画像 | 装備名 | スキル名 | スキル効果 |
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夜魔の大翼 | サモンバット | 前方に向かってコウモリを大量に召喚し、対象を攻撃する | |
ファイヤーオーブ | サモンフレイム | 自分の周囲に火の玉を2つ召喚し、時計まわりに体の周囲をゆっくりと回り続ける。 相手に火の玉が触れるとダメージと若干の硬直を与えて火の玉が消滅する。 「自キャラがダウンする」「壁や建築物などに接触する」「キャラチェンジする」「ドロップする」などでも火の玉は消滅する。 火の玉の持続時間は約16秒。火の玉が消滅後クールタイムとなる。 | |
レジェンドさんカバン | 大型風船K | 地面にレジェンドさんカバンを設置。 カバンは徐々に膨れていき、一定時間後に破裂。破裂時に範囲内の敵を大きく打ち上げる。 ダメージは無いが着地まで相手は無防備になり、ドロップ狙いも可能。 設置直後に無敵時間が切れ、若干の隙がある。 | |
ロケットボード | ボードキック | 発動すると一定時間ボードに乗る。 ボードに乗っている間は移動速度が若干上昇。攻撃不可。 ジャンプ時(上昇中・降下中)に立ち状態の相手にダウン付加のダメージ。 ダウン中の相手に体当たりすることで数回追い討ち可。 | |
天使の翼 | 白き羽ばたき | パッシブスキル。 ジャンプ中に再度ジャンプキーを押すことで、ジャンプキーを押し続ける間浮遊する。 浮遊中は方向キーで前後左右に移動出来る。 浮遊距離は旧ホームの端から端まで届かない程度。 一部空中発動可能スキル使用後にも浮遊可能。物(爆弾等)を持った状態では使用不可。 尚、それぞれ装備品名とスキル名が違うが、ガワ変え装備であり、 見た目や効果音、エフェクトは変えてあるがスキル効果は同じ。 | |
堕天使の翼 | 黒き羽ばたき | ||
妖精の羽 | フェアリーフライ | ||
虎徹 | 双式抜刀術 | 長めの溜め動作の後、一瞬で長距離を駆け抜け斬り付ける。 ヒット時敵によろけダウン付加。動作中完全無敵? 攻撃発動時、ほぼ密着距離であれば後ろの相手にもヒットする模様。 | |
ガトリングガン | ガトリング | 前方にガトリングガンを設置。 ガトリングは自動で範囲内の相手をサーチし、一定時間経過後に相手に向かって弾丸を連射する。最大10ヒット。 | |
フレイムエレキギター | 熱狂ライブ | 演奏し、範囲内のプレイヤーを引き連れて移動出来る。 効果を受けている敵は攻撃されると1発でダウンする。 発動中にジャンプ可能。攻撃やガード入力でキャンセル可能。 範囲や持続はロックスターのHD程度。 | |
RPG | ジャックポット | 背中のRPGを構え、前方にロケット弾を発射。 ロケット弾は敵に直撃するか地形などに当たると爆発し、敵を吹き飛ばす。 爆風はダウン中の相手にも自分にもヒットする。 発射するまでは無敵だが、発射までが遅い。 | |
サンタ袋 | サンタプレゼント | 上空にプレゼントを連続で投げ上げる。 時間差で降ってきたプレゼントにヒットした相手の動きを止める。 降ってくる位置は完全ランダム。ダウンした相手も立たせることが出来る。 動きが止まるのは僅かな時間で装備を剥ぐ効果はない。 発動した瞬間に全ゲージ消費。再度スキル入力でキャンセル可能。 運が良ければ複数連続ヒットで長時間拘束出来る。 | |
ビッグスマイル | ライドオン | 背後の大玉に乗り、体当たりすることで相手を押し潰す。 押しつぶした後、ジャンプ入力でダウン追撃が複数回可能。 | |
#ref(): File not found: "エアーボンバー.gif" at page "マント" | エアーボンバー | エアレイド | 発動すると背中のプロペラが展開し、上昇。浮上直前まで無敵。空中発動は不可能。 上昇完了後真下に最大5つの爆弾を投下する。投下中は方向キーで移動が可能。 ダウン追撃可。爆発の範囲はマインと同程度と思われる。 |
