勢力戦

Last-modified: 2012-11-24 (土) 22:36:08

~ 2つの世界の絶え間ない戦い ~
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勢力戦とは、アナザー界パラレル界のどちらか好みの勢力を選択して所属し、2週間にわたって、所属した勢力の勝利を目指していくモードです。
報酬を獲得でき、ギルドランクを上げることもできます。
 
勢力戦は、学校伝説ランク1から参戦可能です。
(勢力への所属自体は学校伝説ランクに満たなくても可能)
 

 

勢力への所属・脱退

ロビーから「勢力戦」のタブを選択すると、各勢力への所属・脱退、勢力戦への参戦、各種情報の確認が行えます。

所属した後、すぐに脱退もでき、何度でも違う勢力へ所属することも可能です。
※ただし、脱退すると勢力ポイントはリセットされます。

また、勢力比が70%以上の勢力には所属できません。

勢力戦の期間

2週間を区切りとして勢力比を争います。期間の詳細はロビー内の勢力戦ページの上部に記載されてます。

毎日12時~24時に開催され、好きなときに参戦できます。
(現在夜になるにつれて活発になる模様。)

戦闘

部屋を作ると、自分と同勢力のプレイヤーしか入れない部屋が作られます。
ギルドメンバーしか入れない部屋を作ることも可能です。
 
現在選べるモードは、
ランダム・チームマッチ・プリズナー・ブレイクストーン・クラウンキープです。
戦闘自体は、勝敗に応じて勢力ポイントが貰えること以外は普通の対戦と全く同じです。
2人~8人のプレイヤーを集めると対戦を開始できます。
 
■マッチング機能
「チーム検索」を行うと、敵勢力のチームと自動的にマッチングされて戦闘が始まります
オートスタートが無く、また条件や敵勢力の部屋数などによってはマッチングまで待機時間もあるので、
普段の対戦モードよりやや余裕のあるプレイも可能。
 
マッチングしづらい場合は自分の許せる範囲で対戦の条件を緩めるのもありです。
モードをランダム(どのモードでも可)にしたり、プレイヤー同数制限のチェックをはずすなど、
あとは近い水準のチェックを外すことでもマッチングしやすくなる模様。(相手チームの強さを問わない?)
 
片方の勢力が人手不足だと、対戦相手がおらず対戦出来ないという事態が起こります。
 いつも敵勢力の部屋が少なく対戦出来ない場合は、所属する勢力を変更するのも手です。
 その際は、勢力の脱退時に勢力ポイントがリセットされることに注意しましょう。
 
現在の部屋数やチームランキングは「戦績」から確認できます。ロビーからも「戦績」の「チームランキング」で確認できます。
 
■豆知識
部屋名にしばしば使われる、野良(のら)というのは「ギルド専用部屋ではない」という意味で、誰でも参加可能という意味です。

勢力ポイント

勢力戦の勝敗やスコア、プレイ時間に応じて勢力ポイントが加算されていきます。
ラダー戦でも獲得できます。
 
両勢力のポイントは1日ごとに計算され、
トータルでポイントが上回っている勢力に所属していた場合は、追加で勢力ポイントが支給されます。
 
こうして獲得した勢力ポイントは、勢力戦の区切りである2週間毎に清算され、
所属勢力の勢力比、所属ギルドの順位、そして自分の報酬に影響します。

終戦・報酬

2週間の勢力戦が終了すると報酬として、ゲーム内通貨であるペソがもらえます。
報酬額は、期間中に獲得した勢力ポイント、勢力の勝敗、勢力比、参加ユーザー、勢力全体で獲得した合計ポイントなどによって決定されます。
 
勢力戦終了時、勝利した勢力の勢力差が大きく、獲得した勢力ポイントが多いほど報酬も増えます。

※報酬は、次のシーズンが終了(2週間後)するまでに受け取ってください。
 
また、ギルドのランクも決定されます。ギルドランクの詳細⇒ギルド

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