汎用ジョブ
見習い戦士
- 【基本技】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
ためる | 300 | - | - | - | 物理AT+1 (重ねがけ可) | 射程自分自身 範囲1 | ||
体当たり | 80 | - | × | × | 近接攻撃 | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~4)】 ノックバック20% | ||||||||
投石 | 90 | - | × | ○ | 中距離攻撃 | 射程4 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~2)】 ノックバック20% | ||||||||
手当て | 150 | - | - | - | 【解消】 暗闇・沈黙・毒 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
アイテム士
名前 | Jp | SP | 効果 | アンデッドへの効果 | 射/範 | ||
ポーション | 30 | - | 【回復】HP30 | 30ダメージ | 射程1 範囲1 | ||
ハイポーション | 200 | - | 【回復】HP70 | 70ダメージ | 射程1 範囲1 | ||
エクスポーション | 300 | - | 【回復】HP150 | 150ダメージ | 射程1 範囲1 | ||
エーテル | 300 | - | 【回復】MP20 | 射程1 範囲1 | |||
ハイエーテル | 400 | - | 【回復】MP50 | 射程1 範囲1 | |||
エリクサー | 900 | - | 【回復】HPMP全快 | 即死ダメージ | 射程1 範囲1 | ||
毒消し | 70 | - | 【解消】毒 | 射程1 範囲1 | |||
目薬 | 80 | - | 【解消】暗闇 | 射程1 範囲1 | |||
やまびこ草 | 120 | - | 【解消】沈黙 | 射程1 範囲1 | |||
乙女のキッス | 200 | - | 【解消】カエル | 射程1 範囲1 | |||
金の針 | 250 | - | 【解消】石化 | 射程1 範囲1 | |||
聖水 | 400 | - | 【解消】吸血・アンデッド | 射程1 範囲1 | |||
万能薬 | 700 | - | 【解消】*1 | 射程1 範囲1 | |||
フェニックスの尾 | 90 | - | 【解消】戦闘不能 | 即死 | 射程1 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
オートポーション | 400 | 自動でポーションを使う | 【発動条件】HPダメージ | |
ポーションがなければハイポーション、エクスポーションを使用する | ||||
アイテム投げ | 350 | アイテムの射程が4になる | ||
メンテナンス | 250 | 装備に影響を与える技を無効化 | ⇒【戦技・盗む・剛剣】 | |
装備変更 | 0 | 装備変更コマンドが追加される | ||
アイテム発見移動 | 100 | 埋もれたアイテムを見つけられる | Braveが低いほど レアなものが拾える |
ナイト
- 【戦技】
対象となる部位に何も装備していなかった場合は、通常攻撃と同じ扱い。
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 命中率 | 射/範 | ||
ヘッドブレイク | 300 | - | ○ | ○ | 頭部装備を破壊 | 【45+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
アーマーブレイク | 400 | - | ○ | ○ | 胴部装備を破壊 | 【40+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
シールドブレイク | 300 | - | ○ | ○ | 盾を破壊 | 【55+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
ウエポンブレイク | 400 | - | ○ | ○ | 武器を破壊 | 【30+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
マジックブレイク | 250 | - | ○ | ○ | 最大MP/2のMPダメージ | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
スピードブレイク | 250 | - | ○ | ○ | Speed-2 | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
パワーブレイク | 250 | - | ○ | ○ | 物理AT-3 | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
マインドブレイク | 250 | - | ○ | ○ | 魔法AT-3 | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
装備武器ガード | 200 | 背面以外の攻撃にW-EVが適用される | 【発動条件】物理攻撃 | |
重装備可能 | 500 | どのジョブでも兜・鎧が装備可能になる | ||
盾装備可能 | 250 | 〃盾が装備可能になる | ||
剣装備可能 | 400 | 〃剣が装備可能になる |
弓使い
- 【チャージ】
チャージは全て、パネル指定。
ショートチャージは無効。
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
チャージ+1 | 100 | 34 | ○ | ○ | APに+1した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+2 | 150 | 25 | ○ | ○ | APに+2した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+3 | 200 | 20 | ○ | ○ | APに+3した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+4 | 250 | 14 | ○ | ○ | APに+4した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+5 | 300 | 12 | ○ | ○ | APに+5した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+7 | 400 | 8 | ○ | ○ | APを+7した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+10 | 700 | 5 | ○ | ○ | APに+10した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
チャージ+20 | 1200 | 3 | ○ | ○ | APに+20した通常攻撃を行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
AP=武器攻撃を行う際に依存する、ステータス値の合計。
例・弓:AP=[(物理AT+Speed)/2]
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
Speedセーブ | 900 | Speedが1上昇する | 【発動条件】HPダメージ | |
矢かわし | 450 | 弓矢による攻撃を回避する | 【発動条件】弓・自動弓の攻撃 | |
自動弓装備可能 | 350 | どのジョブでも自動弓が装備可能になる | ||
精神統一 | 400 | 攻撃対象の回避率を0にする | 白刃取りは無効化できない | |
Jump+1 | 200 | Jump値に+1 |
モンク
- 【拳術】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
裏回し拳 | 150 | - | × | × | - | 周囲にいるユニット全てにダメージを与える | 射程自分中心 範囲2・垂直0 | ||
連続拳 | 300 | - | ○ | ○ | - | 物理ATの1.5~13.5倍のダメージを与える (格闘セット時は1.9~18倍になる) | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
波動撃 | 300 | - | ○ | ○ | - | 物理攻撃。障害物越しでも攻撃可能 | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
地烈斬 | 600 | - | × | × | 地 | 範囲内全ての対象に物理攻撃 | 射程4方向 範囲8・垂直2 | ||
秘孔拳 | 300 | - | ○ | ○ | - | 死の宣告状態にする | 射程1・垂直0 範囲1 | ||
気孔術 | 200 | - | - | - | - | 自分と周囲のユニットのステータス異常を回復 | 射程自分中心 範囲2・垂直0 | ||
チャクラ | 350 | - | - | - | - | 自分と周囲のユニットのHP、MPを回復 | 射程自分中心 範囲2・垂直0 | ||
蘇生 | 500 | - | - | - | - | 戦闘不能を回復 | 射程1・垂直0 範囲1 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
瀕死HP回復 | 500 | HPを最大値まで回復する | 【発動条件】瀕死 | |
カウンター | 300 | 通常攻撃で反撃する | 【発動条件】物理攻撃 | |
ハメドる | 1300 | 敵から攻撃される前に、通常攻撃で反撃する | 【発動条件】物理攻撃ターゲット | |
格闘 | 200 | 素手攻撃のダメージと拳術の効果が1.5倍になる | ||
HP回復移動 | 300 | 移動時、HPが最大値の10%回復する |
白魔道士
- 【白魔法】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
ケアル | 50 | 6 | 25 | - | ○ | ○ | - | HPを回復する | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
ケアルラ | 180 | 10 | 20 | - | ○ | ○ | - | HPを回復する | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
ケアルガ | 450 | 16 | 15 | - | ○ | ○ | - | HPを回復する | 射程4 範囲2・垂直2 | ||
ケアルジャ | 800 | 20 | 10 | - | × | × | - | HPを回復する | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
