※リジェネレイト体ハーゲンティ(バースト)のページです。通常版はハーゲンティ(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ハーゲンティ(バースト)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/22)
基本情報
各種データ
「さぁさぁ、一緒に盛り上がってこー!
人生いつだって、楽しまなきゃ損だよっ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖48 | バースト | トルーパー | 4 | 女性 | 上田 麗奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 呪いの指輪と猛き迅狼 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 565 | 121 | 47 | 51 |
星3 | 1958 | 410 | 158 | 169 |
星6 | 7004 | 1199 | 454 | 494 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 7214 | 1224 | 479 | 494 |
2 | 77 | 7384 | 1242 | 497 | 494 |
3 | 79 | 7514 | 1258 | 513 | 494 |
4 | 80 | 7604 | 1269 | 524 | 494 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>幸運の熊手」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>幸運の熊手 | スキル、奥義が変化する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖48 | ハーゲンティB | アリトン | -- | アラストール | ブニ | セーレ | ティアマト |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | この世はあたいの宝島 | フォトン使用時、チェイン中なら与えるステータス強化とステータス弱体の持続ターンを+1する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 来て!フレンズ | なし | 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5する。 | ||
スキル+ | 来て!フレンズ+ | なし | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5する。 |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
専用霊宝「<剛>幸運の熊手」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 来て!フレンズ | なし | 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5し、自身に加算する。味方単体にチェイン。 | ||
スキル+ | 来て!フレンズ+ | なし | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5し、自身に加算する。味方単体にチェイン。 |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | でっかくなれ~ | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を40%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。 |
覚醒スキル+ | でっかくなれ~+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン |
- スキル強化:防御力低下の効果量、ターン数、ダメージ、1.5倍
- 列化・全体化:---
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 色褪せない宝物! | - | 1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 色褪せない宝物!+ | - | 1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%上昇
- アタック強化:攻撃力上昇の効果量、ターン数、1.5倍
- 列化・全体化:---
専用霊宝「<剛>幸運の熊手」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 色褪せない宝物! | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 色褪せない宝物!+ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%上昇
- アタック強化:攻撃力上昇の効果量、ターン数、1.5倍
- 列化・全体化:---
マスエフェクト
「レッツゴー黄金伝説!」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 素早さが20%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 全体攻撃のダメージが20%上昇する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 全体攻撃のダメージが20%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
