基本情報
各種データ
「わたくしがいる限り、死は無縁なもの
東方の医術の粋、ご覧あれ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
継2 | カウンター | トルーパー | 3 | 女性 | 日笠 陽子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 飛行 | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 668 | 55 | 53 | 66 |
星3 | 2296 | 178 | 173 | 231 |
星6 | 8223 | 524 | 507 | 668 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8433 | 549 | 532 | 668 |
2 | 77 | 8603 | 567 | 550 | 668 |
3 | 79 | 8733 | 583 | 566 | 668 |
4 | 80 | 8823 | 594 | 577 | 668 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 燻煙の香薬師 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 煙管術・香煙の鎧 | - | 味方単体に対象の最大HPから減少した差分のアーマーを付与する(最大1500) |
スキル+ | 煙管術・香煙の鎧+ | - | 味方単体に対象の最大HPから減少した差分のアーマーを付与する(最大2000) |
- スキル強化:特殊状態のため変化なし
- 列化・全体化:不可
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 煙管術・煙狐 | 通常 | 味方編成の左陣に戦旗を付与する。左陣に戦旗がある場合、右陣に付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】 【発揮条件:カウンターまたはラッシュ】HP50%以下の場合、攻撃力が90%上昇し、HP33.3%以下の場合、攻撃力が190%上昇する |
戦旗付与 | 味方単体にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する | ||
覚醒スキル+ | 煙管術・煙狐+ | 通常 | 味方編成の左陣に戦旗を付与する。左陣に戦旗がある場合、右陣に付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】 【発揮条件:カウンターまたはラッシュ】HP50%以下の場合、攻撃力が100%上昇し、HP33.3%以下の場合、攻撃力が200%上昇する |
戦旗付与 | 味方単体にスキルフォトンを1つ追加し、2ターンの間、スキルを強化する |
- スキル強化:スキル強化の持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:スキル強化とスキル追加の範囲が列化・全体化
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 妖艶煙霧香蓮花 | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇しHPの最大値を40%上昇させる |
奥義+ | 妖艶煙霧香蓮花+ | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇しHPの最大値を50%上昇させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ、HP最大値上昇値2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値2%アップ、HP最大値上昇値2%アップ
- アタック強化:攻撃力上昇の効果値と持続ターン1.5倍、HP最大値上昇の効果値と持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃力上昇とHP最大値上昇の範囲が列化・全体化
マスエフェクト
「東方の薬師」
【強化効果上昇】【覚醒コスト減少】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する |
条件2 | カウンター+男性 | カウンター+男性 | - | カウンター+男性 | カウンター+男性 |
効果 | 素早さが30%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 素早さが30%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 素早さが30%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
体力を増強する東方の秘術! 生命支援型トルーパー!
