ヒーロー紹介
ガルフォード~ジャスティスブレードが悪を断つ!行くぜ、パピー!
キャラクター特徴・使用感
「サムライスピリッツ」から参戦。
他のSNKゲーム(KoF)に比べて連続して入力するようなコマンドがなく、コマンド自体は初心者にも使いやすい性能となっている。
機動力はよく、また技の性質も珍しいものばかりで、相手をかく乱する動きなども十二分にすることが出来るヒーロー。
愛犬パピーと共にこの戦場を駆け巡ろう。
操作解説
基本動作
- 基本攻撃(D>D>D)
3段攻撃。
3段目が相手をスタンさせる。相手はダウンしないのでデスタワーの雑魚処理などにも使えたりする。
また、至近距離で1段目を当てた後に最速でラッシュドッグ(後述)を当てると、相手は膝落ちダウン。
- 特別攻撃 プラズマブレード(ホールドD)
雷を飛ばす。
当たるとスタンからの怯みなので、その性質を利用して空中にいる相手に当てて無理やり地上に立たせ、ラッシュドッグで膝落ちダウンを取ったりすることが出来る。
なお、3回当てると対雷体勢がつくので、少し間隔を空けて使うなどの工夫をしていこう。
原作では本来クナイを使う技だが、クナイを使わない為、唯一クナイを投げていない「剣客伝」と思われる。
耐性付与時に即時行動可能になるが、耐性中もプラズマブレードは無効化されない。耐性は3秒付与される。
耐性は7秒~8秒程度間隔を開けることで回避することが出来る。
- ダッシュ行動
- ダッシュ
普通のヒーローと同じ、変哲の無いただのダッシュ。
- ダッシュ
- ダッシュ攻撃(ダッシュ中にD>D>D)
剣で二回斬りつけたのちに蹴り上げる。
- ジャンプ行動
- ジャンプ
ナコルルのような二段ジャンプ。メイジ系統とは違って使い勝手が少し良い。 - ジャンプ攻撃(空中でD)
相手を斬りつける。地上にヒットした相手に当てた場合は強怯みとなる。
このまま着地硬直をラッシュドッグで消して膝落ちを取って良いが、それをするなら後述する空中ホールドDの方が安定する。
怯みを取れる攻撃だが、特殊な扱いで怯みの2段目に入れても怯み扱いとなる。 - 特別ジャンプ攻撃(空中でホールドD)
地面に向かって落下しながら剣を叩き付ける。喰らった相手は強怯み。
そこからラッシュドッグを使い、相手から膝落ちダウンを奪える。
通常のジャンプ攻撃と同様に、怯みの2段目に入れても怯み扱いとなる。
- ジャンプ
- コマンド攻撃
SNKゲームコラボキャラ特有のコマンド攻撃。
性質は従来のものと全く同じで、向いている向きにする。
ゲージは15だが、他のヒーローとは違い、CCをするとゲージは引き継がれないところに注意しよう。
ゲージは5~6秒程で0から15まで貯まる。また、ゲージが貯まるのは待機中か歩いているときのみ。走っていると貯まらない点に注意。
ガルフォードのコマンド入力ができるタイミングは攻撃後の硬直と着地硬直である。攻撃しなくても二段ジャンプや羽を使ったあとの硬直で使うことが出来る上に、タイミングも取りやすい。コマンドの後にもコマンドを使用できるが、シャドーコピーとストライクヘッズの後には使用できない。ナコルルと同様にパピーを使う技の後にはパピーが戻るまでパピーを使う技が出せない。
- ラッシュドッグ(方向キー:↓→) 使用ゲージ:1
「CLASH!」という掛け声とともにパピーを突進させる。ヒットすると強怯み。
このキャラの主武装となる。 - マシンガンドッグ(方向キー:↓←) 使用ゲージ:1
「GO!」という掛け声とともにパピーを突進させる。ヒットすると相手を少しの間だけ拘束する。
拘束されている相手は何もできない。JHDで追撃可能。また膝落ち、空中の敵に当てると立たせる事ができる。 - オーバーヘッドクラッシュ(方向キー:↓←↑) 使用ゲージ:1
「GO、パピー!」という掛け声とともにパピーと共に後上空へ逃げながら、パピーを蹴り飛ばす技。
ヒットすると相手はダウンする。ダウン追撃が可能。
また、技をした後は空中で自由行動が出来る為、そこから二段ジャンプなり何なりが出来る。 - レプリカドッグ(方向キー:↓↓) 使用ゲージ:2
