水曜日
満点: 3600 点
※宝箱なしの週
白 | 黒 | 金 | Ad | 参考Score | 備考 | |
悪人の姿・悪戯(Lv.30) | セオドア | ディランSP | 任意 | シエル | 891 | 白も任意で可。 |
シャーロック | シエル | リサSP | 任意 | 891 | リサSP8凸~。Adは攻撃スキルで。 | |
悪人の姿・横暴(Lv.45) | ティカ | ネッドalt | カヌーラ | シャリス | 900 | 金はジャハーンでも可。 |
悪人の姿・賄賂(Lv.60) | リサalt | ナーヤalt | ロジャー | ディランalt | 879 | |
猫目SP | ノルヴァalt | ロジャー | 闇月alt | |||
秘術:デッドエンド (Lv.60) | ティカ | リー | ナイジェル | オースタalt | 870? |
- 悪人の姿・悪戯(Lv.30)
4b。以上。
ディランSP未所持の場合、素直に全体攻撃を起用して取り巻きを倒してから戦うのが良いだろう。
リサSPを使う場合強化1(シャーロックPS)で2Sが3227以上必要。8凸(3256)~。
リサの7凸以下ではAdをカヌーラ、ディランSP、ナイジェルSPなどに変更して4T。 - 悪人の姿・横暴(Lv.45)
ティカ1Sの対象はネッド・カヌーラどちらでも可。
ネッドalt未所持でもカヌーラの反撃で全員倒せると思われる(未検証)。
シャリス未所持の場合は全体攻撃持ちがほしいが、水曜日は他の2つのステージでも必要になるため普通や強いを選択するのも一考。 - 悪人の姿・賄賂(Lv.60)
どちらのPTも先制で。
・リサalt: wave1:1w→4w, wave2:2w→2b, wave3:2w→2w→2b (or, 1w→2w→4g) の7T。
リサ, ナーヤは無凸可。
wave3開始時点でのロジャー(10凸)のHPは6379。
敵のナイジェルの攻撃はHP最大→最小へ(5623)と思われる。これが正しければ、リサの限凸が進んでいると不可という話もあるが、凸数に関わらず可能か。
・猫目SP : wave1:2b(ロジャー)→2g(ロジャー), wave2:2b(猫目SP)→2g(ロジャー), wave3:2b→4g→1b の7T。
猫目SPは無凸可。
デッドエンドで使用しないなら、ロジャーのHP管理ができればオースタでも可。未検証。 - デッドエンド
リー10凸で計算。
wave1:(Ad→4g), wave2:4g→2w→2w→4b, wave3: 2g→(Ad→4g)→1w→4b→4b の10T?
悪人の姿・悪戯(Lv.30)
ステージ概要
ステージ開始時に以下の3種類の中から敵の行動パターンを選択する。
①このステージの敵はソウルをぐちゃぐちゃにするのが趣味
②このステージの敵はターゲットに傷を与えるのが趣味
③このステージの敵は呪いをかけるのが趣味
前列の敵が開幕防御3s+盾変換3sを所持。
取り巻きは中・後列に配置されているので、全体攻撃・後列指定・ランダム対象が必要。
但し、根性は所持しておらず、HPも盾最大値も高くないので、高レベルならば全体攻撃キャラを所持していなくても強化3sや防御デバフで突破することは一応可能。
1撃ライン | 基本攻撃 | 破甲攻撃 | 貫通攻撃 |
wave1 | 28720 | ||
wave2 | 32270 | ||
wave3 | 57650 |
※前列の敵に開幕防御3s
アドバイザーの全体攻撃やシャリスを用いて取り巻きを倒した場合も、ターンを跨ぐまで防御3s継続。
全体攻撃持ちを連れていきたい。
なお、ロジャーならばパッシブを起動させ防御3sの影響を0.4までカットできるが、10凸でもwave3のクリスタルシャードをアドシャリス下で0Tで落とすことはできない。アンジェリアaltを所持していれば呪いを選択することで可能となるかもしれない(未検証)。
ディランalt+ネッドaltの強化3s・3連発で防御3sを相殺するとしても、ネッド10凸でもクリスタルシャードを落とせない。
選択したステージギミックにより、敵の攻撃に以下の追加効果が付与される。
①グチャグチャ:左上3個を消去
②傷:[1s1t]
③呪い:防御力ダウン[1s1t]
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ポブ | 2872/2872 | 0/2872 | 2 | [∞]仲間がいる時、毎ターン開始時に3スタックの「盾変換」「盾の治癒」「防御力アップ」「挑発」を獲得する |
四角魔物α | 1084/1084 | 0/1084 | 2 | |
四角魔物α | 1084/1084 | 0/1084 | 3 |
ポブ
単体攻撃(517) CD5
四角魔物α