プロフィール
東方十二傑の一柱にして、カガセオの侍医を務める継承メギド。
死期を悟ったカガセオの望みを叶えるべく手足の如く従っていたが、
カガセオの拉致を契機にカガセオの命を救うことに、その目的を変えた。
淡々としており薄情な人物だと誤解されやすいが、実際には感情豊かで、
人を愛する気持ちを強く持った女性である。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 『星が、落ちる時』の最後、「浸食地」で倒れたソロモンらの治療を終え
目覚めを待つ間、ユフィ―ルはマナナンガルに東西の医学的知識の交換を提案する。
医療班と健康への考え方やアプローチの仕方、患者が死を望む場合の対応など話すうち、
マナナンガルは自分のカガセオへの気持ちを見つめ直していく。
- 『星が、落ちる時』の最後、「浸食地」で倒れたソロモンらの治療を終え
- 他登場キャラクター
- ユフィ―ル、バティン、アンドラス、メフィスト、フーリーチン、ヴリトラ、アンダカ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 東方十二傑が一柱、マナナンガル。主の宿願のため、貴方に助力いたします |
探索・出発 | 探索を開始致しましょう 徒労に終わらねば良いのですが… |
探索・成功 | ただ今戻りました 成果をどうぞご覧下さいまし… |
奥義EXP加算 | ウフッ…… |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | おかえりなさいまし 風呂が沸いておりますよ それに食事の準備も… |
LvUP・1 | これも日々の賜物…… |
LvUP・2 | 悪い気はいたしませんね |
進化・1 | もっと強く……カガセオ様の御為に…… |
進化・2 | ああ……見ておられますか、カガセオ様…… |
進化・3 | これもメギドなればこそ…… |
進化・4 | あの時、この力があれば……! |
贈り物・1 | わたくしに、ですか? |
贈り物・2 | 御礼申し上げます |
贈り物・3 | 恐縮です |
贈り物・4 | あまり、気を遣わないでくださいまし |
スキル習得・1 | この技、どう使いましょう? |
スキル習得・2 | わたくしの新しき力…… |
奥義強化・1 | もっと技を磨かねば…… |
奥義強化・2 | この技こそが要ですので…… |
オーブ装備 | 拝借いたします |
対戦・開始 | お相手いたしましょう。手加減はいたしかねますが |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | 決着はつきました…… |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | 仰せのままに |
パーティ編成・2 | お任せを |
探索(フロア開始時)・1 | 探索を始めると致しましょう 体調管理は各々でお願い致します |
探索(フロア開始時)・2 | 皆様、隊列は乱さぬよう… それが生き残る術かと存じます |
探索(フロア開始時)・3 | どうやら先は長い様子… 焦らず地道に参りましょう |
探索(フロア開始時)・4 | なんとも異様な空間… 油断は禁物ということですか |
バトル開始・1 | カガセオ様、この戦の勝利を貴方に……! |
バトル開始・2 | 指示はなるべく簡潔に願います |
攻撃・1 | はっ! |
攻撃・2 | ふっ! |
ダメージスキル・1 | 仕置きの時間です……! |
ダメージスキル・2 | 侮ってもらっては困ります! |
ダメージスキル・3 | これは如何です? |
回復スキル・1 | 大丈夫、わたくしがついております |
回復スキル・2 | 倒れるにはまだ早いかと…… |
蘇生スキル | 東方の医術、御覧あれ |
防御スキル | 身を守らねば…… |
反撃スキル | わたくしに勝てるとでも? |
支援スキル | 身体を強化いたしましょう |
妨害スキル・1 | まずは弱らせることが肝要…… |
妨害スキル・2 | 少々毒を盛りましょうか |
状態異常付与スキル | 薬も毒も、表裏は一体…… |
弾きスキル | 目障りです! |
挑発スキル | その程度ですか? |
範囲攻撃スキル | まとめて片付けましょうか |
奥義・1 | 我が名はマナナンガル、すべてはカガセオ様の御為に……! |
奥義・2 | この処方こそが、わたくしの奥義! |
奥義・3 | 御照覧あれ、このマナナンガルの真の力を! |
ダメージ・1 | んうっ! |
ダメージ・2 | ああっ! |
ダメージ・3 | ……はて? |
戦闘不能 | そ、そんな…… |
とどめ(通常)・1 | 終わりです |
とどめ(通常)・2 | 他愛もない…… |
とどめ(ボス)・1 | どうかお覚悟を! |
とどめ(ボス)・2 | お命、頂戴いたします! |
勝利(通常)・1 | 倒れた方がいるようです。どなたか介抱を |
勝利(通常)・2 | 危ういところでしたね。すぐに負傷者の手当てをせねば…… |
勝利(通常)・3 | いささか疲れました。ゆっくり休みとうございますね |
