アイスメイジ

Last-modified: 2014-10-24 (金) 18:50:02

ヒーロー紹介

アイスメイジ~凍てつく氷に愛された魔道士~
放つ凍気が全てを氷へと変える

アイスメイジ.jpg

  • 相手を凍りつかせるなどの氷系魔法を使用した攻撃が行えるヒーローです。
    広範囲に氷の固まりを降らせる強力な魔法が使えます。
    また一気に冷気を体の周りに発生させて、攻撃が当たった相手を一時的に行動不能にできるなど、苦手な近距離戦を回避する技も備えており、さまざまな対戦でその能力を発揮できます。

キャラクター特徴・使用感

広大な射程と攻撃範囲を持つ氷結魔法を筆頭に、援護向きの技を多く持つ。
単体でも戦えるファイアーメイジとは違い、あくまで味方の行動を補佐し、チャンスを提供するのが主な役割。
リフォームによりサポート面・防御面を中心に強化された。

基本動作

  • 方向キー二回
    ダッシュはできない代わりに、入力すると、杖を一回転させて敵を打ち上げる技が出る。
    空中の相手に追撃を加えることができる。
    通常攻撃よりはリーチがある。
  • A>A
    二段ジャンプ。着地際に隙が残るため注意。
    なお、ジャンプ攻撃は無い。
    二段目は1キャラ分前進する性質があるため、バックジャンプはあまり移動距離が出ない。
  • S
    全方向をガードできるシールドを発生させる。
    モーション終了後もシールドのエフェクトが持続しているように見えるが、実際にはガード効果は持続しないようだ。
  • D>D>D
    杖を振るって三回殴りつける。
    リーチの短さが気になるが、出の速さや硬直は小さめで扱いやすい。
    フィニッシュがヒットすると相手が浮く。
  • Dホールド
    Dを押し続けている間、武器スキルのチャージ速度が1.5倍に向上する。
    また、この間に表示される魔法陣を動かし、任意の場所でSを押すことで、武器スキルのフリーズランスを発動できる。
  • ジャンプD
    対地用の氷塊を飛ばす。 命中時相手を凍らす。
    ダウン追撃もある上、強制立ちにもできるのでコンボにも利用できる、氷メイジにとって唯一の射程が長い通常攻撃技となる。
    ちなみに、有効射程は決められているため高いところから打っても届いてない事もある。
    味方の凍結にJDを当てることで凍結解除がされる模様。敵の凍結にJDは効果なし。
    余裕があればこれで救出を狙ってみるのもありかも?

武器スキル S+D

アイスメイジSD.png
  • フリーズランス
    広範囲に氷柱を降らせて、当たった相手を数秒感凍結させる。
    氷柱の落ちる位置はランダムで、範囲内にいながら全く当たらないということも良くある。
    魔法陣の中心に落ちる確率が高めで、ターゲットを中心に捉えることが出来ると高確率で多段HITする。
    凍結中の敵は、ガード不能属性を持つ技やスキル攻撃以外を弾き返して無効化してしまうが、一切の行動が封じられる。凍らせてからスキルやパラディン等のガード不能を使えるキャラにチェンジするのがベター。またダウンしている敵も凍らせる。
    直接入力すると、前方の空間へ向けて魔法陣を設置し魔法を発動する。
    DホールドからのS入力では、任意の場所を選んで発動することができる。
    リフォームにより味方への被害がなくなり、火力が増加した。
    敵が密集している乱戦時に素晴らしい効果を発揮する、まさに支援スキルといえよう。
    無敵時間があるとはいえ無防備になるので、使用中はくれぐれも用心しよう。

鎧スキル A+S+D

アイスメイジASD.png
  • アイスバースト
    自分の周囲に氷柱を発生させて攻撃する。
    ヒットした敵を突き飛ばすことができ、狭い地形でまとめて敵をドロップアウトさせることも可能。
    長い無敵時間を持つ。
    攻撃を受けている最中でも使用できるため、近距離での切り返しにも有効。

兜スキル A+D

アイスメイジAD.png
  • フロストシールド
    氷のシールドを張り、受けたダメージをスキルゲージで肩代わりさせる。
    使用するのにスキルゲージを約半分使用し、その後時間経過か、攻撃を受けることによってゲージを消費し、ゼロになるまで効果が続く。
    リフォームにより近接攻撃にのみ凍傷反撃が追加された。
    近接での切り返しが難しい氷メイジにとって重要なスキルとなるだろう。

マントスキル A+S

アイスメイジAS.png
  • アイスシール
    自分と周囲数キャラ分の範囲の味方に、氷属性の魔法から保護するバフを付与する。
    効果時間は15秒程度。
    効果中に氷魔法を受けると、仰け反るがダメージと凍結効果は無効化される。
    リフォームにより、自分や味方が凍結状態中に使用することで凍結状態を後から解除できるようになった。
    デスタワーのアイスメイジ対策や、昨今氷系の魔法スキルが増えたので、貴重な防御スキルといえる。

レベル達成クエスト

Lv10 冷たい氷との出会い

氷が冷たいということは触ってみてわかることだけではありません。
見るだけでも背筋が寒くなるくらい綺麗な氷がこの世には存在します。
初めて氷に対した時に感じた極限の恐怖感を克服することがアイスメイジ修練の初めの段階です。

