月曜日
鉄壁のガード(Lv.30)
Q.だいたいどんなステージ?大まかな攻略法は?
A.全ての敵が盾を持っている。盾破壊スキルや、盾を無視してHPにダメージを与えられる貫通攻撃スキルを使用して戦おう。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
王国軍歩兵隊長 | 1084/1084 | 1355/1355 | 2 | |
熊兵 | 542/1355 | 1355/1355 | 3 |
王国軍歩兵隊長
単体攻撃(244) CD3
熊兵
単体攻撃(366) CD4
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
カタ獣 | 575/2872 | 2872/2872 | 2 | [∞]盾が0になると、全体攻撃を発動する。 |
王都弓兵 | 575/1436 | 1436/1436 | 1 |
カタ獣
ランダム対象単体攻撃(345) CD4
[盾0]全体攻撃(345)
王都弓兵
後列単体攻撃(345) CD4
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 646/1614 | 1614/1614 | 4 | |
混血の砂漠族 | 646/1614 | 1614/1614 | 2 |
グル獣
敵味方全体盾破壊(3倍)攻撃(291) CD3
混血の砂漠族
全体攻撃(194) + 敵全員に防御アップ[2s1t] CD3
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
王都歩兵 | 769/1922 | 1922/1922 | 2 | [∞]スキルを発動するとき、2回発動する。 |
[∞]攻撃してきた敵が「弱化」もしくは「防御力ダウン」中だった場合、スキルを一回発動する。 | ||||
ツギハギ | 769/1922 | 1922/1922 | 2 |
王都歩兵
単体攻撃(173)×2 CD3
ツギハギ
単体攻撃(462) + 自身に防御ダウン[1s1t] CD3
wave5
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
人狼盾兵 | 971/4852 | 4852/4852 | 4 | |
小グル獣 | 971/2426 | 2426/2426 | 3 |
人狼盾兵
単体攻撃(655) CD4
小グル獣
単体攻撃(655) CD4
迫りくる敵(Lv.40)
Q.だいたいどんなステージ?大まかな攻略法は?
A.盾付与と治癒それぞれをトリガーに敵が複数召喚される。一撃で落とすかそれらのトリガーの使用を避けて戦おう。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 971/2426 | 2426/2426 | 2 | [∞]フィールド上のプレイヤー側のキャラクターが盾強化スキルを発動すると、仲間を1体召喚する。 |
小グル獣 | 2426/2426 | 728/2426 | 2 | グル獣のパッシブスキルによって召喚される。 |
グル獣
全体盾破壊(2倍)攻撃(437) CD3
小グル獣
単体盾破壊(2倍)攻撃(655) CD4
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 2572/2572 | 2572/2572 | 3 | [∞]フィールド上のプレイヤー側のキャラクターが盾強化スキルを発動すると、仲間を複数召喚する。 |
※※同時に4体召喚。敵のフィールドに合計5体まで。 | ||||
小グル獣 | 2572/2572 | 772/2572 | 2 | グル獣のパッシブスキルによって召喚される。 |
グル獣
後列単体攻撃(927) CD3
小グル獣
単体盾破壊(2倍)攻撃(694) CD4
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
亀裂魔物 | 4623/4623 | 0/4623 | 4 | [∞]フィールド上のプレイヤー側のキャラクターが治癒スキルを発動すると、仲間を1体召喚する。 |
円形魔物α | 2312/2312 | 0/2312 | 2 | 亀裂魔物のパッシブスキルにより召喚される。 |
亀裂魔物
ランダム対象単体攻撃(1041) CD2
円形魔物α
単体攻撃(694) CD4
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
亀裂魔物 | 4130/4130 | 4130/4130 | 5 | [∞]フィールド上のプレイヤー側のキャラクターが治癒スキルを発動すると、仲間を複数召喚する。 |
※※同時に4体召喚。敵のフィールドに合計5体まで。 | ||||
円形魔物α | 2753/2753 | 0/2753 | 2 | 亀裂魔物のパッシブスキルにより召喚される。 |
亀裂魔物
ランダム対象単体攻撃(1239) CD1
円形魔物α
単体攻撃(826) CD4
wave5
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 4345/4345 | 4345/4345 | 3 | [∞]フィールド上のプレイヤー側のキャラクターが盾強化スキルを発動すると、仲間を1体召喚する。 |
亀裂魔物 | 6951/6951 | 0/6951 | 4 | [∞]フィールド上のプレイヤー側のキャラクターが治癒スキルを発動すると、仲間を複数召喚する。 |
※同時に4体召喚。敵のフィールドに合計5体まで。 | ||||
小グル獣 | 4345/4345 | 1304/4345 | 3 | グル獣のパッシブスキルによって召喚される。 |
円形魔物α | 3476/3476 | 0/3476 | 2 | 亀裂魔物のパッシブスキルにより召喚される。 |
グル獣
後列単体攻撃(1564) CD3
亀裂魔物
ランダム対象単体攻撃(1564) CD2
小グル獣
単体盾破壊(2倍)攻撃(1173) CD4
円形魔物α
単体攻撃(1043) CD4
危険な毒(Lv.50)
Q.だいたいどんなステージ?大まかな攻略法は?