勝利(通常)・4 | 拍子抜けの相手でした |
勝利(通常)・5 | この程度の勝利、語ることもありませぬ |
勝利(ボス)・1 | これがメギドの戦争……カガセオ様がお求めになったもの…… |
勝利(ボス)・2 | 体力を回復する香を焚きましょう。皆様、どうかわたくしの傍に |
勝利(ボス)・3 | なんとも強大な相手……しかし、わたくしどもの勝利です |
勝利(ボス)・4 | この快勝、カガセオ様に捧げましょう |
勝利(ボス)・5 | まずまずと言ったところかと |
勝利(ボス)・6 | お疲れ様でございます |
勝利(ボス)・7 | お怪我は……無いようですね。ならば先を急ぎましょう |
敗北 | ああ……カガセオ様…… |
掛け合い・1 | 素晴らしいお力です |
掛け合い・2 | 無双の力……なんと頼もしい |
掛け合い・3 | 効果が無いようで…… |
掛け合い・4 | 弱みを突けば、楽に勝てましょう |
掛け合い・5 | わたくしとしたことが…… |
掛け合い・6 | 医者の不養生とはよく言ったもの…… |
掛け合い・7 | 申し訳ありません…… |
掛け合い・8 | 心配性でございますね? |
掛け合い・9 | わたくしがいる限り、負けはありません……! |
掛け合い・10 | なんという、力……! |
掛け合い・11 | 陣形が崩れた……このままでは……! |
掛け合い・12 | 急ぎ蘇生を行わねば……! |
掛け合い・13 | 治療を急ぐべき時かと……! |
掛け合い・14 | 次の策は……何かございますか? |
掛け合い・15 | 慌てず、普段通り参りましょう |
スキル・1 | 我が煙は千変万化…… |
スキル・2 | 我が力でお守りいたしましょう |
覚醒スキル・1 | 窮地にあってこそ、我が力は輝く |
覚醒スキル・2 | 東方医術の粋、とくと御照覧あれ |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | わたくしが来たからには、 誰も死なせはいたしませぬ 医師の矜持でございます |
アジト自由台詞・2 | 西方の医師との談義… 興味深いものでありました また行いたいものです |
アジト自由台詞・3 | 東方の散薬は飲み続けねば 効果が出ませぬ 気長にお続けくださいまし |
アジト自由台詞・4 | 今少し食事をしっかり お摂りになったほうが よいのではありませぬか? |
アジト自由台詞・5 | 薄着を好むのは別に否定 しませぬが…風邪など 召しませぬようご注意を |
アジト自由台詞・6 | アジトの中庭に薬草の畑を 作りたいのですが… お許しいただけますか? |
アジト自由台詞・7 | 酒は百薬の長などとも いわれますが…何事も 過ぎたれば毒なのです |
アジト自由台詞・8 | アジトの皆様方は今少し 生活に気を遣われたほうが よろしいかと存じます |
アジト自由台詞・9 | 今少し暇ができれば、 ヴァイガルドを散策など したいものですね… |
アジト自由台詞・10 | カガセオ様のことを思うと 心がざわつくのです… どれだけ時が経とうとも |
アジト自由台詞・11 | ん… |
アジト自由台詞・12 | 嗚呼… |
アジト自由台詞・13 | …戯れの相手をお探しですか |
アジト自由台詞・14 | 医術は父に、戦う術は母に教わりました そして祖母から受け継いだメギドの力… それらがわたくしの基盤と言えましょう(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | 東方の医術はこちらの医術と異なり 時をかけ体の調子を整えるもの… 戦場で用いるには難しいやもしれません(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物があるようですね あまり貯め込んでいては みなが不安になりましょう |
アジトプレゼント | プレゼントがあるようです 必要ならばわたくしが開封し 返書をしたためましょうか? |
アジトメギドクエスト | メギドクエストに 行けるようです |
アジトボーナスタイム | ボーナスタイム… 浮かれるのは苦手なれど 必要ならばお声がけを |
探索・準備中 | わたくしが隊長であるからには 死者は決して出しませぬので |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い | |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
新機軸となる強化効果「HP最大値上昇」によるHP割合のコントロールが特徴的なサポート型トルーパーです。
特にHPが大きく減った味方を攻防両面から補助するのが彼女の真骨頂です。
- スキル
味方単体に「その時点でのHP減少量か1500(+時は2000)のうち、いずれか低い方の値」分のアーマーを付与します。
アーマーは特殊状態なので強化解除・束縛の影響を受けることはなく、付与されるアーマーの耐久値はフォトン強化/劣化の影響を受けません。
