パペッティア

Last-modified: 2014-10-13 (月) 18:53:20

ヒーロー紹介

パペッティア~トリッキーな操り人形師~
パペッティア.jpg

  • 都市伝説ランク4よりショップで購入可能。
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キャラクター特徴・使用感

人形召喚と杖による攻撃を主とする特殊型ヒーロー。
ホールドDや武器スキルで召喚される「人形」が最大の特徴。
人形の有無や人形の使い方でパペッティアの有利不利は大きく変わる。
カウンターやダッシュ、二段ジャンプ等できない点から移動などの立ち回りや敵からの攻撃への切り替えしが難しい、だが人形を使う事によって攻撃回数が大きく増え、スキなども減らせるので一変する。また空中や地上のダウン追撃なども得意とする。スキルはドロップ性能に優れたものが多い。
人形の召喚時間や人間側・人形側の攻撃性質を覚えて人形と一緒に攻めていきたい。

基本動作

1段ジャンプ・ショートステップ有・カウンター系アクションなし
※人形側の攻撃は人間側の攻撃より少し遅い。
 これにより人間側と一緒に攻撃を当てると人形側の攻撃効果が優先される。

  • ジャンプ攻撃(ジャンプ中D)
     人間側:斜め下を杖で殴る
      相手を怯ませる。範囲はそれなりに広く、横のカバーもそれなりにある。方向転換できないのが残念だが、速度は割とはやいので使い勝手としては悪くない。
     人形側:相手をノックバック+ダウンさせる頭突
      有効距離は長め、1段でノックバックダウンさせる。ドロップも狙える。人間側の攻撃をあてた後だと確定HITする。地上をカバーしてくれるので本体の着地硬直を狙われにくくできる。攻撃の直前、後ろに少し下がるので、真逆の方向にも密着状態ならあたる。有効距離が長いので空中追撃でも当てやすい。
  • ジャンプ攻撃2(ジャンプ中ホールドD)
     人間側:回転して華麗に着地する(攻撃)
      全周囲攻撃、怯ませる、ダウン追撃可だがこれ単体では追撃のみとなる。地面に着地しないと当たらないので速度は遅め。全周囲なので当てやすいが有効距離は狭い。ダウン時に当てると敵がワンキャラ分動くのでドロップ瀬戸際などでこれ単体で狙って落とすのも良い。一発の威力はパペッティアの中では一番強く、全周囲というのを活かして乱戦時にこれで特攻をかけてみるのも悪くはないが隙が多いので乱用は避けたい。
      人形側:相手を打ち上げる縦回転攻撃
      人間側のダウン追撃から当てるとダウン状態から打ち上げる事ができる。人形の召還時間が切れるまで何度も打ち上げれる。ダウンから起き上がれない相手を圧倒できる。しかし、有効距離はあまり長くないので使いこなすにはプレイヤースキルが問われるだろう。上手くいくとなかなかの距離を運ぶのでドロップ際まで敵を移動させた後、ノックバック性能が高いジャンプDに切り替えて落とすなどの選択もできる。
  • 基本攻撃(D>D>D)
     人間側:杖で殴打>杖で殴打>杖で殴打 (膝つきダウン)
      出は割と早い方。攻撃範囲は距離に重点を置いたものとなっている。初撃が縦軸の攻撃なので空中追撃がしやすい。性能としては悪くないが、近接職とこれ単体で戦うにはやはり厳しいものがある。
     人形側:殴る>殴る>蹴り上げる (打ち上げ)
      範囲は狭いが使用頻度は高い。本体の攻撃直後に発動する為本体の隙を減らせ、また本体の攻撃と同時に当てることにより重量級並みの火力を発揮することができる。敵が落下するまで何度も空中へ打ち上げることが可能。人形の召喚時間ギリギリまで打ち上げれればかなりの火力を発揮できる反面、難易度は少々高い。
     
