概要
基本的なルールはソリッドストライクを参照。
- 期間
2019/2/15 14:00:00~2019/3/1 13:59:59
- クリア報酬
ポイント 奨励
100 強化部品「神秘な電子機器」、戦利品×10、艦船設計図×2、装備設計図×2
200 主砲「ソ連改良型180mm三連装主砲」、戦利品×10、高速建造材×2、高速修復材×1
300 戦艦「ストラスブール」、戦利品×10、高速建造材×2
400 主砲「フランスM1920型450mm三連装主砲」、戦利品×10、高速修復材×2
500 装甲空母「アクィラ」、戦利品×10
600 高級グルメ箱×3、戦利品×10、高速修復材×2、ダメコン×1
800 収蔵品「マイアーレ」、戦利品×10
1000 アイコン、戦利品×10、ダメコン×1
- イベントの傾向
史実の上陸作戦を元ネタとするイベントで、敵の主体は陸上型の要塞や空港。
中国版での最初のソリッドストライク形式のイベントであり、状況置き換えのシステムがないため制限が累積し、進むほど困難になる。
イベント初挑戦、または難しいという方はこちらもご覧下さい
イベント海域は強力な敵編成も多数登場しますが、決してクリア不可能なわけではありません。
各エリアのボスが倒せないような場合はあなたの艦隊に何かが足りてない可能性が濃厚です。以下の点を中心に今一度見直してみましょう。
- 各エリア冒頭で運営より提示される「レベルXX以上の艦隊の編成を推奨」という注意書きも重要な目安です。
レベルを上げよう!
- おそらくこれが一番多いパターンです。
- このゲームではレベルによる強さの上昇が著しいので、高難易度のマップに挑むためには艦船のレベルを上げるのは最優先事項です。
- 特に命中・回避関連はレベルの影響が大きいです。例えば高レベルの駆逐艦は目に見えて攻撃を避けまくります。
- イベントマップは獲得経験値があまり高くないので、通常マップに戻ってレベリングを行うといいでしょう。
改造してスキルを習得しよう!
- 改造による能力アップも重要です。一部の艦はスロットが増えたり、低速艦から高速艦に変化したりします。
- また、スキルの恩恵は絶大です。同じ改造艦でもスキルの有無によって天と地ほどの差が出ることすらあります。
- 日頃から戦役をこまめにこなして、コアを集めておきましょう。
強化を行おう!
- 火力や雷装などを強化しておくだけで、同じ艦船でも働きが大きく変わります。
- 特に空母は火力によって開幕航空戦の能力が激変します。高難易度のマップに挑む際は必ず強化しましょう。
- ただし、火力(=同時発艦数)だけを強化しても弱い艦載機では十分な能力を発揮できません。合わせて艦載機の開発も行うとよいでしょう。
- 改造やスキル習得によって強化値がリセットされてしまう点には注意しましょう。
資源を集めよう!
- 何をするにも資源がなければ始まりません。資源さえあればイベントマップに挑戦できる回数も増えるし、途中で装備開発やレベリングもできるし、レア艦の掘りに挑める回数も多くなります。
- 第5艦隊以降は随時遠征に派遣し、少しでも資源を確保していきましょう。高速修復も必要になるので、こちらの調達も忘れずに。
- 建造や開発を最低限に留める努力も必要です。不要不急の建造は控え、その分の資源でイベントマップを攻略しましょう。
- ただし、資源だけあっても上記の準備が整っていなければ浪費に終わる可能性が高いです。
準備不足の状態で運を天に任せるよりも、しっかり準備を整えてから挑む方が最終的に資源の節約になるでしょう。
Ex-1 トーチ作戦
推奨艦隊Lv | 30以上 |
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ポイント上限 | 100 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 0 なし 重巡×2、軽巡×4 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 旗艦が重巡 重巡、軽巡×2、駆逐×3 20 旗艦が駆逐 20 索敵合計200以上 30 戦艦2以下 30 空母2以下 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 小型艦火力+5 重巡、軽巡、軽母×2、駆逐×2 20 巡戦クリティカル+10回避+3 20 駆逐雷装+8命中+3 30 旗艦が戦艦以外 30 旗艦が巡戦以外 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 火力+5回避-5 植民地分艦隊
戦艦(Lv29)、軽巡×2(Lv29)、駆逐×3(Lv23)
上からJean.Bart、Georges・Leygues、Montcalm、Tramontane、L'Audacieux、Typhon20 大型艦回避+8 20 駆逐装甲+8回避-5 40 駆逐3以上 40 旗艦が軽巡
攻略
陸上型が出ないので駆逐艦隊で問題なし。
駆逐艦、巡洋艦が多いのでZ21、22のスキルが良く効く。
Ex-1 トーチ作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 80以上 |
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ポイント上限 | 160 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 0 なし 重巡×2(Lv51)、軽母×4(Lv27) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 火力合計850以上 重巡(Lv51)、軽巡(Lv33)、駆逐×4(Lv29,59,59,29) 30 軽巡含めず 30 装甲-15 50 戦艦含まず 50 装甲-20回避-15 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 命中-20 重巡(Lv51)、軽巡(Lv33)、軽母×2(Lv27)、駆逐×2(Lv17) 30 軽巡対潜-20 30 駆逐装甲-15回避-30 50 火力-20 50 空母軽母装母含めず - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 火力-20命中-20 戦艦(Lv89)、軽巡×2(Lv80)、駆逐×3(Lv89)
