幻想世界トライアル/火曜日/2

Last-modified: 2018-07-18 (水) 00:37:47

火 曜日

満点: 2200 点

上位PT(参考)

※宝箱なしの週

Ad参考Score備考
打ち負かせない敵(Lv.30)任意ナイジェルSP任意任意596白or金に全体攻撃可能なキャラ(>2298)。Adは全体攻撃
八方塞がり(Lv.40)ティカネッドalt任意シャリス600金は砕牙or反撃。
盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.50)闇月SPディランSPグルンワルトaltシエル595~盤面さえそろえばAd全体攻撃で596も可。
ファティマのテスト(Lv.60)プギaltナーヤディランaltオースタalt593~
  • 打ち負かせない敵(Lv.30)
     wave4を2bで抜けるにはナイジェルSP3凸~。2凸以下の場合は4Sが必要となりナイジェルSPでなくても良い。
     wave1, 2は無凸フレデリカ2wで可。wave2は無凸砕牙1gで可。
     ノルヴァaltの場合wave1で4bを使えれば無凸可。
  • 八方塞がり(Lv.40)
     ネッドのみではwave5を落とせないため金での補助必須。
  • 盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.50)
     常に4b発動できれば全体攻撃Adで4T可。
  • ファティマのテスト(Lv.60)
     wave1:2g or 1b →4b, wave2:2g→4w, wave3:Ad, 4w→4w→4w, オールクリティカルで理論値7T?
     wave1をAd起動で抜ければ短縮できるかも。
     クリティカル前提ならAdはリサや猫目SPでも同スコア。
     凸計算割愛。
     楽なのはノルヴァalt, ロジャー, Ad闇月altのPT。10T前後。

打ち負かせない敵(Lv.30)

ステージ概要
 後列にやや強力な敵が置かれているステージ。
 wave2ではルーン石の1ソウルスキル誘発をうまく使いたい。
 wave4には回避1をもつ敵がいるため注意。

攻略
1撃ライン基本攻撃破甲攻撃貫通攻撃
wave12168
wave22298
wave32582
wave43075
wave52912
敵データ

wave1

HPCD備考
刺客1626/16260/16263  
サーパン1626/16260/16263  
亀裂魔物2168/21680/21683  

刺客
単体攻撃(36 + 86){計122} CD2

サーパン
後列単体攻撃(122) + 自身に防御ダウン[1s1t] CD3

亀裂魔物
全体攻撃(326) CD3

 

wave2

HPCD備考
ルーン石2298/22980/22983[∞]プレイヤーが1ソウルスキルを発動するたび、1回多く発動するが、「弱化」を獲得してしまう。
[∞]落ち込むと、1発の攻撃にも耐えられない。
茶羽狼の王1724/17240/17243  
トゲミミザル1724/17240/17243  

茶羽狼の王
単体攻撃(387) CD3
トゲミミザル
単体攻撃(173) CD2

 

wave3

HPCD備考
炎尾トカゲ1937/19370/19372[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
[∞]体力が0になる直前にスキルを1回発動する。
[∞]攻撃されると2スタックの「強化」を獲得する。[2s1t]
パイクトゲミミザル2582/25820/25822

炎尾トカゲ
単体攻撃(194)×2 CD3
[HP0]全体攻撃(194)
パイクトゲミミザル
単体攻撃(194) CD2

 

wave4

HPCD備考
サパンティス2306/23060/23063[1s99t]回避:攻撃された時に回避できる可能性が毎スタック305アップする。
狂犬3075/30750/30753  

サパンティス
ランダム対象単体攻撃(346) + 自身に防御ダウン[1s1t] CD3
狂犬
単体攻撃(1384) CD5

 

wave5

HPCD備考
緋羽狼の王2912/29120/29123  
碧羽狼の王2912/29120/29123  
刺客2912/29120/29122[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
炎尾トカゲ2912/29120/29122[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
[∞]体力が0になる直前にスキルを1回発動する。
[∞]攻撃されると2スタックの「強化」を獲得する。[2s1t]

