マルバス(ラッシュ)

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

リジェネレイト体マルバス(ラッシュ)のページです。通常版はマルバス(カウンター)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:マルバス(ラッシュ) - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/11)

基本情報

各種データ

「さあ準備はいいかしら?
   みんなで点穴の一斉攻撃よ!」
   

イラスト(星3)3D(図鑑)
MarbasR-star3.pngMarbasR-Star6-dex.png
星4

MarbasR-star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
MarbasR-star6.pngMarbasR-Star3-dex.png
衣装:ナイトメアアリス

入手方法:期間限定魔宝石セットI-5の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Marbas-skin1.jpgMarbasR-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義:動画読み込み注意
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勝利:動画読み込み注意
loading...

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖5ラッシュスナイパー4女性生田 善子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしハルマを夢見た少女

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星1630605273
星32155216183234
星67730597586657
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
1757940622611657
2778110640629657
3798240656645657
4808330667656657

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

専用霊宝「<剛>綺羅星の杖」ステータス補正・特性

補正特性
<剛>綺羅星の杖スキル、覚醒スキル、奥義が変化する
覚醒に必要なゲージを-1する
対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
祖05マルバスR--オリアスラウムハルファスメフィストユフィール

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専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

能力

特性

名称詳細
特性空気読みなさいよ☆行動開始時、20%の確率でスキルが追加される

スキル

名称Lv詳細
スキルチアフルリリィ-ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を10%上昇させる
スキル+チアフルリリィ+-ラッシュの味方前列の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方前列の防御力を20%上昇させる
  • スキル強化:防御力上昇の効果量・持続ターン1.5倍。点穴は変化しない
  • 列化・全体化:防御力上昇のみ全体化可能

専用霊宝「<剛>綺羅星の杖」装備時

名称Lv詳細
スキルチアフルリリィ-ラッシュの味方全体の点穴を+5する。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を10%上昇させる
スキル+チアフルリリィ+-ラッシュの味方全体の点穴を+10する。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる
  • スキル強化:防御力上昇の効果量・持続ターン1.5倍。点穴は変化しない
  • 列化・全体化:変化なし

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルミスティックマター-敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに40%の確率で、フォトンを1つ破壊
覚醒スキル+ミスティックマター+-敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。さらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊
  • スキル強化:ダメージ1.5倍。フォトン破壊は変化しない
  • 列化・全体化:元から全体対象のため変化しない

専用霊宝「<剛>綺羅星の杖」装備時

名称Lv詳細
覚醒スキルミスティックマター-敵全体に掛かっている強化を解除し、ラッシュの味方全体の点穴を+15する。さらに自身の覚醒ゲージを+1する
覚醒スキル+ミスティックマター+-敵全体に掛かっている強化を解除し、ラッシュの味方全体の点穴を+20する。さらに自身の覚醒ゲージを+1する
  • スキル強化:変化なし
  • 列化・全体化:変化なし

奥義

名称Lv詳細
奥義夢見る乙女-ラッシュの味方前列の点穴を+15する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが10%回復する
奥義+夢見る乙女+-ラッシュの味方前列の点穴を+20する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが15%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、自然回復1%上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:自然回復の効果量・持続ターン1.5倍。点穴は変化しない
  • 列化・全体化:自然回復のみ全体化可能

専用霊宝「<剛>綺羅星の杖」装備時

名称Lv詳細
奥義夢見る乙女-ラッシュの味方全体に対象の点穴×40のアーマーを付与する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが10%回復する
奥義+夢見る乙女+-ラッシュの味方全体に対象の点穴×50のアーマーを付与する。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、自然回復1%上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:自然回復の効果量・持続ターン1.5倍。アーマーは変化しない
  • 列化・全体化:変化なし

マスエフェクト

「もらってあげる☆」
【HP吸収攻撃】【点穴上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果与えたダメージの15%を吸収する与えたダメージの15%を吸収する素早さが20%上昇する与えたダメージの15%を吸収する与えたダメージの15%を吸収する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果毎ターン終了時、点穴が+10される毎ターン終了時、点穴が+10される防御力が30%上昇する毎ターン終了時、点穴が+10される毎ターン終了時、点穴が+10される

人物

召喚時キャッチコピー

癒しと必殺の合わせ技!吸収点穴スナイパー!