ノーマルと艦隊名、艦名は同じ30 巡戦含めず 30 駆逐含めず 60 駆逐3以上 60 護衛艦含めず
攻略
1戦目で事故しやすい以外はほぼノーマルと同じ。
駆逐艦が育っていれば十分挑戦できる。Z21、22のスキルがやはりよく効く。
アクィラ獲得にはEx-5よりこちらをクリアするほうが楽。
Ex-2 コークスクリュー作戦
推奨艦隊Lv | 40以上 |
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ポイント上限 | 130 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 要塞Sub-B(Lv40)、巡戦(Lv15)、重巡×2(Lv21)、軽巡×2(Lv21) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 モニター艦≧1 要塞Sub-B(Lv40)、空港Catatani Airport(Lv40)、軽母(Lv27)、軽巡×3(Lv47,17,17) 20 航戦 火力+10、命中-10 20 空母≦3 30 平均航速≧27 30 巡戦≦2 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 フランス艦≧2 要塞Sub-A(Lv40)、空母×2(Lv22)、駆逐×3(Lv29) 20 イタリア艦 火力-10、装甲+10 20 雷巡 雷装-15、命中+10 30 旗艦≠空母 30 日本駆逐艦を含まない - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 航巡 火力+8、装甲+8 要塞Sub-A(Lv40)、空港Catatani Airport(Lv40)、戦艦(Lv1)、重巡×2(Lv21)、駆逐(Lv29) 20 潜水 雷装-20、回避+15 20 フランス艦 航速+3 30 空母を含まない 30 主力艦≦2 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 装甲-20、回避-20 地中海艦隊
要塞(Lv35)、航巡(Lv35)、戦艦×2(Lv25)、駆逐×2(Lv35)
上からPachina、Bolzano、Conte Di Cavour、Da Vinci、Saetta、Grecale20 補給艦≧1 20 潜水艦を含まない 40 最高航速≧40 40 大型艦≦2
攻略
早速陸上型が敵の主体となり、駆逐艦だけでは攻略できなくなる。
空港の制空力が高いので中途半端に空母を出しても制空が取れない。ここの空港は攻撃してこないので、2戦目・4戦目は空母なしでもよい。
陸上型である要塞、空港は雷撃戦(巡戦の雷撃等一部例外があるらしい)と夜戦での雷撃のみの攻撃の対象にならない。
このため駆逐艦や潜水艦は出来るだけ編成を避け、編成する場合は前の方に配置するようにしておきたい。
Ex-2 コークスクリュー作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 85以上 |
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ポイント上限 | 210 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 要塞Sub-B(Lv40)、巡戦(Lv59)、重巡×2(Lv51)、軽巡×2(Lv41) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 小型艦 航速-10 要塞Sub-B(Lv40)、空港Catatani Airport(Lv40)、軽母(Lv47)、軽巡×3(Lv65) 30 命中-15 30 装甲空母を含まない 50 平均航速≦25 50 巡洋戦艦を含まない - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 軽巡を含まない 要塞Pachina(Lv100)、空母×2(Lv47)、駆逐×3(Lv59) 30 イタリア艦 火力-10、装甲-10 30 重巡を含まない 50 空母を含まない 50 空母 火力-20 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 火力-20 要塞Pachina(Lv100)、空港Catatani Airport(Lv40)、戦艦(Lv21)、重巡(Lv51)、潜水(Lv64)、駆逐(Lv59) 30 駆逐、潜水を含まない 30 回避-30 50 軽母を含まない 50 アメリカ艦を含まない - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 装甲-20 要塞(Lv95)、航巡(Lv71)、戦艦×2(Lv80)、駆逐×2(Lv89)
ノーマルと艦隊名、艦名は同じ30 索敵合計≧250 30 火力-20 60 補給艦≧2 60 火力-20
攻略
・一戦目は空母艦隊でもなんでも可
・二戦目は「巡洋戦艦を含まない」にし
空母艦隊で薙ぎ払える、不安なら数体戦艦を加えるかミ駆をいれる。
・三戦目は奇襲赤城の効果だけを目的に「空母火力-20」、いないなら「空母を含めない」
赤城+装甲空母+軽空母+ミ駆0-1+戦艦1-2体を組み合わせれば突破できる。
戦艦で固めてゴリ押しでも可。
・四戦目は「軽母を含まない」が次の戦闘でも負担がないだろう。
潜水艦が出てくるので三戦目から対潜艦を一体入れた、赤城+装甲空母+ミ駆+戦艦+対潜艦で突破できる。
・五戦目は「火力-20」を選ぶ、敵の装甲が硬いわけではないので問題はない。