  • 人形召喚(ホールドD)
     人間側:追従する人形を召喚する。 召喚時間は7秒
     人形側:召喚される。
      自分の攻撃と同時に人形も打撃攻撃をする。
      召喚時は自キャラは正面に移動、人形は自キャラが居た場所に出現し、
      自キャラと人形が向かい合う形になるため、正面の相手を簡単に挟み撃ちに出来る。
      発動が通常攻撃より少々遅く、微弱な硬直時間があるので、無防備を狙われない様に注意が必要。
      尚敵の攻撃と相打ちになった場合、本体は移動せず人形だけ敵の正面に出る。
    (床が滑るステージだとかなりの距離を人形と置くことになり、使い勝手が違う、逃げやすくはなるが挟みにくくなり、これを長所に取るかは人それぞれ)
  • ダッシュ攻撃 (ステップ中にD)
     人間側:杖を下から振り上げる攻撃 (打ち上げ)
      速度はなかなかの性能、前動作(ショートステップ)からの攻撃なため有効距離は長め。攻撃直前方向キーで向きを変えれる。空中追撃もでき、一撃でダウンも取れるので非常に便利。
     人形側:打ち上げ 
      これ単体でも打ち上がるが、人間側と同時にあてると高めに相手を飛ばす事ができる。尚人形のステップは本体のステップと移動速度に大差はない。

人形の特性

・使用者とチームメンバーをすり抜けて移動する。
・敵メンバー、リトルガンナーと通常の人形同士はすり抜け不可能。
・プレイヤーが動くとついていくように移動する。
・人形の攻撃は人間側同様に向きの補正が掛かる。本体と近いと本体と同じ向き、遠いと本体のいる方向へ向く。
 これにより、乱戦で使うと予想外の相手に攻撃している事があったり、遠隔操作で敵の背後から攻撃ができたりする。
・当たり判定を持っており、貫通しない銃弾や魔法弾を消すことができ、跳弾も跳ね返す。しかし当たり判定は本体より小さいので過信は禁物。人形と本体が重なると攻撃は本体に当たってしまうので、あくまで人形の後ろ側にいる必要がある。貫通さえしなければスキルであっても防げる。
・ヒーローチェンジをしても消えない。
 しかし「武器:杖」を持っていないと制御ができない仕様なため、人形は立ちっぱなしになる。射撃戦でとりあえず壁としておいとくのも有り。
・召喚時間の経過、またはプレイヤーがダウン、本体との距離が離れすぎると解除される。この距離の概念は空中の高さも含まれる。
・人形の攻撃はシルバーナイトの鎧やバイキングの盾などの跳ね返しを無効化する。バイキングの盾に対して挟み撃ちをする場合、あえて本体は逆方向を向き人形だけの攻撃だけを当てるなど応用をきかせよう。
・移動速度は本体よりかなり遅い。長距離を歩くと人形は置いてきぼりになってしまう。ショートステップだと速度にそこまでの差は生まれないので、人形ごと移動したい場合はショートステップのほうがよい。
・人形自体の攻撃ダメージは本体の半分程度。人形だけの攻撃を当てただけでは火力に大きな差がでる、あくまで本体が軸となり追撃する必要性がある。
・本体が真上にジャンプするだけでも移動する(召喚直後だと本体に近づき向きを変える)
・ジャンプ時、本体が最高地点に達するまでは移動するが、落下中は動かない。これにより、移動キーとジャンプを押すと、人形と本体の距離をかなり離すことになる。(またなんらかのバッシブスキルで二段ジャンプしても一段ジャンプまでの時しか動かない。ただし天使の羽などの空中浮遊のバッシブスキルでは僅かに動く。)

