ヒーロー紹介
No.73 グラフィティライター
&flash(http://www.lostsaga.com/guide/character/movie/73.swf,322x146); | グラフィティライターはスプレーを扱い、グラフィティを描きながら対象を攻撃することができる近距離系ヒーローです。 |
レンタル階級制限:都市伝説 ランク 4 |
キャラクター特徴・使用感
グラフィティ(スプレーによる落描き)を駆使した時間差攻撃を得意とするトリッキーな近距離系ヒーロー。
相手をひるませる性能が高く、妨害や牽制からコンボの組立まで幅広い用途でプレッシャーを与えていける。
軽量級かつガードアクションも無い為、機動力の高さを駆使して主導権を確保していきたい。
操作解説
基本動作
基本攻撃 | ダッシュの種類 | 特殊ジャンプ | ガードアクション | ガード不能攻撃 |
3段 | ダッシュ | ハイジャンプ | なし | なし |
- 基本攻撃(D>D>D)
スプレー缶で打撃→打撃→スプレー噴霧(+グラフィティ)、の3段攻撃。
3段目のみジャンプキャンセル可能。
最終段のスプレー噴霧部分のヒット効果はノックバック+中ひるみ。
特別攻撃のスプレー噴霧よりもひるみ時間が長く、キャラチェンジからの強ひるみ攻撃が間に合う程。
スプレー及びグラフィティの仕様・効果については特別攻撃を参照。
- 特別攻撃:グラフィティ(ホールドD)
スプレーで前方の空中にグラフィティを施す。グラフィティは約2秒間滞空する。
噴霧中のスプレーは遠距離攻撃のように見えるが近接攻撃。よって反射系スキルなどは喰らうので注意。
スプレー噴霧はダッシュorジャンプでキャンセル可能。
スプレーのヒット効果はノックバック+浮かせ+中ひるみ。
グラフィティを一度に設置できる数は3つまで、それ以上設置すると設置の順番が古いものから破裂していく。
武器スキルの右側にあるゲージが現在の設置数を表している。
(大抵は4つ目を設置する前に2秒が経過して破裂してしまうのであまり気にする必要はない)- グラフィティ破裂
空中に残ったグラフィティを破裂させて相手を攻撃することができる。こちらは遠距離攻撃。
グラフィティは約2秒が経過するか、ジャンプorダッシュ中(攻撃中もOK)にSキーを入力することで破裂する。
(但しSキーで任意に破裂させられるのはグラフィティライターのみでキャラチェンジ後は不可)
任意での破裂はスプレー噴霧開始と同時に可能なほど早く、グラフィティが完成している必要はない。
破裂のヒット効果は浮かせ+中ひるみ。
ここから強ひるみ攻撃を重ねて崩れダウンを狙うなど幅広く応用を利かせられる。
密着状態から噴霧してグラフィティを相手の背後に設置(ダッシュorジャンプキャンセルから任意破裂)したり、
ダウン中の相手に重ねて起き攻めからのガードの揺さぶりなどに便利。
- グラフィティ破裂
- ダッシュ(方向キー2回)
高速移動。真後ろ以外に方向転換可能(ダッシュ開始直後は真後ろにも方向転換可能)。
ダッシュ中はジャンプの飛距離が増加する。
毒状態やカオスオーラ等の移動速度デバフ状態では使用できない。
- ダッシュ攻撃1・2(ダッシュ中D>D)
踏み込みつつ腕を広げながらスプレー噴射→踏み込みつつ蹴り上げ、の2段攻撃。
初段のヒット効果はノックバック+浮かせ+中ひるみ。グラフィティは発生しない。
2段目のヒット効果は打ち上げダウン。
初段がヒットすれば中ひるみのため2段目のヒットも確定させられる。
- ダッシュ攻撃3(ダッシュ中ホールドD)
ダッシュ攻撃2を(ダッシュ攻撃1を介さずに)放つ。踏み込みつつの蹴り上げ。
ヒット効果は打ち上げダウン。発生は若干遅め。
崩れ中の相手を浮かせたい時などに。
- ハイジャンプ(ホールドA)
通常よりも高くジャンプする。高所への移動や回避、グラフィティの設置などに。
ジャンプ後に何もしなかった場合、着地時の隙が通常のジャンプよりも大きいので注意。