レイズ | 200 | 10 | 25 | - | ○ | ○ | - | 戦闘不能を回復する | 射程4 範囲1 | ||
アレイズ | 600 | 20 | 10 | - | ○ | ○ | - | 戦闘不能を回復し、HPを全快する | 射程4 範囲1 | ||
リレイズ | 1000 | 16 | 15 | - | ○ | ○ | - | リレイズ状態にする | 射程3 範囲1 | ||
リジェネ | 350 | 8 | 25 | - | ○ | ○ | - | リジェネ状態にする | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
プロテス | 70 | 6 | 25 | - | ○ | ○ | - | プロテス状態にする | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
プロテジャ | 600 | 24 | 15 | - | × | × | - | プロテス状態にする | 射程3 範囲2・垂直3 | ||
シェル | 70 | 6 | 25 | - | ○ | ○ | - | シェル状態にする | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
シェルジャ | 600 | 20 | 15 | - | × | × | - | シェル状態にする | 射程3 範囲2・垂直3 | ||
ウォール | 400 | 24 | 25 | - | ○ | ○ | - | プロテス、シェルを同時にかける | 射程3 範囲1 | ||
エスナ | 300 | 18 | 34 | - | ○ | ○ | - | ステータス異常を回復する | 射程3 範囲2・垂直2 | ||
ホーリー | 600 | 56 | 17 | × | ○ | ○ | 聖 | ダメージを与える(基本値50) | 射程5 範囲1 |
黒魔道士
- 【黒魔法】
すべて魔法回避率の影響を受ける。
攻撃魔法は (基本値×.魔法AT.× [Faith/100(自分)]×[Faith/100(対象)]
補助魔法は (基本値+魔法AT)× 〃
が実際のダメージ・成功率となる。
名前 | Jp | MP | SP | 属性 | 付加 | 基本値 | 反/算 | 射/範 | ||
.ファイア | 50 | 6 | 25 | 炎 | - | 14 | ○ | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
.ファイラ | 200 | 12 | 20 | 炎 | - | 18 | ○ | 射程4 範囲2・垂直2 | ||
.ファイガ | 500 | 24 | 15 | 炎 | - | 24 | ○ | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
.ファイジャ | 900 | 48 | 10 | 炎 | - | 32 | × | 射程4 範囲3・垂直3 | ||
対象外 自分 | ||||||||||
.サンダー | 50 | 6 | 25 | 雷 | - | 14 | ○ | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
.サンダラ | 200 | 10 | 20 | 雷 | - | 18 | ○ | 射程4 範囲2・垂直2 | ||
.サンダガ | 500 | 24 | 15 | 雷 | - | 24 | ○ | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
.サンダジャ | 900 | 48 | 10 | 雷 | - | 32 | × | 射程4 範囲3・垂直3 | ||
対象外 自分 | ||||||||||
.ブリザド | 50 | 6 | 25 | 冷 | - | 14 | ○ | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
.ブリザラ | 200 | 12 | 20 | 冷 | - | 18 | ○ | 射程4 範囲2・垂直2 | ||
.ブリザガ | 500 | 24 | 15 | 冷 | - | 24 | ○ | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
.ブリザジャ | 900 | 48 | 10 | 冷 | - | 32 | × | 射程4 範囲3・垂直3 | ||
対象外 自分 | ||||||||||
.ポイズン | 150 | 6 | 34 | - | 【毒】 | (160) | ○ | 射程4 範囲2・垂直2 | ||
.トード | 500 | 12 | 20 | - | 【カエル】 | (120) | ○ | 射程3 範囲1 | ||
.デス | 600 | 24 | 10 | - | 【戦闘 不能】 | (100) | ○ | 射程4 範囲1 | ||
.フレア | 1000 | 60 | 15 | - | - | 46 | ○ | 射程5 範囲1 | ||
時魔道士
- 【時魔法】
命中率 (基本値+魔法AT)× [Faith/100(自分)]×[Faith/100(対象)]
ダメージ.(基本値×.魔法AT)× 〃
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 付加 | 基本値 | .反. | .算. | 射/範 | ||
.ヘイスト | 100 | 8 | 50 | - | 【ヘイスト】 | (180) | ○ | ○ | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
.ヘイスジャ. | 600 | 30 | 15 | - | 【ヘイスト】 | (240) | × | × | 射程3 範囲2・垂直3 | ||
.スロウ | 80 | 8 | 50 | ○ | 【スロウ】 | (180) | ○ | ○ | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
.スロウジャ | 600 | 30 | 15 | ○ | 【スロウ】 | (240) | × | × | 射程3 範囲2・垂直3 | ||
.ストップ | 350 | 14 | 15 | ○ | 【ストップ】 | (110) | ○ | ○ | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
.ドンムブ | 100 | 10 | 34 | ○ | 【ドンム】 | (190) | ○ | ○ | 射程3 範囲2・垂直1 | ||
.レビテト | 200 | 8 | 50 | - | 【浮遊】 | (140) | ○ | ○ | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
.リフレク | 300 | 12 | 50 | - | 【リフレク】 | (180) | ○ | ○ | 射程4 範囲1 | ||
.クイック | 900 | 24 | 25 | - | - | (140) | ○ | × | 射程4 範囲1 | ||
CTを100にする | |||||||||||
.グラビデ | 250 | 24 | 17 | ○ | - | (190) | ○ | ○ | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
D=MaxHP/4 | |||||||||||
.グラビガ | 550 | 50 | 10 | ○ | - | (120) | ○ | ○ | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
D=MaxHP/2 | |||||||||||
.メテオ | 1500 | 70 | 5 | × | - | 40 | × | × | 射程4 範囲4・垂直3 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
.瀕死クイック | 800 | CTが100になる | 【発動条件】瀕死 . | |
.MPすり替え | 400 | MP≧1なら HPダメージをMPで受ける | 【発動条件】HPダメージ | |
.ショートチャージ. | 1000 | チャージタイムを半減 | チャージ・ジャンプ 詩い踊りには無効 | |
.テレポ | 650 | ユニット、障害物、ハイト 地形、天候を無視する | Move値以内:100%成功 | |
Move値以上:比例して成功率↓ | ||||
.浮遊移動 | 540 | 常にレビテト状態になる | 【付加価値】 水上移動・溶岩上移動 移動距離地形・天候無視 |
召喚士
- 【召喚魔法】
魔法回避率の影響をうけず、リフレクによる反射も不可。
回復系の召喚獣をのぞき、原則味方ユニットは攻撃対象とならない。
攻撃・回復 (基本値×.魔法AT.× [Faith/100(自分)]×[Faith/100(対象)]
補助・異常 (基本値+魔法AT)× 〃
名前 | Jp | MP | SP | 属性 | 基本値 | 特殊 | 射/範 | ||
.モーグリ | 110 | 8 | 34 | - | 10 | 【回復】 HP | 射程4 範囲3・垂直2 | ||
対象外 敵 | |||||||||
.シヴァ | 200 | 24 | 15 | 冷 | 20 | 射程3 範囲3・垂直2 | |||
.ラムウ | 200 | 24 | 15 | 雷 | 20 | 射程3 範囲3・垂直2 | |||
.イフリート | 200 | 24 | 15 | 炎 | 20 | 射程3 範囲3・垂直2 | |||
.タイタン | 220 | 30 | 10 | 地 | 22 | 射程3 範囲3・垂直2 | |||
.ゴーレム | 500 | 40 | 25 | - | (200) | 人間による通常攻撃を 術者のMaxHPぶん肩代わり | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
.カーバンクル. | 350 | 30 | 20 | - | (150) | 【付加】 リフレク | 射程4 範囲3・垂直2 | ||
対象外 敵 | |||||||||
.バハムート | 1600 | 60 | 7 | - | 42 | 射程4 範囲4・垂直3 | |||
.オーディン | 900 | 50 | 8 | - | 36 | 射程4 範囲4・垂直3 | |||
.リバイアサン | 860 | 48 | 8 | 水 | 34 | 射程4 範囲4・垂直3 | |||
.サラマンダー | 860 | 48 | 8 | 炎 | 34 | 射程 範囲3・垂直2 | |||
.シルフ | 400 | 26 | 15 | - | (150) | 【付加】 沈黙 | 射程4 範囲3・垂直2 | ||
.フェアリー | 400 | 28 | 15 | - | 20 | 【回復】 HP | 射程4 範囲3・垂直2 | ||
対象外 敵 | |||||||||
.リッチ | 600 | 40 | 10 | 暗 | (160) | D=MaxHP/2 暗強化で成功率↑ | 射程4 範囲3・垂直2 | ||
【回復】暗吸収の敵 | |||||||||
