※通常版カスピエル(バースト)のページです。リジェネレイト体はカスピエル(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:カスピエル - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「この俺から逃げられるわけないで
フフ、どうあがいても無駄や」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真22 | バースト | トルーパー | 4 | 男性 | 朝霧 友陽 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | ソロモン誘拐事件・逃走編 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 587 | 104 | 50 | 49 |
星3 | 2052 | 367 | 167 | 164 |
星6 | 7399 | 1053 | 490 | 478 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7609 | 1078 | 515 | 478 |
2 | 77 | 7779 | 1096 | 533 | 478 |
3 | 79 | 7909 | 1112 | 549 | 478 |
4 | 80 | 7999 | 1223 | 560 | 478 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | ムーンコレクター | 自身の覚醒ゲージが最大の50%以上のとき、敵を状態異常にした際の持続ターンが+1される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ナイトストーカー | - | 敵横一列に攻撃力0.65倍のダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵を束縛状態にする |
スキル+ | ナイトストーカー+ | - | 敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする |
- スキル強化:束縛の継続ターン、ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | シークレットコール | - | 敵単体を2ターンの間、混乱状態にする。ただし3ターンの間、対象の攻撃力が5%上昇する |
覚醒スキル+ | シークレットコール+ | - | 敵単体を混乱状態にし、さらに防御力を10%低下させる(2ターン)。ただし対象の攻撃力が5%上昇する(3ターン) |
- スキル強化:防御力低下(10→15%)、攻撃力上昇(5→7%)の効果量・継続ターン、混乱の継続ターン、1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 鮮血の一夜 | - | 敵横一列に攻撃力1倍の3連続ダメージ。さらに、残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する |
奥義+ | 鮮血の一夜+ | - | 敵横一列に攻撃力1.1倍の3連続ダメージ。さらに、残りHP割合の高い敵ほど威力が上昇する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166増加。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.0166増加。
- アタック強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「よそ見したらあかんで」
【単体ダメージ上昇】【混乱攻撃】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 覚醒ゲージ減少が無効になる | 覚醒ゲージ減少が無効になる | 覚醒ゲージ減少が無効になる | 覚醒ゲージ減少が無効になる | 覚醒ゲージ減少が無効になる |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 15%の確率で、敵を混乱状態にする | 単体攻撃のダメージが15%上昇する |
