幻想世界トライアル/日曜日/1014~

Last-modified: 2018-11-01 (木) 17:29:29

 日曜日

上位PT(参考)

※宝箱なしの週

Ad参考Score備考
(Lv.30)セオドアネッドalt砕牙シャリス600

盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.30)

ステージ概要
 HPが満タンでない時、盾がない時のいずれかでダメージを受けない敵が出現。
 盾を張れるキャラを連れていきたい。
 また、後半の敵のHP+盾は高値であるため、破甲・貫通を用意したい。

攻略
1撃ライン基本攻撃破甲攻撃貫通攻撃
wave11626
wave2575
wave338732260646
wave4615046133075
wave5311222334215561
or
11645
敵データ

wave1

HPCD備考
刺客1626/16260/16262[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。
刺客1626/16260/16263[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。

刺客
単体攻撃(122)×2 CD2

 

wave2

HPCD備考
豹族原住民575/5750/7183[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。
豹族原住民575/5750/7184[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。
豹族原住民575/5750/7185[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。

豹族原住民
後列単体攻撃(345) + 自身回復(与ダメージ分) CD2

 

wave3

HPCD備考
人狼盾兵646/32273227/32273[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。
人狼盾兵646/32273227/32273[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。

人狼盾兵
単体盾破壊攻撃(435) CD3

 

wave4

HPCD備考
はらぺこ湖ドロリ3075/30753075/30753[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。

’’はらぺこ湖ドロリ''
単体破甲攻撃(462) + 盾全破壊 + 自身を回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に毒[1s1t] CD2

 

wave5

HPCD備考
カタ獣15561/1556115561/155613[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。

カタ獣
全体攻撃(1868) + 盾破壊(味方が盾保有時に盾にのみダメージ。詳細不明、5500以上。) CD4

 

または

 
HPCD備考
死体集め屋11645/116450/116453[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。

死体集め屋
単体攻撃(874) + 対象に傷[1s1t] CD3
[HP30%以下の初行動時] 全体攻撃(874) + 対象に傷[1s1t] CD3

八方塞がり(Lv.45)

ステージ概要
 攻撃された時・倒されたときに発動するパッシブスキルを持つ敵で構成されたステージ。

攻略
1撃ライン基本攻撃破甲攻撃貫通攻撃
wave15195
wave25506
wave33094
wave43685
wave5
or
581443612907

wave1,2は砕牙などで全体攻撃をしていれば低レベルでも完封できる。
wave4は1体ずつ倒すと防御アップで粘られ毒で削られるため一気に倒したい。
高スコアを目指す場合、wave1,4ではカヌーラなどの反撃は利用することが難しいため注意。

敵データ

wave1

HPCD備考
狂犬5195/51950/51952[∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t]
狂犬5195/51950/51952[∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t]
狂犬5195/51950/51952[∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t]

狂犬
単体攻撃(2338) + 自身を回復(与ダメージ×1/2) CD5

 

wave2

HPCD備考
ポブ5506/55060/02[∞]攻撃されるとCDが1増加する。
ポブ5506/55060/02[∞]攻撃されるとCDが1増加する。
ポブ5506/55060/02[∞]攻撃されるとCDが1増加する。

ポブ
単体盾破壊攻撃(1239) + 自身に盾変換[1s2t]
※ポブの盾はMAXが0のため、盾変換は効果なし。

 

wave3

HPCD備考
緋狼3094/30940/30943  
緋狼3094/30940/30943  
緋狼3094/30940/30943  
緋狼3094/30940/30943  

緋狼
単体攻撃(928) CD3
[HP0]敵全体に強化[3s99t]

 

wave4

HPCD備考
グラスグーズ3685/36850/36853[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ3685/36850/36853[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ3685/36850/36853[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ3685/36850/36853[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ3685/36850/36853[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 

グラスグーズ
敵味方全体に毒付与[1s3t] CD3
[HP0]敵味方全体に防御アップ[1s99t]

 

wave5

HPCD備考
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]

野生の子ワニエル
単体攻撃(1043) + 自身を回復(与ダメージ分) CD3

または

HPCD備考
誘拐犯2907/29072907/29074[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2907/29072907/29074[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2907/29072907/29074[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2907/29072907/29074[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2907/29072907/29074[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]

誘拐犯
単体攻撃(698)×2 CD3

続かない優性(Lv.60)

ステージ概要
ダークゾーンと同様、こちらのバフを無効化するゾーン効果持ちの敵で構成されており、加えて敵は短い周期で攻撃を仕掛けてくる。
バフに頼らずテンポよく攻撃と回復を両立させれるかが重要なステージ。

攻略

敵は抗体を持っていない為、各種デバフや状態異常が有効。めまいが使えるヤンボーやフレデリカが好相性。
一方、敵は低耐久ではあるが、こちらはバフが無効化されているので流石にワンパンは難しい。回復役もしっかり用意しておこう。
特に傷持ちがいる3waveが顕著であるが、長期戦は基本的に不利な為、PTの内の一人は火力担当がいると安心である。
余談だがノルヴァSP+ad砕牙altの組み合わせは、全体自動回復+全体自動盾付与+自動高火力単体攻撃持ちとこのステージとの相性が非常にいいのでオススメである。