.クリュプス | 860 | 62 | 9 | - | 44 | 射程4 範囲3・垂直2 | |||
.ゾディアーク | - | 99 | 6 | - | 90 | ラーニングでしか習得不可 | 射程4 範囲4・垂直3 | ||
シーフ
- 【盗む】
「攻撃力UP」、(素手の場合のみ)「格闘」で命中率が上がる。.
「Expを盗む」以外は敵のみを対象とする。
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果・命中率 | 射/範 | ||
.ギル盗り | 10 | - | ○ | ○ | 【Lv×Speed】GIL | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
.ハートを盗む | 150 | - | × | × | チャーム付加 【50+魔法AT】% | 射程3 範囲1 | ||
対象外 同性 | ||||||||
.兜を盗む | 350 | - | ○ | ○ | 【40+Speed】% | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
.鎧を盗む | 450 | - | ○ | ○ | 【35+Speed】% | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
.盾を盗む | 350 | - | ○ | ○ | 【35+Speed】% | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
.武器を盗む | 600 | - | ○ | ○ | 【30+Speed】% | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
.アクセサリを盗む. | 500 | - | ○ | ○ | 【40+Speed】% | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
.Expを盗む | 250 | - | × | × | 【70+Speed】% 【5+Speed】Exp | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
味方ユニットも対象にとり得る | ||||||||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
.警戒 | 200 | 防御状態になる | 【発動条件】HPダメージ | |
.ギルガメの心. | 200 | ダメージと同額のギルを得る | 【発動条件】HPダメージ | |
.キャッチ | 200 | .敵が投げてきたアイテムを所持品に加える. | 【発動条件】投げる | |
.密猟 | 200 | 通常攻撃でモンスターを倒すと 密猟判定が起こる | 死体は残らない | |
.Move+2 | 560 | Move値に+2 | ||
.Jump+2 | 500 | Jump値に+2 |
話術士
- 【話術】
話術士以外では「まじゅう語」がなければモンスターには通じない。
また、睡眠状態の相手にも無効。
名前 | Jp | SP | 付加 | 効果・命中率 | 射/範 | ||
.勧誘 | 100 | - | 【勧誘】 | 戦闘終了後、仲間に加える | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
【20+魔法AT】% | |||||||
.説得 | 100 | - | - | CTを0にする | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
【30+魔法AT】% | |||||||
.ほめる | 200 | - | - | Brave+4 | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
【50+魔法AT】% | |||||||
.おどす | 200 | - | - | Brave-20 | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
【90+魔法AT】% | |||||||
.説法 | 200 | - | - | Faith+4 | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
【50+魔法AT】% | |||||||
.解法 | 200 | - | - | Faith-20 | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
【90+魔法AT】% | |||||||
.死の予言 | 500 | - | 【死の 宣告】 | 【30+魔法AT】% | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
.商談 | 100 | - | - | 【Lv×Speed】GIL | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
.悪口 | 300 | - | 【バーサク】 | 【40+魔法AT】% | 射程3・垂直3 範囲1 | ||
.ダーラボンのまね. | 300 | - | 【睡眠】 | 【40+魔法AT】% | 射程3・垂直3 範囲2 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
.耳指ガード | 300 | 話術を回避する | 【発動条件】話術 | |
.銃装備可能. | 800 | どのジョブでも銃が装備可能になる | ||
.調教 | 500 | .瀕死にしたモンスターを勧誘状態にする. | .魔法攻撃では不可. | |
.まじゅう語 | 100 | 話術がモンスターに効くようにする |
陰陽士
- 【陰陽術】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
闇縛符 | 100 | 4 | 50 | ○ | ○ | ○ | - | 暗闇状態にする | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
魔吸唱 | 200 | 2 | 50 | ○ | × | × | - | 対象の最大MPの34%を吸収する | 射程4 範囲1 | ||
命吸唱 | 350 | 16 | 50 | ○ | × | × | - | 対象の最大HPの25%を吸収する | 射程4 範囲1 | ||
信祈仰祷 | 400 | 6 | 25 | ○ | ○ | ○ | - | フェイス状態にする | 射程4 範囲1 | ||
信疑仰祷 | 400 | 6 | 25 | ○ | ○ | ○ | - | イノセン状態にする | 射程4 範囲1 | ||
腐生骸屍 | 300 | 20 | 20 | ○ | ○ | ○ | - | アンデッド状態にする | 射程4 範囲1 | ||
沈黙唱 | 170 | 16 | 34 | ○ | ○ | ○ | - | 沈黙状態にする | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
勇猛狂符 | 400 | 16 | 20 | ○ | ○ | ○ | - | バーサク状態にする | 射程4 範囲1 | ||
狐鶏鼠 | 200 | 20 | 25 | ○ | ○ | ○ | - | Braveを30下げる | 射程4 範囲1 | ||
乱心唱 | 400 | 20 | 20 | ○ | ○ | ○ | - | 混乱状態にする | 射程4 範囲1 | ||
絶装魔脱 | 800 | 34 | 34 | ○ | × | ○ | - | 補助系ステータス異常を解消する | 射程4 範囲1 | ||
不変不動 | 100 | 10 | 20 | ○ | ○ | ○ | - | ドンアク状態にする | 射程4 範囲2・垂直0 | ||
夢邪睡符 | 350 | 24 | 17 | ○ | ○ | ○ | - | 睡眠状態にする | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
碑封印 | 600 | 16 | 10 | ○ | ○ | ○ | - | 石化状態にする | 射程4 範囲1 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
使用MP吸収 | 250 | 受けた魔法の消費MP分、MPを回復する | 【発動条件】魔法効果 | |
防御力UP | 400 | 物理攻撃のダメージを0.6倍にする | ||
移動距離天候無視 | 200 | 天候の変化による移動コスト増加を無視する | ||
MP回復移動 | 350 | 移動時にMPが最大値の10%分回復する |
風水士
- 【風水術】
名前 | Jp | SP | 属性 | 効果 | 使用可能地形 | 射/範 | ||
落とし穴 | 150 | - | - | ダメージを与え、 ランダムでドンム状態にする | 地肌、荒れ地 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
水塊 | 150 | - | 水 | ダメージを与え、 ランダムでカエル状態にする | 水路、川、湖、海、滝 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
蔦地獄 | 150 | - | - | ダメージを与え、 ランダムでストップ状態にする | 草地、草むら、つた | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
彫塑 | 150 | - | - | ダメージを与え、 ランダムで石化状態にする | 砂利、石床、石壁、土壁、墓石 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
局地地震 | 150 | - | 地 | ダメージを与え、 ランダムで混乱状態にする | 岩場、溶岩石 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
かまいたち | 150 | - | 風 | ダメージを与え、 ランダムでドンアク状態にする | 書物、木、レンガ、橋、 調度品、鉄板、コケ、棺 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
鬼火 | 150 | - | 炎 | ダメージを与え、 ランダムで睡眠状態にする | 木床、絨毯、箱、階段、甲板 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
底なし沼 | 150 | - | 水 | ダメージを与え、 ランダムで死の宣告状態にする | 湿地、沼地、毒沼 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
砂嵐 | 150 | - | 風 | ダメージを与え、 ランダムで暗闇状態にする | 砂地、鍾乳石、塩 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
