火 曜日
満点: 2200 点
※宝箱なしの週
白 | 黒 | 金 | Ad | 参考Score | 備考 | |
打ち負かせない敵(Lv.30) | 任意 | ナイジェルSP | 任意 | 任意 | 596 | 白or金に全体攻撃可能なキャラ(>2298)。Adは全体攻撃 |
---|---|---|---|---|---|---|
八方塞がり(Lv.40) | ティカ | ネッドalt | 任意 | シャリス | 600 | 金は砕牙or反撃。 |
盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.50) | 闇月SP | ディランSP | グルンワルトalt | シエル | 595~ | 盤面さえそろえばAd全体攻撃で596も可。 |
ファティマのテスト(Lv.60) | プギalt | ナーヤ | ディランalt | オースタalt | 593~ |
- 打ち負かせない敵(Lv.30)
wave4を2bで抜けるにはナイジェルSP3凸~。2凸以下の場合は4Sが必要となりナイジェルSPでなくても良い。
wave1, 2は無凸フレデリカ2wで可。wave2は無凸砕牙1gで可。
ノルヴァaltの場合wave1で4bを使えれば無凸可。 - 八方塞がり(Lv.40)
ネッドのみではwave5を落とせないため金での補助必須。 - 盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.50)
常に4b発動できれば全体攻撃Adで4T可。 - ファティマのテスト(Lv.60)
wave1:2g or 1b →4b, wave2:2g→4w, wave3:Ad, 4w→4w→4w, オールクリティカルで理論値7T?
wave1をAd起動で抜ければ短縮できるかも。
クリティカル前提ならAdはリサや猫目SPでも同スコア。
凸計算割愛。
楽なのはノルヴァalt, ロジャー, Ad闇月altのPT。10T前後。
打ち負かせない敵(Lv.30)
ステージ概要
後列にやや強力な敵が置かれているステージ。
wave2ではルーン石の1ソウルスキル誘発をうまく使いたい。
wave4には回避1をもつ敵がいるため注意。
1撃ライン | 基本攻撃 | 破甲攻撃 | 貫通攻撃 |
wave1 | 2168 | ||
---|---|---|---|
wave2 | 2298 | ||
wave3 | 2582 | ||
wave4 | 3075 | ||
wave5 | 2912 |
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
刺客 | 1626/1626 | 0/1626 | 3 | |
サーパン | 1626/1626 | 0/1626 | 3 | |
亀裂魔物 | 2168/2168 | 0/2168 | 3 |
刺客
単体攻撃(36 + 86){計122} CD2
サーパン
後列単体攻撃(122) + 自身に防御ダウン[1s1t] CD3
亀裂魔物
全体攻撃(326) CD3
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ルーン石 | 2298/2298 | 0/2298 | 3 | [∞]プレイヤーが1ソウルスキルを発動するたび、1回多く発動するが、「弱化」を獲得してしまう。 |
[∞]落ち込むと、1発の攻撃にも耐えられない。 | ||||
茶羽狼の王 | 1724/1724 | 0/1724 | 3 | |
トゲミミザル | 1724/1724 | 0/1724 | 3 |
茶羽狼の王
単体攻撃(387) CD3
トゲミミザル
単体攻撃(173) CD2
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
炎尾トカゲ | 1937/1937 | 0/1937 | 2 | [∞]スキルを発動する時、2回発動する。 |
[∞]体力が0になる直前にスキルを1回発動する。 | ||||
[∞]攻撃されると2スタックの「強化」を獲得する。[2s1t] | ||||
パイクトゲミミザル | 2582/2582 | 0/2582 | 2 |
炎尾トカゲ
単体攻撃(194)×2 CD3
[HP0]全体攻撃(194)
パイクトゲミミザル
単体攻撃(194) CD2
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
サパンティス | 2306/2306 | 0/2306 | 3 | [1s99t]回避:攻撃された時に回避できる可能性が毎スタック305アップする。 |
狂犬 | 3075/3075 | 0/3075 | 3 |
サパンティス
ランダム対象単体攻撃(346) + 自身に防御ダウン[1s1t] CD3
狂犬
単体攻撃(1384) CD5
wave5
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
緋羽狼の王 | 2912/2912 | 0/2912 | 3 | |
碧羽狼の王 | 2912/2912 | 0/2912 | 3 | |
刺客 | 2912/2912 | 0/2912 | 2 | [∞]スキルを発動する時、2回発動する。 |
炎尾トカゲ | 2912/2912 | 0/2912 | 2 | [∞]スキルを発動する時、2回発動する。 |
[∞]体力が0になる直前にスキルを1回発動する。 | ||||
[∞]攻撃されると2スタックの「強化」を獲得する。[2s1t] |
緋羽狼の王
単体攻撃(583) CD3
碧羽狼の王
単体攻撃(583) CD3
刺客
単体盾破壊(2倍)攻撃(65 + 154){計219} CD2
炎尾トカゲ
単体攻撃(292)×2 CD3
八方塞がり(Lv.40)
ステージ概要
攻撃された時・倒されたときに発動するパッシブスキルを持つ敵で構成されたステージ。
1撃ライン | 基本攻撃 | 破甲攻撃 | 貫通攻撃 |
wave1 | 3882 | ||
---|---|---|---|
wave2 | 4115 | ||
wave3 | 2312 | ||
wave4 | 2753 | ||
wave5 | 5214 | 4345 | 3476 |
or | |||
4346 | 3260 | 2173 |
wave1,2は砕牙などで全体攻撃をしていれば低レベルでも完封できる。
wave4は1体ずつ倒すと防御アップで粘られ毒で削られるため一気に倒したい。
高スコアを目指す場合、wave1,4ではカヌーラなどの反撃は利用することが難しいため注意。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
狂犬 | 3882/3882 | 0/3882 | 2 | [∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t] |