夢魔の鞭 | イビルテイル | 前方に向かって鞭を伸ばす。任意のタイミングでDを入力することでリーチが変化。 D連打で最大5ヒットし、最後に相手をこちらに引き寄せる。 空中や膝落ち中の相手も立たせて引き寄せる。 | |
火炎放射器 | ヒートスイープ | 前方に火炎を噴射する。噴射方向を維持したまま前後左右に移動可能。 ヒットした相手は少し浮いてから炎上ダウン。当て続けることで連続ヒット。 動き(移動速度)が素早いほどヒット数が増える。火属性なのでフレイムシールで防がれる。 | |
100tシーソー | スターフォール | 前方に大きくジャンプ。着地時に周囲の敵をダウンさせる。 ダウン追撃可。落下中に着地地点を操作可能。地面にマーカーが出るので対策に注意。 | |
制圧符 | 術式:三縛 | 前方に符を飛ばし、ヒットした相手を空中で拘束。入力キーに応じて以下の効果。 推:攻撃キー。ダメージと共に相手を3~4キャラ分ほど吹き飛ばす。 爆:防御キー。符が爆発し、周囲の敵にもダメージ。 吸:ジャンプキー。相手を自分の目の前に引き寄せる。 時間経過で拘束は自動解除され、相手はダウンする。 | |
妖刀・黒風 | 抜刀豪旋風 | 背中の刀を振りかざして巨大な風を前方に発射。 風は敵を巻き上げて吹き飛ばしながら前進する。 ヒットした相手をダメージと共に大きく吹き飛ばす。 吹き飛ぶ方向はランダム(主に横方向?)の模様。 | |
オーシャンロッド | メイルストローム | 周囲に6つの水柱を発生させ、周囲に飛ばす。 水柱に触れた相手を泡で包んで上空に吹き飛ばし、高度落下ダメージを発生させる。 射程は画面端くらいまで。動作終了まで無敵の模様。 | |
メガトンバット | 場外ホームラン | バットを振り上げて目の前の相手を上空に打ち上げる。 その後、タイミングよくDを押すことでバットをフルスイング、相手を遥か彼方へ吹き飛ばす。 振りかぶりのみがヒットした場合、相手は少し吹き飛んでダウン。 | |
#ref(): File not found: "アグニスカーフ.gif" at page "マント" | アグニスカーフ | クリムゾンレイ | 発動すると赤いマーカーが出現。Dを押すことで指定地点に拳状の溶岩を降らせる。 ヒットした相手をダウンさせ、特殊ダウン状態(ダウン中のスキル発動などが不可能)にする。 ダウン追撃可。Dボタンを連打することで何度か(5回ほど)連続攻撃できるが、相手を軽く吹き飛ばすため、狙って連続で当てるのは難しい。 スキルゲージは発動した瞬間から時間経過で徐々に減少していき、攻撃をすることでも減少する。再度スキル入力で解除でき、スキルゲージを温存出来る。 |
GL-Daddy | 榴弾爆撃 | 発動すると前方にマーカー出現。 Dキーで最大8発の榴弾を放物線状に発射し、着弾地点を爆撃する。 ダウン追撃可。発動中は前後左右に移動可能。 | |
不死鳥の翼 | フライト | ゲージ制限付きパッシブスキル。ジャンプ後、再度ジャンプを入力することで、特殊ゲージを消費している間、空中を飛行する。 ヒーローごと方向転換するため、方向転換してjDが出来る。CCすると特殊ゲージは必ず0からスタート。 小刻みにジャンプ入力することである程度ゲージを温存しつつ飛行出来るが、ジャンプの連続入力は二回までという制限がある 一部空中発動可能スキルを発動後にも再度飛行出来る。 | |
ロウ・ライト | ディスペル | 味方の状態異常・敵のバフ(強化状態)を解除するスキル。発動した瞬間、自分や味方の状態異常を解除しつつ、ニュートラル状態に戻してくれる。被撃中使用可能で、ダウンさえしていなければコンフュ・キャプチャー・凍結・膝付き中など、状態を問わず使用可能。発動後短時間だがスキル無敵が付与される。 敵のバフは、パラディンマントのような純粋な強化スキルから、ウェアウルフの狼形態やマインファイター兜スキルなども解除でき、エンジェルリングも例外なく解除可能。 | |