戦艦6体で突破出来る。
Ex-3 ハスキー作戦
推奨艦隊Lv | 60以上 |
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ポイント上限 | 130 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 戦艦、重巡×2、軽母、駆逐×2 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 軽巡 火力+10、命中-10 空港Catatani Airport×2(Lv40)、駆逐×4((Lv53,53,17,17) 20 重巡 装甲+10、回避-10 20 駆逐 雷装+5、命中-10 30 駆逐≧2 30 戦艦≦2 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 索敵-10 要塞Sub-A(Lv40)、要塞Sub-B(Lv40)、戦艦×2(Lv21)、巡戦(Lv32)、給油(Lv1) 20 大型艦≦4 20 火力-15、命中-10 30 艦隊艦船数≦5 30 空母を含まない - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 重巡≧2 要塞Sub-A(Lv40)、空母×2(Lv44)、駆逐×3(Lv53,17,17) 20 軽巡≧2 30 補給艦≧1 30 小型艦≧2 30 巡洋戦艦を含まない - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 モニター艦 火力+10 地中海守備艦隊
要塞(Lv50)、空港×2(Lv50)、戦艦(Lv50)、軽巡×2(Lv60)
上からPachina、JG27、JG51、Roma、di・Savoia、Duca d'Aosta20 装甲空母 装甲+3 40 戦艦 火力-10 40 潜水艦を含まない 40 中型艦≧2
攻略
2戦目の空港は攻撃してこない。
3戦目が難関。ポイントを狙う場合、空母制限を選ぶことがほとんどだが、装母・軽母を持っていないか育っていない場合は相手の砲撃が多いためしばしば事故が起きる。
ボス戦の空港は攻撃してくるタイプ。耐久は低いが次回砲撃にも参加してくるので早めに片付けたい。
Ex-3 ハスキー作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 90以上 |
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ポイント上限 | 210 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 戦艦(Lv41)、重巡×2(Lv51)、軽母(Lv47)、駆逐×2(Lv59) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 護衛艦 火力-15 空港JG51(Lv80)、空港Catatani Airport(Lv40)、駆逐(Lv59)、重巡(Lv51)、軽巡(Lv33)、潜水(Lv64) 30 駆逐艦 雷装-15 30 重巡 装甲-10 50 駆逐≧2 50 戦艦≦1 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 巡戦 火力-15 要塞Pachina(Lv95)、要塞Leopold(K5)(Lv89)、戦艦×2(Lv98,41)、巡戦(Lv59)、給油(Lv1) 30 戦艦 火力-15 30 命中-15 50 大型艦≦2 50 空母を含まない - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 重巡洋艦3隻以上 要塞Leopold(K5)(Lv89)、空母×2(Lv60)、駆逐×2(Lv77)、潜水(Lv64) 30 軽巡洋艦3隻以上 50 索敵値合計250以上 50 小型艦3隻以上 50 巡洋戦艦を含まない - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 戦艦 火力-20 要塞(Lv95)、空港(Lv77)、空港(Lv80)、戦艦(Lv77)、軽巡(Lv83)、軽巡(Lv88)
艦隊名、艦名はノーマルと同じ30 空母 火力-20 60 戦艦を含まない 60 回避 -20 60 護衛艦≧3
攻略
この海域以降は敵の要塞/空港の制圧や対空が高く、空母は攻撃役としては期待できなくなってくる。
制空権を重視し被害を抑えるか、出さないほうがよい。戦艦の砲撃で片をつけてやろう。
空母を出すならば、高い火力を維持できるエンタープライズ、敵航空攻撃を軽減する信濃あたりか。
出したいメンバー達で索敵値を確認しておくと四戦目の縛りがちょっとラク。進行中だと総合索敵値みえないよね?
- 一戦目、ここはまだ空母編隊で攻略できる。開幕でほぼ終わる。
- 二戦目、潜水艦がいる。1隻で他も装甲が薄いので複縦陣で。空港がいるのでここは空母編成は避けたほうがよい。旗艦の空港は攻撃してくる。
ここの選択で以降の戦略が決まってくる為、よく自分の艦隊をみて考えよう。
なお、ここを30ポイントのものから選ぶと非常に難易度を落とすことが出来る。
満点いらないけどE3Hだけクリア出来てない、という方に。- 「駆逐≧2」:駆逐2体編成。陸上の敵に対する攻撃手段が減るが戦艦が使える。
戦艦が多く使えることで再戦しやすい。最終戦はキツくなるが重巡や巡洋戦艦が育っていないのならこちら。
戦艦3-4 駆逐2 ミ駆0-1 空母系0-1 - 「戦艦≦1」:戦艦一体制限。陸上の敵を夜戦で仕留め損なうことが少なくなる。
以降は戦艦1,巡洋戦艦、航空戦艦、重巡、モニター艦、ミ駆、装甲空母+対潜艦を駆使していくことになるが、道中でしくじるとリカバリーが難しくなる。
戦艦系4-5 ミ駆0-1 対潜艦1
- 「駆逐≧2」:駆逐2体編成。陸上の敵に対する攻撃手段が減るが戦艦が使える。
- 三戦目、ここの要塞は装甲が高いようでかなり難敵。航空攻撃も効きにくいので被害覚悟のごり押しになる。