武器スキル S+D

パペッティアSD.png
  • リトルガンナー
    拳銃射撃する人形を召喚。 召喚時間は10秒
    人形は「銃」を持っており、下記状態になる攻撃(発砲)をする。
    人間側と人形側のジャンプ攻撃を同時に当てると膝落ちが取れる。
    攻撃力自体は通常の人形より若干低く、移動速度は通常の人形より少々遅い。
    発動は通常の人形よりはやいので背後はとりやすいが、無敵時間が瞬間的な物にしか過ぎないので敵とスキルがかぶるor後だしされると無駄足になることも。また先出しして置いても移動速度の遅さから逃げ回る敵には向かない。
    通常の人形と同時に出す事が可能で、攻撃を一度するだけで本体と合わせて3hitも取れるのでかなりの火力を発揮できる反面、二体同時操作は難しいかもしれない。主に近接攻撃からの脱出や、乱戦中、敵ダウン時のコンボなどで活用していきたい。

人間側:人形側
立ちD:よろけ>よろけ>ノックバック (三段目が当たると大きくノックバックできる為ドロップさせやすい)
ジャンプD:怯み 
ジャンプDホールド:怯み(ダウン時本体の攻撃と同時に当てること敵が打ちあがるので、永続コンボが可能)
ショートステップ後D:ノックバック(対空方向に発砲する、敵を打ち上げる位置によって当たらないことも)

鎧スキル A+S+D

パペッティアASD.png
  • シャルウィダンス
    相手と踊りながら移動。
    前方に突進し、ヒットすると相手を連れまわす。
    一定時間経過後、発動時に自分が向いていた方向に相手を投げる。約3秒。
    空中にいる相手を掴む事が可能。壁や人形、大砲などの障害物にぶつかると直ぐに投げてしまう。
    クールタイムが速く、ドロップや道連れに便利。またダンス中は一定スキル等以外は敵の妨害を食らわないという利点がある。
    だがそのモーションの速さと地味なスキル発動のせいか味方にダンスの開始を阻害されてしまう事も多い。どちらかといったら乱戦中より単独戦の時に重宝されるスキルである。
    投げた後敵に硬直時間が生まれるので、ショートステップDなどで追い討ちも可能である。

兜スキル A+D

パペッティアAD.png
  • ガーディアン
    連打しながら前進する人形を召喚。
    前方に人形を召喚。人形は直進しながら連続攻撃。
    最大5ヒットし、最後は吹っ飛びダウン、なかなかの距離を飛ばすのでドロップも狙いやすい。被撃中に発動可能。カウンターなどがないパペッティアにとっては敵への切り替えしに非常に重宝する。
    発動後に回り込むことで挟み撃ちにする事も可能でコンボを持続できる。
    全ヒットするとなかなかの火力を発揮するが、横軸の範囲は狭いので動いている相手には当てづらく、位置が少しズレるとカス当たりになることも多い。

マントスキル A+S

パペッティアAS.png
  • ビックパペット
    ジャンプして打ち下ろす巨大な人形を召喚。
    巨大な人形を召喚し、一定方向に浮きながら前進した後落下。
    落下地点に攻撃判定があり、相手は人形の位置方向に吹き飛ぶ。ダウン追撃可能。
    間合いはガーディアンの後に当たる程度。人形の後ろ側にあてると、空中追撃が可能。
    発生から攻撃判定まで「間」があり、近距離では当たらない点に注意。
    速度と射程の問題でタイマンではまず当たらないので、乱戦中やコンボに組み込むなどしないと使えない。またドロップを狙うにしても敵の位置次第で吹っ飛ぶ方向が思わぬ方向になり、人形が曲線を描き画面端ギリギリまで移動をするので視野が狭い近距離型だと着地位置を掴みづらく使いづらい。近距離型のキャラより遠距離型のキャラで使った方が射程に合うので、ガンマンなどでダウンさせてから使うなどが無難。