「パピー!」という掛け声とともにパピーが姿を消して相手の上空から現れる。
範囲は画面外ギリギリまでという、とんでもないもの。
移動していても当たる時がある。
ヒット時は怯みで、相手が怯んでいる時に当たるとそのまま膝落ちダウンになる。
また、ダウン追撃が可能なので、そこからhDへとつなげることが出来てしまう。
ただし、一番近い相手に向かうので、乱戦時でコンボをする際は注意したほうがいいかもしれない。 - レプリカアタック(方向キー:↑↑) 使用ゲージ:1
パピーと共に姿を消して相手の上空に現れ斬りつけながら落ちる技。
範囲はレプリカドッグよりも狭いが、それでもなかなかの範囲を誇る。
攻撃がヒットしようとガードされようと、そのまま空中にいる状態となる。 - シャドーコピー(方向キー:←←or→→) 使用ゲージ:2
自分の元いた場所から左右(向いていた場所が上下だった場合は上下)に分身を作る。
分身には一切の判定がなく、ぺク・ドンスの武器スキルなど、無敵貫通のスキルを使っても一切ダメージは受けない。
最大で5秒までその状態でいられる。
視点は格ゲーの1P視点でのコマンドになる為、←←では作った分身の後方、→→では作った分身の前方が自分の本体となる。
分身はいつでも各行動でキャンセル可能。 - ストライクヘッズ(方向キー:→↓←→) 使用ゲージ:1
掴み技。相手を掴んだのち、超高速で掴みながら上空へ飛んでから地面に叩き落とす。地面に衝突した際、落雷が落ちる。
落雷には判定があり、地面に叩き落とした際、周囲に敵がいた場合、敵もその雷を喰らってダウンする。
- カウンター
このヒーローはカウンターが特別に二種類となる。1>ガード中に攻撃を喰らった時にDを押した場合。
- 14斬 使用ゲージ:1
そのまんまの名前である。
相手に掴みかかった後、14回連続で相手を斬った後、蹴り上げる。
その後相手は浮くので、ここからコンボに繋げる事が可能。
また、このカウンターを受けたら最後までガードが出来ないので、もしも相手の際は注意しながら戦おう。
- 14斬 使用ゲージ:1
2>ガード中に攻撃を喰らった時にAを押した場合。
- イミテイトレプリカ 使用ゲージ:2
丸太と入れ替わりつつ、レプリカアタックと同じ動作をする。
効果も同じ。
スキル
武器スキル:ダブルメガストライクヘッズ:(S+D)
パピーと共に消えた後、一番近い相手の所の上空へワープし、降下したのち変身したパピーと共に相手を斬りつけ、
とどめにストライクヘッズを決める技。いきなり相手の上空へ向かうので、奇襲などにも使える。
しかし、何故かLOST SAGAでは、本体の隣にパピーがいる。あまり気にしてはいけない。
ダウン追撃が可能。
鎧スキル:L.S.T(ライトニングストライクスリー)(A+S+D)
雷を帯びて相手に突撃したのち、相手を上空へ投げた後に二回蹴り上げ、とどめにストライクヘッズを決める技。
突撃とは言ったものの、実質瞬間移動であるため、判定としてはダブルメガストライクヘッズと同じ。
ダウン追撃が可能。
頭スキル:プラズマブレイク:(A+D)
その場で放電する。
相手はそのまま感電しスタン状態となる。
攻撃を喰らっている時でも使うことが出来る。所謂狐耳などの抜けスキル。
使用可能状況は打ち上げ、ダウン時。怯みと炎上時は使えない。
また、クールタイムが20と短い。途中キャンセル不能なのでカウンターが決まらないとアースメイジHD等で反撃される。
マントスキル:ストライクドッグ:(A+S)
パピーをNPCとして出す。
出したパピーは一番近くのプレイヤーに襲い掛かり、攻撃を喰らったプレイヤーはパピーにストライクヘッズを喰らう。
性質はストライクヘッズそのもの。
コメント
- ちょっと加筆した。ドッグメイジつよい。 -- 2017-01-02 (月) 03:15:55
- あとパピーが段差にかなり引っかかりやすいからそれいい感じに書いといたほうがいいかもしれない。 -- 2017-01-02 (月) 03:41:18