吹雪 | 150 | - | 冷 | ダメージを与え、 ランダムで沈黙状態にする | 雪 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
突風 | 150 | - | 風 | ダメージを与え、 ランダムでスロウ状態にする | 屋根、煙突 | 射程5 範囲2・垂直0 | ||
溶岩ボール | 150 | - | 炎 | ダメージを与え、 ランダムで戦闘不能状態にする | 溶岩、機械 | 射程5 範囲2・垂直0 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
風水返し | 300 | 現在立っている地形の風水術で反撃する | 【発動条件】物理攻撃、風水術 | |
攻撃力UP | 400 | 物理攻撃のダメージが1.3倍になる | ||
移動距離地形無視 | 220 | 移動時、地形による移動コストを無視する | ||
溶岩上移動 | 150 | 溶岩の地形を移動、停止できるようになる |
竜騎士
- 【ジャンプ】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
水平ジャンプ2 | 150 | - | ○ | ○ | ジャンプの水平射程が2になる | 射程2・垂直0 範囲1 | ||
水平ジャンプ3 | 350 | - | ○ | ○ | ジャンプの水平射程が3になる | 射程3・垂直0 範囲1 | ||
水平ジャンプ4 | 550 | - | ○ | ○ | ジャンプの水平射程が4になる | 射程4・垂直0 範囲1 | ||
水平ジャンプ5 | 800 | - | ○ | ○ | ジャンプの水平射程が5になる | 射程5・垂直0 範囲1 | ||
水平ジャンプ8 | 1100 | - | ○ | ○ | ジャンプの水平射程が8になる | 射程8・垂直0 範囲1 | ||
垂直ジャンプ2 | 100 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が2になる | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
垂直ジャンプ3 | 250 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が3になる | 射程1・垂直3 範囲1 | ||
垂直ジャンプ4 | 400 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が4になる | 射程1・垂直4 範囲1 | ||
垂直ジャンプ5 | 550 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が5になる | 射程1・垂直5 範囲1 | ||
垂直ジャンプ6 | 700 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が6になる | 射程1・垂直6 範囲1 | ||
垂直ジャンプ7 | 1000 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が7になる | 射程1・垂直7 範囲1 | ||
垂直ジャンプ8 | 1500 | - | ○ | ○ | ジャンプの垂直射程が8になる | 射程1・垂直8 範囲1 |
侍
- 【引き出す】
名前 | Jp | SP | 効果 | 射/範 | ||
阿修羅 | 100 | - | 敵にダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
虎鉄 | 200 | - | 敵にダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
備前長船 | 300 | - | 敵にMPダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
村雨 | 400 | - | 味方のHPを回復する | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
天のむら雲 | 500 | - | 敵にダメージを与え、 ランダムでスロウ状態にする | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
清盛 | 600 | - | 味方をプロテス、シェル状態にする | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
村正 | 700 | - | 敵にダメージを与え、 ランダムで混乱または死の宣告状態にする | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
菊一文字 | 800 | - | 敵にダメージを与える | 射程4方向 範囲8・垂直3 | ||
正宗 | 900 | - | 味方をリジェネ、ヘイスト状態にする | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
塵地螺鈿飾剣 | 1000 | - | 敵にダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
肉斬骨断 | 200 | 自分の最大HP分のダメージを与える | 【発動条件】瀕死 | |
白刃取り | 700 | 攻撃を回避する | 【発動条件】物理攻撃 | |
刀装備可能 | 400 | どのジョブでも刀が装備可能になる | ||
両手持ち | 900 | 武器を両手で持ち、 通常攻撃のダメージを2倍にする | ||
水面移動 | 300 | 水深2の場所で行動できるようになる |
忍者
- 【投げる】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
手裏剣 | 50 | - | ○ | ○ | - | ストックしている手裏剣を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
たま | 70 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしているたまを投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
ナイフ | 100 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしているナイフを投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
剣 | 100 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしている剣を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
鎚 | 100 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしている鎚を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
刀 | 100 | - | ○ | ○ | - | ストックしている刀を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
忍者刀 | 100 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしている忍者刀を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
斧 | 120 | - | ○ | ○ | - | ストックしている斧を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
槍 | 100 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしている槍を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
棒 | 100 | - | ○ | ○ | - | ストックしている棒を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
騎士剣 | 100 | - | ○ | ○ | 武器依存 | ストックしている騎士剣を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 | ||
辞書 | 100 | - | ○ | ○ | - | ストックしている辞書を投げて攻撃する | 射程Move値依存 範囲1 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
潜伏 | 1000 | 透明状態になる | 【発動条件】物理攻撃 | |
見切る | 400 | 回避率が2倍になる | 【発動条件】物理攻撃、魔法攻撃 | |
二刀流 | 1000 | 両手に武器を1本ずつ持って2回攻撃する | 素手でも2回攻撃する | |
水上移動 | 420 | 水上で移動、停止、行動できる |
算術士
- 【算術】
名前 | Jp | SP | 効果 | 射/範 | ||
CT | 250 | - | 算術の対象をCTに設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
レベル | 350 | - | 算術の対象をレベルに設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
Exp | 200 | - | 算術の対象をExpに設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
ハイト | 250 | - | 算術の対象をハイトに設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
素数 | 300 | - | 算術の条件を素数に設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
5 | 200 | - | 算術の条件を5の倍数に設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
4 | 400 | - | 算術の条件を4の倍数に設定する | 射程自分中心 範囲全体 | ||
3 | 600 | - | 算術の条件を3の倍数に設定する | 射程自分中心 範囲全体 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
あまり振り分け | 200 | 最大HPを超えた回復量を、 味方全員に振り分ける | 【発動条件】HP回復 | |
ダメージ分配 | 300 | ダメージを半減し、 半減したダメージを敵に与える | 【発動条件】HPダメージ | |
取得ExpUP | 350 | 取得Expが2倍になる | ||
Exp獲得移動 | 400 | 移動距離分のExpを獲得する | ||
