火 曜日
満点: 3000 点
※宝箱なしの週
白 | 黒 | 金 | Ad | 参考Score | 備考 | |
生き残るために集合 | 任意 | ネッドalt | 任意 | 任意 | 900 | |
生き残るために反射 | セオドアalt | ナーヤalt | グルンワルトalt | 任意 | 1200 | |
生き残るためにあがく | オースタalt | ヤンボー | 任意 | リュー | 1500 | |
生き残るために反撃 | 任意 | 刃alt | 任意 | 任意 | 1200 |
- 生き残るために集合
- 生き残るために反射
- 生き残るためにあがく
オースタaltで敵を回復することで無限にダメージを稼げる。
他ステージのダメージが無意味に。 - 生き残るために反撃
生き残るために集合(Lv.30)
ステージ概要
やられる前にやる。
特記なし。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
狂犬 | 2168/2168 | 0/2168 | 2 | 攻撃されるとめまいを取得する |
狂犬 | 2168/2168 | 0/2168 | 2 | 攻撃されるとめまいを取得する |
狂犬 | 2168/2168 | 0/2168 | 2 | 攻撃されるとめまいを取得する |
狂犬
単体攻撃(976) + 自身を回復(与ダメージ分) CD5
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ポブ | 3075/3075 | 0/0 | 2 | 攻撃されるとCDが1増加する |
ポブ | 3075/3075 | 0/0 | 2 | 攻撃されるとCDが1増加する |
ポブ | 3075/3075 | 0/0 | 2 | 攻撃されるとCDが1増加する |
ポブ
単体攻撃(692) + 自身に盾変換[1s2t] CD5
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
野生の子ワニエル | 3476/3476 | 1738/3476 | 4 | 攻撃されると弱化を取得する |
野生の子ワニエル | 3476/3476 | 1738/3476 | 4 | 攻撃されると弱化を取得する |
野生の子ワニエル | 3476/3476 | 1738/3476 | 4 | 攻撃されると弱化を取得する |
野生の子ワニエル | 3476/3476 | 1738/3476 | 4 | 攻撃されると弱化を取得する |
野生の子ワニエル | 3476/3476 | 1738/3476 | 4 | 攻撃されると弱化を取得する |
野生の子ワニエル
単体攻撃(1043) + 自身を回復(与ダメージ分) CD3
生き残るために反射(Lv.45)
ステージ概要
被ダメ0で抜けるには盾の治癒が必要。
盾の治癒を安定して全体に付与できるのはグルンワルトaltのみ。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ツギハギ | 3442/3442 | 0/3442 | 2 | ダメージを受けると、敵全員も同じだけのダメージを受ける |
ツギハギ
単体攻撃(826) + 自身に盾変換[3s1t] CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
サパンティス | 5527/5527 | 0/5527 | 2 | ダメージを受けると、敵全員も同じだけのダメージを受ける |
サパンティス
単体破甲攻撃(829) + 自身を回復(与ダメージ分) CD3
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ビーバー・つー坊 | 9861/9861 | 0/9861 | 2 | ダメージを受けると、敵全員も同じだけのダメージを受ける |
ビーバー・つー坊
単体攻撃(1480) + 自身に免疫 CD3
単体攻撃(1480) + 免疫を解除 CD3
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
王都戦闘兵 | 16494/16494 | 0/16494 | 2 | 貫通攻撃を行う |
ダメージを受けると、敵全員も同じだけのダメージを受ける |
王都戦闘兵
単体攻撃(990) x 3 CD3
生き残るためにあがく(Lv.60)
ステージ概要
死亡時にスキルを発動する敵が登場。
めまいで発動を阻止できる。
シェリーの死亡時貫通を阻止するためにヤンボーが良い。
但し開幕傷付与があるため数ターン耐久が必要。
オースタaltで遅延してヤンボーで倒すことで問題なく無傷で抜けれる。
シェリーは1撃で倒すことが難しいため、回復役としてアドバイザーが必要。
オースタaltで延々とシェリーを回復しヤンボーで殴ることで無限に?ダメージを稼ぐことができる。
他ステージのダメージが無意味になるため改善が待たれる。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
アカイッカク | 6598/6598 | 6598/6598 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
アカイッカク | 6598/6598 | 6598/6598 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