- 「敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%)」の数値:敵の数×3%
人物
召喚時キャッチコピー
縛り惑わせ孤立に追い込む!連携断絶鎖鎌トルーパー!
プロフィール
端正な顔立ちと軽快なトークを武器に、甘い言葉を囁いて女性を魅了するメギド。
しかしその実態は…女性を道具としか考えていない狡猾な男。
彼に落ちたが最後、骨の髄まで利用しつくされてしまう。
その一方、仲間に対しては義理堅く、絶対に裏切ることはない。
多くの顔を持つ彼の本性は一体…どうやら彼には、複雑な過去があるようだ。
キャラストーリー
- 全10話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | カスピエルや。女の扱いやったら、いつでも相談に乗ったるわ。 |
探索・出発 | 探索に向かおう。迷わないように、鎖で繋いだろか? |
探索・成功 | 探索の成果や。お前がいてくれたら もっと頑張れたんやけどな? |
奥義EXP加算 | ふふっ。 |
アジト出迎え・1 | おかえり。しばらく見かけへんかったから、迎えに行こうとしてたわ。 |
アジト出迎え・2 | ずっと待ってたわ~。やっぱ俺、お前がおらんとあかんわ。 |
LvUP・1 | これでまた一つ、頂点へ近づいたな。 |
LvUP・2 | この感覚は… 悪ないな。 |
進化・1 | これでもっと、女ひっかけやすうなったわ。 |
進化・2 | 試しにこの力で… 誰を縛ったろかな。 |
進化・3 | この力… 面白くなりそうや。 |
進化・4 | なんでも思い通りに出来そうやなあ。 |
贈り物・1 | 俺への貢物やな。 |
贈り物・2 | お前から貰えるなんて… |
贈り物・3 | ありがとうなあ、大事にするわ。 |
贈り物・4 | ふふっ、従順やなあ。 |
スキル習得・1 | 俺の成長を側で見ててな? |
スキル習得・2 | 面白い能力やわあ、使い道がいろいろあるなあ。 |
奥義強化・1 | これで俺の思うがままや。 |
奥義強化・2 | 支配者にまた一歩近づいたわぁ。 |
オーブ装備 | 念には念を…やな |
対戦・開始 | ふふっ、魅力的なパーティやなあ。お手柔らかに頼むわ。 |
対戦・上昇 | もう終わりかあ? つまらん事言うなや。 |
対戦・勝利 | もう終わりかあ? つまらん事言うなや。 |
クエスト開始・1 | 一緒に行くで。最後までな。 |
クエスト開始・2 | あんま好きに行動すんなや。さあ、こっち来い。 |
敵と遭遇・1 | ふふっ、お前達も一緒に遊びたいんか? |
敵と遭遇・2 | 俺たちの仲へ割り込まんといてくれる? |
ボスに挑戦・1 | 俺は来る者拒まずや。さあ楽しませてくれや…! |
ボスに挑戦・2 | こんなとこでつまづく訳にはいかんねん…! |
クエスト中の会話・1 | さて、今度はどの女を使おかな… |
クエスト中の会話・2 | お前とは話が尽きんな 朝まで語りあかしたいわ~ |
クエスト中の会話・3 | 俺は、一度口にしたことを守らへんやつは嫌いや |
クエスト中の会話・4 | そういう事は、女に対して告げると効果的やで。 |
クエスト中の会話・5 | 俺の鎖鎌は、他人を繋ぎとめるのに便利なんや。 |
クエスト中の会話・6 | ほんなら、一緒に行きたい場所があるんやけど…どうや? |
パーティ編成・1 | 俺がどこまでも一緒にいたるわ。 |
パーティ編成・2 | 妨害なら任せてな。 |
探索(フロア開始時)・1 | ここに使える女はおらんか…って、ここで探しても無駄か |
探索(フロア開始時)・2 | ほな、気楽に行こか 無駄な体力は使わんようにな |
探索(フロア開始時)・3 | 待っててな、ソロモン… 離れてても心は1つやで… |
探索(フロア開始時)・4 | なかなかええ眺めやなぁ これで敵がおらんかったら最高やな |
バトル開始・1 | 逃げようなんて考えんなや? |
バトル開始・2 | 俺の為に動いてな。 |
攻撃・1 | ふんっ! |
攻撃・2 | 今や! |
ダメージスキル・1 | 捉えるで! |
ダメージスキル・2 | お前の動きは読めてんで! |
ダメージスキル・3 | 動かへん方が身の為や。 |
回復スキル・1 | まだいけるやろ。 |
回復スキル・2 | お前が一緒やないと。 |
蘇生スキル | まだまだ働いてもらうで… |
防御スキル | 俺に歯向かうな。 |
反撃スキル | いつでも介入できるで。 |
支援スキル | 流れを変えようや…! |