Jp獲得移動 | 400 | 移動距離分のJpを獲得する |
吟遊詩人
- 【詩う】
名前 | Jp | SP | 効果 | 射/範 | ||
天使の詩 | 100 | 17 | 味方のMPを回復する | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
命の詩 | 100 | 17 | 味方のHPを回復する | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
応援歌 | 100 | 13 | 味方のSpeedを1上げる | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
戦いの詩 | 100 | 13 | 味方の物理ATを1上げる | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
魔力の詩 | 100 | 10 | 味方の魔法ATを1上げる | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
名もなき詩 | 100 | 10 | 味方に補助系ステータス異常を付加 | 射程自分中心 範囲味方全体 | ||
ラストソング | 100 | 5 | 味方のCTを100にする | 射程自分中心 範囲味方全体 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
MAセーブ | 500 | 魔法ATを1上げる | 【発動条件】HPダメージ | |
フェイスアップ | 700 | Faithが3上がる | 【発動条件】魔法効果 | |
Move+3 | 1000 | Moveが3上がる | ||
飛行移動 | 5000 | 敵、障害物、ハイト、移動コストを 無視して移動する |
踊り子
- 【踊る】
名前 | Jp | SP | 効果 | 射/範 | ||
ウィッチハント | 100 | 17 | 敵にMPダメージを与える | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
ウイズナイブス | 100 | 17 | 敵にダメージを与える | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
スローダンス | 100 | 13 | 敵のSpeedを1下げる | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
ポルカポルカ | 100 | 13 | 敵の物理ATを1下げる | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
アンフェイス | 100 | 10 | 敵の魔法ATを1下げる | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
ネイムレスダンス | 100 | 10 | 敵に障害系ステータス異常を付加 | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
ラストダンス | 100 | 5 | 敵のCTを0にする | 射程自分中心 範囲敵全体 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
Aセーブ | 500 | 物理ATを1上げる | 【発動条件】HPダメージ | |
ブレイブアップ | 700 | Braveが3上がる | 【発動条件】物理攻撃 | |
Jump+3 | 1000 | Jumpが3上がる | ||
飛行移動 | 5000 | 敵、障害物、ハイト、移動コストを 無視して移動する |
ものまね士
暗黒騎士
- 【暗黒】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
ブラッドウェポン | 500 | - | × | × | - | HPを吸収する | 射程3 範囲1 | ||
ダークウェポン | 500 | - | × | × | - | MPを吸収する | 射程3 範囲1 | ||
ウェポンバッシュ | 300 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムでストップ状態にする | 射程3・垂直2 範囲1 | ||
イービルブレード | 1000 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与える。 使用時に最大HPの20%を消費 | 射程拡散3 範囲3・垂直2 | ||
イービルデッド | 300 | - | × | × | 暗 | ダメージを与え、 ランダムでスロウ状態にする 使用時に最大HPの30%を消費 | 射程自分中心 範囲3・垂直3 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
最大HpUP | 2000 | 最大HPが20%上昇する | ||
捨て身 | 400 | 物理攻撃のダメージが1.5倍になるが、 被ダメージも1.5倍になる | ||
Move+3 | 1000 | Move値に+3 | 女性ユニットのみ | |
Jump+3 | 1000 | Jump値に+3 | 男性ユニットのみ |
たまねぎ剣士
- アビリティは無し
固有ジョブ
見習い戦士(ラムザ)
- 【ガッツ】
はげますはChapter2以降、
さけぶ、アルテマはChapter4以降習得できるようになる。
名前 | Jp | MP | SP | 白刃 | 物避 | 魔避 | 効果 | 射/範 | ||
ためる | 300 | - | - | - | - | - | 物理AT+1 (重ねがけ可) | 射程自分自身 範囲1 | ||
体当たり | 80 | - | - | × | × | - | 近接攻撃 | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~4)】 ノックバック20% | ||||||||||
投石 | 90 | - | - | × | ○ | - | 中距離攻撃 | 射程4 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~2)】 ノックバック20% | ||||||||||
手当て | 150 | - | - | - | - | - | 【解消】 暗闇・沈黙・毒 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
エール | 200 | - | - | - | - | - | Speedを1上げる | 射程3 範囲1 | ||
おまじない | - | - | - | - | - | - | 最大HPの20%を消費し、 その倍のHPを回復する | 射程1・垂直3 範囲1 | ||
はげます | 200 | - | - | - | - | - | Braveを5上げる | 射程3 範囲1 | ||
さけぶ | 500 | - | - | - | - | - | Brave+10、Speed+1、 物理AT+1、魔法AT+1 | 射程自分中心 範囲1 | ||
アルテマ | - | 10 | 20 | - | - | × | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
ホーリーナイト
- 【聖剣技】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
不動無明剣 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムでストップ状態にする | 射程2 範囲2・垂直0 | ||
乱命割殺打 | 400 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで死の宣告状態にする | 射程3・垂直2 範囲1 | ||
北斗骨砕打 | 500 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで戦闘不能にする | 射程3・垂直1 範囲1 | ||
無双稲妻突き | 700 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで沈黙状態にする | 射程3 範囲2・垂直1 | ||
聖光爆裂破 | 800 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで混乱状態にする | 射程4方向 範囲5・垂直2 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
機工士
- 【狙撃】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
足を狙う | 200 | - | ○ | ○ | ドンム状態にする | 射程武器依存 範囲1 | ||
腕を狙う | 300 | - | ○ | ○ | ドンアク状態にする | 射程武器依存 範囲1 | ||
邪心封印 | 200 | - | ○ | ○ | アンデッドを石化状態にする | 射程武器依存 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
ディバインナイト
- 【剛剣】
また、メンテナンスを付けている相手には無効
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
強甲破点突き | 200 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 胴に装備している防具を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
星天爆撃打 | 400 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 頭に装備している防具を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
冥界恐叫打 | 500 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 装備している武器を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
咬撃氷狼破 | 800 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 装備しているアクセサリを破壊する | 射程3 範囲1 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
剣聖
- 【全剣技】
また、剛剣技はメンテナンスを付けている相手には無効
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
不動無明剣 | 100 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムでストップ状態にする | 射程2 範囲2・垂直0 | ||