全体攻撃(163) CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ハラペコ湖ドロリ | 3227/3227 | 0/3227 | 2 | [∞]仲間がいる時、毎ターン開始時に3スタックの「盾変換」「盾の治癒」「防御力アップ」「挑発」を獲得する |
四角魔物α | 1218/1218 | 0/1218 | 1 | |
四角魔物α | 1218/1218 | 0/1218 | 2 |
ハラペコ湖ドロリ
単体攻撃(388) x 3 CD5
※ターゲットは後列→中列→前列
四角魔物α
全体攻撃(183) CD3
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
クリスタルシャード | 5765/5765 | 0/5765 | 2 | [∞]仲間がいる時、毎ターン開始時に3スタックの「盾変換」「盾の治癒」「防御力アップ」「挑発」を獲得する |
四角魔物α | 1451/1451 | 0/1451 | 0 | |
四角魔物α | 1451/1451 | 0/1451 | 1 |
クリスタルシャード
全体攻撃(1386) CD5
四角魔物α
全体攻撃(218) CD3
悪人の姿・横暴(Lv.45)
ステージ概要
ステージ開始時に以下の3種類の中から敵の行動パターンを選択する。
①このステージの敵が弱い敵を多数召喚する
②このステージの敵が普通の強さの敵を2体召喚する
③このステージの敵が強い敵を1体召喚する
1撃ライン | 基本攻撃 | 破甲攻撃 | 貫通攻撃 |
wave1 | 6883 | ||
wave2 | 7733 | ||
wave3 | 9211 |
弱いで召喚される敵
1撃ライン | 基本攻撃 | 破甲攻撃 | 貫通攻撃 |
wave1 | 689 | ||
wave2 | 1547 | ||
wave3 | 3685 |
レベルが足りない場合は戦力に応じて弱いか普通を選択するといいだろう。
高スコアを目指す場合は全体攻撃で弱いを一掃。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
亀裂魔物 | 6883/6883 | 0/6883 | 0 | |
円形魔物β | 689/1377 | 0/1721 | 3 | 亀裂魔物のスキルで召喚される(3体) |
---|
亀裂魔物
単体攻撃(826) x 2 CD4
[残り1体] 敵を召喚(円形魔物β x3) CD4
円形魔物β
単体攻撃(826) CD4
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 7733/7733 | 0/7733 | 0 | |
クスメット | 1547/1547 | 0/1934 | 3 | グル獣のスキルで召喚される(3体) |
---|
グル獣
単体攻撃(928) x 2 CD4
[残り1体] 敵を召喚(クスメット x3) CD4
クスメット
単体攻撃(464) CD3
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
混血の砂漠族 | 9211/9211 | 0/9211 | 0 | |
茶狼 | 3685/3685 | 0/3685 | 3 | 混血の砂漠族のスキルで召喚される(3体) |
---|
混血の砂漠族
全体攻撃(1106) CD3
[残り1体] 敵を召喚(茶狼 x3) CD5
茶狼
単体攻撃(829) CD3
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
亀裂魔物 | 6883/6883 | 0/6883 | 0 | |
四角魔物β | 1377/1377 | 0/1721 | 2 | 亀裂魔物のスキルで召喚される(2体) |
---|
亀裂魔物
単体攻撃(826) x 2 CD4
[残り1体] 敵を召喚(四角魔物β x2) CD4
四角魔物β
全体攻撃(413) CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 7733/7733 | 0/7733 | 0 | |
ガメット | 1547/1547 | 967/1934 | 2 | グル獣のスキルで召喚される(2体) |
---|
グル獣
単体攻撃(928) x 2 CD4
[残り1体] 敵を召喚(ガメット x2) CD4
ガメット
単体攻撃(928) CD4
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
混血の砂漠族 | 9211/9211 | 0/9211 | 0 | |