妨害スキル・1 | ふふっ、気分はどうや? |
妨害スキル・2 | お前は使いもんにならん。 |
状態異常付与スキル | ほうら、効いてきた… |
弾きスキル | そこに居られたら面倒や…! |
挑発スキル | ほうら、一緒に行こうや… |
範囲攻撃スキル | 何をしても無駄や! |
奥義・1 | う゛ぅ゛ぅ゛あ゛ぁ゛ぁ゛、お前はもう、絶対逃がさへんでぇ!! |
奥義・2 | この姿… 俺の女達には見せられへんなあ! |
奥義・3 | 利用して利用して利用し尽したる…! 俺の手のひらで踊れやぁ!! |
ダメージ・1 | んっ…! |
ダメージ・2 | ぬぁっ…! |
ダメージ・3 | おや? |
戦闘不能 | まだ… 一緒に… |
とどめ(通常)・1 | お前はもう動けへん… |
とどめ(通常)・2 | 足掻いても無駄や。 |
とどめ(ボス)・1 | もう付き合ってもらわんでええで! |
とどめ(ボス)・2 | もう十分楽しめたわ! |
勝利(通常)・1 | 使えへん駒が混じってるなぁ? |
勝利(通常)・2 | 利用価値のある人を、失うところやった。 |
勝利(通常)・3 | あぁ、女相手の方が有意義やな。 |
勝利(通常)・4 | 俺から逃げようとするからや。 |
勝利(通常)・5 | ふふっ、まだ一緒に居たかったんやけどなあ。 |
勝利(ボス)・1 | 俺はどこにも行かへんで。 |
勝利(ボス)・2 | 目の届かん場所へ、行かんといてな。 |
勝利(ボス)・3 | ちょっと遊びすぎたかなぁ? |
勝利(ボス)・4 | 待ち合わせに遅れてまうわあ、早めに終わらせてもらうで。 |
勝利(ボス)・5 | お前との時間が惜しいから頑張ったわぁ。 |
勝利(ボス)・6 | 随分と楽しませてもらったわぁ。 |
勝利(ボス)・7 | 今は他に、構いたい相手がおるからなぁ。 |
敗北 | こんな所で終わる訳には… |
掛け合い・1 | そうしてくれると思ってたわ。 |
掛け合い・2 | ちょっときつく縛りすぎたみたいや。 |
掛け合い・3 | ふふっ、可愛らしいアピールやな。 |
掛け合い・4 | ええ判断ですやん。 |
掛け合い・5 | もうしばらく付き合ってもらうで。 |
掛け合い・6 | 俺と一緒がええんやろ、嬉しいわ! |
掛け合い・7 | 俺に枷は必要ないからなあ。 |
掛け合い・8 | ふふっ、積極的やなあ。 |
掛け合い・9 | 俺を残して逝くなんて… お仕置きが必要やな? |
掛け合い・10 | 俺の目の前で… ええ度胸やわ。 |
掛け合い・11 | 俺の側から離れるからや。 |
掛け合い・12 | …やってくれたな…! |
掛け合い・13 | 気にすんな、これぐらいどうにでもなるわ。 |
掛け合い・14 | 引き裂いたるで! |
掛け合い・15 | 鎖は緩めへんで。 |
スキル・1 | みんな俺の為に働きや。 |
スキル・2 | ふふっ、逃げられるもんならやってみろや。 |
覚醒スキル・1 | お前は俺だけのもんや、どこにも行かせへんで! |
覚醒スキル・2 | どうや。俺に従順な女はなんでもやるで! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | ほぉ… |
強化画面タッチ・2 | 俺と一緒にいてくれへんか? |
強化画面タッチ・3 | ふふっ。 |
アジト自由台詞・1 | 俺は一度した約束は絶対に破らへん …信じてくれるよな? |
アジト自由台詞・2 | 利用できるモノはなんでも使ったるわ あそこの女とかな |
アジト自由台詞・3 | 最近は男同士集まると一杯やりたい気分になるんや |
アジト自由台詞・4 | 女への接し方? ほう、ついにお前も知りたくなったようやな… |
アジト自由台詞・5 | ようやくここまで這い上がれましたな… いや、こっちの話や |
アジト自由台詞・6 | なぜわからない! 大切なものほど… 拘束したいものなんや…! |
アジト自由台詞・7 | お前をその椅子へ縛っておきたいほど… 気に入ってるんやで |
アジト自由台詞・8 | なかなか心地いいやな フフ…きっとお前と一緒だからやろうな |
アジト自由台詞・9 | 少し優しくするだけでほとんどの女は動いてくれるんやけどな… |
アジト自由台詞・10 | 相手が誰であろうと俺の思い通りに動くのに …お前は少し違うようやな |
