 | 敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ |
ネクロ(ソウル2個以上) | ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍の2連続ダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>嘆きの槍」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 悲劇の発露 | 通常 | 敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ |
ネクロ(ソウル2個以上) | ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍の2連続ダメージ | ||
奥義+ | 悲劇の発露+ | 通常 | 敵単体に攻撃力2.25倍の2連続ダメージ |
ネクロ(ソウル2個以上) | ソウルを2つ消費し、敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3.25倍の2連続ダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.025上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「なんという悲劇!」
【ダメージ軽減】【戦闘不能時、ダメージ】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
効果 | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ | 受けるダメージを15%軽減する | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 受けるダメージを15%軽減する | 戦闘不能時、敵単体に1.5倍ダメージ |
1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | |
防御力 | 20 | 30 | 40 | 50 |
---|
人物
召喚時キャッチコピー
悲劇がメギドを強くする! 嘆きの復讐トルーパー!
プロフィール
「悲劇の騎士」を名乗るメギド。メギドラルでは実際に、議会に専属する「騎士」という特別な地位にいた。
しかしバナルマの頃に魂に焼き付いたメギドを追いかけるため、その地位も名誉もすべて投げ捨ててヴァイガルドへやってきた。
あらゆる命は悲劇に終わるという独特の視点を持ち、それを救済するのが騎士たる己の使命だと考えている。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- いつものように幻獣被害の報を受け、
マスティマ含む一行は村に向かう。
もたらされた悲劇に心を痛めつつ、
どうにか幻獣を退治したソロモンたち。
この間にさらに1人が亡くなるも、
かれらにより村は救われたはずだった。
でもなぜか村の被害は止まない…
- いつものように幻獣被害の報を受け、
- 他登場キャラクター
- グレモリー、ニバス、ユフィール、アンドラス
メアリ、村長、村の女の子
- グレモリー、ニバス、ユフィール、アンドラス
- 備考
- イベント『メギドラルの悲劇の騎士』の内容に触れた箇所あり。
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | この私、悲劇の騎士マスティマは… ソロモン王、キミに忠誠を誓おう! |
探索・出発 | なんという悲劇だ!ソロモン王を置いていかねばならぬとは… |
探索・成功 | ソロモン王、聞こえるだろうか 大声でキミに伝えたい、私は成功したと! |
奥義EXP加算 | フフッ |
アジト出迎え・1 | 王の帰還を迎える騎士…なかなか絵になるね |
アジト出迎え・2 | キミが姿を現すと 自然と背筋が伸びるよ 戦いの始まりだ! |
LvUP・1 | 晴れ晴れした気持ちだ! |
LvUP・2 | 戦争にはいつも学ばされる |
進化・1 | 運命よ!魂の叫びを聞け! 悲劇は繰り返させない! |
進化・2 | 今、すべての後悔は過去になり… 心は未来に向かって羽ばたくのだ! |
進化・3 | 議会を抜けても心は騎士… 志は高く、果てしなく! |
進化・4 | 無数の悲劇が私を鍛える 絶望を塗り替える、力となるのだ! |
贈り物・1 | なんと感謝してよいか… |
贈り物・2 | おお、ありがとう! |
贈り物・3 | この喜びが、伝わるだろうか! |
贈り物・4 | なぜ私の欲する物が!? |
スキル習得・1 | 感じるぞ、新たな力を! |
スキル習得・2 | 私の身に、何が起こったのだ!? |
奥義強化・1 | 技というのは、奥が深い |
奥義強化・2 | 有事に備える…これも騎士の務め |
オーブ装備 | ほう、こんなものが |
対戦・開始 | 避けられぬ戦いならば、全力で応えよう! |
対戦・勝利 | そちらにとっては悲劇だったな! |