炎尾トカゲ | 5527/5527 | 2764/5527 | 2 | 混血の砂漠族のスキルで召喚される(2体) |
---|---|---|---|---|
[∞]スキルを発動するとき、2回発動する | ||||
[∞]体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
混血の砂漠族
全体攻撃(1106) CD3
[残り1体] 敵を召喚(炎尾トカゲ x2) CD5
炎尾トカゲ
単体攻撃(553) x2 CD3
[HP0] 全体攻撃(553)
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
亀裂魔物 | 6883/6883 | 0/6883 | 0 | |
三角魔物β | 1377/1377 | 1721/1721 | 1 | 亀裂魔物のスキルで召喚される |
---|
亀裂魔物
単体攻撃(826) x 2 CD4
[残り1体] 敵を召喚(三角魔物β) CD4
三角魔物β
ランダム対象全体攻撃(1239) CD5
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グル獣 | 7733/7733 | 0/7733 | 0 | |
ハサメット | 3867/3867 | 1934/3867 | 1 | グル獣のスキルで召喚される |
---|
グル獣
単体攻撃(928) x 2 CD4
[残り1体] 敵を召喚(ハサメット) CD4
ハサメット
自身に防御アップ[1s2t] CD3
全体攻撃(928) CD3
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
混血の砂漠族 | 9211/9211 | 0/9211 | 0 | |
カタ獣 | 9211/9211 | 9211/9211 | 1 | 混血の砂漠族のスキルで召喚される |
---|---|---|---|---|
[∞]盾が0になると全体攻撃を発動する |
混血の砂漠族
全体攻撃(1106) CD3
[残り1体] 敵を召喚(カタ獣) CD5
カタ獣1106) CD4
[盾0] 全体攻撃(1106)
悪人の姿・賄賂(Lv.60)
ステージ概要
ステージ開始時に以下の2種類の中から敵の行動パターンを選択する。
①このステージの敵は先制攻撃が好き
②このステージの敵は反撃が好き
wave1のディランSPのめまいが厄介。
高スコア狙いならば②反撃を選択し、ディランSPは1ターンで倒してしまうか、①先制を選択しディランSPの1ターン目を整地に使ってナイジェルSPの反撃をなくし黒を守るかの選択だろうか。
クリアが目的の場合は手数が増える反撃よりも、先制攻撃を選択するのが良いか。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ディランSP | 31121/31121 | 0/31121 | 0 | [∞]根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する |
ディランSP
単体攻撃(5602) + 対象にめまい[1t] CD2
[ディランSPの攻撃で味方が倒れた時] 追撃:全体即死攻撃
※ロジャーの自死では発動しなかったためディランSPの攻撃で死んだときのみか
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
コール | 41961/41961 | 0/41961 | 0 | [∞]根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する |
コール
単体破甲攻撃(1180 + 1181){計2361} + 対象に防御ダウン[1s99t] CD2
[コールの攻撃で味方が倒れた時] 追撃:全体即死攻撃
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ナイジェルSP | 62470/62470 | 0/62470 | 0 | [∞]攻撃時、「挑発」を無視する |
[∞]根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する |
ナイジェルSP
単体攻撃(5623) x 2 CD3
※ターゲットは残りHP最大→最小
単体攻撃(3749) x 2 CD2
※ターゲットは前列→後列
単体破甲攻撃(5623) x 2 CD4
※ターゲットは盾最大→最小
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ディランSP | 31121/31121 | 0/31121 | 5 | [∞]攻撃されるとスキルを1回発動する |