敵データ

wave1

HPCD備考
グルンワルト32988/3298816494/329882[∞]ダークゾーン:どのキャラクターもスキルを発動する前にバフが全て解除される

グルンワルト
①自身に盾変換[1s1t] + 盾の治癒[1s1t] CD2
②全体破甲攻撃(1484) + めまい[1s1t] CD3
③全体破甲攻撃(4455) CD1
①→②→③→①……でローテーション

wave2

HPCD備考
リサSP37605/376050/376050[∞]ダークゾーン:どのキャラクターもスキルを発動する前にバフが全て解除される

リサSP
①自身に盾強化(2668) CD1
②後列指定攻撃(1668) CD2
③全体攻撃(3336) CD1
①→②→③→①……でローテーション

wave3

HPCD備考
リューSP39289/392890/392891[∞]ダークゾーン:どのキャラクターもスキルを発動する前にバフが全て解除される
シオンSP39289/392890/392891

リューSP
①自身に盾強化(2829) CD2
②全体攻撃(3537) CD3
③自身に盾強化(5659) CD2

シオンSP
①後列に傷[1s3t] CD2
②全体貫通攻撃(2358) CD4
②全体貫通攻撃(3537) CD1

壁の後ろ(Lv.60)

ステージ概要
「壁の後ろ」というお題通り、高耐久&挑発持ちの石碑の後ろに隠れる後衛を如何に狙い撃てるかが焦点となるステージ。
リューの4wのような後列指定攻撃や、ファティマの4bのような低耐久者対象攻撃が有効だろう。

攻略

黒枠にファティマを入れておく事を推奨する。2b・4bと後列を狙い撃てる手段を二つも持っている事は、このステージにおいては大きな強みである。
残りの金白ad枠も、このファティマを軸に構成にすると攻略し易いだろう。
構成例としてはディランalt・プギaltを用いた黒サンドや、4bが撃ち易いリサSP・セオドア構成等が挙げられる。
筆者の場合はリュー・リサSPで攻略している(リューが3wave目のリューaltに対してダメージボーナスが掛かる上、彼の撒き散らす毒を回復で治療出来る為)。
具体的な攻略法としては、2b・4b等を軸に素早く後列を片付ける。これに尽きる。
幸い後列の敵はそこまで硬くない為、整地しつつ4bを当てていけばすぐにカタを付けれるだろう。
スコアを狙う場合、当然スピードも大事だがそれ以上に無傷でクリアする事の方が遥かに重要なので、回復・盾張りを忘れないように注意しよう。

敵データ

wave1

HPCD備考
ルーン石99808/9980899808/998081[∞]孤独になると1発の攻撃にも耐えられない
[∞]挑発
ファティマ19793/32988(60%)19793/329884[∞]このキャラクターに対する金属性の攻撃のスキルの効果が50%アップする

ファティマ
①前列対象単体貫通攻撃(1980) CD3
②後列対象単体貫通攻撃(3960) CD4
③後列対象単体貫通攻撃(5940) CD2

 

wave2

HPCD備考
ルーン石105796/105796105796/1057961[∞]孤独になると1発の攻撃にも耐えられない
[∞]挑発
イズミ34967/349670/349673[∞]このキャラクターに対する黒属性の攻撃のスキルの効果が50%アップする

イズミ
①回避[3s1t] CD1
②後列攻撃(3148) CD2
③後列攻撃(5247) CD3
④後列攻撃(4198) CD4
⑤後列攻撃(20990) CD1

 

wave3

HPCD備考
ルーン石105796/105796105796/1057961[∞]孤独になると1発の攻撃にも耐えられない
[∞]挑発
リュー20981/34967(60%)20981/349672[∞]このキャラクターに対する白属性の攻撃のスキルの効果が50%アップする

リュー
①対象に毒[1s3t] CD2
②後列攻撃(3148) + めまい[1t] CD1

 

wave4

HPCD備考
ルーン石112144/112144112144/1121441[∞]孤独になると1発の攻撃にも耐えられない
[∞]挑発
闇月37065/370650/370653[∞]このキャラクターに対する基本攻撃のスキルの効果が50%アップする

闇月
①単体攻撃(1668) + 自身に盾変換[1s3t] CD4
②単体攻撃(3336) + 自身に怒り[1s3t] CD3
③単体攻撃(5421) + 防御ダウン[2s2t] + 弱化[2s2t] CD2

 

wave1

HPCD備考
ルーン石112144/112144112144/1121441[∞]孤独になると1発の攻撃にも耐えられない
[∞]挑発
ナーヤ22239/37065(60%)22239/370654[∞]このキャラクターに対する破甲攻撃のスキルの効果が50%アップする

ナーヤ
①後列対象単体攻撃(2502) CD1
②後列対象単体攻撃(5004) CD1
③後列対象単体攻撃(75060) CD1

 

wave1

HPCD備考
ルーン石118872/118872118872/1188721[∞]孤独になると1発の攻撃にも耐えられない
[∞]挑発
オースタ39289/392890/392892 [∞]このキャラクターに対する貫通攻撃のスキルの効果が50%アップする

オースタ
①自身を回復(1061) + 自身に再生[3s2t] CD2
②後列対象単体攻撃(2358) + 自身を回復(1061) CD3
③後列対象単体攻撃(7074) + 自身を回復(3138) CD2