あくまで高く跳ぶだけの様で、跳ぶ距離(幅)は通常ジャンプと変わらない。
崖を飛び越える際、安全にハイジャンプで越えようとしても距離は変わらないので、そのままドロップゾーンに飛び込むことの無いように注意。
- ジャンプ攻撃(ジャンプ中D>D)
両手のスプレー缶で交互にスプレーを噴霧し、グラフィティを施す。方向転換可能。
スプレー部分のヒット効果はそれぞれノックバック+浮かせ+中ひるみ。
Sキーによる破裂を駆使して多段攻撃を狙える。
めり込み気味に飛び込んで背後にグラフィティを設置(→即破裂)でガードを揺さぶるのもあり。
武器スキル:(S+D)
スキル名 | 説明文 | |||||||
ジェットラン | スプレーを噴射しながら走り回る(攻撃・防御・ジャンプキーで中断) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
回 | 迄 | ○ | - | - | - | - |
- 両手を広げ、スプレーをジェットのように噴射しながら走り回る。
当たり判定は噴射するスプレーにのみある模様。
移動速度が速く、連続ヒットさせる事が出来るので装備剥しに使える。
上手く当てると相手を押し出してドロップする事も可能。但し操作を誤って自分が落ちないように注意。
膝立ちや浮いてる敵に当てると立ち状態にする事が出来るが追撃等は難しいだろう。
既存ヒーローのロックスターの武器スキルと性質が似ている。
鎧スキル:(A+S+D)
スキル名 | 説明文 | |||||||
カモンフレンズ | 仲間を呼んでスプレー缶を投げてもらう(スキル中に方向キーで移動、ダウン中使用可能) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
最大2回 | 発動~屈む迄 | ○ | - | - | ○ | ○ |
- 自身は咄嗟に屈み込み、背後から2人の仲間がスプレー缶を投げて攻撃してくれる。投げたスプレー缶が1つでも当たると気絶した後にダウンする。
捕捉範囲はそれぞれの仲間に前方120度ほど? 敵が居る位置によってはそれぞれ別の方向に缶を投げる事がある。
自身は屈んだ後に方向キーを押した方向に素早く移動しながら起き上がる事が出来る。すぐ入力すると仲間が缶を投げる前に起き上がる。
この仲間は敵の攻撃によって掻き消され、敵の猛攻の中発動しても屈むだけで終わる事がある。崖を背にして発動した場合そもそも仲間が出てこない。
時間経過やスキルを再入力するとその場で立ち上がる。
浮いてる敵なども気絶ダウンになるが発動が遅いのでコンボに使うには難しいかもしれない。
被撃中、ダウン中に使えるので回避スキルとしては使う頻度は高いか。しかし無敵はほぼ無く、前述通り仲間が掻き消される場合も有り少々頼りない。
屈んでいる間はダウン状態と同様でダウン判定のない攻撃は空振りになるのでしっかり状況を見て回避することが重要。逆にダウン判定の攻撃に合わせて使っても被弾してしまう事がほとんど。
ややこしいので追記として書くが正確には完全なダウン状態ではなく、「ダウンからの起き上がり時」と同じ状態で、カポエイラのマントスキルやデスナイトの鎧スキルなども避ける事が出来ない。
発動が遅いと言っても、グラフィティライター自身のグラフィティ設置との連係で防御崩しにも使う事が出来る。
兜スキル:(A+D)
スキル名 | 説明文 | |||||||
ヒップホップダンス | 軽快な音楽のリズムで踊りながら周囲の対象を攻撃する(攻撃・防御・ジャンプ・ADキーで中断) | |||||||
カテゴリー | 攻撃回数 | 無敵時間 | ガード破壊 | ダウン追撃 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
7回 | 迄 | ○ | ○ | - | - | - |
- リズムに乗って足踏みをし衝撃波で攻撃。最後はジャンプでフィニッシュ!