プロフィール

生まれ変わったマルバス。心に抱えた闇を昇華させたことでリジェネレイトに成功した。
マルバスにとってハルマへの憧れは自分の存在価値そのものだった。
しかし、それ以上に大切なものが彼女にはあったのかもしれない。
もはや自分を偽る必要はない。
本当の自分を受け入れることができたとき、彼女は真の意味でメギドになったのである。

キャラストーリー

  • 全9話
    ネタバレあり
    • あらすじ
    • 他登場キャラクター
      • ソロモン、メインメンバー(最終話のみ)

ボイス・台詞

※通常版のマルバスと異なるもののみ掲載

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
奥義・1あんたに素敵な夢を見せてあげる!
奥義・2今日だけの特別だからね?一生の思い出にしてね!
奥義・3あはははは!私を捕まえてごらんなさい
奥義・4感激のあまり、ショック死しないでね!
スキル・3感謝感激あら可愛い、って感じでしょ?
スキル・4私の力、みんなに貸してあげる
スキル・5今日の私、いつも以上に素敵でしょ?
覚醒スキル・1これ見たら、ハルマがスカウトに来るかもね?
覚醒スキル・2見逃しちゃだめよ?とっておきなんだから!
覚醒スキル・3こんなことできるなんて、びっくりした?
覚醒スキル・4泣いても許してあーげない
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1きゃははっ
強化画面タッチ・2いやぁん
強化画面タッチ・3きゃっ
アジト自由台詞・1今までの私って、ひょっとして結構みんなにウザがられてたりする?
アジト自由台詞・2今の私の可愛さならハルマの美しさにも負けないかもしれないわね
アジト自由台詞・3そんなわけないよね!だって、私はこんなに可愛いもの!
アジト自由台詞・4たとえ、私がメギドでもハルマ以上に可愛くなればオールOKね!
アジト自由台詞・5この身体になってから、なんだか気分がすごく晴れやかなの
アジト自由台詞・6ヴィネは、よくあんなに良い子でいられるよね 疲れたりしないのかな?
アジト自由台詞・7私ね、今の自分が結構気に入っているんだ 新しい自分って感じ?
アジト自由台詞・8最近メギドラルにいた頃のことを思い出すわ 良い思い出じゃないけどね
アジト自由台詞・9リジェネレイトした私の姿は、どうかしら? すっごく可愛いでしょ!
アジト自由台詞・10ハルマな私も素敵だけど、今の私も最高でしょ?
アジト贈り物なにそれ、贈り物?ひょっとして私に?やだ、照れちゃうわ!
アジトプレゼントプレゼントが届いているわよ きっと私のファンが送ってくれたのね
アジト星間の禁域星間の禁域開放よ! 私を守ってくれるのなら手伝ってもいいわよ?
探索・準備中みんな頑張ってね~! 私も応援、頑張るからね~!
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン
クエスト開始(追加)・イベント(=クエスト開始・2)
敵と遭遇(追加)・メイン
敵と遭遇(追加)・イベント(=敵と遭遇・2)
ボスに挑戦(追加)・メイン
ボスに挑戦(追加)・イベント
クエスト中の会話(追加)・メイン
クエスト中の会話(追加)・メイン
クエスト中の会話(追加)・イベント
クエスト中の会話(追加)・イベント
掛け合い(追加)・協力
掛け合い(追加)・勢い
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

専用霊宝について

マルバスRは専用霊宝実装により、性能が大幅に強化されました。
常設イベントで加入させたら、育成しつつ専用霊宝の作成を早期に目指すことを強く推奨します。
以下、特に断りがない限りは専用霊宝を装備していることを前提として説明を行います。