対象が大きなダメージを負っているほどに付与できるアーマー値が増すため、瀕死状態を保ちつつ戦闘不能を回避したい時に真価を発揮します。
自身の奥義でHP最大値が上昇した味方にかけた場合、奥義の効果が切れて最大値が元に戻ったとしても、既に付与されたアーマーに影響はありません。
- 覚醒スキル
味方左陣に既に別の戦旗がある場合、右陣に展開されるのはフーリーチンの戦旗と同じです。
戦旗効果は「HP減少量に応じて攻撃力を上昇させる」というもので、特にHP33.3%以下では攻撃力+200%(+時)という爆発的な強化量に達します。
適用条件が「ラッシュorカウンター」と緩い上に戦旗が維持されている限り有効、強化解除や束縛にも影響されないと、攻撃力バフとしては破格の性能を誇ります。
既に戦旗が付与されている場合は、味方単体のスキルを強化+スキルフォトン1個追加という効果を発揮します。
戦旗の効果を受けているスキルアタッカーに強化スキルを使わせる、自身のMEによって効果量を増幅したバフスキルを使わせるなど、応用力に優れた特技です。
- 奥義
味方単体の攻撃力とHP最大値を上昇させます。
HPの現在値はそのままで最大値のみ上昇させるため、一部のメギドやオーブが持つ「HPが一定割合以下の時に効果を発揮する」特性を発動させるトリガーを引くことができます。
また「1ターン目の1巡目からアタックフォトンで使える攻撃バフ」としても需要があります。ただしベルゼブフなどHP全快状態を維持したい場合には使えません。メギド72におけるステータス割合上昇は、技以外の強化(ME、特性、霊宝等)や技による強化をすべて加算して計算します。しかしマナナンガル奥義のHP最大値上昇は技以外の強化と技による強化が乗算になります。
具体的には、以下の計算式になります。
最大HP = 素のステータス
× (ME効果 + 特性効果
+ オーブ効果 + 霊宝効果)
× ゾンビ化補正
× マナナンガル奥義効果
(ネフィリムの巨大は更に1.4倍)
この計算結果を小数点以下切り捨てしたものが最終的な最大HPになります。 - マスエフェクト
1・5枠はサポーター向け、2・4枠はアタッカー向けの効果を持ちます。- 【素早さが30%上昇する】(自身、1・5枠:カウンター/男性)
これにより、リーダー時のマナナンガルは★6Lv70での素早さが868まで上昇します。
(アムドゥスキアスを抜いてカウンタースタイルでは最速、1ターン目ならクロケルよりも速い)
カウンターの男性もクラスを問わず乗れるため、幅広い戦術に対応できます。 - 【与えるステータス強化の効果量が20%上昇する】(1・5枠:カウンター)
マナナンガル以外ではニバスBが同じ効果のMEを持ちます。
カウンターなら男女問わず乗れるため、女性のサポーターを乗せても有効活用できます。 - 【覚醒に必要なゲージを-1する】(2・4枠:カウンター/男性)
カウンターの男性にはシャミハザやベルフェゴールなどアタッカー適性の高いメギドが多く、彼らの覚醒スキルや奥義へのアクセスが早まるのは便利です。
- 【素早さが30%上昇する】(自身、1・5枠:カウンター/男性)
注意点
- 戦闘不能になった時のデメリットが甚大
強力な戦旗とMEを擁するだけに、彼女が戦闘不能になるとたちまちパーティが機能不全に陥ります。
とりわけリーダー時に墜とされるのはかなりの痛手となります。
- 奥義だけでは瀕死にならない
奥義で実質的にHP割合のコントロールはできるものの、数値の都合上それだけで味方を瀕死にすることはできません。
戦旗の効果条件であるHP50%以下を満たすためには、メフィストCのようなHPを減らすメギドと併用するか、敵から攻撃を受ける必要があります。
- アーマーで凌ぐかそれ以外の方法で乗り切るか
スキルで付与できるアーマーの耐久値は最大でも2000と、大火力の一撃を凌ぎきるには心許ない値です。
加えてアーマーは特殊状態なので、スキル強化などで耐久値を増やすことができません。
相手の火力が高い場合は潔く回復するか、無敵や回数バリアで止めるかするようにしましょう。
また状態異常・地形・ペインフォトンによるダメージはアーマーでは防げないため、それらの攻撃手段を主とする敵には相性が悪いです。
- 覚醒スキルの使いどころ
戦旗中の覚醒スキルは味方単体にスキル強化とスキルフォトン追加を行いますが、瀕死時に強化されるタイプのアタッカーは大抵が奥義アタッカーであるため、スキル強化+スキルフォトン追加の需要は実はあまりなかったりします。
無論盾役やバッファーに使う分には強力ですが、その場合アタッカーをターゲットできないのが難点です。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
アタッカーとサポーター双方が欲しい効果のMEを保有しており、リーダー適性は高いです。特に戦旗の強みを活かせる背水戦術との相性は抜群です。
また、防御の一切を捨てた速攻系の編成なら戦旗の条件も満たしやすかったり、そうでなくとも開幕に奥義を使うだけで十分強力なため本当に様々な編成に採用される可能性があります。
- HP減少時に強化される能力を持つメギド
- 味方のHPを減らす特技を持つメギド
- 盾役メギド