アジト自由台詞・11 | 俺に触れるのは女だけや… ハハ、冗談や(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 勝手にどこかに行くんは許さへんで?(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | もう少し、使える女が欲しいところやな…(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | こんなアジトと仲間… 昔の俺には考えられへんな(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | 女をうまく扱うコツ? じゃあ特別に教えたるわ 誰にも内密やで?(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物はええで 簡単に女の心をつかめるからな |
アジトプレゼント | 俺への貢物… じゃないか プレゼントが届いてるで 開けてみようや |
探索・準備中 | なんや、今回は俺が隊長なんやってなぁ |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | たとえ、この先が茨の道でもお前となら必ず抜けられる…! |
クエスト開始(追加)・イベント | 走り続けるのもしんどいやろ お姫様だっこで連れてったろか? |
敵と遭遇(追加)・メイン | どけ! 鬱陶しいねん! |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | ソロモン王を敵に回したこと… その身をもって後悔させたる! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | このあと酒の席を予約してるんや すまんけど、はよ終わらせるで! |
クエスト中の会話(追加)・メイン | ケガとかしてないか? 隠したってお見通しやからな |
クエスト中の会話(追加)・メイン | どこに敵がおるかわからんしもっと俺の傍に寄れば安全やで? |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・2) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・3) |
掛け合い(追加)・協力 | お前の望みは俺の望み… 命を懸けて叶えてみせる! |
掛け合い(追加)・勢い | 冷静さを欠いたらスキが生まれる… せやから、熱くなりすぎんようにな |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
常設イベントで入手できるメギドのうち、特に状態異常による敵の妨害を得意とする1柱です。
取り回しの良い特性とスキルによる「束縛」付与は彼の代名詞とも言えます。
- 特性
覚醒ゲージ量が最大値の50%以上の時、カスピエルが付与する状態異常持続が1ターン伸びます。
【戦闘開始時、覚醒+2】のMEに乗せることで、初手から特性の乗ったスキルを撃つこともできます(詳細は後述参照)
スキル・覚醒スキルは勿論、オーブや他メギドのME、一部イベントクエストのイベント効果による状態異常付与にも適用されます。
- スキル
横一列にダメージと束縛を与える、カスピエルを代表する特技です。
かばう・回数バリア・状態異常耐性といった「使われると厄介なバフ」をスキル一つで阻害できる、攻めにも守りにも役立つ技です。
付与確率も+で100%と高い上に、特性が乗ればスキル強化がなくとも3ターン束縛が持続するため、束縛を維持する場合もスキルフォトンに余裕が生まれやすいのが持ち味です。
- 覚醒スキル
敵単体に混乱(50%の確率で自身以外の味方を攻撃)を付与します。+時はさらに防御力を低下させます。
混乱はデフォルトでは2ターン持続ですが、上記の特性が必ず乗るため、実際には3ターンの持続となります。
ただし僅かながら敵の攻撃力を上昇させてしまうデメリットもあります。5%でも無視できないと考え強化解除や束縛で対処するか、防御を厚くして敢えて受けるかは相手と状況次第と言ったところでしょう。
- 奥義
列対象の3連続攻撃です。
攻撃力が平均程度かつ倍率も低めなので火力面には期待できませんが、残HPが多いほど威力が上がる性質があり、回数バリアを剥がしたりや後列の削りに使う分には便利です。
とは言え特性的に覚醒ゲージはある程度溜めておきたいので、どうしてもゲージを吐き出したい時以外には頼ることは少ないでしょう。
- マスエフェクト
注意点
- 素早さ補強が課題