立ち状態に当てると相手は万歳をする。しかし連続ヒットでは無いのでジャンプやスキルで抜けられる事がある。
ダウン中の敵に当てると少し浮かせて連続ヒットする事が出来、最後のフィニッシュでは高く浮かせるので追撃も可能。
ダウン追撃時、上手く操作すればある程度任意の方向に運べるのでドロップも狙える。
スキル再入力での中断はすぐに行動を辞めるだけだが、攻撃、防御、ジャンプキーで中断の場合、そのまま押したボタンの行動をする。これを利用し、ダウン追撃時に7ヒットさせずに6ヒット目等に攻撃キーで中断すると丁度良い高さで敵を殴れ、コンボに移行しやすくなる。
マントスキル:(A+S)
スキル名 | 説明文 | |||||||
カモフラ | 敵のチームメンバーになりすます | |||||||
カテゴリー | 効果範囲 | 無敵時間 | 効果時間 | 強制終了 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | |
バフ | 自身 | 迄 | 約7秒 | - | - | - | - |
- 前方にスプレーを撒き、スライディングで通過すると共に一瞬姿を消し敵側のプレイヤーになりすます。
(見た目が変わるわけではなく、足下の敵味方判別サークルが敵チームの色になる)
使用するとゲージを半分ほど消費し、なりすまし中は徐々に消費していく。途中で解除するとそこから回復が始まる。
なりすまし中は移動速度が少し上がり敵の攻撃を無効化する。一部攻撃に捕捉はされるようだが、ダメージは全く入らない。
マインファイターの地雷に至っては踏み潰すかのごとく除去出来る…が、なりすましてるのがバレバレである。
ダッシュ、ハイジャンプ、2段ジャンプ、攻撃、の行動をとる解除される。
基本的な使い方はなりすまして敵が油断してる所に攻撃をする感じだろう。しかし一瞬消えるのでそのまま不意打ちの様に使うことも出来る。
相手の人数や見た目での把握が容易な少人数戦よりは、大人数戦のほうが活躍出来る。
また、デスタワーでもスカルの攻撃を無効化出来るが、スカルは容赦なく攻撃してくる。
「味方」から見た「味方の使用者」の見た目もそのまま敵側になるので混乱させてしまうかもしれない。
レベル達成クエスト
Lv10:自称芸術家
この世界には多くの人々が居て、
様々な才能が溢れています。
そのなかでも特別な才能を持ち、開花させた
人物が天才と呼ばれております。
なかでも芸術の才能を持つ人達は己の感覚と
独自の表現方法で色々なメッセージを表現します。
そのなかであなたが選んだ表現方法はスプレー!
[グラフィティ]と呼ばれる作品を通じて
自分を表現することを選択します。
報酬:1,000peso、<自称芸術家>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【武器】(1個)
Lv20:表現の不自由
何を言われても、何度止められても自分
の決めた方法を追求するあなた。
ひっそりとグラフィティを描いていきますが、
都市を管理する人にとってはただの
落書きにしか見えないのです。
一心不乱に描いた[グラフィティ]が消される
ところを遠くで見守ることしかできないあなた。
自分のやっていることは禁止されている行為だと
言い聞かせながら、痛む胸を抑えます。
少しの間落ち込んでいましたが、1つ消されるのであれば
2つ描けばいいのだと心に決めて
もっと多くの[グラフィティ]を街のあちこちに
残すようにします。
報酬:2,000peso、基本装備BOX【マント】(1個)
グラフィティライター,戦闘力測定(グラフィティライターで20分間戦闘参加)
報酬:階級経験値50EXP、500peso、<>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【武器】(1個)
Lv30:芸術?イタズラ?
報酬:3,000peso、<>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【兜】(1個)
いつものようにスプレーで[グラフィティ]を壁に描いているあなた。
作業に集中していると、ふと後ろから視線を感じます。
気にせず黙々と作業するあなたは不安な気持ちもありましたが、この建物の管理人や治安を担当する人であるならすでに大声をあげて止めにかかるはずです。
考えても仕方がないので、余分な考えを捨てて自分の作品を完成させることに注力します。
Lv40:会心の出来
報酬:4,000peso、基本装備BOX【鎧】(1個)
楽しくはしゃぎながら[グラフィティ]を描くあなたを誰かが呼び止めます。
なんと、その人は都市の治安を担当する人でした!