緋羽狼の王
単体攻撃(583) CD3
碧羽狼の王
単体攻撃(583) CD3
刺客
単体盾破壊(2倍)攻撃(65 + 154){計219} CD2
炎尾トカゲ
単体攻撃(292)×2 CD3

八方塞がり(Lv.40)

ステージ概要
 攻撃された時・倒されたときに発動するパッシブスキルを持つ敵で構成されたステージ。

攻略
1撃ライン基本攻撃破甲攻撃貫通攻撃
wave13882
wave24115
wave32312
wave42753
wave5521443453476
or
434632602173

wave1,2は砕牙などで全体攻撃をしていれば低レベルでも完封できる。
wave4は1体ずつ倒すと防御アップで粘られ毒で削られるため一気に倒したい。
高スコアを目指す場合、wave1,4ではカヌーラなどの反撃は利用することが難しいため注意。

敵データ

wave1

HPCD備考
狂犬3882/38820/38822[∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t]
狂犬3882/38820/38822[∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t]
狂犬3882/38820/38822[∞]攻撃されると、めまいを取得する。[1t]

狂犬
単体攻撃(1747) + 自身を回復(与ダメージ×1/2) CD5

 

wave2

HPCD備考
ポブ4115/41150/02[∞]攻撃されるとCDが1増加する。
ポブ4115/41150/02[∞]攻撃されるとCDが1増加する。
ポブ4115/41150/02[∞]攻撃されるとCDが1増加する。

ポブ
単体盾破壊(2倍)攻撃(926) + 自身に盾変換[1s2t]
※ポブの盾はMAXが0のため、盾変換は効果なし。

 

wave3

HPCD備考
緋狼2312/23120/23123  
緋狼2312/23120/23123  
緋狼2312/23120/23123  
緋狼2312/23120/23123  

緋狼
単体攻撃(694) CD3
[HP0]敵全体に強化[3s99t]

 

wave4

HPCD備考
グラスグーズ2753/27530/27533[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ2753/27530/27533[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ2753/27530/27533[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ2753/27530/27533[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 
グラスグーズ2753/27530/27533[∞]体力が0になると、フィールド上の全員に永久的な「防御力アップ」を与える。[1s99t] 

グラスグーズ
敵味方全体に毒付与[1s3t] CD3
[HP0]敵味方全体に防御アップ[1s99t]

 

wave5

HPCD備考
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]
野生の子ワニエル3476/34761738/34764[∞]攻撃されると「弱化」を取得する。[1s1t]

野生の子ワニエル
単体攻撃(1043) + 自身を回復(与ダメージ分) CD3

または

HPCD備考
誘拐犯2173/21732173/21734[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2173/21732173/21734[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2173/21732173/21734[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2173/21732173/21734[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]
誘拐犯2173/21732173/21734[∞]スキルを発動するとき、2回発動する。
[∞]防御アップ[1s1t]

誘拐犯
単体攻撃(522)×2 CD3

盾なし・傷兵を恐れぬ敵(Lv.50)

ステージ概要
 HPが満タンでない時、盾がない時のいずれかでダメージを受けない敵が出現。
 盾を張れるキャラを連れていきたい。
 また、後半の敵のHP+盾は高値であるため、破甲・貫通を用意したい。

攻略
1撃ライン基本攻撃破甲攻撃貫通攻撃
wave15214
wave21843
wave31241972452070
wave419722147929861
wave5311222334215561
or
37345

全体的に敵の耐久が高い。
HP満タン~の敵にはアドバイザーの攻撃が通るが、盾が~の敵には通らない。
wave3~5では盾を張るために1ターン使う必要がある。盾はアドバイザーのアンジェリアに任せて金属性で攻撃するのが良いだろう。
なお、この手の「ダメージを受けない」はディランSPの4ソウルスキルで貫通できるので持っている場合はディランSPに任せるのが楽。
wave5の死体集め屋は完全に外れ枠だと思われるので素直にカタ獣を狙おう。

敵データ

wave1

HPCD備考
刺客5214/52140/52142[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。
刺客5214/52140/52143[∞]スキルを発動する時、2回発動する。
[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。