クエスト開始・1 | 大いなる悲劇、ハルマゲドンを食い止めるための戦いか… |
クエスト開始・2 | ヴィータの街が、どうして? まさか…手遅れなのか? |
敵と遭遇・1 | やはり来たか! |
敵と遭遇・2 | 君は… 街の人は…? |
ボスに挑戦・1 | 私は悲劇の騎士マスティマだ 小細工はなし、いくぞ! |
ボスに挑戦・2 | 突然ですまない… 君には死んでもらうよ! |
クエスト中の会話・1 | これを些事と軽く考えるな 大事な騎士の戦いのひとつだ |
クエスト中の会話・2 | この戦いも、積み重ねることで いつかは大きな戦果となるだろう |
クエスト中の会話・3 | 死者はなにも語らない… ただ無念を察するのだ、生者が! |
クエスト中の会話・4 | ふうん…? ここは欲望でも引き出す効果があるのかな |
クエスト中の会話・5 | キミも武器を持ったらどうだろう? 今度なにか探してみよう |
クエスト中の会話・6 | おやおや、もう勝ったつもりか 少し気が早いんじゃないか? |
パーティ編成・1 | 承知した |
パーティ編成・2 | 私も、共に |
探索(フロア開始時)・1 | 進もう! 幾千の軍勢が阻もうともここに退却という道はないのだ! |
探索(フロア開始時)・2 | 私は叫びたい、外に向かって! 私たちは今なお、探索を続行中だと |
探索(フロア開始時)・3 | もしも塔が無限に伸びるなら、誰にここを征服できようか!? |
探索(フロア開始時)・4 | おお、宝箱よ!愛しき癒しの友よ! 願わくば、一つでも多く開いてくれ! |
バトル開始・1 | 正々堂々、戦おう! |
バトル開始・2 | ソロモン王よ、臆するな! |
攻撃・1 | やあっ! |
攻撃・2 | はっ! |
ダメージスキル・1 | 耐えられるかな? |
ダメージスキル・2 | さあ、ここだ! |
ダメージスキル・3 | 騎士に躊躇いはない! |
回復スキル・1 | さあ、元気を出して! |
回復スキル・2 | まだ戦えるはずだ! |
蘇生スキル | 悲劇は回避された! |
防御スキル | 守りを固めておくぞ! |
反撃スキル | いつでも迎え撃てるぞ! |
支援スキル | さあ、より強くあれ! |
妨害スキル・1 | これで実力は出せまい |
妨害スキル・2 | 力を抑えておく! |
状態異常付与スキル | 搦手も試してみよう |
弾きスキル | そら、下がれ! |
挑発スキル | 狙うなら、私にしたまえ! |
範囲攻撃スキル | まとめて食らえ! |
奥義・1 | 見届けろ!キミ自身の悲劇を! |
奥義・2 | 騎士とは!信念を力に変える者だ! |
奥義・3 | かくなる上は、メギドの力をもって! |
ダメージ・1 | ぐっ! |
ダメージ・2 | ぐあっ! |
ダメージ・3 | っ…!あれ…? |
戦闘不能 | ここまでか…後は、頼む… |
とどめ(通常)・1 | 潔く散れ! |
とどめ(通常)・2 | 最後の痛みだ! |
とどめ(ボス)・1 | キミの選んだ結末だ! |
とどめ(ボス)・2 | 最後は、私が送ろう! |
勝利(通常)・1 | 私たちは…道を誤ったのだろうか… |
勝利(通常)・2 | 諸君、怪我に注意したまえ |
勝利(通常)・3 | ふう、こんな面倒は二度と御免だ |
勝利(通常)・4 | もう終わったのか、あっけない |
勝利(通常)・5 | 次の戦いが待っている 行こう! |
勝利(ボス)・1 | 戦争に、犠牲は付き物だ |
勝利(ボス)・2 | 綱渡りのような戦いだったな |
勝利(ボス)・3 | こんな戦い、まるで喜劇だ |
勝利(ボス)・4 | 騎士にふさわしい、華麗な戦いだった |
勝利(ボス)・5 | 納得の結末だな、諸君 |
勝利(ボス)・6 | いい出来じゃないか 胸を張ろう |
勝利(ボス)・7 | 次もうまくいくといいが |
敗北 | なんという、悲劇… |
掛け合い・1 | 私も負けていられないな! |
掛け合い・2 | このまま押し切れそうだ! |
掛け合い・3 | 攻め方を考えなければ |
掛け合い・4 | 私たちを侮るなよ! |
掛け合い・5 | おお、再び道が開けようとは! |
掛け合い・6 | まだ諦めるわけにはいかない! |
掛け合い・7 | おお、体が軽やかに! |
掛け合い・8 | くっ、すまない…! |
掛け合い・9 | 最後まで、誇り高く戦う! |
掛け合い・10 | 戦力差が、これほどとは…! |
掛け合い・11 | まだ、心を折るわけには…! |
掛け合い・12 | この程度、悲劇とは言えないよ |
掛け合い・13 | 気を引き締めていくぞ! |
掛け合い・14 | 一歩一歩、勝利へ向かっている! |
掛け合い・15 | まだだ、気を緩めるな! |
スキル・1 | メギドよ、死を恐れるな! |
スキル・2 | 静かに待つのだ、復讐の機会を! |
覚醒スキル・1 | メギドの力は、悲劇を塗り替える! |
覚醒スキル・2 | 悲劇の果てに、復讐の喜びを! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | っははは |
強化画面タッチ・2 | おっと… |
強化画面タッチ・3 | ふふっ |