乱命割殺打 | 400 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで死の宣告状態にする | 射程3・垂直2 範囲1 | ||
北斗骨砕打 | 500 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで戦闘不能にする | 射程3・垂直1 範囲1 | ||
無双稲妻突き | 700 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで沈黙状態にする | 射程3 範囲2・垂直1 | ||
聖光爆裂破 | 800 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで混乱状態にする | 射程4方向 範囲5・垂直2 | ||
強甲破点突き | 200 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 胴に装備している防具を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
星天爆撃打 | 400 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 頭に装備している防具を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
冥界恐叫打 | 500 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 装備している武器を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
咬撃氷狼破 | 800 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 装備しているアクセサリを破壊する | 射程3 範囲1 | ||
闇の剣 | 100 | - | × | × | - | HPを吸収する | 射程3 範囲1 | ||
暗の剣 | 500 | - | × | × | - | MPを吸収する | 射程3 範囲1 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
テンプルナイト
- 【魔法剣】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 効果 | 射/範 | ||
ブライン | 50 | 6 | - | ○ | 暗闇状態にする | 射程4 範囲1 | ||
アスピル | 100 | 2 | - | ○ | MPを吸収する | 射程4 範囲1 | ||
ドレイン | 180 | 12 | - | ○ | HPを吸収する | 射程4 範囲1 | ||
フェイス | 200 | 10 | - | ○ | フェイス状態にする | 射程4 範囲1 | ||
イノセン | 200 | 10 | - | ○ | イノセン状態にする | 射程4 範囲1 | ||
ゾンビー | 150 | 14 | - | ○ | アンデッド状態にする | 射程4 範囲1 | ||
サイレス | 90 | 16 | - | ○ | 沈黙状態にする | 射程4 範囲1 | ||
バーサク | 200 | 16 | - | ○ | バーサク状態にする | 射程4 範囲1 | ||
チキン | 500 | 12 | - | ○ | Braveを50下げる | 射程4 範囲1 | ||
コンフュ | 200 | 14 | - | ○ | 混乱状態にする | 射程4 範囲1 | ||
デスペル | 300 | 20 | - | ○ | 補助系ステータス異常を解消する | 射程4 範囲1 | ||
ドンアク | 50 | 14 | - | ○ | ドンアク状態にする | 射程4 範囲1 | ||
スリプル | 170 | 20 | - | ○ | 睡眠状態にする | 射程4 範囲1 | ||
ブレイク | 300 | 24 | - | ○ | 石化状態にする | 射程4 範囲1 | ||
ショック! | 600 | 20 | - | × | 自分の最大HP-現在のHP分のダメージを与える | 射程8 範囲1 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
ドラグナー
- 【ドラゴン】
名前 | Jp | SP | 魔避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
アイスブレス | - | - | × | 冷 | ダメージを与える | 射程2・4方向 範囲1 | ||
ファイアブレス | - | - | × | 炎 | ダメージを与える | 射程2・4方向 範囲1 | ||
サンダーブレス | - | - | × | 雷 | ダメージを与える | 射程2・4方向 範囲1 | ||
竜ならし | 300 | - | - | - | ドラゴン、ヒュドラ系の敵を 勧誘状態にする | 射程2・垂直2 範囲1 | ||
竜介抱 | 300 | - | - | - | ドラゴン、ヒュドラ系の 障害系ステータス異常を解消する | 射程2・垂直2 範囲1 | ||
竜パワーアップ | 400 | - | - | - | ドラゴン、ヒュドラ系の Brave+10、Speed+1、物理AT+1、魔法AT+1 | 射程2・垂直2 範囲1 | ||
竜レベルアップ | 400 | - | - | - | ドラゴン、ヒュドラ系の CTを100にする | 射程2・垂直2 範囲1 | ||
ホーリーブレス | 800 | - | × | 聖 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲3・垂直3 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
天道士
- 【真言】
名前 | Jp | SP | 魔避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
天鼓雷音 | - | 34 | × | 雷 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
阿修羅 | 200 | 25 | × | 炎 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
金剛七剣 | 300 | 20 | × | 風 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
水磨龍穴 | 400 | 17 | × | 水 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
大虚空蔵 | 500 | 20 | × | - | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える さらにステータス異常を付加する | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
天魔鬼神 | 600 | 15 | × | 地 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
天冥士
- 【裏真言】
名前 | Jp | SP | 魔避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
裏天鼓雷音 | - | 34 | × | 雷 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
裏阿修羅 | 200 | 25 | × | 炎 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
裏金剛七剣 | 300 | 20 | × | 風 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
裏水磨龍穴 | 400 | 17 | × | 水 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
裏大虚空蔵 | 500 | 20 | × | - | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える さらにステータス異常を付加する | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
裏天魔鬼神 | 600 | 15 | × | 地 | 範囲内のパネルをランダムに攻撃し、ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
ソルジャー
- 【リミット】
マテリアブレイドを装備していないと使用不可
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
ブレイバー | 150 | 34 | × | × | ダメージを与える | 射程2 範囲1 | ||
凶斬り | 200 | 25 | × | × | ダメージを与える | 射程2 範囲2・垂直0 | ||
破晄撃 | 250 | 20 | × | × | 自分の最大HP-現在のHP分のダメージを与える | 射程2 範囲1 | ||
クライムハザード | 500 | 15 | × | × | 相手の最大HP-現在のHP分のダメージを与える | 射程2 範囲1 | ||
メテオレイン | 600 | 10 | × | × | ダメージを与える | 射程3 範囲3・垂直0 | ||
画龍点睛 | 700 | 20 | × | × | 戦闘不能、石化、ストップのいずれかにする | 射程3 範囲2・垂直0 | ||
裏超究武神覇斬 | 1200 | 7 | × | × | ダメージを与える | 射程3 範囲3・垂直0 | ||
桜華狂咲 | 2500 | 5 | × | × | ダメージを与える | 射程3 範囲3・垂直0 |
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
鉄巨人
- 【作業】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
破壊する | - | - | × | × | ダメージを与える 使用時に与えたダメージの12.5%を消費 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
圧縮する | - | - | × | × | ダメージを与える 使用時に与えたダメージの17%を消費 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
処理する | - | - | × | × | ダメージを与える 使用時に与えたダメージの25%を消費 | 射程8 範囲1 | ||
粉砕する | - | - | × | × | ダメージを与える 使用時に与えたダメージの25%を消費 | 射程1・垂直0 範囲1 |
空賊