レベル達成クエスト

パペッティアヒーロー10レベル

ある閑静な田舎の村の邸宅、その場所で
出産の苦痛のあまりに声を上げる女性の悲鳴が
静かな田舎の村をいっぱい満たします。

何時間も続けられた悲鳴はある瞬間ピタッと止まり、
悲鳴の代わりに、赤ん坊のなき声が聞こえるようになりました。

邸宅の中、赤ん坊の誕生を祝う声で埋まるはずでしたが、
おかしなことに邸宅では祝う声の代わりに悲しみに
満ちたなき声だけが聞こえています。

あなたを産んで死んだ産婦のために人々はあなたの誕生を
祝う暇もなく泣くばかりです。

パペッティアヒーロー20レベル

いつのまにか、歳月は流れてあなたは6才になり
友人と交わる年齢になりました。
しかし、あなたと友人になろうとする人々は
誰もいなかったです。

生まれる時から母親を亡くせたあなたは呪われた
子供といって恐れられ、近づくこともありませんでした。
いつも一人ぼっちだったあなたはますます孤独なり
人が恋しくなりました。

友人がいなかったあなたは邸宅のあちこちを歩き回りながら
偶然、屋根裏部屋でぼろぼろの人形を見つけるようになります。

パペッティアヒーロー30レベル

友人がいないあなたは一日中拾った人形と一緒に
時間を過ごします。ある時は人形に声をかけたり
抱っこして昼寝をしたりもします。

そのようなあなた人形が生きている人のように動いて
お話もできればいいなと考え始めます。
まだ子供だったあなたは糸で人形の腕と脚を縛り
操りながら人のまねをしてみました。

思ったよりいまく動きはしなかったのですが動くということだけでも
幸せだったあなたは時間がたつにつれどんどん人形を
人のように接するようになりました。

パペッティアヒーロー40レベル

13才になった年にあなたは不意の事故で
最後の血縁であったお父さんを失い、残っていた
邸宅も火に焼けてしまいました。

本当に独りぼっちになってしまったあなたは最後に残った人形を
手に強く握っては遠い親戚の家に離れることになります。
親戚の家に到着したあなたは人形のような顔をしているいとこを
会うようになります。しかし、いとこはあなたの登場が嬉しくないようで
冷たい目つきであなたを見つめます。

親戚の家に来ても一人ぼっちだったあなたは自分の全てを
人形だけに注いで人形を人のように作ることに集中を
しました。

パペッティアヒーロー50レベル

黒魔法師から人形に生命を吹き込む
方法を習ったあなたは人形に生命を吹き込むために
あらゆる方法を使います。

黒魔法師は人形に生命を吹き込むためには人の魂が
必要といいました。あなたは人の魂を探してみようと
苦心しましたが、幼いあなたの力で魂を手に入れることは
空から星を取ることぐらい難しかったです。

あなたはそうするうちにいつも自分を無視していたいとこを
思い出しました。あなたはその日の夜、皆が寝ついた時間にこっそりと
起きて寝ているいとこに魂を奪いとる薬を飲ませ
彼の魂を盗みとりました。

Lv60
Lv70
Lv80
Lv90
Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)

(人形無し)

  • DDD>兜スキル
  • ステップD>DDD>ジャンプホールドD
  • DDD>ホールドD>DDD>ジャンプホールドD
    DDDで膝を突いたときに人形召還して敵を挟む。
    その後敵を人形と二人で袋叩きにして倒れたところにダウン攻撃のジャンプホールドDを当てる。
    ダウン攻撃のときに人形の攻撃が当たると再び浮くので更に攻撃可能。
  • 兜スキル>d>ホールドdで回り込み>ddd>ddd>ddd>ddd>jhd
    ddd攻撃に移るのは兜スキルのラストヒットを見てから。スキル後のd単発は即座にやらないとコンボがミスしやすいので省略も可。難易度は高めだが、兜スキルのダメージ量も伴ってかなりの火力を発揮する。

(人形有り)