チェインで陽気に味方支援! 笑顔満点のパワフルガール!
プロフィール
新生ハーゲンティ、爆誕!コツコツ小銭を稼ぐなんて古くせえっ!
これからはお宝を発見して一獲千金の時代だぜ!
極貧のサバイバルを生き抜いてきた少女は、夢を追い求めて冒険家へと生まれ変わった!
ついでにビジネスも学び商売のことも考えられるようになって、
彼女の頭の中にはもはや金を稼ぐことしかない!本当にそれでいいのか!?
キャラストーリー
- 全12話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のハーゲンティ(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
奥義・1 | 来る者拒まず!去る者は…絶対に逃さず! |
奥義・2 | あたいの黄金伝説が…今、幕を開ける! |
奥義・3 | 金も力も用途が肝心!あたいはみんなに、全力投資! |
スキル・1 | くらえー!ゴールドビーム・ウィズ・ハニワー! |
スキル・2 | 黄金の導きが…明日を照らすー! |
覚醒スキル・1 | こ・い・つ・で!たくさん引っ掛けてやらぁ! |
覚醒スキル・2 | あたいの思いを…みんなに繋ぐ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | えへへぇ~ |
強化画面タッチ・2 | わぁ!? |
強化画面タッチ・3 | んふふっ |
アジト自由台詞・1 | あたいが金持ちになったら すべて純金に造り変えた アジトにしてあげますぜ! |
アジト自由台詞・2 | いっぱいお金があったら 沢山ご飯が食べられる! これって超幸せだよね~ |
アジト自由台詞・3 | この前、偶然助けた人が お礼にご飯奢ってくれた! あたい、ツイてるぅ! |
アジト自由台詞・4 | ボス、このハニワ 欲しくないですかっ!? 1個5万Gで売りますよ! |
アジト自由台詞・5 | 商売ってのを学んでから あたい、すごい賢くなった 気がするんですよっ! |
アジト自由台詞・6 | やっぱり居心地の良さは アジトが一番! ボスも 優しいし、ご飯も美味い! |
アジト自由台詞・7 | ボスぅ、あたい バイト代落としちゃった… …って、ポケットにあった! |
アジト自由台詞・8 | 宝探しはロマンがあるっ… だって、お宝探すだけで 大金持ちになれるから…! |
アジト自由台詞・9 | 時は金なり! じっとしてるくらいなら 足を動かしましょうっ! |
アジト自由台詞・10 | 健康第一! 身体が資本! 笑顔が売りのおてんば娘! あたいは今日も元気です! |
アジト贈り物 | もうボスったら~… 贈り物は早く渡さないと 腐っちゃいますよ~? |
アジトプレゼント | プレゼント開けましょう! …あ、もし中身を当てたら あたいにくれたりします? |
アジトメギドの塔 | あ、もうメギドの塔に行けるみたいですねっ! さっそく見てきますか! |
アジト探索完了 | おっ、探索してた人が 帰ってきたみたいっ! お土産あるかなぁ~ |
探索・準備中 | あたいが隊長になったからには、 片っ端からお宝ゲットだぁーっ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
スキルの覚醒奪取&チェイン、奥義の攻撃力上昇&チェインが特に目につくチェインサポーターです。
- スキル
チェイン数+1だけの覚醒奪取効果を持ちつつ、チェイン効果も兼ね備えた、ハーゲンティBの主力技です。覚醒奪取率は80%と少々不安を覚える数値ですが、自身をターゲットしてスキルを複数積めば一気に覚醒奪取を狙えるため、確率はさほど気にならないでしょう。
ちなみに、覚醒奪取技であるためにチェイン中に覚醒してしまうこともよくあります。その際はスキルが出せなくなりますが、覚醒スキルが暴発してもチェイン中チェイン効果によりそのままチェインが繋がるため、さほど気にしなくても良いでしょう。
- 覚醒スキル
敵全体にダメージを与えつつ、防御力を大幅に減らせる技です。素のターン数が1ターンなため、特性を併用してようやく2ターン、またスキル強化でもそれ以上ターン数が伸びないので注意が必要です。
なお、スキルの項に書いたように、覚醒スキルにチェイン中チェイン効果があります。がチェイン始動効果を持たないため、ターン開始時に覚醒している場合は覚醒スキルより奥義を優先して使うと良いでしょう。
- 奥義
味方全体の攻撃力を+50%する、強力な技です。専用霊宝により1ターンから2ターンに延長となりました。専用霊宝スキルにより覚醒ゲージがすぐに溜まるので、4ゲージとはいえ非常に回転の速いのが特徴です。
- 特性
チェイン中なら、自身が与えるバフ・デバフの効果ターンを+1します。専用霊宝装備後のチェイン中奥義なら、アタック強化をかけなくても3ターン持続できるのは、バフ役の行動が攻撃役以外にかけてる余裕がないような編成にはありがたいです。
とはいえ、このターン数+1は最終結果に追加されるのであって、フォトン強化をかけたら増加ターン数を1.5に伸ばす!ということはできないので注意しましょう。
- ME
何よりも目を惹くのは、やはりLMEの素早さ上昇と覚醒減少率+20%でしょう。これにより、霊宝を盛らなくても素早さを592に上げられるので敵に先制して覚醒減少やチェインで行動を引き上げる動きがしやすくなります。また、覚醒減少率が増加ということは、奪取による自身覚醒増加の可能性が増えたということでもあります。そのため、確率に左右されにくい運用というのも可能になるでしょう。
他のMEに関しては、バースト汎用MEの素早さ上昇、あるいは初期覚醒+1といったところが使いやすいでしょう。ただし、バーストトルーパーの全体ダメージ上昇に関しては、該当するスタイル・クラスのスキル全体攻撃持ちがいないため、少々使いづらいかもしれません。
注意点