「空母を含まない」がオススメ、使うならば装甲空母を使えばよい。
二戦目にどちらを選んで来てもこれを選択するのでは。
「大型艦≦2」は本格的に火力が怪しくなり、三選目突破も困難になる。巡洋艦に自信がないならやめておくべき。
ワシントン含めた米国巡洋艦隊なら砲撃の威力も確保でき突破はできる。
以降の戦闘は一層厳しくなる。
- 四戦目、ここにも潜水艦が出る。要塞が1つになった分三戦目より楽。開幕で随伴を減らすことも可能。
- 「索敵値250以上」:索敵値が確保できるのならば縛りは無いも同然。「戦艦≦1」は実質これ一択。「駆逐≧2」だと意外と引っかかる。
なお、スキルでヘレナは+30、コンステレーションと愛宕は+18できる。 - 「小型艦3隻以上」:駆逐2を選んだ用の選択肢、すでに2体は埋まっているので後一体はミ駆かモニター艦か。
- 「巡洋戦艦を含まない」:「駆逐≧2」を選んで来た場合のオススメ、戦艦4駆逐2で済むため、縛りがないと言える。「戦艦≦1」は詰む。
- 「索敵値250以上」:索敵値が確保できるのならば縛りは無いも同然。「戦艦≦1」は実質これ一択。「駆逐≧2」だと意外と引っかかる。
- 五戦目、開幕さえしのげば三戦目より楽かもしれない。
- 「戦艦を含まない」:「戦艦≦1」用の選択肢、元々の戦艦一体が0になるだけなので条件としては安い。
フッド、巡洋戦艦+航空戦艦1-3、ミ駆0-1、装甲空母0-1 - 「回避-20」:今回は敵の命中が高いので縛りなんてないと思い込み潔くガチンコ。どの状況を選んできても使えるのがメリット。
- 「護衛艦≧3」:陸上の敵に対する火力が減る。「駆逐≧2」または「戦艦≦1」のワシントン米巡艦隊用の選択肢。
戦艦3、重巡/モニター艦1、駆逐2
「駆逐≧2」の場合、手数が足りないので旗艦殺しのビスマルクやクインシーで旗艦の要塞を狙ったり、ビッグセブン組がいると手数を補える。
- 「戦艦を含まない」:「戦艦≦1」用の選択肢、元々の戦艦一体が0になるだけなので条件としては安い。
Ex-4 スラップスティック作戦
推奨艦隊Lv | 70以上 |
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ポイント上限 | 130 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 重巡、軽母×2、潜水×3 - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 軽巡 装甲-5 要塞(Lv40)、戦艦(Lv21)、空母×2(Lv60,44)、軽巡×2(Lv17)
要塞Sub-B20 空母 火力-10 30 イギリス巡洋戦艦を含まない 30 平均航速27以下 30 最高航速37以下 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 火力-10、回避-10 要塞(Lv40)、戦艦×3(Lv21,41,41)、巡戦×2(Lv32,15)
要塞Sub-B20 命中-15、火力+10 30 旗艦空母以外 30 空母1隻以下 30 潜水艦1隻以下 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 航空戦艦を含まない 要塞(Lv40)、戦艦×2(Lv21)、巡戦(Lv32)、重巡(Lv21)、駆逐(Lv89)
要塞Sub-A20 索敵合計200以上 30 ミサイル駆逐艦を含まない 30 軽巡洋艦を含まない 30 重巡洋艦を含まない - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 小型艦3隻以上 本土増援艦隊
要塞(Lv77)、要塞(Lv77)、装母(Lv100)、軽巡(Lv77)、戦艦(Lv100)、潜水(Lv77)
上からSavoy、Leopold(K5)、Aquila、Cadorna、Caracciolo、Da Vinci20 大型艦3隻以下 40 火力-20 40 命中-20 40 主力艦を含まない
攻略
鬼門ステージ。Ex-1以外のハードに手をつけない場合、アクィラ獲得にどうしてもクリアする必要があるがここで挫折する提督もいるはず。
逆に報酬から考えると次の目玉であるマイアーレはかなり遠いのでここが踏ん張りどころ。ノーマルの実質最終ステージ。
ノーマルのくせにボス戦の敵レベルが場違いに高いうえに、編成が実に厄介。さらにポイントを狙う場合、選べる戦況内容がとてつもなくいやらしい。
1戦目は軽母主体の対潜別働隊で処理。
2~4戦目は空母多め+要塞処理艦(開幕事故が怖い2戦目以外は持っていれば長春も)で大方の開幕処理を狙うが、開幕に失敗すると事故率が高く、広く育成が出来ていないとボス戦まで戦力が残りにくい。
ボス戦は空母だけで勝ちにいけるぐらいに育っていない限り、空母系の編成は避けたほうが無難。制空のために1隻入れる場合はエンタープライズか信濃推奨。
砲撃による撃滅を狙うのが基本となる。単横陣では砲撃戦に期待できないので潜水の開幕処理は諦める。複縦陣でも敵砲撃はあまり避けれないので梯形陣でお祈りがセオリー。
2戦目で最高航速37以下を選んでいなければラフィーかウゴリーノが育っていれば確実な対潜ができるが、ない場合は対潜艦が攻撃までにやられないことを祈る。
ボス戦旗艦のSavoyは本イベントが初登場。スキル持ちで砲撃戦での被クリティカル率が上がる代わりに、夜戦で装甲大幅増、被クリティカル率減となる。
ただしボス戦で一番厄介なのは旗艦ではなく、やたらとしぶとい装母である。
Ex-4 スラップスティック作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 95以上 |