Lv20 氷の欠片への挑戦

氷と親しくなるため、二段階目の修練で氷を使って彫刻を始めました。
厚い手袋を幾重にもし、今は下手な手つきですがいつかは美しい氷おお姫様を作りだそうと新しい目標も出来ました。

結果
まだ初心者レベルの氷破片だとしても
氷に離れました。ところで彫刻像が・・・
あっ!時空の隙間に消えてしまいました

Lv30 パラパラと散る霙

いよいよアイスメイジとして本格的な修練が開始されました。
まだみぞれくらいの弱いフリーズランスを作り出す程度ですが、
この速度で習っていけばフリーズランスで敵を氷つける日も遠くないという周りの賞賛と激励の言葉があなたに新しい力を与えてくれます。

Lv40 自ら銅像になる

熱心に修練した結果、中級フリーズランスは作り出すことができました。
しかしそれに自惚れてしまい・・・・・・
戦場で自身が作り出したフリーズランスに当たり、自ら氷像となる屈辱を味わうことに。
目前に近づいてくる敵。
ただやられるのを待っていると・・・・・・仲間たちが駆けつけてくれました。
今度は自分が仲間たちを守るためにアイスシールを覚えようと思います。

Lv50 強い体格の人

戦場の仲間たちが、思い切り殴られても痛みを
感じることができないという事実をあなただけが
知りませんでした。
鍛え上げられた強靭な肉体。
アイスメイジの自分はそこまで鍛えあげられるの
だろうか。彼らに遅れをとらないためにも
フロストシールドを習得し、共に前線でも戦え
るように鍛えよう。

Lv60 アイスローブの爆発

いよいよ修練過程の最後に到達したあなた。
師匠はあなたのため特別にきれいな太陽
の光のフロストローブをプレゼントします。
いつかこのローブが君の命を
が助けてくれる日くるだろう。
という謎の言葉とともに……

Lv70 フリーズランスの威厳

修練を怠ることなく続けた結果フリーズランスはますます威力を増しています。
見るだけでもぞっとしそうな氷の槍がい頭上に落ちるか分からず、慌てて退避する敵軍が少し可哀そうに感じます。
フリーズランス命中率100%に挑戦してみなければならない時のようです。

Lv80目標を失ったアイスメイジ

いつの間にすべての修練過程を終わらせました。
魔法を修練することに少しずつ嫌気を感じ、氷の欠片で遊んで毎日の時間を過ごします。
大魔術師になるための最大の敵は自分自信の内にある、ということに気づいてこそより大きな自分に出会えることを知ります。

Lv90
Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジ及び装備交換による派生型は記載しない(膨大な量になる為)。
※h=ホールド、j=ジャンプ、d=ダッシュの略

  • d>d>DDD>jD

コメント

  • リフォームのおかげで混戦時の味方救助や援護に使いやすくなった感じがする -- 2011-10-28 (金) 23:20:56
  • DDDは、味方メテオによる浮きの追撃など、その他味方の追撃にも向いています。バースト以外近接能力が弱いと思って攻めてくる敵におすすめ^^ -- 2011-11-05 (土) 21:16:10
  • JDはダウン中に入る。JDで凍った後は立ち状態で復帰するので更に追撃できる。アイスメイジを使うときはこのコンボを意識するとベター。相手にするときはこのコンボに警戒するとベターです。 -- 2011-11-08 (火) 10:09:08
  • CCもせず終始フリーズランスしかしないアイスメイジは、終始遠距離から通常攻撃しかしないマスケくらいいらない・・、 -- 2012-03-27 (火) 05:46:09
  • リフォーム前の部分もういらないんじゃない?紛らわしい -- 2012-04-03 (火) 02:17:47
  • JD→打ち上げ→JD→打ち上げ・・・ が相当厄介 -- 2012-05-16 (水) 00:19:34
  • フリーズランスの項目で不要な部分を削減してみました -- 2012-05-16 (水) 21:22:49
  • チャージで芋った挙句に、適当にフリーズランスばら撒いてコンボの妨害する奴が多くて困る -- 2012-10-02 (火) 09:00:56
    • 土嚢積んで地雷撒いてひたすら後方で氷降らせるやつは個人的にマナー違反プレイだと思う。ついでにスキルが溜まった時だけ前出て適当にぶっぱなして帰っていくのもフェアじゃねーよな。退場させてもいいんじゃねーか。 -- 2013-05-19 (日) 18:14:33
  • 人が少ない戦いだと正直フリーズランスはいらないスキルになる。他の武器スキルを使用したほうがいい。まぁ凍らせるのは楽しいし当たったときの爽快感はわかるが、状況を見て考えて遣ってほしいかな。 -- 2013-05-18 (土) 21:46:45
    • メテオのつもりでピンポイントに撃てればいいんじゃないか。ちょっとだけ撃ってキャンセルすればいいんだしな。 -- 2013-05-19 (日) 18:11:01
  • お手軽強職だよなぁ・・・接近も強いし -- 2014-10-24 (金) 18:50:02