トイソルジャー | レイド | 背後に人形を召喚。約10秒間、範囲内の敵に自動で砲撃する。範囲は後方のみ。 被撃中使用可能。砲撃はダウン追撃及びガード可能で最大12ヒット。 使用時にゲージを全消費するが、発動中に回復が始まる。 | |
武道獅子印 | 天崩 | 目の前の敵を蹴り上げる。ヒットした相手はしばらくの間気絶する。 ダウン中使用可能。炎上ダウン中などの特殊ダウン中でも使用可能。 | |
ムスペルドラウト | フレイムプリズン | 発動すると巨大な魔方陣が出現、攻撃キーで設置。 範囲内の相手に刻印(炎のようなエフェクト)をつける。 刻印は相手が移動・攻撃・起き上がりなどの動作を行うか被撃すると爆発し、炎上ダウン状態にする。 | |
九龍剣 | 牙龍連結翔 | 発動すると付近の敵もしくは正面に○のマーカーが出現。 相手をロックオンすると◎になり、外側の○と内側の○が重なったタイミングで攻撃キーを入力すると9本の剣が射出され、対象を追尾・攻撃する。 タイミングがズレた場合は、剣を一本マーカーに向かって投擲する。最大9回まで発射可能。 発動した瞬間にゲージを一定量消費し、その後徐々にゲージを消費する。キャンセル不可(攻撃を受けると強制中断)。 ダウンした相手をロックオン出来ないが、追尾状態の剣はダウンしている相手にもヒットする。 | |
メタルウィング | シルフィード | 上空に飛びあがり、斜め下にビームを乱射しながら飛行する。 空中発動・ダウン追撃可。発動中は方向キーで方向転換・ジャンプキーで上昇。 使用中は徐々に降下していき、地面に降りるか、スキルゲージがなくなるか、再度スキルキーでキャンセル。 使用時に一定量のゲージを消費し、以降徐々にゲージを消費する。 | |
超時空UFO | リモコンビーム | 発動すると自キャラが動かなくなり、UFOが操作可能となる。 UFOは方向キーで移動、ガードで下降、ジャンプで上昇する。再度スキル入力で解除。 UFO操作中にDでUFOが前方にガード可能なビームを放つ。 D長押しで真下にビームを放つ。ダウン追撃可。 動かすごとにゲージを一定量消費。攻撃するごとに徐々にゲージを消費。 UFOは被撃判定を持ち、何らかの攻撃を受けると消滅する。 | |
ディノランナー | パワーロール | 前方に巨大な独楽を発射。独楽はヒットした相手を巻き込んで突き進む。 一定時間後に爆発し、相手をランダム方向に吹き飛ばす。相手は自動で受け身をとり、通常ジャンプ状態になる。 独楽が垂直な壁などに当たった場合は上空に跳ね返り、高度落下ダメージが発生する。 | |
オーディンランス | グングニル | 発動すると背中の槍を構える。時間経過によって槍の発射する角度を上から下へ移動させており、Dで槍を投げる。 ヒットした相手は槍と共に遠くまで吹き飛ばされる。 斜め下に向けた状態で投げた場合、ダウン追撃可。 | |
アスラヘイロウ | 爆光掌功弾 | 発動するとジャンプして空中に浮かぶ。D連打で指定位置に爆撃を行う。 ダウン追撃可。相手を吹き飛ばすため連続ヒットさせるのは難しいが、爆撃は10回くらい行える模様。 空中発動可能。一定時間経過でスキル解除。 | |
修行僧像 | 鉄門掌底 | 前方に素早く踏み込み、掌底を繰り出す。前方の対象にヒットした場合、対象の後ろの範囲内の敵を吹き飛ばし、対象をスタンさせる。 前方の対象にヒットしなかった場合、吹き飛ばし効果も発生しない。 踏み込む距離は約3キャラ分くらいで、誘導アリ。 | |
ビームガトリング | サベージバレル | 発動すると、両手に二つずつ、計4つのガトリングガンを持つ。 攻撃キー一回につき4発、連打することでガード可能なビームを連射する。 発動中は自由に移動可能だが、ジャンプ・ガード不可。射撃中は発射方向を維持したまま前後左右に低速で移動可能。 発動の瞬間に一定量のゲージを消費し、以降徐々にゲージを消費する。スキルゲージが0になるか、再度スキル入力で中断。 スキルゲージ右上の数字が黄色の時のみ連射可能で、赤色の時は発射動作はするものの弾は出ない。発射しないと数字が回復していく。 | |