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ポイント上限 | 210 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 重巡(Lv51)、軽母×2(Lv47)、潜水×3(Lv64) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 軽巡1以下 要塞Leopold(K5)(Lv89)、装母Graf Zeppelin(Lv100)、空母×2(Lv88,73)、軽巡×2(Lv65) 30 駆逐艦 雷装 -30 50 巡戦を含まない 50 平均航速≦25 50 最高航速≦35 - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 大型艦航速-3 要塞Leopold(K5)(Lv89)、要塞Sub-A(Lv40)、戦艦×2(Lv98)、巡戦×2(Lv85,59) 30 空母火力-15 50 空母1以下 50 駆逐3以上 50 潜水2以上 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 イタリア艦命中-10 要塞Leopold(K5)(Lv89)、空港Catatani Airport(Lv40)、戦艦(Lv98)、巡戦(Lv85)、重巡×2(Lv51) 30 中型艦回避-10 50 回避-15 50 軽巡含まない 50 重巡含まない - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 小型艦4以上 要塞(Lv95)、要塞(Lv89)、装母(Lv83)、軽巡(Lv101)、戦艦(Lv83)、潜水(Lv89)
艦隊名、艦名はノーマルと同じ30 イギリス戦艦4以上 60 火力-20 60 中国、アメリカ、日本艦含まず 60 戦艦含まず
攻略
縛りはE3Hと比べると緩いが、最終戦で失敗しやすくじわじわ効いてくる。
対潜艦の用意はきっちりとしておく。三、四戦目は被害覚悟でごり押しするしかない。
- 一戦目、対潜艦3体入れて単横陣。6-1用の艦隊でも突破できてしまう。
- 二戦目、空港はいないが航空戦力が多く空母編成を使うのはかなり厳しいが、空母戦力を使い切るつもりで出すならここ。
要塞には航空攻撃が通らず、装甲も高いので戦艦系は必須。ここでミ駆は空母で大破されやすい。- 「巡戦を含まない」:航速で悩む要素がないため編成が楽。最終戦でのやり直しは厳しくなる。巡洋戦艦が整っていなければオススメ。
- 「平均航速≦25」:低速用編成、ウェストバージニアとビッグセブン艦隊で最後まで突っ切ることになる。
五戦目の対潜艦で引っかかることもあるのは注意。有力な代替が少ないので道中でしくじると帰還一直線。 - 「最高航速≦35」:巡遊フッド、長春ピンポイント。最終戦で中大破対潜できるラフィー、ウゴリーノも不可になる。
今イベントは敵が遅いため、巡遊フッドに頼る必要性もなく、長春も出さないなら選択肢。
戦艦系5-6、空母系0-1
- 三戦目、要塞2体だけだが相変わらず制空は厳しい。後ろの要塞が強くないのが救い。
- 「空母1以下」:空母を戦力にするにはきびしく、下記選択肢も陸上敵に対抗できなくなるのでこれ一択か。
戦艦系5-6、ミ駆0-1、空母系0-1 - 「駆逐3以上」:陸上敵を打ち漏らしやすくなるのでおすすめできない。
- 「潜水2以上」:陸上敵を打ち漏らしやすくなるのでおすすめできない。開幕で取り巻きにダメージを与えるには空母よりもよいが・・・
- 「空母1以下」:空母を戦力にするにはきびしく、下記選択肢も陸上敵に対抗できなくなるのでこれ一択か。
- 四戦目、縛りは五戦目を見据えて選択したい。空港が攻撃してこないので三戦目よりもう少し楽。
- 「回避-15」:今回は敵の命中が高いので縛りなんてないと思い込み潔くガチンコ。どの状況を選んでも使えるのがメリット。
- 「軽巡含まない」:五戦目の対潜艦を駆逐に頼ることになる。「巡戦を含まない」を選んでいてラフィー、ウゴリーノの1発対潜勝負するならあり。
- 「重巡含まない」:米重巡が育っていないならこちらか。
- 五戦目、編成はノーマルと同じで厄介なことに潜水艦がいる。戦況を変えながらどれぐらい繰り返せるかが重要となる。
対空のことも考えると軽巡に対潜を任したほうがよい。単横陣以外で1隻に任せる場合、ソナーと射程長砲で少しでも成功率を上げておこう。
ボスはLv2でスキルを持っており、夜戦のみで倒すのは困難、昼戦で倒すことを祈ろう。
昼戦では装甲空母のが硬い。ノーマルよりレベルは下がっているが耐久は大幅に上がり、次回攻撃にも参加してくる。軽巡が激烈に強化されており残ると非常にやっかい。
単横陣を選ぶ場合、ティルピッツやPoW等を使い、命中を補っておきたい。- 「火力-20」:装備一個分の火力低下、ミリ残しが多発する。米戦艦で行く場合はこちら。
- 「中国、アメリカ、日本艦含まず」:長春、米艦隊、航空戦艦の縛り。
必然的に英国艦がメインになってくる。
二戦目で「最高航速≦35」を選択しているとフッドは出撃できない、旗艦はフッド以外にしよう。
二戦目で「平均航速≦25」を選んでいると対潜艦次第では引っかかる恐れがある。
戦艦系4-5、空母系0-1、対潜艦1 - 「戦艦含まず」:戦艦でどうにもならなかったら。「平均航速≦25」もしくは「巡戦含まない」+「重巡含まない」で進めたならありえない選択。
巡洋戦艦/航空戦艦/重巡、モニター艦/ミ駆0-5、対潜艦1
Ex-5 サレルノ上陸作戦
推奨艦隊Lv | 80以上 |