- 奥義の攻撃力上昇は単体に与える数値としてはそこまで高くないため、味方の攻撃役を1人で担わせるような編成だとそこまでダメージを上げられるわけではありません。奥義の攻撃力上昇目的で運用するよりも、チェインによる味方の行動引き上げに攻撃力上昇がついてきた、と捉えて運用をすると良いでしょう。
- 素早さが494とそこまで速いわけではないため、行動順がそこまで早くありません。味方の行動をチェインで引き上げるには、素早さ上昇オーブやME等でハーゲンティBの素早さをあげる必要があるでしょう。もしくは既に行動した味方をチェインさせて、1巡のうちに2回行動させるのも良いでしょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- ベレトB
味方を従属チェイン状態にして自身をチェインさせつつ、自身はターン開始時に変化させたスキルや覚醒スキルを連打して攻撃する、ロングチェインアタッカーです。ハーゲンティBのスキルでベレトBにチェインさせつつ、ベレトBにスキルかチャージのどちらでも良いので2つ積んだ上にアタックを積めば、なんと1ターン目から5ゲージ奥義を撃てるようになります。
ベレトBのMEにより、ハーゲンティBの初期覚醒ゲージを+2できるため、ハーゲンティB奥義の攻撃力上昇をかけやすいのもポイントです。
- サルガタナス
専用オーブのジャガーノートを使うことで自身を覚醒した上で自身チェインすることができ、また奥義では味方全体をアタック強化しつつ味方単体にチェインします。奥義を強化して使用したいハーゲンティBにとっては、アタック強化しつつチェインを中継できるサルガタナスは非常に相性が良いと言えます。
ロングチェインにも組み込めるこの2人ですが、アタックフォトンの要求量が多く、また条件も厳しくなることから、奥義による全体アタック追加ができるムルムル、もしくはザガンR(コロッセオ中のみ)を添えると安定するでしょう。
- 専用霊宝マルチネ
チェインで強化されるスキルが非常に強力なショートチェインアタッカーです。敵のフォトンを破壊する効果も持つため、一方的に殴ることができます。
とはいえ、マルチネには2つスキルを積みたいこと、ハーゲンティBがチェインするには覚醒してなければスキルが必要なことから、要求フォトンはスキル3つとそこそこ重くなります。そのため、ラッシュのメギドにミミックやアルルカンを持たせてスキル供給する、あるいはアンドロマリウス、プロメテウス、プロメテウスC、ミノソンのスキル追加奥義を使うといった対策を取ると良いでしょう。
相性の良いオーブ
特性のチェイン中バフ・デバフターン数+1を活用するために、レッドウィング(攻撃力上昇)、カオスファントム(防御力低下)、魔業虫(全体防御力低下)を持たせても面白いでしょう。ただ、チェイン中のスキル効果上昇には目を見張るものがあるため、オーブを使うよりも自身をターゲットしてスキルを連打する方が良いかもしれません。
- マスクド・マッド、プロデューサー
素早さ上昇特性を持つため、敵に先制してチェインで味方の行動を引き上げることがしやすくなるのが魅力です。
マスクド・マッドはチェイン始動効果があるため、スキルフォトンが取れなくても味方の行動順を引き上げられるようになります。それに対してプロデューサーは、味方単体に回復効果と状態異常・弱体無効をかけるため、編成の耐久力を補うことができます。
- アイビー
自身に積まれているフォトンを全てスキルにした上で、スキルフォトンを追加できます。CT2なので3ターンに1回しか使えないとはいえ、覚醒減少したいのにスキルフォトンを取れない時の保険になるでしょう。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 連鎖系譜
チェイン中スキル強化の効果が受けられる系譜です。自身をターゲットしたスキルを連続使用する運用の場合、ダメージの底上げになるこの系譜を持たせると良いでしょう。- 紅蓮の祭服
連鎖系譜の中では唯一耐久に寄ったステータスをしている上、特性の自然回復3%上昇により、少々物足りない耐久を補うことができます。ハーゲンティBのスキルを主力にするわけでないのなら、これを複数積むと良いでしょう。 - 生命のチョーカー
紅蓮の祭服が3つ積めない時に持たせる候補になる、連鎖系譜の小霊宝です。素早さが17も上がるため行動順が狂う恐れはありますが、元々少し高めの素早さを持つハーゲンティBにとっては敵の上を取れるようになるこの霊宝を持たせるのはありでしょう。
なお、逆に素早さを下げたい場合、この霊宝は積まない方が良いでしょう。
- 紅蓮の祭服
- リリック霊宝
心深圏「濫業の禁盤」でもらえる素材をもとに作成できる、HP上昇特性を持った霊宝です。耐久力を上げたい場合、残っている枠にこれを入れると良いでしょう。
- 堅氷の大盾(メトリック霊宝)
防御力を8%上昇させる代わりに素早さを5%低下させる、心深圏「凶帯の禁盤」でもらえる素材をもとに作成できる大霊宝です。元々速めであるハーゲンティBの行動順を繰り下げたい時に持たせると良いですが、小・中霊宝の該当するものは存在しないため、持たせる条件が少々厳しいのが難点です。
- 蒼星のブローチ、蒼星のブレスレット、蒼星のループタイ
イベント「緊急討伐 ヴェスパーマイン襲来」で追加実装された霊宝です。HPを7~9%上昇させる代わりに素早さを5%低下させます。
「堅氷の大盾」と異なり小(ブローチ)・中(ブレスレット)霊宝があるため素早さ低下の敷居は低くなっていますが、作成に必要な素材がイベント内でしか集まらないのがネックとなります。
ちなみに素早さ低下手段は、霊宝以外ではオーブの竜骨王イルベガン(10%低下)、もしくはピロリン(5%低下)しかありません。
専用霊宝
- <剛>幸運の熊手
スキル・奥義が変化。
◆スキル:減少させた覚醒を自身に加算する効果と、味方単体にチェインする効果が追加。
◆奥義:1ターンから2ターンに持続するように変更。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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