アカイッカク | 6598/6598 | 6598/6598 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
アカイッカク
単体破甲攻撃(742) + 毒[3s1t] CD3
[HP0] 全体破甲攻撃(742) + 毒[3s1t]
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
アカクタス | 9897/9897 | 9897/9897 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
アカクタス | 9897/9897 | 9897/9897 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
アカクタス
単体破甲攻撃(1485) CD2
[HP0] 全体破甲攻撃(1980)
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
シェリー | 20981/20981 | 0/20981 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
シェリー
HP最小対象?単体貫通攻撃(2099) CD2
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
シェリー | 31431/31431 | 0/31431 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
シェリー
HP最小対象?単体貫通攻撃(2358) + 傷[1s6t] CD2
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
シェリー | 46794/46794 | 0/46794 | 0 | 体力が0になる直前にスキルを1回発動する |
シェリー
HP最小対象?単体貫通攻撃(2808) + 傷[1s3t] CD2
生き残るために反撃(Lv.60)
ステージ概要
反撃を行うジャハーンと強力な攻撃を行うカレンとの戦闘。
HP減少時のカレンの超火力はまともに受けきれる数値ではないため、とにかく攻撃させないことが大事。
安定して遅延またはめまいで行動を阻害しなければならないだろう。
ジャハーンは死亡時は反撃を行わないため安心していい。
wave3HP減少カレンはランダムが全て1体に飛んだ場合の最大火力25280と、盾MAXのディランaltでやっと受けれる火力。まともに受けてはいけない。wave4はさらに火力が高い。
しかしながら、盾も大量に持っているため、刃alt&砕牙altの熊さんaltコンビならば一度も攻撃させないままひたすら遅延できる。
HPは毒で勝手に減っていくので最後に砕牙altの貫通攻撃で落とせばよいだろう。
ヤンボー、プギなど4Sではめるのはきついと思われる。
回復役はヘスティアを推す。
特にwave4は開幕全体8000を確実にくらうため、それを回復しきらなければならない。CD2と間隔も短いため再生の回復を頼りたい。
アドバイザーシエルを使って刃でめまいにし、回復→1Gでひたすら遅延の流れで。
魔が差して4Wをうつと当然毒も解除されるため注意。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ジャハーン | 15835/26391(60%) | 13196/26391(50%) | 1 | 攻撃されるとスキルを1回発動する(アドバイザースキルは含まれない) |
ジャハーン
[反撃] HP最小対象単体攻撃(1980)
HP最小対象単体攻撃(5940) + めまい[1t] CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ジャハーン | 20981/34967(60%) | 17484/34967(50%) | 0 | 攻撃されるとスキルを1回発動する(アドバイザースキルは含まれない) |
ジャハーン
[反撃] HP最小対象単体攻撃(2099) + 自身を回復(944)
HP最小対象単体攻撃(6297) + めまい[1t] CD3
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
カレン | 141439/235733(60%) | 70720/235733(30%) | 1 | [∞]攻撃時、挑発を無視する |
毒[1s99t] |
カレン
[HP30%?以上] ランダム対象単体破甲攻撃(3712) x 3 CD3
[HP30%?未満] ランダム対象単体破甲攻撃(3712) x 3 + 攻撃開始時HP最小対象?貫通攻撃(7072) + 全体攻撃(7072) CD3
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
カレン | 168457/280762(60%) | 84229/280762(30%) | 0 | [∞]攻撃時、挑発を無視する |
毒[1s99t] |
カレン
[HP30%?以上] 全体攻撃(8423) CD2
[HP30%?未満] ランダム対象単体破甲攻撃(4422) x 3 + 攻撃開始時HP最小対象?貫通攻撃(8423) + 全体攻撃(8423) CD2 ※受けきれなかったため推定値