A.毒(と傷)をばらまいてくる。1~4戦目は低耐久・複数敵 5戦目が高耐久・単体。
基本的にやられる前にやる、毒&傷で死ぬことはないため直接攻撃のみ盾付与で凌ぐ、ラストはヤンボーでハメるなど。
5戦目のハラペコ湖ドロリは盾を持たないが毒を持たない味方からの攻撃を受けず、HP吸収もあるのでハイスコアをめざすならハキダシリュー狙いか。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
かじり草 | 3476/3476 | 0/3476 | 3 | |
かじり草 | 3476/3476 | 0/3476 | 2 | |
かじり草 | 3476/3476 | 0/3476 | 1 |
かじり草
後列単体攻撃(522) + 毒[3s1t] CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
野生の子ワニエル | 3685/3685 | 0/3685 | 3 | |
野生の子ワニエル | 3685/3685 | 0/3685 | 2 | |
野生の子ワニエル | 3685/3685 | 0/3685 | 1 |
野生の子ワニエル
単体攻撃(829) + 毒[1s99t] CD3
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
アカクタス | 6210/6210 | 0/6210 | 3 | [∞]攻撃されるとスキルを1回発動する(アドバイザースキルは含まれない)。 |
アカクタス | 6210/6210 | 0/6210 | 2 | [∞]攻撃されるとスキルを1回発動する(アドバイザースキルは含まれない)。 |
アカクタス
敵味方全体毒付与[2s1t] CD5
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ノミカレハ | 2466/2466 | 2466/2466 | 3 | |
ノミカレハ | 2466/2466 | 2466/2466 | 2 | |
ノミカレハ | 2466/2466 | 2466/2466 | 1 |
ノミカレハ
全体攻撃(740) + 毒[1s1t] + 傷[1s1t] CD3
wave5
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ハキダシリュー | 18673/18673 | 12449/12449 | 3 |
ハキダシリュー
[盾1以上] 全体攻撃(1868) + 毒[1s99t] CD3
[盾0] 全体攻撃(1868) + 毒[1s99t] CD2
または
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ハラペコ湖ドロリ | 31121/31121 | 0/31121 | 3 | [∞]このキャラクターを攻撃すると「毒」を取得する。 |
[∞]「毒」のないキャラクターからの攻撃では、ダメージを受けない。 |
ハラペコ湖ドロリ
(毒をもつキャラクターを優先的に?)単体攻撃(1868) + 自身回復(与ダメージ分) + 毒[1s1t] CD2
[パッシブスキル] 毒[1s3t]
パンのテスト(Lv.60)
Q.だいたいどんなステージ?大まかな攻略法は?
A.パンは現在HPによって使用するスキルが変化する。HPが大きく減っているときの攻撃は簡単には受けられず、回復も追いつかない。攻撃を受けるならば攻撃デバフや防御アップが必要。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
パン | 46681/46681 | 0/0 | 1 |
[HP61%以上] 単体攻撃(2100) + 自身に防御アップ[1s2t] CD2
[HP60%以下] 単体攻撃(2100)×2 + 自身に防御アップ[2s2t] CD2
[HP30%以下] 単体攻撃(2520 + 5883){計8403} + 強化[2s3t] CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
パン | 29689/29689 | 39586/39586 | 0 | [∞]プレイヤーのキャラクターがスキルを使用すると、このキャラクターの「防御力アップ」が解除される。 |
[盾1以上] 単体攻撃(1979) + 自身に防御アップ[3s99t] CD2
[HP51%以上] 単体攻撃(1979) + 自身に防御アップ[3s99t] CD1
[HP50%以下] 単体攻撃(7918) + 自身に防御アップ[1s99t] CD2
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
パン | 111195/111195 | 0/0 | 2 | [99]挑発 |
プギ | 11120/11120 | 0/0 | 1 | [∞]落ち込むと、一発の攻撃にも耐えられない。 |
パン
[HP61%以上] 単体攻撃(4448) + 自身に防御アップ[1s2t] CD3
[HP60%以下] 単体攻撃(2668 + 6228){計8896} CD2
[HP30%以下] 単体攻撃(2668 + 2668 + 8008){計13344} + 自身に強化[2s3t] CD2
プギ
[条件不明]以下をランダム?
味方単体に回復(5004) + 強化[1s1t] CD3
味方単体に回復(2001) + 強化[1s1t] CD3
味方単体に回復(HPの50%) + 強化[1s1t] CD2
味方単体に回復(5004) + 強化[1s1t] CD2
- パンのテスト、wave3のHP30%までは割とぬるいけどそっからがしんどいね まともに殴るなら防DOWN必須でめんどくさいし、やっぱプギヤンボー̟+傷or毒要員とかがいいんかな -- 2018-05-15 (火) 00:12:13
- 金はカヌーラの回避が良いかと。白はいればシオンSPがいいですが、いなければアンジェで4s回避誘発がいいでしょうか。 -- 2018-05-15 (火) 17:22:35