あわてて逃げようとするあなたを落ち着かせ、話をします。
以前からあなたの作品を見ており、そのファンだったのだが仕事のために仕方が無く消していたのだと。
作戦命令1号(で40分間勢力/ラダー参加) |
報酬:階級経験値100EXP、1,000peso、<>[メダル](永久使用)、初級装備BOX(1個)
Lv50:
報酬:5,000peso、<>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【武器】(1個)
Lv60:
報酬:6,000peso、永久装備BOX(1個)
グラフィティライター,実力証明(スカルシルバーナイト600回KO)
報酬:階級経験値250EXP、2,500peso、初級装備BOX(1個)
グラフィティライター,強者の証票(中間ボススカルシルバーナイト6回KO)
報酬:階級経験値250EXP、2,500peso、<>[メダル](永久使用)、初級装備BOX(1個)
Lv70:
報酬:7,000peso、<>[メダル](永久使用)、永久装備BOX【マント】(1個)、マント(30日)
Lv80:
報酬:8,000peso、永久装備BOX【兜】(1個)、兜(30日)
Lv90:
報酬:9,000peso、<>[メダル](永久使用)、永久装備BOX【鎧】(1個)、鎧(30日)
Lv100:
報酬:10,000peso、<>[メダル](永久使用)、永久装備BOX【武器】(1個)、武器(30日)
基本コンボ
※キャラクターチェンジ及び装備交換による派生型は記載しない(膨大な量になる為)。
※h=ホールド、j=ジャンプ、d=ダッシュの略
DDD>jSDD>SS
基本攻撃の最後のダメージが当たったら加える攻撃
また、ガードされても基本攻撃の最後のスプレー攻撃は間が空くので使いやすいコンボ
dDD>jDD
ダッシュ攻撃の蹴り上げは使い易く、その後にジャンプ攻撃を加える一般コンボ
コメント
- ダッシュ攻撃の派生打ち上げからジャンプ攻撃が結構強い。ジェットランとヒップホップダンスはドロップまで追い込むのは難しいが出し得っぽくて良い感じ。カモンフレンズは受け身スキルと割り切った方が使えるような気がする。カモフラは面白いが使い方が難しい……。 -- 2013-04-05 (金) 15:32:57
- 武器スキルも兜スキルも攻撃の間に間隔があるからスキルの無敵なんかでよく抜けられる。あと武器スキルはロックの劣化かと思ったけど強制立ち状態にさせるみたいね -- 2013-04-05 (金) 16:31:54
- dDD→DDD→JS→JDDS→AD -- 2013-04-05 (金) 17:18:43
- この形式だとスキルの具体的な効果説明やらはどこに書けばいいのかな? -- 2013-04-07 (日) 09:20:58
- シルバーナイト辺り参考にしれ。この形式で書かれてるから。 -- 2013-04-07 (日) 11:01:59
- かなり癖のあるヒーロー。だがdDからのコンボはイルジメやダルタニアンと同様の運用ができるので踏み込みは浅いがなかなか強い。Vストやウィッチ等空中に強い相手につかえば打ち落としやすいヒーローだと感じた。 -- 2013-04-10 (水) 11:12:51
- ザッと適当にですがスキルの説明を書かせていただきました。何か不備あったら勝手に編集でもしてくださいな。 -- 2013-04-10 (水) 23:27:57
- カモフラって味方の方が引っ掛かる。こっちに近づいてくるから、咄嗟に1、2回攻撃したら何だ味方だったのかってことは結構ある。 -- 2013-04-11 (木) 00:09:05
- 密着状態でDホールド→爆発→Dホールド→爆発の無限コンボ見た抜けスキルなければヤバイね -- 2013-04-20 (土) 10:58:06
- え・・・まじで無限コンボ??ガードしてなかっただけじゃあ・・・ -- 2013-04-20 (土) 17:22:31
- 浮いてるから無理、だけども寸分狂わぬタイミングが必須で、覇王丸さんの永久より厳しいという超難易度 -- 2013-11-13 (水) 22:07:21
- うまい人が使うとめっちゃ強いな -- 2013-07-18 (木) 19:26:04