  • DDD>ジャンプD
    人形で挟んだ時の基本コンボ。最後の人形頭突きが入れば相手を大きく飛ばせられる。jdは本体と人形同時当てが可能。
  • DDD>DDD>DDD>DDD>jhd
    人形で打ち上げた相手を追撃するループコンボ。相手が立ち状態からでddd×4まで確認。パペット基本的かつ強力なコンボなので要練習。これができると形勢逆転にもなりえる。敵が空中ダウン時、ピヨリダウン時、膝落ち時。色々な面で使えるパペットの生命線。
  • ステップD>DDD>敵方向に前進>DDD>DDD>DDD>JHD
    人形で打ち上げた相手を追撃するループコンボ。内容は上記のものに似ているが位置取りなどで難易度は高くなっている。敵の方向に少々前進しつつdddを繋げよう。

(右向き時)

  • ステップD>ホールドD>右を向いてジャンプホールドD>ジャンプホールドD*3>ジャンプD
     ~解説~
     ステップDで打ち上げた直後に人形を召喚し、プレイヤーを右向きに戻してジャンプホールドD。
     着地する所は人形と敵プレイヤーの間、もしくは人形と重なるくらいに調整する。
     人形の背後に着地すると、ループが中断される。又最初のステップdの前にリトルガンナーを出しておくと、ガンナーと通常人形の同時jhdが当たるので覚えておこう。

(スキルコンボ)
武器スキル(ジャンプDで膝落ち)→兜スキル→マントスキル→落下地点で鎧スキル

コメント

  • 羽仕様時のリトルガンナーダウン追撃で20HIT相当当てれる。指がちょっと疲れるけどね。 -- 2013-05-18 (土) 21:28:08
  • ダンスしか能がないと思いきや、人形の召喚がうまくなったら強いわ強いわ -- 2013-08-02 (金) 23:15:46
    • 熟練したパペ使いに限って鎧かえてるしな -- 2013-08-04 (日) 20:12:34
  • パペのダンスは今でも強いことには強いが、味方のマインでカットされるわ乱戦には使いにくいわ自分がドロップされる危険性があるわ回線によってはつかみ失敗するわで最近実装された柱に比べると欠点が目立つ、ただ少人数戦だと相変わらず強いんだけどね -- 2013-08-22 (木) 01:10:45
  • 一般装備がレア装備と比べて欠点が目立つキリッ -- 2013-08-22 (木) 01:26:23
  • そもそも柱ってマントだろ・・・? -- 2013-08-22 (木) 02:45:16
  • ↑2カートとダンスだって一緒にされてんだろう、それらのレア装備と比べれば一般装備のダンスはまだマシってことだろ -- 2013-08-22 (木) 07:49:02
    • 基本的にはなかなか強いと思うが、相性や状況によりきりだと思う。ccコンキャラとしても優秀だと思う。が初心者が扱うには難しい。 -- 2013-10-21 (月) 07:01:05
  • ダンスの話ばっかでパペッティアの話は出てこないのな。ぶっちゃけ弱いのか? -- 2013-08-23 (金) 01:16:05
    • 強いよ、受身とか付けたらなおさら強い。実装からかなり経った今でもメインとして使ってる上級者はかなりいる。 -- 2013-08-23 (金) 05:15:35
    • スキルなしでもダウン追撃からのコンボによるダメージ、運搬は強力 -- 2013-08-23 (金) 18:18:54
  • 強いけど、楽々強くなれるお手軽キャラではないのは間違いない。上級者でもかなり存在しているっていうのは少しオーバーな気がすると思うけど。運搬は強力だが複数戦では簡単にカットされる。欠点と長所が結構あるので、状況次第といったところ。 -- 2013-10-21 (月) 07:09:56
  • 上級者部屋では抱き着いたまま心中してるとこしか見たことない -- 2014-10-06 (月) 20:46:26
    • 抜け装備やアメフト頭キャラにCCするキャラを確実にドロップダメ食らわすには心中しかないが、結局ダンス以外使い道がない -- 2014-10-13 (月) 18:49:53
  • ドロップ上げまくってティミドきてるやつに心中かます気持ちよさ -- 2014-10-13 (月) 18:53:19