主な活用法

  • 特性
    行動開始時に確率でスキルが追加され、点穴補助や心深圏のミッション達成に貢献できます。
    この特性により立っているだけで仕事ができる可能性があり、またHP・防御力・素早さが高水準であるため、編成の空き枠に採用するオーブ役として選出されることがあります。
    専用霊宝実装前はこの特性が災いして覚醒スキルが暴発してしまうリスクがありましたが、実装後はその問題は事実上解消されたと言えるでしょう。
  • スキル
    味方全員の防御力を上昇させつつ、ラッシュの味方全員の点穴を+10します。
    専用霊宝実装前と比較すると、点穴上昇量自体の増加もさることながら、自身を含めた後列のラッシュメギドの点穴も上昇させられるのが大きな特長です。
    味方全員をラッシュで固めれば点穴の上昇量合計+50と破格なのは間違いありませんが、後述の覚醒スキルを連発する方がより効率よく点穴を上昇できるため、可能な限り早期に覚醒させる方が良いでしょう。
    専用霊宝実装前の性能

    味方前列の点穴を+5出来る点が特徴的な技です。
    最大限に活かせば点穴の上昇量は合計で+20とスキルにしては多いですが前列全員が点穴アタッカーという場面は少なく、点穴の維持やラッシュ前列での耐久の確保など課題が多いです。
    活用するなら確率スキル追加MEやオーブでスキルを供給できるようにしておきたいところ。

  • 覚醒スキル
    敵全体の強化解除&ラッシュの味方全員の点穴+20&自身覚醒+1という複合技です。
    通常スキルと比較すると、予め3ゲージを溜める必要がある代わりに点穴上昇量2倍、しかも自身の再覚醒により連続使用可能と、点穴を短時間で上昇させることにかけては間違いなくトップクラスの性能を誇ります。
    専用霊宝実装前と比較するとダメージ&フォトン破壊効果がなくなった分、マルバス自身の点穴を無駄に浪費しなくなったのも特長で、後述の奥義と組み合わせることによって鉄壁の防御を築くことができます。
    ちくわぶ然とした何かをぶん投げるモーションは勿論健在で、一見の価値があります。
    専用霊宝実装前の性能

    敵全体にダメージを与え、フォトンを破壊します。
    フォトン破壊の確率が低くゲージが重いため意図して使用される機会はほぼありませんが、覚醒状態で待機していると特性によって誘発されてしまうことがあります。
    性能はともかく、言われて想像する以上にちくわぶ然とした何かをぶん投げる美少女の画が面白いため、そのモーションには一見の価値があります。

  • 奥義
    味方全員に自然回復効果を付与し、さらにラッシュの味方の場合、蓄積している点穴量に応じてアーマー(≒外付けのHP)を付与します。
    基本的には覚醒スキル連打によって十分なレベルの点穴を味方全員に溜めたタイミングで奥義を撃ち、耐久力を確保するのが定石となるでしょう。
    通常、点穴の上限は100のためアーマーの最大値は5000ですが、系譜【一心】を起動するなどで100を超えた点穴が溜まっていればその分アーマー値も増加します。
    専用霊宝実装前の性能

    前列の点穴を+20しながら自然回復を付与します。
    点穴増加の合計量は多いですが複数人の点穴を上げたい状況自体が少なく、4ゲージと重いところが難点です。
    プルフラスサラなどのチャージ・アタックをあまり必要としないメギドを編成した際、敵の覚醒を溜めさせたくない場面でマルバスに渡し、適宜奥義を撃ってゲージを吐き出す、というのが理想でしょう。

  • マスエフェクト(ME)
    自身以外のラッシュ全員にダメージ吸収15%を付与し、加えてファイターかトルーパーならば毎ターン点穴が上昇します。
    これにより点穴ダメージと合わせた回復が見込めますが、展開が遅くなりがちな点には注意です。

注意点

  • 感電に注意
    スキル・覚醒スキルによって味方全員の点穴を溜めるのが仕事なだけに、感電でそれらを潰されると容易く機能不全に陥ってしまいます。
    必要に応じ対策を講じましょう。
  • 状況によってはスキルフォトンを味方に譲る
    彼女にスキルフォトンを集めるだけであっという間に点穴が溜まっていくのは確かに爽快ですが、他の味方の動きに支障をきたすようでは本末転倒です。
    特性による自動追加にもある程度期待できるので、無暗にスキルフォトンを独占するのではなく、計画的に配分することが肝要です。