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ポイント上限 | 160 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 要塞Sub-B(Lv40)、空港Catatani Airport×2(Lv40)、空母(Lv60)、駆逐×2(Lv53) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 回避+10、装甲-5 戦艦×4(Lv41,21,61,33)、重巡×2(Lv51,21) 20 戦艦 装甲+10、回避-10 20 幸運+10、対空-10 30 装甲空母を含まない 30 軽空母を含まない - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 旗艦戦艦以外 空港Catatani Airport(Lv40)、空母×2(Lv60)、潜水×3(Lv45) 20 大型艦4隻以下 30 空母2隻以下 30 旗艦空母以外 30 空母 火力-30 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 巡洋戦艦3隻以下 要塞Sub-B(Lv40)、戦艦×2(Lv21)、巡戦(Lv32)、重巡(Lv54)、駆逐(Lv53) 20 旗艦=護衛艦 30 旗艦巡洋戦艦以外 30 火力合計≧800 30 戦艦3隻以下 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 大型艦 火力-10、命中+10 要塞Sub-B(Lv40)、雷巡(Lv79)、重巡×2(Lv72,54)、雷巡×2(Lv35) 20 小型艦 火力+10、回避-10 30 ミサイル駆逐艦を含まない 30 最低航速28以上 30 潜水艦を含まない - 6戦目
ポイント 戦況 敵編成 20 イタリア艦 火力+5、命中-5 サヴォワ王立海軍
要塞(Lv77)、要塞(Lv77)、軽巡×2(Lv77)、空港(Lv77)、戦艦(Lv77)
上からSavoy、Leopold(K5)、Abruzzi、Garibaldi、JG53、Littorio20 アメリカ艦 火力-5、命中+5 40 駆逐艦1隻以上 40 火力-10 40 戦艦2隻以下
攻略
Ex-4でも記載のとおり、アクィラ獲得にはここのクリアは不要。Ex-1ハードのほうがはるかに楽なためである。
ここからは実質のハードモード。攻略内容もマイアーレ以上を狙う提督向けになる。
- 1戦目から何気にしんどい。制空が厳しいので空母系は編成せず、対空高めの控え戦艦・巡戦・重巡あたりで切り抜けよう。
- 2戦目は対潜艦がいないので潜水艦がいれば楽。理論上は潜水艦2隻以上でS勝利可能だが4隻は欲しいところ。持っていない場合は空母攻め。狙いやすい戦況は軽空母不可。
- 3戦目は軽巡主体の対潜別働隊で単横陣。制空はまず取れないので対空高めの艦を選ぼう。雷装持ち軽巡でも夜戦では空港を攻撃可能。
戦況はどれも空母系に制限をかけるので手持ちに合わせて。装母が揃っていれば空母2隻以下が使いやすいか。4、5戦目への影響が大きいことにも注意。 - 4戦目からは消耗戦になりがち。開幕重視で行くなら奇襲赤城+長春。3戦目の戦況が効いてくるので前もってよく考えて選んでおこう。5戦目に温存するなら控え戦艦・巡戦・重巡で。
ここの戦況は最終戦に影響してくる。今回はあまり旗艦フッドに意味がないので狙いやすいのは旗艦巡戦以外か。 - 5戦目は雷巡が多いので奇襲赤城+長春の開幕重視編成で行きたい。3戦目の戦況が一番効くところ。戦況は潜水艦を含まないしかないだろう。
- 最終戦。SavoyのスキルがLv2になって効果上昇しているが、それでもEx-4最終戦より楽。陸上型が多いので空母系は入れるなら制空をマシにするためのエンタープライズか信濃のどちらか1隻。
ありったけの戦艦・巡戦・航戦・重巡を使って梯形陣お祈りを勝つまで続けよう。
Ex-5 サレルノ上陸作戦(困難)
推奨艦隊Lv | 100以上 |
---|---|
ポイント上限 | 260 |
- 1戦目
ポイント 緊急状況 敵編成 要塞Leopold(K5)(Lv89)、空港Catatani Airport×2(Lv40)、空母(Lv88)、駆逐Z51(Lv75)、駆逐Z50(Lv75) - 2戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 火力-15 戦艦×4(Lv98,98,77,77)、重巡×2(Lv84) 30 装甲-15 30 対空-20 50 装母1以上 50 駆逐含まない - 3戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 対空-30 空港JG51(Lv80)、空母×2(Lv88)、潜水×3(Lv80) 30 大型艦4以下 50 空母含まない 50 回避-20、航速-3 50 空母火力-30 - 4戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 巡戦含まない 要塞Leopold(K5)Lv.89 旗艦II型 Lv.99 戦艦Λ級IV型Lv.98 巡戦II型Lv.80 重巡Ω級IV型Lv.86 駆逐II型Lv.72 30 回避-20 50 平均航速27以下 50 巡戦4以上 50 戦艦3以下 - 5戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 大型艦火力-10 要塞Leopold(K5) Lv.89 空港Catatani Airport Lv.40 戦艦ψ級IV型Lv.92 重巡Ω級IV型 Lv.86 要塞Leopold(K5) Lv.100 潜水U-441 Lv.75 30 小型艦回避-10 50 重巡4以上 50 火力-15、装甲-15、回避-15 50 日本艦含まない - 6戦目
ポイント 戦況 敵編成 30 小型艦回避-20 要塞Savoy Lv.100 要塞Leopold(K5) Lv.100 軽巡Abruzzi Lv.101 軽巡Garibaldi Lv.101 空港JG53 Lv.100 戦艦Littorio Lv.101 30 火力-30 60 駆逐2以上 60 アメリカ艦含まない 60 イギリス艦含まない
攻略
地 獄 に よ う こ そ
- 人によっては鬼畜と称された前回イベよりキツイとされる今イベント最恐海域。敵の空港から飛び立つ戦闘機の性能と数は尋常ではなく、こちらの空母は攻撃要員としてはさっぱり役に立たない。
- インチキ戦後ジェットとして名高いF2Hやシーミーティア、AJなどを戦爆連合にして飛ばそうが、無事に帰ってこれる機数は大体両手で数えられる。
- おまけに敵の開幕爆撃は苛烈で、数発もらえば装甲空母でもない限り中破は免れず、航空機の発進すら不可能になる。