狂犬 | 3882/3882 | 0/3882 | 2 | [∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t] |
狂犬 | 3882/3882 | 0/3882 | 2 | [∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t] |
狂犬
単体攻撃(1747) + 自身を回復(与ダメージ×1/2) CD5
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ポブ | 4115/4115 | 0/0 | 2 | [∞]攻撃されるとCDが1増加する。 |
ポブ | 4115/4115 | 0/0 | 2 | [∞]攻撃されるとCDが1増加する。 |
ポブ | 4115/4115 | 0/0 | 2 | [∞]攻撃されるとCDが1増加する。 |
ポブ
単体盾破壊(2倍)攻撃(926) + 自身に盾変換[1s2t]
※ポブの盾はMAXが0のため、盾変換は効果なし。
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
緋狼 | 2312/2312 | 0/2312 | 3 | |
緋狼 | 2312/2312 | 0/2312 | 3 | |
緋狼 | 2312/2312 | 0/2312 | 3 | |
緋狼 | 2312/2312 | 0/2312 | 3 |
緋狼
単体攻撃(694) CD3
[HP0]敵全体に強化[3s99t]
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
グラスグーズ | 2753/2753 | 0/2753 | 3 | [∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] |
グラスグーズ | 2753/2753 | 0/2753 | 3 | [∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] |
グラスグーズ | 2753/2753 | 0/2753 | 3 | [∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] |
グラスグーズ | 2753/2753 | 0/2753 | 3 | [∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] |
グラスグーズ | 2753/2753 | 0/2753 | 3 | [∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] |
グラスグーズ
敵味方全体に毒付与[1s3t] CD3
[HP0]敵味方全体に防御アップ[1s99t]
wave5
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
野生の子ワニエル3476/3476 | 1738/3476 | 4 | [∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t] |
野生の子ワニエル3476/3476 | 1738/3476 | 4 | [∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t] |
野生の子ワニエル3476/3476 | 1738/3476 | 4 | [∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t] |
野生の子ワニエル3476/3476 | 1738/3476 | 4 | [∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t] |
野生の子ワニエル3476/3476 | 1738/3476 | 4 | [∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t] |
野生の子ワニエル
単体攻撃(1043) + 自身を回復(与ダメージ分) CD3
または
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
誘拐犯 | 2173/2173 | 2173/2173 | 4 | [∞]スキルを発動するとき、2回発動する。 |
[∞]防御アップ[1s1t] | ||||
誘拐犯 | 2173/2173 | 2173/2173 | 4 | [∞]スキルを発動するとき、2回発動する。 |
[∞]防御アップ[1s1t] | ||||
誘拐犯 | 2173/2173 | 2173/2173 | 4 | [∞]スキルを発動するとき、2回発動する。 |
[∞]防御アップ[1s1t] | ||||
誘拐犯 | 2173/2173 | 2173/2173 | 4 | [∞]スキルを発動するとき、2回発動する。 |
[∞]防御アップ[1s1t] | ||||
誘拐犯 | 2173/2173 | 2173/2173 | 4 | [∞]スキルを発動するとき、2回発動する。 |
[∞]防御アップ[1s1t] |
誘拐犯
単体攻撃(522)×2 CD3
盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.50)
ステージ概要
HPが満タンでない時、盾がない時のいずれかでダメージを受けない敵が出現。
盾を張れるキャラを連れていきたい。
また、後半の敵のHP+盾は高値であるため、破甲・貫通を用意したい。
1撃ライン | 基本攻撃 | 破甲攻撃 | 貫通攻撃 |
wave1 | 5214 | ||
---|---|---|---|
wave2 | 1843 | ||
wave3 | 12419 | 7245 | 2070 |
wave4 | 19722 | 14792 | 9861 |
wave5 | 31122 | 23342 | 15561 |
or | |||
37345 |
全体的に敵の耐久が高い。
HP満タン~の敵にはアドバイザーの攻撃が通るが、盾が~の敵には通らない。
wave3~5では盾を張るために1ターン使う必要がある。盾はアドバイザーのアンジェリアに任せて金属性で攻撃するのが良いだろう。
なお、この手の「ダメージを受けない」はディランSPの4ソウルスキルで貫通できるので持っている場合はディランSPに任せるのが楽。
wave5の死体集め屋は完全に外れ枠だと思われるので素直にカタ獣を狙おう。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
刺客 | 5214/5214 | 0/5214 | 2 | [∞]スキルを発動する時、2回発動する。 |
