ヒーロー紹介
&flash(http://www.lostsaga.com/guide/character/movie/77.swf,322x146); | 不知火 舞は格闘ゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ」に登場するキャラクターで、忍術による攻撃で対象を翻弄しながら戦うプレミアムヒーローです。 |
レンタル不可 | |
永久使用入手クエスト:なし |
キャラクター特徴・使用感
SNK社の格闘ゲームの代表的な人気女性キャラクター。機動力の非常に高い近距離系プレミアムヒーロー。
KOF系キャラの例に漏れず、基本動作の硬直をコマンド入力でキャンセル可能&手数が多い反面火力も抑え目。
全スキル空中使用可能。高性能な各種ジャンプ動作と炎上攻撃を駆使してイニシアチブを取っていきたい。
操作解説
基本動作
基本攻撃 | ダッシュの種類 | 特殊ジャンプ動作 | ガードアクション | ガード不能攻撃 |
4段 | ダッシュ | 2段ジャンプ 空中ダッシュ | カウンター攻撃 | なし |
- 基本攻撃(D>D>D>D)
扇子で打撃→打撃→振り下ろし(小夜千鳥)→横蹴り、の計4段攻撃。
3段目のヒット効果は中ひるみ、4段目のヒット効果はノックバック+浮かせ+ダウン。
また初段には浮かせ効果があるため、崩れダウン中の相手にヒットさせると浮かせることができる。
発生・リーチ・踏み込みは良好な部類。
- 特別攻撃:花蝶扇(ホールドD)
扇子を前方に投げつける。
ヒット効果は短めのノックバック+浮かせ+中ひるみ。中ひるみ中ヒット時ノックバック+ダウン。
- ダッシュ攻撃1:龍炎舞(方向キー2回)
前方に小さく跳び上がりつつ扇子を振り上げ、落下中に炎を帯びた尻尾を振り回す計2段攻撃。
初段のヒット効果は浮かせ+中ひるみ、2段目のヒット効果は打ち上げ+炎上ダウン。
2段目は火属性。炎の発生中に硬直が終了するため、攻撃判定を出しつつガード等に移行できる。
ダッシュをしようとして方向キーを連打すると誤発動してしまうので注意。
- ダッシュ(方向キー2回&ホールド)
近距離系ヒーローと同等の高速移動を行う。
ダッシュ中のジャンプは飛距離が増加し、移動速度も加速する。
上記の龍炎舞を誤爆させないよう、丁寧な入力を心掛けたい。
- ダッシュ攻撃2:必殺忍蜂(ダッシュ中D)
側転から肘打ちを放つ突進攻撃。側転時に2回、肘打ちで1回の計3回攻撃判定が発生する。
ヒット効果は1~2段目は浮かせ+中ひるみ、3段目は打ち上げ+ダウン。
1~2段目のみを連続ヒットさせた場合、ノックバック+ダウンとなる。
- 2段ジャンプ(ジャンプ中A)
空中で再度ジャンプを行う。
不知火 舞の2段ジャンプは他のヒーローのものよりも飛距離が大きめに設定されている。
- ジャンプ攻撃(ジャンプ中D)
扇子を下方向に振り下ろす。
ヒット効果は中ひるみ。
- ジャンプ特別攻撃:浮羽(ジャンプ中ホールドD)
少し前方に浮き上がりつつ下方向に膝蹴りを放つ。
ヒット効果はバウンドからの浮かせ+ダウン。
一度放つと着地するまで攻撃判定が発生し続ける。
- 空中ダッシュ攻撃:ムササビの舞(ジャンプ中方向キー2回)
前方斜め下方向へ急降下する突進攻撃。
ヒット効果は中ひるみ。
二段ジャンプ中は使用できないので注意。ジャンプ攻撃または浮羽でキャンセル可能。
- カウンター攻撃:横扇打(ガード硬直中D)
前方へ小さく跳ねながら体を捻りつつ、扇を横に払い打つ。
ヒット効果はノックバック+浮かせ+ダウン。
発生がやや遅めのため使い勝手はまずまず。
- コマンド攻撃
上記の基本動作によって発生する全ての動作および硬直(ジャンプ動作後の着地硬直含む)を
格闘ゲームさながらにコマンド入力でキャンセルすることができる。
使用するのは方向キーのみ。入力方向は自身がどの方角を向いていても常に同じ。
先行入力は利かないので注意。短いコマンド受付時間内にコマンドを完了させる必要がある。
またコマンド入力には一定のスピードが必要で、簡単なコマンドを受付時間いっぱいで入力しても反応しない。
コマンド攻撃自体も更にキャンセル可能。但し同じコマンド攻撃は2回までしか連続で放てない。
装備のスキルもコマンド入力で使用できるが、ゲージが溜まっていない場合は発動しない。
また装備のスキルを更にコマンド攻撃でキャンセルすることはできない。
うまく扱えば単独で非常に長いコンボを決めることも可能。- 花蝶扇(コマンド:↓→)
特別攻撃の花蝶扇よりも発生が早めとなっている。 - 龍炎舞(コマンド:↓←)
通常の龍炎舞よりも若干発生が早めとなっている。 - 必殺忍蜂(コマンド:←↓→)
通常の必殺忍蜂より発生が若干早めとなっている。
花蝶扇とコマンドが似ているため誤爆しないよう丁寧な入力を心がけたい。 - 前方回避(コマンド:→→)
側転で前方に高速移動する。他のキャラクターを貫通することができる。回避よりも攻勢に使いやすい。 - 後方回避(コマンド:←←)
