ヤンボー(SP)

Last-modified: 2022-01-26 (水) 22:42:44

ヤンボー|ヤンボー(Alt)|ヤンボー(SP)

キャラクター情報

CH_Yan-Bo_SP.png
レアリティSP
クラス名森の飲み仲間
ステータスSPSP(+15)
ATK(Lv70)
HP(Lv70)
属性
姓名ヤンボー
誕生日楓月9日
年齢神秘
身長160㎝
CV小形満

キャラクター紹介動画

スキル

アドバイザースキルスキル名レアリティ効果
盃を止めることなかれSPソウル使用時、プレイエリアに1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルがあった場合、1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルを消し、金属性キャラクターの1/2/3/4ソウルを発動する
パッシブスキルスキル名レアリティ効果
一杯飲みなされSPターン数が5の倍数の時、プレイヤーターン開始時、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える;左側4個のソウルが全て「マンドラ」を持っていた場合、任意のソウル使用後、左側4個のソウルを消し、6ソウルスキルを発動する
1ソウルスキルスキル名レアリティ効果
果実と甘い蜜の美酒SPプレイヤーキャラクター全体に治癒を発動、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える
3ソウルスキルL形スキル名レアリティ効果
酔いどれ大喧嘩SP指定の敵に破甲攻撃を発動、さらに「めまい」を与える。全ての白ソウルを指定プレイヤーキャラクターのソウルに変え、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル2個に「マンドラ」を与える
6ソウルスキルスキル名レアリティ効果
酒樽輝く宵の饗宴SP黒属性キャラクターに2ターンの「弱化」を与え、さらにそのキャラクターの6ソウルスキルを誘発する;6ソウルが無い場合、4ソウルスキルを誘発する

スキル強化

第1段階

3ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
酔いどれ大喧嘩指定の敵に破甲攻撃を発動、さらに「めまい」を与える。全ての白ソウルを指定プレイヤーキャラクターのソウルに変え、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル2個に「マンドラ」を与える酔いどれ大喧嘩指定の敵に破甲攻撃を発動*1、さらに「めまい」を与える。全ての白ソウルを指定プレイヤーキャラクターのソウルに変え、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル2個に「マンドラ」を与える
パッシブスキルスキル名効果スキル名効果
一杯飲みなされターン数が5の倍数の時、プレイヤーターン開始時、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える;左側4個のソウルが全て「マンドラ」を持っていた場合、任意のソウル使用後、左側4個のソウルを消し、6ソウルスキルを発動する一杯飲みなされターン数が4の倍数の時、プレイヤーターン開始時、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える;左側4個のソウルが全て「マンドラ」を持っていた場合、任意のソウル使用後、左側4個のソウルを消し、6ソウルスキルを発動する

第2段階

1ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
果実と甘い蜜の美酒プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動、さらに左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える果実と甘い蜜の美酒プレイヤーキャラクター全体に治癒を発動*2、左側の「マンドラ」を持たないソウル1個に「マンドラ」を与える。プレイエリアにある「マンドラ」ソウルが3個以上ある場合、プレイヤー全体に「再生」を与える
6ソウルスキルスキル名効果スキル名効果
酒樽輝く宵の饗宴黒属性キャラクターに2ターンの「弱化」を与え、さらにそのキャラクターの6ソウルスキルを誘発する;6ソウルが無い場合、4ソウルスキルを誘発する酒樽輝く宵の饗宴黒属性キャラクターに2ターンの「弱化」と「強化」を与え、さらにそのキャラクターの6ソウルスキルを誘発する;6ソウルが無い場合、4ソウルスキルを誘発する;4ソウルスキルが無い場合、3ソウルスキルを誘発する
アドバイザースキルスキル名効果スキル名効果
盃を止めることなかれソウル使用時、プレイエリアに1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルがあった場合、1/2/3/4個の「強化」を持つ金ソウルを消し、金属性キャラクターの1/2/3/4ソウルを発動する盃を止めることなかれソウル使用時、プレイエリアに1/2/3/4個の「強化」または「防御力アップ」を持つ金ソウルがあった場合、1/2/3/4個の「強化」または「防御力アップ」を持つ金ソウルを消し、金属性キャラクターの1/2/3/4ソウルを誘発する

キャラクターの特徴

(行や文字数などはご自由に)

  • 本文A
  • 本文B
    • 本文Bの補足
 

相性の良いキャラクター

  • キャラクターの名前?
    • アドバイザーか前衛に入れるか。どのように相性が良いか。

他キャラクターとの関係

セリフ集

タップ時セリフ「」
キャラクター選択時「」
バトル開始時「」
WAVE開始時「」
WAVE終了時「」
被ダメージ時「」
1ソウルスキル発動時「」
3ソウルスキル発動時「」
6ソウルスキル発動時「」
戦闘不能時「」
リザルト画面「」


*1 攻撃力上昇
*2 効果量上昇