ヒーロー紹介
デーモンシーフ 惡靈神偷
100番目のヒーロー! デーモンシーフ!
- 少校4よりショップで購入可能。
- 第5回 ロストサーガ キャラクターコンテストよりリリースされたヒーローで、丁度100番目のヒーローです。
- 一発で膝落ちになるダッシュ攻撃を起点として攻撃していくドロップ狙いが基本のヒーロ-です
キャラクター特徴・使用感
シーフには最大4まで溜められるゲージがあり、HDによりゲージを使用して相手をバウンドさせる出来る。
ダッシュ攻撃の膝落ちからHDのコンボに繋げることが安易なため、対戦相手をドロップさせることが基本的な戦い方となる。
蹴道師範とペク・ドンスの兜で対策されてしまうとこちら側はかなり戦いづらくなってしまう。
ダウン追撃の術をスキルでしか持ってないので追撃用のキャラを用意するとさらに有利に戦える。
操作解説
基本動作
基本攻撃 | ダッシュの種類 | 特殊ジャンプ | ガードアクション | ガード破壊攻撃 |
3段 | ダッシュ | - | カウンター攻撃 | - |
- 基本攻撃(D>D>D)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 近接攻撃 3回 ○ ○ - - 三段目にジャンプキャンセル可能ヒット効果 1段目 2段目 3段目 ひるみ ひるみ 打ち上げ
一般的な近接ヒーローとそこまで違いは少ない
3段目に打ち上げがあり、後述する特別攻撃により追撃が可能
余談だが2段目までD入力時に方向キー連打でフェイクモーション(攻撃のモーションのみ)が出せる
続けて攻撃をすればフェイクモーションの動作から再び続いて攻撃する。
心理戦で使えそうに思えるが実用性はない。発動条件が厳しくこの行動の存在すら知らない人が多い- (ちなみにこのようなフェイクを持つのはデーモンシーフとカポエイラだけである。)
- 特別攻撃:(ホールドD)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 空中使用 基本攻撃連動 近接攻撃 1回 ○ ○ - - ○ - 特殊ゲージ 使用可能値 消費形態 回復方法 全快時間 CC後ゲージ 1~4 攻撃 自然回復
(約1秒)約4秒 消滅 1段目にジャンプ入力により前方に宙返りのような動作で特殊な移動が可能ヒット効果 1段目 2段目 地上 強ひるみ バウンド 空中 バウンド バウンド
空中で当てた場合各攻撃につなげることが可能
- ダッシュ行動
- ダッシュ(方向キー2回)
歩きより早く移動することができる
他のヒーローのダッシュより若干遅め
- ダッシュ攻撃(ダッシュ中D)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 近接攻撃 1回 ○ - - - 基本はダッシュ攻撃の膝落ちから展開すると良い。ヒット効果 1段目 (地上) 膝落ち (空中) ノックバック+ダウン
- ジャンプ行動
- ジャンプ攻撃(ジャンプ中D)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 近接攻撃 2回 ○ ○ - - 攻撃中ホールドD入力によりゲージ攻撃に移行できるヒット効果 1段目 2段目 浮かせ ノックバック+ダウン
- 空中ダッシュ攻撃(ジャンプ中方向キー2回)
方向キーを2回入れた時、移動後攻撃するのだが攻撃前にJDを入力すると本来攻撃するはずの空中ダッシュ攻撃はでなくなり、代わりにジャンプ攻撃が発動される
ヒット効果 1段目 地上 中ひるみ 空中 浮かせ
- ガードアクション
- カウンター攻撃(ガード硬直中D)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 遠隔攻撃 1回 - - ○ - ガード不可のカウンター、文字だと強そうに見えるがヒット効果はただの怯みであり相手が基本攻撃の発生が速いヒーローだとカウンターを当てた後こちらが攻撃しようとしても相手の攻撃が間に合う場合があるヒット効果 1段目 怯み
ガード不可を得るための代償としても少し重めなので使用は控えたほうがいい
スキル
武器スキル:ソウルスチール (S+D) 台湾:闇鬼結印
スキル名 | 説明文 | ||||||