[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。 | ||||
刺客 | 5214/5214 | 0/5214 | 3 | [∞]スキルを発動する時、2回発動する。 |
[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。 |
刺客
単体攻撃(117 + 274){計391}×2 CD2
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
豹族原住民 | 1843/1843 | 0/2303 | 3 | [∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。 |
豹族原住民 | 1843/1843 | 0/2303 | 4 | [∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。 |
豹族原住民 | 1843/1843 | 0/2303 | 5 | [∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。 |
豹族原住民
後列単体攻撃(1106) + 自身回復(与ダメージ分) CD2
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
人狼盾兵 | 2070/10349 | 10349/10349 | 3 | [∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。 |
人狼盾兵 | 2070/10349 | 10349/10349 | 3 | [∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。 |
人狼盾兵
単体盾破壊(2倍)攻撃(1397) CD3
wave4
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
はらぺこ湖ドロリ | 9861/9861 | 9861/9861 | 3 | [∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。 |
’’はらぺこ湖ドロリ''
単体破甲攻撃(1480) + 自身を回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に毒[1s1t] CD2
wave5
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
カタ獣 | 15561/15561 | 15561/15561 | 3 | [∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。 |
カタ獣
全体攻撃(1868) + 盾破壊(味方が盾保有時に盾にのみダメージ。詳細不明、5500以上。) CD4
または
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
死体集め屋 | 37345/37345 | 0/37345 | 3 | [∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。 |
死体集め屋
単体攻撃(2801) + 対象に傷[1s1t] CD3
[HP50%以下の初行動時?] 全体攻撃(2801) + 対象に傷[1s1t] CD3
ファティマのテスト(Lv.60)
ステージ概要
ファティマは攻撃と共に味方のキャラクターに対して各種の呪いを付与する。
ファティマのステータスを確認してもパッシブスキルは記載されていないので注意。攻撃された味方キャラで確認できる。
クリア目的なら貫通が楽か。
特に猫目SSRがいればwave4は楽に抜けられるだろう。
高スコアを目指す場合はファティマ行動前に倒してしまうのが良い。
特に誘発スキルは一人目が動いた時点でファティマのPS発動が予約されるため、一人目の行動で倒せない場合はファティマのHPが0になっても即死反撃が飛んでくる。
wave3のかじり草の処理を如何に早くできるかがスコアに大きく影響する。
wave1
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ファティマ | 37345/37345 | 0/0 | 1 |
[HP61%以上] 単体盾破壊(2倍)攻撃(1868) + HP回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に防御の呪い[3t] CD3
[HP60%以下] 単体盾破壊(2倍)攻撃(1868) + HP回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に防御の呪い[3t] CD2
[HP30%以下] 単体盾破壊(2倍)攻撃(3736) + 攻撃対象に防御の呪い[2t] CD1
※防御の呪い:治癒もしくは盾強化を受けると、防御の呪いにかかっているキャラクター全員がファティマによって倒される。
wave2
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ファティマ | 32988/32988 | 32988/32988 | 2 |
[盾1以上] ランダム対象単体盾破壊(2倍)攻撃(1980) + 攻撃対象に動作の呪い[1t] CD2
[盾0] ランダム対象単体盾破壊(2倍)攻撃(1980)×2 + 攻撃対象に動作の呪い[1t] CD2
※動作の呪い:スキルを発動すると、動作の呪いにかかっているキャラクター全員がファティマによって倒される。
wave3
敵 | HP | 盾 | CD | 備考 |
ファティマ | 29652/29652 | 37065/37065 | 2 | |
かじり草 | 11120/11120 | 0/11120 | 3 | [∞]攻撃されると、ファティマが「弱化」を取得する。 |
かじり草 | 11120/11120 | 0/11120 | 3 | [∞]攻撃されると、ファティマが「弱化」を取得する。 |
かじり草 | 11120/11120 | 0/11120 | 3 | [∞]攻撃されると、ファティマが「弱化」を取得する。 |
ファティマ
[盾1以上] 単体盾破壊(2倍)攻撃(2502) + 攻撃対象に静止の呪い[1t] CD2
[盾0orHP50%以下] 単体盾破壊(2倍)攻撃(5004) + 攻撃対象に静止の呪い[2t] CD3
※静止の呪い:このキャラクターがスキルを発動しないと、「静止の呪い」を持つ全てのキャラクターがファティマに倒される。
かじり草
ランダム対象単体攻撃(1112) CD3
[パッシブスキル] 敵のファティマに対して弱化[1s1t]