エンジニアキット | チェイサー | 発動すると、足下に特殊地雷を設置。特殊地雷は敵が一定範囲内(凡そ3キャラ分)に接近すると空中に飛び上がり、敵を追尾して爆発する(ガード可能)。 爆発は敵を高く打ち上げてダウンさせる。 スキルゲージ右上の数字分(最大4つ)だけ設置可能。一定時間経過するか、最大個数を超えて設置した場合は、古いものから順に空中に飛び上がって消滅する。 ダウン状態の敵には反応しないが、ダウンした敵に重なるように設置することで強制起爆が可能。また、マインファイターの地雷及び特殊地雷同士が重なるように設置しても強制起爆する。 自爆はしないが、マインファイターの各種地雷と同じく、爆風やダウン追撃可能攻撃によって除去が可能。 | |
スラッシュギア | クライムソウ | 発動すると、回転ノコギリを構えて準備状態に移行する。 準備状態中は方向転換が可能で、上→下→上・・・とガイドが移動しており、一定時間経過か攻撃ボタンを入力することで回転ノコギリをガイドの方向に向かって発射する。 回転ノコギリは周囲の敵を引き寄せつつ、最大10ヒットの攻撃をし、最後に敵を地面に叩きつけて高くバウンドさせる。 回転ノコギリを直撃させた場合のみダウン追撃可。 空中発動可能。空中版は一定時間準備状態で空中に制止し続けた後、一定時間経過か、攻撃ボタン入力で回転ノコギリを発射し、自身は自由落下する。 回転ノコギリによる攻撃は「通常被撃中」らしく、一部のスキルを除く「被撃中使用可能」スキルで離脱可能。 | |
ディメンションマター | ワームホール | 発動すると、準備状態に移行し、位置指定マーカーが出現。始点と終点を設定することで、始点から終点まで球状の亜空間が移動する。 亜空間は周辺の敵を吸い込み、吸い込まれた敵はランダム位置にワープした後、地面に叩き付けられダメージ。 亜空間に触れずともある程度近い敵は亜空間の方に吸い寄せられる。 ダウン追撃可。準備状態中も一定時間無敵状態が続く模様。始点を指定した瞬間に一定量のゲージを消費し、終点を指定した時点でゲージを全消費する。攻撃を受けると強制中断し、その時点でのゲージは残る。 | |
インセクトマント | ネストウェブ | 発動すると上空に飛び上がり、蜘蛛の巣を張り巡らせ、範囲内の敵を蜘蛛の巣で拘束する。 空中使用及びダウン追撃可能。ダウンした相手でも立ち状態で拘束することが出来る。 | |
ダークセーバー | エグゼキュート | 回転するセーバーを投擲。セーバーにヒットした相手を赤い立ち感電状態にする。 セーバーは方向キーで移動方向を操作可能。ジャンプキーで上昇、防御キーで下降、攻撃キーで減速する。 ダウン追撃可能。ダウン状態の相手も立ち感電状態にする。 | |
ユグドラバーク | タイニーオペロン | 発動地点を中心にオーラを展開する。オーラ内の味方は透明になり、敵は移動速度が低下する。 空中被撃中・ダウン中に発動可能。 | |
#ref(): File not found: "グリントコード.gif" at page "マント" | グリントコード | エレクトスプリット | 発動すると五つの帯電した分身を周囲に放つ。 方向キーで位置を指定し、攻撃・防御・ジャンプキーのいずれかを押すか時間経過で指定地点に分身が集結、指定地点にワープする。 分身にヒットした相手にダメージを与え黄色い感電状態にする。ダウン追撃可能。ダウン中の相手はダウン感電状態になる。 空中使用可能。分身の高度調節などは不可。 |
アドバンステイル | ブラージュレイ | 発動すると位置指定マーカーが出現。 攻撃キーを押し続けることで一定時間の間、掌から指定地点に向かって赤いレーザーを放つ。 レーザーにヒットした相手は赤い立ち感電状態になる。 空中使用・ダウン追撃可。ダウンした相手も立ち感電状態にする。また、感電状態解除後は膝落ちダウンとなる。 発動時に一定量のゲージを消費し、攻撃した場合のみ全ゲージ消費。 | |