おすすめ編成

専用霊宝実装によってほぼすべての点穴を扱うメギドと相性が良くなり、幅広い戦略を取ることが可能になりました。
点穴に関わる能力を全く持たないラッシュメギド中心に編成した場合でも彼女一人いればまとめて点穴でダメージを底上げできるため、様々な応用が利きます。
単体1回攻撃にしか点穴が乗らないことは忘れずに。

相性の良いキャラクター

  • ストラスR
    ストラスMEによって前列ラッシュメギドの得られる点穴が5増加するため、点穴追加の手段が豊富な場合はマルバスMEより効率的です。
    ストラスが徴収するための点穴を比較的スムーズに用意することができ、早期決着に持ち込むことが可能です。
  • アンドラスバティンアイムRフリアエR
    点穴を活かせるラッシュメギドの中で、特に回復が得意なメギドたちです。味方に点穴が溜まり切るまでの耐久を確保できます。
    アンドラスは味方へのスキル追加や状態異常への対策、バティンは専用霊宝装備で開幕自然回復と列への大回復奥義、アイムRは特性混みで取り回しの良い奥義で効果値の高い全体自然回復&ダメージ軽減、フリアエRは列回復・全体状態異常治癒・全体回復・特性によるターン終了時回復可能と各々の強みがあります。
    4人とも範囲攻撃を持たない為、点穴との相性も良好です。
  • ナベリウス
    様々なオーブで味方をサポートできるラッシュトルーパーです。
    同じ特性を持つフォラスと違い点穴が溜まったタイミングで自身も攻撃に参加できますが、スキルが列攻撃な点のみ注意しましょう。
  • ベリアルレラジェRバフォメット
    専用霊宝実装により、スナイパーの点穴使いも支援できるようになりました。
    点穴蓄積をさらに加速させたい場合はマルバスの出番となるでしょう。

相性の良いオーブ

支援役としてはかなり恵まれたステータスを持つため、星間の塔などにおけるオーブ役としては優秀です。
点穴蓄積のサポートを行う場合でも、オーブ併用は効率アップにつながります。

  • インサニティ(常設イベSSR)
    技で自身にスキルを2つ追加でき、より速く点穴を貯められます。
  • パトロンデビル(常設イベSR)
    確率スキルフォトン追加の特性を持ちます。
    マルバスの特性によるスキルフォトン追加とは別に判定を行うため、運が良ければスキルフォトン2つ追加も起こりえます。
    技の1回バリア+自然回復も、ワンボトムを務める場合に役に立ちます。
  • ミミック(召喚SR)
    任意の味方にスキルフォトンを2つ追加します。
    マルバスの専用霊宝が用意できたなら、上述のナベリウスに持たせて点穴蓄積のアシストをさせるのが定番のパターンとなるでしょう。
  • アルルカン(召喚SSR)
    使用すると、そのタイミングで味方に積まれているすべてのフォトンをスキルフォトンに変化させます。
    スキルフォトンが足りない状況でも強引にスキルフォトンを確保する、不要なアタックフォトンをマルバスに集めてからスキルフォトンに変換して点穴の吐き出しを回避する、などといった動きが可能になります。
    マルバス自身が持つのもよいですし、リリムRなど彼女より素早いメギドに持たせるのも一つの手です。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

単なるオーブ役として運用するならば、相手に合わせてHPや防御力をより高めましょう。

  • アムールリングトレラントリングラメールの筒
    確率スキルフォトン追加の特性を持つ霊宝です。
    専用霊宝実装により覚醒スキル暴発が気にならなくなったので、点穴サポーターとしての役割を期待するなら心置きなく渡しましょう。
    副次的に「アムールリング」「ラメールの筒」は防御力、「トレラントリング」は素早さを補強できるので、必要な能力に応じて渡す霊宝を変えるのも重要です。
  • 系譜【一心】
    点穴の蓄積上限が120になり、奥義で付与されるアーマーが最大6000になります。
    アーマーで鉄壁の守りを築きつつ、いざというときの奥の手として一撃を狙うなら、起動しておくのも悪くないでしょう。
    匣を拡張して「紺碧の清浄液」を4つ装備すれば、最大20%の自然回復によってさらに耐久性が向上します。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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