ソウルスチール | 一定範囲内の敵の背後に悪霊を召喚して魂を奪い、一定時間無防備状態にする | ||||||
カテゴリー | 発動方式 | 攻撃回数 | 方向転換 | キャンセル | ガード破壊 | ダウン追撃 | |
範囲遠隔個別攻撃 | 即発動 | 1回 | - | - | ○ | - | |
無敵時間 | 効果範囲 | 効果時間 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | ||
発動終了まで | 範囲内敵位置 | 約3秒 | - | - | - |
自分の周りの敵の背後から悪霊が現れ相手の魂を奪い相手は長時間立ち状態で拘束される
かなりの時間相手を拘束するが発動まで時間が掛かるので相手が移動をすれば難なくよけられてしまう
ただしその分当たった時の効果も凄まじいので狙ってみるのもいいだろう
鎧スキル:デーモンハンド (A+S+D) 台湾:魅影魔掌
スキル名 | 説明文 | ||||||
デーモンハンド | 一定範囲内の敵を悪霊の手で捕まえ地面に叩きつける | ||||||
カテゴリー | 発動方式 | 攻撃回数 | 方向転換 | キャンセル | ガード破壊 | ダウン追撃 | |
遠隔攻撃 | 即発動 | 1回 | - | - | ○ | ○ | |
無敵時間 | 効果範囲 | 効果時間 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | ||
0.5秒 | 範囲内敵座標 | - | - | - | - |
自分の周りの敵を地面から悪霊の手が飛び出し相手を捕まえその後地面に叩きつけバウンドさせる。
ダウン追撃も可能だが、発動まで少し時間がかかるため、ダウン直後に使用しなければ不発に終わってしまう。
バウンドさせるためその後追撃が可能。
兜スキル:デーモンクライ (A+D) 台湾:魔幽咆嘯
スキル名 | 説明文 | ||||||
デーモンクライ | 悪魔を使い、相手の視覚を奪う。 | ||||||
カテゴリー | 発動方式 | 攻撃回数 | 方向転換 | キャンセル | ガード破壊 | ダウン追撃 | |
画面暗転効果 | 即発動 | 1回 | - | - | - | - | |
無敵時間 | 効果範囲 | 効果時間 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | ||
発動終了まで | 周囲全体 | 2秒 | - | - | - |
発動後自分の周りの相手を一定時間相手の画面を暗転させ視界を奪う。その時、少しの間拘束する。
画面の暗転させると言っても完全に真っ暗になるわけではなく微妙に見えているので相手側の操作に支障は実質ないといってもいいだろう
その後はしばらく画面が暗転したままだが動くことが可能であるため、実質拘束するためのスキルとなる。
空中の敵に当たると地面に倒れ、もがき苦しむようなモーションをおこす
マントスキル:デーモンドレイン (A+S) 台湾:惡靈奪魂
スキル名 | 説明文 | ||||||
デーモン ドレイン | 小悪魔を飛ばし、当たった敵のスキルゲージを吸収し、自分のスキルゲージをランダムに回復する。 | ||||||
カテゴリー | 発動方式 | 攻撃回数 | 方向転換 | キャンセル | ガード破壊 | ダウン追撃 | |
遠隔攻撃 | 即発動 | 1 | - | - | ○ | - | |
無敵時間 | 効果範囲 | 効果時間 | 空中使用 | 被撃中使用 | ダウン中使用 | ||
発動終了まで | 前方直線上 | - | - | - | - |
前方直線に小悪魔を飛ばしスキルゲージを奪う。
ガード不可だが、スキルゲージ回復量、回復するスキルどちらもランダムである。ダウンに対しては無効なのでスキルとしては弱い。
コメント
- シーフ編集させていただきます。 -- 2015-09-12 (土) 21:45:06
- シーフの編集を一通り終えました。追記や修正などあればお願いします。 -- 2015-09-15 (火) 20:45:25
- シーフで不足部分、追記できそうなところを修正させてもらいました -- 2015-09-13 (日) 00:04:46