巻雲(SP)

Last-modified: 2023-11-03 (金) 00:29:41

巻雲|巻雲(Alt)?|巻雲(SP)

キャラクター情報

レアリティSP
クラス名風追いのからくり
ステータスSP(+15)
ATK(Lv80)7509
HP(Lv80)40811
属性
姓名巻雲(ケンウン)
誕生日炎月14日
年齢24歳
身長176cm
CV平川大輔
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スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
操作の指導SPソウルを消してスキルを発動した時、「再生」を持つソウルが2個含まれていた場合、指定キャラクター以外のソウルを4個消して、さらに指定キャラクターの2ソウルスキルを誘発する
SP+1~ソウルを6個消して~
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
連続起動SPソウルを消してスキルを発動した時、「再生」を持つソウルが2個含まれていた場合、このキャラクターの2sが誘発される。「再生」を持つソウルが4個含まれていた場合、さらにこのキャラクターの3sが誘発される。
このキャラクターが2sを発動した後、プレイヤーキャラクター全体の体力もしくは盾が満タンだった場合、このキャラクターの1sが誘発される
【誘発制限】次のプレイヤーターン開始まで、1sを最多で2回誘発する
SP+2~2sもしくは3sを発動した後、~
【誘発制限】1sを最多で4回
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
隠し剣SP前列の敵に破甲攻撃を発動し、「再生」を持たないソウル1個に「再生」を与える
SP+2威力上昇
2ソウルスキルスキル名レアリティ効果
霊風緩衝SPプレイヤーキャラクター全体に盾強化を発動し、さらに「再生」を与える
SP+1盾強化量上昇
3ソウルスキルL型スキル名レアリティ効果
嵐の石弓SPプレイヤーキャラクター全体に治癒を発動し、さらに2tの「再生」を与える。敵全体に破甲攻撃を発動し、指定キャラクター以外のソウルを4個消す
3ソウルスキル任意型SP+2~2t2スタックの「再生」を与える。~指定キャラクター以外のソウルを6個消す

スキル強化

第1段階

○○スキルスキル名効果スキル名効果
スキルの名前を書く効果を書くスキルの名前を書く効果を書く

第2段階

○○スキルスキル名効果スキル名効果
スキルの名前を書く効果を書くスキルの名前を書く効果を書く
  • 強化優先度★★☆☆☆
    スキル強化前後で大幅な変化はなく、強化前でも十分に働いてくれるので現状の強化優先度は低い。今後に期待

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 立った!巻雲が立った! 所謂ifルートであり、機關術によって特別性の鎧を製作して、この技術を他の所にも伝え人々の役に立たせようとするなんとも良いストーリーとなっている
    公開より前にログインイベントの背景に登場し、何だコイツ!?となった観測者は少なくないだろう
  • 「再生」を持ったソウルを踏むこと自らのスキルを発動する性能となっており、性能としては十分なものを持っているが、「再生パ」の金属性枠にはケモショタヤオspが君臨しているので、1軍に組み込めるかは厳しい所となっている。「再生」以外のバフを持たなかったりパッシブ3gの発動条件が、踏む「再生」スキルを4個にして3ソウルだと届いてないこと等を考えると結構手が加えられていると感じられるかもしれない。
    しかし、「再生パ」が今まで抱えていた全体攻撃への脆さへの回答となっているのでこのキャラクターによって「再生パ」の汎用性が上がるため余裕があれば是非とも入手しておきたい。
    • 余談だが、adスキルが優秀でありイズミMZは1軍に譲るとして、クラークaltのパッシブによって左右に「再生」スキルが2個ずつ生成されるので比較的容易に発動が可能である。ソウルの整理も勝手にしてくれるので、連続して指定キャラの4s等を打ちやすくなるのも良い。クラークaltにスキル強化が来た時は再評価されるかもしれない
 

相性の良いキャラクター

  • ティトリマ(SP)イズミMZ
    • 既存の「再生パ」メンバーに組み込む形。ティトリマspと組み合わせるのが前提で作られたと言ってもいいほど相性が良いので、一度試して欲しい編成にはなっている。
      パーティ編成 金:巻雲sp 黒:ティトリマsp 白:イズミMZ ad:何でもOK(ヤオsp等)

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ(R,SR)「」
タップ時セリフ(SSR)「」
キャラクター選択時「」
バトル開始時「」
WAVE開始時「」
WAVE終了時「」
被ダメージ時「」
1ソウルスキル発動時「」
2/3ソウルスキル発動時「」
3/4/6ソウルスキル発動時「」
戦闘不能時「」
リザルト画面「」