マナナンガルのME1・5枠に乗せることで、「かばう」に付随した防御効果を引き上げることができます。
余裕があれば、マナナンガルの覚醒スキルで強化されたスキルフォトンを渡してもらいましょう。- ラウムC
「HPが減るほど被ダメージ軽減」の特性とマナナンガル奥義を組み合わせることで、相当なダメージを喰らっても耐えてくれます。
HP最大値上昇の効果によりラウムが受ける回復量も増え、自前のスキルや霊宝などによる自然回復を組み合わせれば、まさに不沈艦の如きタフネスとなります。
奥義による味方バフもMEによって増幅されるため、盾役・バッファー双方の性能が強化されるのは魅力的と言えるでしょう。
専用霊宝を装備させた上でME1・5枠に乗せると素早さが507まで上昇し、ブニを抜いて盾役では最速クラスとなります。 - ロノウェ
「HP50%以下時、30%の確率で被ダメージ無効化」の特性を持ち、マナナンガル奥義でHP最大値を上げることで特性を発動させやすくなります。
またマナナンガルのME1・5枠に乗って強化スキルを用いれば、敵のスキルによる被ダメージを0にできます。 - ザガン、ブニ
マナナンガルの奥義によってHP最大値を伸ばすことで、スキルによるダメージブロックの閾値を上げることができます。
霊宝やオーブをHP上昇・被ダメージ減少に特化させることによって、単発10000を超えるダメージをも捌き得ます。 - シェンウー
他の盾役メギドとは対照的に、マナナンガルのME2・4枠(特に4枠)と相性の良い盾役メギドです。
スキルで特殊状態のアーマーを加算させて特性でかばう事が特徴のメギドのためME1・5枠のバフ量上昇こそ乗りませんが、2・4枠に乗せて覚醒ゲージを1短縮することで2ゲージで覚醒スキルの戦旗までアクセスできます(ついでにHPも上昇させられます)
また、マナナンガルは貴重なスキルで味方にアーマーを付与できるメギドであり、バーサークやベルフェゴール等でシェンウーのHPを減らした後にマナナンガルのスキルを振ると大幅なシェンウーの耐久性向上に寄与します。
そしてシェンウーの戦旗はマナナンガルの戦旗とは元々競合しないため、シェンウーを4枠に置くことで、特性かばうを発動したシェンウー自身や範囲攻撃に巻き込まれたマナナンガルに対してシェンウー戦旗効果のダメージ軽減・アーマー付与が発動し、盾役のシェンウーはもとより倒されることによるME消失が手痛いマナナンガルをも手厚く守る事ができます。
- ラウムC
- 最大HPを上げること自体がメリットになるメギド
- サタン
黒い犬のステータスは、メギドが受けている強化や弱体なども適用された数値が元のステータスとして扱われます。
そのため、マナナンガルの奥義で最大HPを伸ばすことで、黒い犬の火力を底上げすることが可能となります。
- サタン
相性の良いオーブ
サポーターなので、味方を支援するオーブを渡すとよいでしょう。
- ヘルヘブン(召喚SR)、モグラ・マグラ(常設イベSSR)
マナナンガルの奥義を組み合わせることで、技によるダメージブロックの閾値を底上げできます。
マナナンガル自身が持つのもよいですし、強化効果をMEで増幅するのも手です。 - ジンくん(常設イベSR)、死線の騎手(メインSSR)、ツインサーペント(ラッシュ用、召喚SSR)
確率根性特性と、HPを減らす技を併せ持つオーブです。マナナンガル本人よりもアタッカーに持たせたいオーブです。
死線の騎手は両隣のメギドのHPも一緒に減らせるため、マナナンガルの戦旗を展開する側の陣にいるメギドに持たせましょう。 - 妖花エンブラ(召喚SSR/オーブキャスト非対応)
マナナンガルと同時実装されたカウンター用SSRオーブです。CT2で自身全体化の技を持ちます。
ボティス奥義など全体ダメージブロック技に合わせて味方全員のHP最大値を上昇させ大ダメージを防ぐといった使い方ができます。
2Tの攻撃力ダウンのデメリットがありますが、もともと攻撃力が低くサポーターであるマナナンガルが使う分には無視できます。
スキルによるアーマー付与は全体化できないため、その点だけは注意しましょう。 - クッド(メインN)
味方単体にアタックを追加する技を持ちます。
前述の通り背水系のアタッカーは大半が奥義アタッカーのため、アタック追加の需要は高いです。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
攻撃面には期待できないので、素直に耐久力を伸ばす霊宝を渡しましょう。
系譜【剛堅】もマナナンガル自身の身を守るのにはうってつけです。
- 蒼星のブローチ、蒼星のブレスレット、蒼星のループタイ
イベント「緊急討伐 ヴェスパーマイン襲来」で実装された霊宝です。HPを伸ばすと同時に素早さを引き下げる特性を持ちます。
フォラスなどがリーダー時のマナナンガルの素早さを抜きたい場合の調整用に役立ちます。
参考までに、リーダーかつ4枠すべてこれらで埋めた場合の素早さは734となります。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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