刺客
単体攻撃(117 + 274){計391}×2 CD2

 

wave2

HPCD備考
豹族原住民1843/18430/23033[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。
豹族原住民1843/18430/23034[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。
豹族原住民1843/18430/23035[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。

豹族原住民
後列単体攻撃(1106) + 自身回復(与ダメージ分) CD2

 

wave3

HPCD備考
人狼盾兵2070/1034910349/103493[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。
人狼盾兵2070/1034910349/103493[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。

人狼盾兵
単体盾破壊(2倍)攻撃(1397) CD3

 

wave4

HPCD備考
はらぺこ湖ドロリ9861/98619861/98613[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。

’’はらぺこ湖ドロリ''
単体破甲攻撃(1480) + 自身を回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に毒[1s1t] CD2

 

wave5

HPCD備考
カタ獣15561/1556115561/155613[∞]盾を持たないキャラクターは、このキャラクターに効果的なダメージを与えられない。

カタ獣
全体攻撃(1868) + 盾破壊(味方が盾保有時に盾にのみダメージ。詳細不明、5500以上。) CD4

 

または

 
HPCD備考
死体集め屋37345/373450/373453[∞]体力が満タンでないキャラクターに攻撃された場合、ダメージを受けない。

死体集め屋
単体攻撃(2801) + 対象に傷[1s1t] CD3
[HP50%以下の初行動時?] 全体攻撃(2801) + 対象に傷[1s1t] CD3

ファティマのテスト(Lv.60)

ステージ概要
 ファティマは攻撃と共に味方のキャラクターに対して各種の呪いを付与する。
 ファティマのステータスを確認してもパッシブスキルは記載されていないので注意。攻撃された味方キャラで確認できる。

攻略

クリア目的なら貫通が楽か。
特に猫目SSRがいればwave4は楽に抜けられるだろう。
高スコアを目指す場合はファティマ行動前に倒してしまうのが良い。
特に誘発スキルは一人目が動いた時点でファティマのPS発動が予約されるため、一人目の行動で倒せない場合はファティマのHPが0になっても即死反撃が飛んでくる。
wave3のかじり草の処理を如何に早くできるかがスコアに大きく影響する。

敵データ

wave1

HPCD備考
ファティマ37345/373450/01 

[HP61%以上] 単体盾破壊(2倍)攻撃(1868) + HP回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に防御の呪い[3t] CD3
[HP60%以下] 単体盾破壊(2倍)攻撃(1868) + HP回復(与ダメージ分) + 攻撃対象に防御の呪い[3t] CD2
[HP30%以下] 単体盾破壊(2倍)攻撃(3736) + 攻撃対象に防御の呪い[2t] CD1
※防御の呪い:治癒もしくは盾強化を受けると、防御の呪いにかかっているキャラクター全員がファティマによって倒される。

 

wave2

HPCD備考
ファティマ32988/3298832988/329882 

[盾1以上] ランダム対象単体盾破壊(2倍)攻撃(1980) + 攻撃対象に動作の呪い[1t] CD2
[盾0]   ランダム対象単体盾破壊(2倍)攻撃(1980)×2 + 攻撃対象に動作の呪い[1t] CD2
※動作の呪い:スキルを発動すると、動作の呪いにかかっているキャラクター全員がファティマによって倒される。

 

wave3

HPCD備考
ファティマ29652/2965237065/370652 
かじり草11120/111200/111203[∞]攻撃されると、ファティマが「弱化」を取得する。
かじり草11120/111200/111203[∞]攻撃されると、ファティマが「弱化」を取得する。
かじり草11120/111200/111203[∞]攻撃されると、ファティマが「弱化」を取得する。

ファティマ
[盾1以上] 単体盾破壊(2倍)攻撃(2502) + 攻撃対象に静止の呪い[1t] CD2
[盾0orHP50%以下]   単体盾破壊(2倍)攻撃(5004) + 攻撃対象に静止の呪い[2t] CD3
※静止の呪い:このキャラクターがスキルを発動しないと、「静止の呪い」を持つ全てのキャラクターがファティマに倒される。

かじり草
ランダム対象単体攻撃(1112) CD3
[パッシブスキル] 敵のファティマに対して弱化[1s1t]