防空ミサイル駆逐艦の実装はよはよ。 - モチーフとなった某日本のお舟ゲームの烈風キャリアーさながら、ネームド艦戦や制空艦爆・艦攻を満載し味方の防空任務にあたった方が良い。
- 必然戦艦系を主力にして要塞砲と撃ち合うことになるが、数は勿論のこと、相当のレベルも要求される。充分に練度の高い艦が揃っていなければ、運に任せて試行回数で殴るしかなくなるため、常日頃の資材備蓄、特に鉄の備蓄が命運を分けるだろう。
- 完全に余談だがそもそもこの時期の在伊ドイツ空軍は地獄の東部戦線から引き抜かれた歴戦の部隊だらけであり、
再現なんかしなくてもいいのに、猛威をふるう奇襲赤城さんを封じ込めるべくそれを忠実に再現しようとした結果がこれなのだろう。E5H最終マスに登場するJG53(第53戦闘航空団)に至っては今では当たり前となった4機編隊、通称フィンガーフォーを産み出し、前人未到の100機撃墜を成し遂げたヴェルナー・メルダース中佐をはじめとする超エース級パイロットがわんさか所属するエリート部隊であり、リアルでネームド戦闘機ガン積み状態に等しい。 - 勲章コンプ自体はE5ハードクリアさえすればポイント関係なく可能且つ、アイコン入手も1000ポイントで可能である。
1050ポイント取得によって入手できるアイテムやポイントコンプの証明になるものの入手は一切ないため、完走するかどうかはプレイヤーの判断次第
- 1戦目から主力をバンバン使うのは余程数が充実していない限りご法度。遠征艦隊や母港から予備役戦艦を引っ張りだして、主力への損害を押さえるべし。長春や空母を混ぜても良い。スキルMAXのレキシントンの2,3スロにF2Hとシーミーティアを搭載し、残りをワイバーンで埋めれば単艦で均衡まで持っていける。
但し1戦あたりボーキ600が飛ぶ - 2戦目、一見強力な敵に見えるが、何も恐れることはない。潜水艦を使うのだ。敵には対潜艦が1隻もいないので、潜水艦×6をナナメ陣形で突っ込ませれば間違いなくSS勝利をとれるだろう。万一撃ち漏らしてもこちらに損害は出ないため、何回でも挑戦できる。
- 充分に育った潜水艦がいないのならば、奇襲赤城率いる空母機動部隊で焼き払うか、もしくは高レベルの駆逐艦にエンジンをガン積みした水雷戦隊で夜戦を挑み殲滅しよう。
- 3戦目、出来ればここまで主力戦艦は温存したい。そしてここからが泥沼の消耗戦。最終海域までいかに6隻の決戦兵力を無傷で残すかに全てがかかっている。
- このマスでは戦艦系(+長春)3隻に対潜艦3隻を単横陣でぶつけよう。対潜艦は軽巡がおすすめ。開幕爆撃を避けなければならないため、対空の高さが求められる。
- 万一中破しても確実に潜水艦を沈められるよう、ソナー装備は必須。これがあるかないかで全く違う。
- 軽空母をいれるならば、アローマンシュ一択だろう。3スロにはアベンジャーを積み、2スロにアクィラからひっぺがしたG55.S、1スロには対空値13以上のネームド艦戦を積めば敵潜水艦を確実に駆逐しつつ、航空均衡まで持っていける。対空も高いので、開幕爆撃もよく避ける。チェイサーでもいいが、遅いためT字不利を引きやすいため注意。
動かない陸上要塞相手にT字不利ってなんやねん。同航戦とかいよいよ意味不明。きっと行進間射撃する列車砲とドンパチしてるに違いない
- 4戦目、火力の上がるネームドP-39を3スロに、それ以外にワイバーンを満載したエンプラと、パンツ水戦を2スロ積んだ航戦を組み合わせれば、なんと2隻で航空優勢まで持っていける。空母禁止を選んでいるなら装甲空母でも良い。残りは戦艦系をしこたま詰め込もう。
- 制限に留意しつつ、決戦兵力を5戦目に使わないようにするべく被弾を減らし、また戦艦≦3を選ぶ場合は航戦や巡戦、ミ駆の数にも気を払いつつストレートでクリアする必要があるため、キツイことにはかわりない。決戦兵力を除く無傷の戦艦系は5戦目にもとっておかねばならないため、ここで使い潰す、ないし補充が追い付かないほど中破大破が多いと道中撤退を迫られる羽目になる。決して気を抜いてはいけない。
- 5戦目、最終決戦に使わない戦艦系を5隻とソナーを積んだ軽巡1隻からなる艦隊で挑むべし。陣形は単縦陣がおすすめ。開幕爆撃と雷撃は鈴蘭神に祈れ
- 最終戦。よくぞここまでたどり着いた。ここまで決戦兵力6隻を無傷で残しておくことに提督諸氏は非常に苦労したと思う。だが、本当の地獄はここからだ。
- 戦艦3巡戦3のような重戦力で挑むことになるだろうが、基本的に制空はかなぐり捨てる編成で突っ込むため、開幕爆撃はどうしようもない。なるべく対空の高い連合国艦を用意したり、あるいはヴェネトやノスカロのような防御向けスキルをもっている船を揃えてひたすらお祈りをしよう。
- 運良く潜り抜けたとしたも、次は現代の射撃管制レーダーでも積んでいるのか、あるいは誘導砲弾でもぶっぱなしているのかと錯覚するほど高い命中率を誇る要塞砲との撃ち合いが控えている。故にティルピッツやワシントンなどの強力な旗艦スキルをもつ艦船はほぼ必須。
- それでも昼戦で中破大破が続出し、夜戦時の戦力が足りなくなることも普通にある。なんとか夜戦に持ち込めたとしてもついにスキルLv3に到達したSavoyは非常に強固で全く安心できない。ただでさえ敵は強力な上、万が一倒し損ねた場合の修理費用もバカにならないため、6隻が万全の状態でない場合は5戦目が終わった段階で素直に撤退することをお勧めする。
- 一発でストレートクリアできる提督はそう多くないだろう。道中で撤退することは勿論、最終戦まできても削りきれず結局敗北に終わることも少なくない。鉄をはじめとする資材や高速修復材、そしてあなたのSAN値が穴の空いたバケツのように目減りしていくことは容易に想像できる。
- だからこそ、最高の練度と最高の装備、フル強化したスキル、料理や学院で得た戦術などを総動員し、持てる力の全てをぶつける必要がある。自分が手塩をかけて育て上げた艦たちを信じ、提督として為すべきことを尽くせば、彼女たちは必ずや期待に応えてくれるだろう。
元ネタ解説
- 複数の大規模作戦が連なっているので個別にさらっと解説。
- トーチ作戦は1942年より始まった連合軍による北アフリカ戦線の上陸作戦。