- 【ターゲット】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
足を狙う | 200 | - | ○ | ○ | ドンム状態にする | 射程武器依存 範囲1 | ||
腕を狙う | 300 | - | ○ | ○ | ドンアク状態にする | 射程武器依存 範囲1 | ||
邪心封印 | 200 | - | ○ | ○ | アンデッドを石化状態にする | 射程武器依存 範囲1 | ||
乱れ撃ち | 1200 | - | × | × | ダメージを半分にした攻撃を4回行う | 射程武器依存 範囲1 | ||
ギルを頂く | 0 | - | ○ | ○ | 敵からギルを盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
ハートを頂く | 250 | - | ○ | ○ | 異性またはモンスターの敵をチャーム状態にする | 射程3 範囲1 | ||
兜を頂く | 450 | - | ○ | ○ | 敵が頭に装備している防具を盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
鎧を頂く | 550 | - | ○ | ○ | 敵が体に装備している防具を盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
盾を頂く | 450 | - | ○ | ○ | 敵が装備している盾を盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
武器を頂く | 750 | - | ○ | ○ | 敵が装備している武器を盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
アクセサリを頂く | 600 | - | ○ | ○ | 敵が装備しているアクセサリを盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
Expを頂く | 350 | - | ○ | ○ | 敵からExpを盗む | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
モブハンター
- 【エンゲージ】
名前 | Jp | MP | SP | 白刃 | 物避 | 魔避 | 効果 | 射/範 | ||
ためる | 300 | - | - | - | - | - | 物理AT+1 (重ねがけ可) | 射程自分自身 範囲1 | ||
体当たり | 80 | - | - | × | × | - | 近接攻撃 | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~4)】 ノックバック20% | ||||||||||
投石 | 90 | - | - | × | ○ | - | 中距離攻撃 | 射程4 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~2)】 ノックバック20% | ||||||||||
手当て | 150 | - | - | - | - | - | 【解消】 暗闇・沈黙・毒 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
エール | 200 | - | - | - | - | - | Speedを1上げる | 射程3 範囲1 | ||
おまじない | - | - | - | - | - | - | 最大HPの20%を消費し、 その倍のHPを回復する | 射程1・垂直3 範囲1 | ||
はげます | 200 | - | - | - | - | - | Braveを5上げる | 射程3 範囲1 | ||
さけぶ | 500 | - | - | - | - | - | Brave+10、Speed+1、 物理AT+1、魔法AT+1 | 射程自分中心 範囲1 | ||
アルテマ | - | 10 | 20 | - | - | × | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
NPC・敵固有ジョブ
見習い戦士(ディリータ)
- 【ガッツ】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
ためる | 300 | - | - | - | 物理AT+1 (重ねがけ可) | 射程自分自身 範囲1 | ||
体当たり | 80 | - | × | × | 近接攻撃 | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~4)】 ノックバック20% | ||||||||
投石 | 90 | - | × | ○ | 中距離攻撃 | 射程4 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~2)】 ノックバック20% | ||||||||
手当て | 150 | - | - | - | 【解消】 暗闇・沈黙・毒 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
おまじない | - | - | - | - | 最大HPの20%を消費し、 その倍のHPを回復する | 射程1・垂直3 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
見習い戦士(アルガス)
- 【基本技】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
ためる | 300 | - | - | - | 物理AT+1 (重ねがけ可) | 射程自分自身 範囲1 | ||
体当たり | 80 | - | × | × | 近接攻撃 | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~4)】 ノックバック20% | ||||||||
投石 | 90 | - | × | ○ | 中距離攻撃 | 射程4 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~2)】 ノックバック20% | ||||||||
手当て | 150 | - | - | - | 【解消】 暗闇・沈黙・毒 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
ヘッドブレイク | 300 | - | ○ | ○ | 頭部装備を破壊 | 射程武器依存 範囲1 | ||
【45+物理AT+WP】% | ||||||||
アーマーブレイク | 400 | - | ○ | ○ | 胴部装備を破壊 | 射程武器依存 範囲1 | ||
【40+物理AT+WP】% | ||||||||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 180 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
ホワイトナイト
- 【聖剣技】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
不動無明剣 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムでストップ状態にする | 射程2 範囲2・垂直0 | ||
乱命割殺打 | 400 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで死の宣告状態にする | 射程3・垂直2 範囲1 | ||
北斗骨砕打 | 500 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで戦闘不能にする | 射程3・垂直1 範囲1 | ||
無双稲妻突き | 700 | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで沈黙状態にする | 射程3 範囲2・垂直1 | ||
ダークナイト
- 【暗黒剣】
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 150 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
占星術士
- 【星天】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 射/範 | ||
星天停止 | - | 20 | - | - | ストップ、ドンアク、ドンム状態にする | 射程自分中心 範囲敵全体 | ||
ためる | 300 | - | - | - | 物理AT+1 (重ねがけ可) | 射程自分自身 範囲1 | ||
体当たり | 80 | - | × | × | 近接攻撃 | 射程1・垂直1 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~4)】 ノックバック20% | ||||||||
投石 | 90 | - | × | ○ | 中距離攻撃 | 射程4 範囲1 | ||
D=【物理AT×(1~2)】 ノックバック20% | ||||||||
手当て | 150 | - | - | - | 【解消】 暗闇・沈黙・毒 | 射程1・垂直2 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 150 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
ナイトブレード
- 【戦技】
攻撃力UP・精神統一で命中率が上がる。(銃は攻撃力UPのみ)
対象となる部位に何も装備していなかった場合は、通常攻撃と同じ扱い。
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 効果 | 命中率 | 射/範 | ||
ヘッドブレイク | 300 | - | ○ | ○ | 頭部装備を破壊 | 【45+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
アーマーブレイク | 400 | - | ○ | ○ | 胴部装備を破壊 | 【40+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
シールドブレイク | 300 | - | ○ | ○ | 盾を破壊 | 【55+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
ウエポンブレイク | 400 | - | ○ | ○ | 武器を破壊 | 【30+物理AT+WP】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
マジックブレイク | 250 | - | ○ | ○ | 最大MP/2のMPダメージ | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
スピードブレイク | 250 | - | ○ | ○ | Speed-2 | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