側転で後方に高速移動する。他のキャラクターを貫通することができる。ガードされた場合の安全確保等に。 - 武器スキル(コマンド:↓←↓→)
武器スキル(超必殺忍蜂)を放つ。ゲージが溜まっていないと使用できない。 - 鎧スキル(コマンド:↓→↓←)
鎧スキル(デフォルトであればくノ一の舞)を放つ。ゲージが溜まっていないと使用できない。 - 兜スキル(コマンド:→←)
兜スキル(デフォルトであれば風車崩し)を放つ。ゲージが溜まっていないと使用できない。 - マントスキル(コマンド:↓↑)
マントスキル(デフォルトであればムササビの舞)を放つ。全コマンド中唯一↑を使用する。
ゲージが溜まっていないと使用できない。
- 花蝶扇(コマンド:↓→)
武器スキル:(S+D)
スキル名 | 説明文 | |||||||
超必殺忍蜂 | 火炎を身に纏いながら突進する(空中使用可能) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
近接攻撃 | 6回 | 終了迄 | ○ | - | ○ | - | - |
- 必殺忍蜂の強化版。側転からの肘打ちを放つ突進攻撃で、こちらは火属性を持つ。
地上版は側転で2回+肘打ちの部分で4回ヒットする計6段攻撃。空中版は側転がなく、肘打ちのみの4段攻撃。
ヒット効果は打ち上げ+炎上ダウン。
空中版は方向キー入力で発動する方向を選択でき、使用後は通常ジャンプ状態へ移行する。
鎧スキル:(A+S+D)
スキル名 | 説明文 | |||||||
不知火流・くノ一の舞 | 飛び回りながら対象に連続攻撃(空中使用可能) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
近接攻撃 | 5回 | 終了迄 | ○ | ○ | ○ | - | - |
- 後方空中へ浮かび上がった後、ムササビの舞のような突進を行う。ダウン追撃判定あり。
命中後は対象と共に空中へ浮かび上がり「くノ一」の文字を描きながら突進を繰り返し、爆破させる。
ヒット効果は空中での拘束→打ち上げ+ダウン。使用後は通常ジャンプ状態へ移行する。
空中使用時はその場から突進を開始する。その際、方向キー入力で発動する方向を選択できる。
兜スキル:(A+D)
スキル名 | 説明文 | |||||||
風車崩し | 両足で対象を捕まえて後方へ投げる(空中使用可能) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
つかみ攻撃 | 2回 | 終了迄 | ○ | ○ | ○ | - | - |
- 前方に伸ばした両足で対象を挟み、そのままバク転して後方の地面に叩きつける。ダウン追撃判定あり。
ヒット効果はバウンドからの打ち上げ+ダウン。初段のつかみ動作にはダメージは無い。
ごく近くに複数の対象がいる場合、同時につかむことができる。
プロレスラーの投げに似ているが、叩きつけには他の対象への攻撃判定はない。
空中使用時は降下しつつ両足を伸ばす。その際、方向キー入力で発動する方向を選択できる。
マントスキル:(A+S)
スキル名 | 説明文 | |||||||
ムササビの舞 | 急降下して対象に攻撃(空中・ダウン中使用可能) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
近接攻撃 | 1回 | 終了迄 | ○ | - | ○ | - | ○ |
- 基本動作の「ムササビの舞」がそのままスキルになったもの。ダウン中発動可能。
後方空中へ浮かび上がった後、前方斜め下に突進攻撃を放つ。
但しここからジャンプ攻撃や浮羽には移行できない。
ヒット効果は崩れダウン。貫通性能があるため、近くにいる複数の対象にヒットさせられる。
着地後の硬直が無くなっているため、直ちに次の行動へ移行できる。
空中使用時はその場から発動する。基本動作版と違い、2段ジャンプ後も使用可能。
地上・空中使用時共に方向キー入力で突進する方向を選択できる。
レベル達成クエスト
Lv10:不知火流忍術
古くから血族に受け継がれてきた忍術。
代々引き継がれてきた忍術を、子供の
頃から学んできた彼女。
「蝶のように舞い、蜂のように刺す」ことを重点として
受け継がれてきた不知火流忍術を習得するのは
とても大変なことです。
報酬:1,000peso、<不知火流忍術>[メダル](永久使用)、経験値+200(3日)
Lv20:同門の師弟
祖父である"不知火半蔵"には一人の
弟子が居りました。その弟子の
名前は"アンディ・ボガード"。
第一印象は虚ろな目でありながら悲哀を感じる男でした。
彼は父の復讐のために祖父の元で骨法を
学び修行を行なっています。
しかし、復讐のために人生を捧げているはずの彼の姿を
見てもゾっとするようなことはありませんでした。
報酬:2,000peso、永久装備BOX