[∞]根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する |
ディランSP
単体攻撃(5602) + 対象にめまい[1t] CD2
[ディランSPの攻撃で味方が倒れた時] 追撃:全体即死攻撃
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
コール | 41961/41961 | 0/41961 | 6 | [∞]攻撃されるとスキルを1回発動する |
[∞]根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する |
コール
単体破甲攻撃(1180 + 1181){計2361} + 対象に防御ダウン[1s99t] CD2
[コールの攻撃で味方が倒れた時] 追撃:全体即死攻撃
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ナイジェルSP | 62470/62470 | 0/62470 | 7 | [∞]攻撃時、「挑発」を無視する |
[∞]攻撃されるとスキルを1回発動する | ||||
[∞]根性:ターン終了時、自分のデバフを全て解除する |
ナイジェルSP
単体攻撃(5623) x 2 CD4
※ターゲットは残りHP最大→最小
[反撃] 単体攻撃(3749) x 2
※ターゲットは前列→後列
[HP減少?]単体破甲攻撃(5623) x 2 CD4
※ターゲットは盾最大→最小
秘術:デッドエンド(Lv.60)
ステージ概要
全ての敵の初期HPが50%で開始するため、ナイジェル4Sの特効が常に発動する。
wave1で金属性の4ソウルスキルが必須。
wave3ではHP全快の仲間の攻撃のみダメージを与えられる。白は1Sで回復できるキャラクターを連れて行くと良いだろう。
敵のPSで回復量は最大になっているため、回復量は低くても問題ない。
wave1はナイジェル5凸~+オースタaltで1T。
wave2は白消去のパターンと上段消去のパターンがあるようだが詳細不明。ティカでの2w2連打にはそれなりに運が必要。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ネッド | 27866/55732 | 0/55732 | 0 | [∞]金属製のキャラクターだけが、4ソウルスキルでこのキャラクターにダメージを与えられる。 |
[∞]根性: ターン終了時、自分のデバフをすべて解除する。 |
ネッド
[戦闘開始] 味方全体攻撃(最大HPの50%) CD4
[HP31%以上] (現在HP最小対象)単体破甲攻撃(3344) CD4
[HP30%以下] (現在HP最小対象)単体攻撃(6688) CD4
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
アンジェリア | 35446/70891 | 0/70891 | 1 | [∞]根性: ターン終了時、自分のデバフをすべて解除する |
王都歩兵 | 7385/14769 | 0/14769 | 1 | [∞]攻撃してきた相手が、「弱化」もしくは「防御力ダウン」中だった場合、スキルを1回発動する。 |
アンジェリアのスキルによって召喚(2体) | ||||
王国軍歩兵隊長 | 5908/11816 | 0/11816 | 2 | [∞]「防御力アップ」中出ない敵に攻撃された場合、スキルを1回発動する。 |
アンジェリアのスキルによって召喚(2体) |
アンジェリア
[HP31$以上, 敵1体] 王都歩兵を召喚(2体) + コントロールゾーンのソウルを消去 CD4
[HP31%以上, 敵2体以上] 敵全体に盾強化(4254) + 盾の治癒[1s3t] CD4
[HP30%以下, 敵1体] 王国軍歩兵隊長を召喚(2体) + コントロールゾーンのソウルを消去 CD4
王都歩兵
単体破甲攻撃(1329) CD3
王国軍歩兵隊長
単体破甲攻撃(2658) CD3
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
シャーロック | 66378/132755 | 0/132755 | 0 | [∞]全員の治癒スキルの効果が大幅にアップする。 |
[∞]体力が満タンでないキャラクターは、このキャラクターにダメージを与えられない。 | ||||
[∞]根性: ターン終了時、自分のデバフをすべて解除する。 |
シャーロック
[HP31%以上] (現在HP(割合?)最大対象)単体貫通攻撃(現在HPの35%) + 白ソウル全消去 CD3
[HP30%以下] (現在HP(割合?)最大対象)単体貫通攻撃(現在HPの70%) + 白ソウル全消去 CD3