カスピエルのスキルに先んじてバフを使われると束縛の強みが薄れてしまうため、素早い敵相手では如何に先手を取るかということが大きな課題となります。
残念ながらカスピエル自身の素早さは凡庸な水準なので、味方のMEやオーブ、霊宝などで素早さを盛る工夫が必要です。
- 列以上の覚醒増加技には要注意
ラウム・ティアマトのスキルやオーブ「ボーパルバニー」など列・全体の覚醒増加技を多用するとカスピエルが覚醒状態になり、必要なタイミングでスキルによる束縛を入れられなくなる可能性があります。
状況に応じ適宜奥義でゲージを吐き出すか、あるいは単体覚醒増加を中心に使うかするようにしましょう。
- アミーCとの使い分け
スキル一手での列束縛の対抗馬としてアミーCがいます。アミーCの素の素早さは612と高く、最大強化した素早さ上昇特性SSRオーブや素早さ30%上昇MEの補助でようやく追い越せる程度に差があります。また、アミーCのスキルはダメージを伴わない(ただしブレイク効果は攻撃技)ゆえ反撃や対臨界戦術の影響を受けない利点があります。
そのためカスピエルの強みとして、スタイルの違いや特性を活かしたフォトンドリヴン容易化、常設イベント配布メギドである事による入手性の良さ(=ステータス上昇値の大きい大霊宝を複数持たせやすい)といった点で差別化しましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
ジャマーとしては汎用性が高く、素早さ調整ができるなら多くのパーティに組み入れられます。
- アイム、ベレトB
【バースト/トルーパーの初期覚醒+2】のMEを持ち、1ターン目1巡目から特性の乗ったスキルを放てます。
チャージフォトンや味方の覚醒補助があれば1ターン目2巡目の覚醒スキルも現実的となります。特に大幻獣クイックシルバー戦では心強いです。
- ウァラク、ヒュトギン
【バースト/トルーパーの素早さ+30%】のMEを持ち、カスピエルの素早さを補えます。
なお、【素早さ30%上昇】は現状この2柱だけですが【素早さ20%上昇】なら所持者は多く*1、様々な組み合わせがあります。
- アミー、ハック
引き寄せ、ノックバックによって列を揃えることで、列の異なる敵にもまとめて束縛を入れられるようになります。
アミー、ハック共に素早さが高いのでカスピエルに先んじて位置調整しやすい点もポイント。
アミーは祖メギド指名召喚、ハックは常設イベントで入手が比較的容易なのも追い風です。
- バラム、コルソン、ジニマル
束縛をトリガーとすることで技が強化されるメギドの一例です。
バラムは状態異常やデバフ付与追加(専用霊宝があれば虚弱によるダメージアップも)、コルソンは呪い付与追加、ジニマルは技による状態異常付与確率上昇と、いずれも有用です。
ただし素のままではカスピエルが先手を取れないため、素早さを調節して連携を円滑にしましょう。
相性の良いオーブ
- プロデューサー(召喚SSR)、マスクド・マッド(召喚SSR)、ラビン・フッド(召喚SSR/オーブキャスト非対応)
素早さが最大+34%されるバーストスタイルのSSRオーブです。素早い敵に先手を取りたい時に重宝します。
- メイジマーマン(召喚SR)
こちらは最大強化で素早さ+26%されます。
素早さの補正量がSSRオーブより一段劣る代わりに入手の敷居が低く、お世話になる機会は多いでしょう。
無論、蘇生技も緊急時には助かります。
- イービルアイ(召喚R)、地龍帝スムドゥス(大幻獣SSR)
強化解除技を持つオーブです。スキルフォトンが取れず束縛が入れられなかった時の次善策になります。
飛行特効(イービルアイ)、防御力上昇(スムドゥス)と優秀な特性を持ち、CT1なので回しやすいのもポイント。
「スムドゥス」は完殺を付与できるため、カスピエル1人で3種の状態異常を入れられるようになります。専用霊宝バラムとの組み合わせが強力です。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- スプリングフード、リリック霊宝
前列に立つ関係上敵の攻撃に曝されやすいため、耐久力はあるに越したことはありません。
- 生命のチョーカー
一つにつき素早さ+17されます。ME・オーブでも素早さが微妙に足りないときの最後の一押しとなってくれます。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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