不知火 舞,戦闘力測定(不知火 舞で20分間戦闘参加)
報酬:階級経験値50EXP、500peso、<同門の師弟>[メダル](永久使用)、武器+10(3日)
Lv30:心象の変化
祖父である不知火半蔵の下で修行に取り
組む舞とアンディ。
共に厳しい修行をこなしていくうちに、
彼に不思議な魅力を感じるようになります。
復讐のための骨法の技に磨きながらも
心の修練も怠らずに磨いていく彼の姿が
とても格好良く見えました。
報酬:3,000peso、<心象の変化>[メダル](永久使用)、peso+100(1日)、ゴールドモンスターコイン(10個)
Lv40:
報酬:4,000peso、鎧+20(10日)
不知火 舞,作戦命令1号(不知火 舞で40分間勢力/ラダー参加)
報酬:階級経験値100EXP、1,000peso、<>[メダル](永久使用)、初級装備BOX(1個)
Lv50:
報酬:5,000peso、<>[メダル](永久使用)、武器+25(10日)
Lv60:
報酬:6,000peso、永久装備BOX(1個)
不知火 舞,実力証明(スカル600回KO)
報酬:階級経験値250EXP、2,500peso、初級装備BOX(1個)
不知火 舞,強者の証票(中間ボススカル6回KO)
報酬:階級経験値250EXP、2,500peso、<>[メダル](永久使用)、初級装備BOX(1個)
Lv70:
報酬:7,000peso、<>[メダル](永久使用)、永久装備BOX【マント】(1個)、マント(30日)
Lv80:
報酬:8,000peso、永久装備BOX【兜】(1個)、兜(30日)
Lv90:
#ref(): File not found: ".gif" at page "ヒーロー/不知火 舞"
報酬:9,000peso、<>[メダル](永久使用)、永久装備BOX【鎧】(1個)、鎧(30日)
Lv100:
#ref(): File not found: ".gif" at page "ヒーロー/不知火 舞"
報酬:10,000peso、<>[メダル](永久使用)、永久装備BOX【武器】(1個)、武器(30日)
基本コンボ
※キャラクターチェンジ及び装備交換による派生型は記載しない(膨大な量になる為)。
※h=ホールド、j=ジャンプ、d=ダッシュの略
- hD → (↓←) → (↓→) → (↓←) → (↓→) → ・・・
- dD or 各種スキル後 → D>D>D → (↓←) → (↓→) → (↓←) → (↓→) → ・・・
花蝶扇と龍炎舞を延々繰り返すだけ。高度が徐々に下がるので無限には繋がらないが相当回数叩き込める。
実戦で行うと嫌われるだけで誰も幸せにならないのでこんな真似はしてはいけない(戒め)
コメント
- コマンドキャラは他に庵と覇王丸が居るけど、コイツは←↓→のキャンセル必殺忍蜂だけ出来ればほぼ大丈夫。永久ジャグは出来なくともdd(↓←)やdD(←↓→)、jhD等で浮かせた相手にDDD>←↓→>DDをしっかりたたき込めればダメ負けもしない。前述のコンボの二回目がDDで終わってるけど、もしDDDまで入ればまた←↓→入れてさらにD連まで入れられる。通常時の機動力とデフォスキルのバランスが非常に良いのでコマンドキャラ苦手な人でも動かしやすいと思う。 -- 2013-06-09 (日) 11:19:58
- 対策としては炎上攻撃は庵にも言えることだが武道マント(炎上ダウン中も使用可能)があれば効果的。 -- 2013-06-29 (土) 05:17:11
- 京よりやばくない? -- 2013-10-12 (土) 19:52:46
- どの辺がどうやばいか言えよ -- 2013-10-13 (日) 09:54:03
- まず二段ジャンプがロビン鎧以上の性能持ってるしjd→jHDで突進もできて一度攻撃入れればあとはコマンドで相手のガードごり押しできるしその他もろもろ合わせて強すぎるわこいつ -- 2013-10-14 (月) 14:48:40
- 対空性能トップだし炎上するし永パあるし強すぎだから。使ってる奴は自重しろよ -- 2013-10-14 (月) 17:28:25
- 高度2段ジャンプ+トリックスターか羽ルシファー並みの急襲からの花蝶扇+龍炎舞の長距離運搬コンボ。京以上か、匹敵する -- 2013-10-14 (月) 19:15:36
- ぶっちゃけこいつが一番強いヒーローだよな、ズナー3:3の場合 -- 2013-11-23 (土) 12:59:53
- 安全装置つけるといいぞ、コマキャラ全般の予備対策になる、ゲージがあるときだけだが。 -- 2013-11-24 (日) 03:17:11
- あまりに有能すぎて笑えない・・・こいつ一人いればあと遠距離こしらえておわり -- 2014-10-19 (日) 15:52:44
- カチャで飛び回っていればあきれてどっかいったのはいい思い出 -- 2014-11-17 (月) 18:27:54