パワーブレイク | 250 | - | ○ | ○ | 物理AT-3 | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
マインドブレイク | 250 | - | ○ | ○ | 魔法AT-3 | 【50+物理AT】% | 射程武器依存 範囲1 | ||
ハイプリースト
- 【白養魔法】
PSP版では【白洛魔法】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
ケアルラ | - | 10 | 20 | - | ○ | ○ | - | HPを回復する | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
ケアルガ | - | 16 | 15 | - | ○ | ○ | - | HPを回復する | 射程4 範囲2・垂直2 | ||
アレイズ | - | 20 | 10 | - | ○ | ○ | - | 戦闘不能を回復し、HPを全快する | 射程4 範囲1 | ||
エスナ | - | 18 | 34 | - | ○ | ○ | - | ステータス異常を回復する | 射程3 範囲2・垂直2 | ||
コンフュ | - | 14 | - | ○ | × | - | - | 混乱状態にする | 射程4 範囲1 | ||
スリプル | - | 20 | - | ○ | × | - | - | 睡眠状態にする | 射程4 範囲1 | ||
ドレイン | - | 12 | - | ○ | × | - | - | HPを吸収する | 射程4 範囲1 | ||
サイレス | - | 16 | - | ○ | × | - | - | 沈黙状態にする | 射程4 範囲1 | ||
ドンアク | - | 14 | - | ○ | × | - | - | ドンアク状態にする | 射程4 範囲1 | ||
アサシン
- 【仕手】
名前 | Jp | MP | SP | 白刃 | 物避 | 魔避 | 効果 | 射/範 | ||
誘惑 | - | - | - | - | - | - | 異性のユニットをチャーム状態にする | 射程3 範囲1 | ||
影縫い | - | - | - | - | - | - | ストップ状態にする | 射程4 範囲1 | ||
封印 | - | - | - | - | - | - | 石化状態にする | 射程6 範囲1 | ||
息根止 | - | - | - | - | - | - | 戦闘不能状態にする | 射程1・垂直0 範囲1 | ||
アルテマ | - | 10 | 20 | - | - | × | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
ソーサラー
- 【全魔法】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
ダークホーリー | - | ? | 15 | × | × | ○ | 暗 | ダメージを与える | 射程4 範囲1 | ||
アレイズ | - | 20 | 10 | - | ○ | ○ | - | 戦闘不能を回復し、HPを全快する | 射程4 範囲1 | ||
ホーリー | - | 56 | 17 | × | ○ | ○ | 聖 | ダメージを与える | 射程5 範囲1 | ||
フレア | - | 56 | 17 | × | ○ | ○ | - | ダメージを与える | 射程5 範囲1 | ||
グラビガ | - | 50 | 10 | ○ | ○ | ○ | - | 対象の最大HPの50%と 同値のダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
ルーンナイト
- 【剣技】
名前 | Jp | SP | 白刃 | 物避 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
不動無明剣 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムでストップ状態にする | 射程2 範囲2・垂直0 | ||
乱命割殺打 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで死の宣告状態にする | 射程3・垂直2 範囲1 | ||
北斗骨砕打 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで戦闘不能にする | 射程3・垂直1 範囲1 | ||
無双稲妻突き | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで沈黙状態にする | 射程3 範囲2・垂直1 | ||
聖光爆裂破 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 ランダムで混乱状態にする | 射程4方向 範囲5・垂直2 | ||
強甲破点突き | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 胴に装備している防具を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
星天爆撃打 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 頭に装備している防具を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
冥界恐叫打 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 装備している武器を破壊する | 射程3 範囲1 | ||
咬撃氷狼破 | - | - | × | × | 武器依存 | ダメージを与え、 装備しているアクセサリを破壊する | 射程3 範囲1 | ||
- 【全魔法】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
ファイガ | 500 | 24 | 15 | ○ | ○ | ○ | 炎 | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
サンダガ | 500 | 24 | 15 | ○ | ○ | ○ | 雷 | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
ブリザガ | 500 | 24 | 15 | ○ | ○ | ○ | 冷 | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
バイオガ | - | ? | 17 | ○ | ○ | ○ | - | ダメージを与え、 戦闘不能にする | 射程4 範囲3・垂直3 | ||
アークナイト(エルムドア)
- 【刀魂放気】
名前 | Jp | SP | 効果 | 射/範 | ||
阿修羅 | 100 | - | 敵にダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
虎鉄 | 200 | - | 敵にダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
備前長船 | 300 | - | 敵にMPダメージを与える | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
村正 | 700 | - | 敵にダメージを与え、 ランダムで混乱または死の宣告状態にする | 射程自分中心 範囲3・垂直3 | ||
- 【吸血】
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
ダテレポ | - | 敵、障害物、ハイトを無視して移動する | Move値に拘らず成功する |
アークナイト(ザルバッグ)
- 【破壊魔剣】
名前 | Jp | MP | SP | 白刃 | 物避 | 魔避 | 効果 | 射/範 | ||
マジックルーイン | - | 20 | 34 | - | - | - | 対象の最大MPの50%と 同値のダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直0 | ||
スピードルーイン | - | 20 | 34 | - | - | - | Speedを3下げる | 射程4 範囲2・垂直0 | ||
パワールーイン | - | 20 | 34 | - | - | - | 物理ATを5下げる | 射程4 範囲2・垂直0 | ||
マインドルーイン | - | 20 | 34 | - | - | - | 魔法ATを5下げる | 射程4 範囲2・垂直0 | ||
- 【吸血】
デスナイト
- 【暗黒剣】
クレリック
- 【聖魔法】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
マバリア | - | ? | 25 | - | - | - | - | リレイズ、プロテス、シェル、リジェネ、 ヘイスト状態にする | 射程5 範囲2 | ||
デスペナ | - | ? | 25 | - | - | - | - | 石化、混乱、沈黙、吸血、 カエル、毒、ストップ、睡眠、 ドンム、ドンアクを解消する | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
アルテマ | - | 20 | 10 | × | × | × | - | ダメージを与える | 射程4 範囲2・垂直1 | ||
おまじない | - | - | - | - | - | - | - | 最大HPの20%を消費し、 その倍のHPを回復する | 射程1 範囲1 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 150 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |
プリンセス
- 【聖魔法】
名前 | Jp | MP | SP | 魔避 | 反射 | 算術 | 属性 | 効果 | 射/範 | ||
マバリア | - | ? | 25 | - | - | - | - | リレイズ、プロテス、シェル、リジェネ、 ヘイスト状態にする | 射程5 範囲2 | ||
デスペナ | - | ? | 25 | - | - | - | - | 石化、混乱、沈黙、吸血、 カエル、毒、ストップ、睡眠、 ドンム、ドンアクを解消する | 射程4 範囲2・垂直3 | ||
分類 | 名前 | Jp | 効果 | 備考 |
反撃タックル | 150 | 体当たりで反撃 | 【発動条件】物理攻撃 | |
斧装備可能 | 170 | どのジョブでも斧が装備可能になる | ||
まじゅう使い | 200 | 隣接したモンスターの技をふやす | 2hの高低差まで有効 | |
防御 | 50 | 防御コマンドが追加される | 防御中は全EV2倍 | |
取得JpUP | 250 | 取得できるJpが1.5倍になる | ||
Move+1 | 200 | Move値に+1 |