破戒僧鐘 | 鳴衝鐘術 | 発動すると周囲にオーラを振りまき、自身は準備状態に移行。 オーラに触れた相手を自身の方に引き寄せてあえて攻撃させる。 準備状態中に攻撃キー、防御キー、ジャンプキーを入力することで、以下の効果を発揮する。また、準備状態中の長さに応じて効果が変化する。 ・攻撃キー:相手をダメージと共に硬直状態にする。準備時間の長さに応じて相手の硬直時間が長くなる。 ・防御キー:相手をダメージと共に上空に吹き飛ばす。準備時間の長さに応じて吹き飛ばす高度が変化、最大で高度落下ダメージを発生させる。 ・ジャンプキー:相手をダメージと共に吹き飛ばす。準備時間の長さに応じて吹き飛ばす距離が長くなる。 準備状態中に一定時間なにも入力しないとスキル発動失敗となり、相手の拘束も解除され、ゲージのみ消費する。 被撃中・ダウン追撃可能。ダウン状態の相手を引き寄せることは出来ないが、攻撃効果を与えることは出来る。 | |
アベンジャーアクセサリー | チッ!チッ!チッ! | ターゲットを執拗に追跡して攻撃する特殊なミサイルを発射 (ジャンプ・防御キーでターゲット変更、攻撃キーで発射) | |
T60 メガリストリクション | スネアショット | 指定された対象を捕縛する特殊弾を発射(攻撃キーで発射) | |
パワードアクセサリー | プラズマエクスキューション | 過熱したプラズマブースターを噴出させて移動する(攻撃キーで噴出、被撃中・空中使用可能) | |
ドリルアクセサリー | スパイラルダッシュ | 前方に高速移動して対象をドリルで攻撃(攻撃キー入力時爆発) | |
メタルギアアクセサリー | メタルドロイド | 爆発するロボットを作成(攻撃キーで発射、ジャンプ・防御キーでターゲット変更) | |
化学兵ガスボンベ | ケミカル | 強力な化学薬品を放射(方向転換可能、攻撃キーをホールド入力) | |
L67 エリオチキンウィング | パタパタ | 嵐のように羽ばたいて移動し、シールドor特殊シールドを生成(ジャンプ中Aキー連打) | |
妖術師アクセサリー | チチンプイプイ | 分身の生成(生成された分身が攻撃されると爆発) | |
超越者アクセサリー | 超越撃 | 攻撃成功時、スキル持続時間中に瞬間移動攻撃が可能 | |
T70 メガ釣り竿 | 釣りキチ!! | 敵を釣り上げて攻撃(方向キー+攻撃キー) | |
L71 エリオローズソード | シャドウマシン | 無敵を無視して攻撃する | |
戦闘工兵電子飛行装置 | シャドウマシン | ステルス状態で空中飛行するパッシブスキル。飛行には専用ゲージを消費する | |
古代精霊アクセサリー | 古代の起動装置 | 専用ゲージを消費し、空中の位置を指定してジャンプする。 | |
ブードゥー呪術師アクセサリー | 我が声を聞け | 対象を一定時間ゾンビとしてコントロールする | |
伝説のバッグ | Jeet Kune Do | 生成した壁にキックで敵をぶつけて戻って来させる(最大8回) | |
レインボーレーザー | |||
降臨童子のアクセサリー | 鬼面 | 抜けスキル。前方に鬼面を飛ばし当たった敵を自分の上空にワープさせる。鬼面はちゃんと相手の方向に向かって飛ぶ。被撃中、空中、空中被撃中使用可能と書かれているが、実際には状態以上でも使用可能である。ダウン中の使用不可だが、ちょっとでも浮いていれば可能。 |
コメント
- マントのページを編集します。一般装備の項目は膨大な量となってしまうため省きました。 -- 2015-09-13 (日) 23:15:21
- マントを更新しました。 -- 2015-09-16 (水) 17:13:29
- 新装備の画像だけ追加しました。 -- 2015-10-04 (日) 00:18:31