この作戦により北アフリカは連合軍の勢力下に収まりアフリカの枢軸国軍は降伏。
地中海のほぼ全域が連合軍の制空権下となり次の作戦へとつながる。 - コークスクリュー作戦は1943年に行われたパンテッレリーア島侵攻作戦。
シチリア島侵攻の前にこの島のイタリア軍基地を攻略しシチリア島上陸作戦の脅威を排除した。 - ハスキー作戦は1943年に行われたシチリア島上陸作戦。
コークスクリュー作戦で北アフリカ~シチリア島への航路の安全が確保できたことによりイタリア本土上陸の前段階として発動。
シチリア島が陥落することでイタリア本土はもう目と鼻の先となった。イタリア軍の命運は風前の灯火である。 - スラップスティック作戦は1943年のイタリア本土侵攻作戦の一部で行われたタラントへの上陸作戦。
同日にアメリカ軍がサレルノ側から上陸を行った。イギリス軍はドイツ軍・イタリア軍からの抵抗もほぼなく軍艦から港へ直接上陸をした。
この作戦には軽巡オーロラ・ペネロピ・シリアスが参加している。 - サレルノ上陸作戦(アヴァランチ作戦)は1943年に行われたイタリア本土、サレルノ周辺への上陸作戦。
上陸地点を見下ろす地点に配置したドイツ軍に反撃を受けたものの上陸は成功、イタリア本土はドイツが降伏するまで戦場になる。
この作戦では戦艦ウォースパイトが参加しており、艦砲射撃を行って上陸後の支援をしている。
イベント海域(雑談)
- ※イベントに関する雑談、質問はこちらにお願いします
分岐条件やドロップ等の情報は下の海域情報報告に記入してください
- モニター艦や砲潜に陸上特効とかあったらもっと育成幅広がると思うの。砲潜なら要塞でも反撃受けることなく一方的に砲撃できるぞ。なお火力 -- 2019-02-23 (土) 20:00:11
- E5Hの6戦目、随伴の戦艦にほとんどダメージを与えられないんだけど・・・ -- 2019-02-23 (土) 20:07:45
- 自分の持てる最上級装備と1式徹甲弾を積んだミズーリで殴るのじゃ。 -- 2019-02-23 (土) 21:54:33
- ミズーリが中破したらアウトってこと? -- 2019-02-24 (日) 08:39:52
- 自分の持てる最上級装備と1式徹甲弾を積んだミズーリで殴るのじゃ。 -- 2019-02-23 (土) 21:54:33
- ハード、E3時点ですでにキツいのぜ -- 2019-02-23 (土) 22:00:29
- 2戦目を30から選べば最終戦を戦艦6できるのでかなり楽になるかと -- 2019-02-24 (日) 01:52:58
- E5Hの攻略書いてくれた人ありがとう クリアできました やっぱりメリーは最高や -- 2019-02-23 (土) 22:43:31
- 浴場の装飾は1度買えばどのスタイルに設定しても効果があるでOK? 和風と森林買えばローマ設定でも時間資源低減になる? -- ここに書くことじゃない気もするけど…? 2019-02-24 (日) 02:09:00
- 全ポイントは取れなかったけど何とかE5Hクリアしてアイコンゲット(駆逐0、空母-30、戦艦≦3、日0、小型艦回避-20)。4戦目と最後がホントきついなぁ -- 2019-02-24 (日) 12:28:47
- マイアーレまでならノーマルとハード3まででも獲れるから少しは気楽ね -- 2019-02-24 (日) 20:46:29
- 今回イベ、1050点には、EX3Hが一番厳しかった。最終戦BBなしを選んで、BC5+航戦で挑むも3連敗(A勝利)。試しに護衛艦3以上にしてワシントン+米CA5にしたらクリア。米CA部隊見直しました。 -- 2019-02-24 (日) 21:30:49
- E4Hクリア。春巻にしてやったぜ、、、E5Hはまた夜に -- 2019-02-27 (水) 03:30:48
- 何とか辿り着いた1回目で突破。シチューにしてやったぜ、、、 -- 2019-03-01 (金) 01:39:44
- 駆逐X、空母-30↓、平均航速≦27、日X、小型-20。E3Hのー20Pと今回の-30Pでギリ1000到達 -- 2019-03-01 (金) 01:40:07
- 何とか辿り着いた1回目で突破。シチューにしてやったぜ、、、 -- 2019-03-01 (金) 01:39:44
- 今更だけどEx5Hの2戦目は燃料と弾薬(と時間)が続く限り潜水艦と潜水砲艦育成ができる育成場だったか…やっときゃよかったかも -- 2019-02-28 (木) 11:31:58
- 低Lv主体にすればまずSはないので結構いい育成になりますね -- 2019-03-01 (金) 01:57:40
海域情報報告(ドロップ・敵編成・分岐条件など)
- ※海域の情報についてはこちらにお願いします
- てす -- 2019-02-07 (木) 21:26:43
- ノーマルBでいいとはなんだったのか -- 2019-02-17 (日) 01:55:05
- E2のノーマルでA勝利で先に進めなかったバグかな -- 2019-02-17 (日) 20:05:30
- 大陸版でALL潜水艦だと無傷のB勝利以上を取られてしまったから日本版ではS勝利に仕様変更したらしい -- 2019-02-21 (木) 00:35:47
- だったら説明の日本語訳もちゃんと直しておいてくれって言いたいんだけど -- 2019-02-21 (木) 00:37:22
- ↑レッツ御意見メール -- 2019-02-21 (木) 13:07:19
- >お問い合わせいただいた件につきましては、大変申し訳ありませんが、 >イベント期間中では、ログイン及びゲームの正常の進行に影響がない一部の表示不具合、音声の不具合を修正する臨時メンテナンスを行いません。 >該当不具合はイベント期間後のメンテナンスにより修正させていただきます。 >ご理解のほどよろしくお願いいたします。 -- 2019-02-22 (金) 02:54:35
- ↑ メールで問い合わせた結果だとさ -- 2019-02-22 (金) 02:55:17
- 反省したのか今日修正してくれたぞ -- 2019-02-22 (金) 17:27:42