アジト自由台詞・1 | ハルマゲドンという名の悲劇…なんとしても止めてやろうじゃないか |
アジト自由台詞・2 | 世の中、そうそう悲劇ばかりでもない ここにいるとそう思うよ |
アジト自由台詞・3 | 王都の騎士団とは、なんだか妙に気が合ってね 時々合同練習をしているよ |
アジト自由台詞・4 | 王都の舞台劇は素晴らしい ヴィータの演じる悲劇…今思い出しても泣ける…! |
アジト自由台詞・5 | ヴィータの文化は面白いな 本というものを借りたよ 数々の悲劇に感銘を受けた |
アジト自由台詞・6 | ヴィータの奥様方はね、日常を悲劇的に語るのが実に上手なのだ、王よ |
アジト自由台詞・7 | 追放メギドたちのことを、悲劇的存在だと思っていた だけど彼らは、陽気だな |
アジト自由台詞・8 | アジトの吟遊詩人はヒドイ 悲劇を注文したのに幸福な結末ばかり語ってくる… |
アジト自由台詞・9 | 中庭はいいね、実に 発声練習に最適だよ 私の嘆きにも磨きがかかる |
アジト自由台詞・10 | 悲劇の騎士としても少し言いにくいことなのだが…アジトって結構ヒマだね |
アジト自由台詞・11 | がんばろう!(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | なにか気に障ったかな(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | うん(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | ふふ、戦闘訓練でもしてるつもりかい? バナルマのように純真だな、キミは(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | …おっと、すまない 過去のことを考えていたんだ ビルドバロックの幻影をね…(ボイス有) |
アジト贈り物 | なんという悲劇だ! 贈り物が泣いている… 届かぬままの想いが… |
アジトプレゼント | プレゼントが届いているよ 喜ばしいことじゃないか、一緒に中身を見よう! |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに行けるようになったぞ! 模擬戦とは、心躍るな! |
アジトボーナスタイム | ああ、なんたる悲劇! 早くせねばボーナスタイムが終わってしまうよ! |
探索・準備中 | 私が悲劇の隊長マスティマだ! さぁ共に進もう、慟哭の塔を! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | こちらはソロモン王が率いる軍団…メギド72だ! いくぞ、突入! |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・1) |
敵と遭遇(追加)・メイン | 敵ながら、勇敢だ! |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・1) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | キミが振りまいてきた悲劇… 後悔しながら死にたまえっ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 速度を緩めるな! 敵のところまで一気に進め! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 脱落者はいないな! 諸君の信じた王に続け! |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・2) |
掛け合い(追加)・協力 | 無論だとも! この力…いや命さえ、キミに預けよう! |
掛け合い(追加)・勢い | その意気だ、王よ! 私も惜しみなく力を貸そう! |
クエスト開始(追加)・財宝 | 驚いたな…なんだここは! |
敵と遭遇(追加)・財宝 | 押しとおらせてもらうよ! |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | どうやら、敵なのは間違いない! |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | 悲劇とは無縁の世界に見える こんな場所があるなんて… |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | さすがに落ちてるものを拾うのは 騎士として気が咎めるな… |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>嘆きの槍
覚醒スキル、奥義が変化する。自身の攻撃で敵を戦闘不能にした場合、獲得できるソウルが2倍になる。
◆覚醒スキル:Lv4が追加。Lv4時、自身にHP40%での自動蘇生効果を付与。
◆奥義:ソウル消費時、攻撃倍率+0.25される。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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