ヒーロー紹介
No.133 ダークナイト
台湾鯖名称:闇騎士
カテゴリー | 近距離・戦士 | 基本紹介 | |
レンタル階級制限 | 上校1 ランク | ||
永久使用入手クエスト | 『』 |
キャラクター特徴・使用感
- 特徴
- 使用感
操作解説
基本動作
<各種攻撃の派生、キャンセルについては下部にまとめて記載>
基本攻撃 | ダッシュの種類 | 特殊ジャンプ | ガードアクション | ガード破壊攻撃 |
3段 | ダッシュ | - | カウンター | - |
- 基本攻撃(D>D>D)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 近接攻撃 3回 ○ 1,2段目 - - ・1~3段がそれぞれ長いリーチと広い攻撃範囲を持つ通常攻撃。ヒット効果 1段目 2段目 3段目 ひるみ ひるみ 眩暈ダウン(変身中:短い痺れ後、膝落ちダウン)
・1段毎に踏み込んで前進するので、かなりのリーチを誇る。
・変身中の3段目ヒット効果は、短い痺れ状態の後、膝落ちダウンになる。
- 特別攻撃:(ホールドD)
・勢い良く剣を突き出し、突き出した剣を戻しながら敵を引き寄せる2段攻撃。
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 空中使用 基本攻撃連動 近接攻撃 1回 - ○ - - - ○
・2段目はヒット判定はされず、引き寄せる判定が発生するのみ(ダメージ無し、ひるみ有)
・1段目の突きで前進するので、こちらも長いリーチを誇る。
- ダッシュ行動
- ダッシュ(方向キー2回)
・通常のダッシュ
- ダッシュ攻撃(ダッシュ中D>D>D)
・踏み込みながらの3段攻撃。1段毎に方向転換可能。
・3段目ヒット効果は眩暈ダウン。
・各種動作がかなり素早く、踏み込み距離とリーチの長さも相まって奇襲性能が高い。
・変身時は、基本攻撃同様に3段目ヒット効果が「痺れ>膝落ちダウン」になる
- ダッシュ特殊攻撃(ダッシュ中ホールドD)
・ダッシュから繰り出す特殊攻撃。こちらの方が動作が速い。
・この攻撃はダッシュorジャンプキャンセルが出来ないので注意。
- ジャンプ行動
- 空中ダッシュ(ジャンプ中方向キー2回)
・キャラの向きはそのまま、入力した方向の斜め下に向かって急降下する。
・ジャンプ攻撃をダッシュキャンセルした場合はこのダッシュが出る。
・着地隙がほぼ無く、すぐ別の行動に移れる為非常に便利。
- ジャンプ攻撃(ジャンプ中D>D>D)
カテゴリー 攻撃回数 方向転換 キャンセル ガード破壊 ダウン追撃 近接攻撃 3回 ○ ○ - - ・素早く縦に3回斬りつけるジャンプ攻撃。ヒット効果 1段目 2段目 3段目 ひるみ ひるみ 眩暈ダウン(変身中:痺れ>膝落ちダウン)
・縦の攻撃範囲が広く、3段目は地上の相手にも当たる程。
・変身時の3段目ヒット時の性能は基本攻撃、ダッシュ攻撃と同様。
- ジャンプ特殊攻撃(ジャンプ中ホールドD)
・地面に剣を突き刺す攻撃。ダウン追撃有り。
- ガードアクション
- カウンター攻撃(ガード硬直中D)
・体を捻って踏み込みながら大きく斬り上げる攻撃。
・ヒットした相手は打ち上げられる為、追撃が可能。
・前方の空中を含む攻撃範囲が広く、リーチもある為、カウンターを避けようと後ろに逃げた相手にヒットする事も。
- 特殊攻撃(ダッシュキャンセルを3回行った後にD)
・飛び上がって勢い良く地面に剣を突き刺す攻撃。ダウン追撃有。
・発動条件を満たしている場合、地上でDを入力すると強制的にこの攻撃が発生する。
・ヒットした相手は打ち上げられるので追撃が可能。
・このキャラのコンボにおける重要なパーツ。
・変身時は性能が大きく変わって、最大3段攻撃になりヒット効果は「痺れ後膝落ちダウン」に変わる。
- <<各種派生、キャンセル一覧>>
- 基本攻撃(D>D>D)
●キャンセル : 1段目か2段目後、任意方向へダッシュ入力
●派生 : 1段目か2段目から、ホールドD(連動) - 特殊攻撃(ホールドD)
●キャンセル : ジャンプ - ダッシュ攻撃(ダッシュ中D>D>D)
●キャンセル : 1段目か2段目後、任意方向へダッシュ入力
●派生 : 1段目か2段目後、ホールドD - ジャンプ攻撃(ジャンプ中D>D>D)
●キャンセル : 1~3段目後、任意方向へダッシュ入力
●派生 : 1段目か2段目後、ホールドD
- 基本攻撃(D>D>D)
- 変身(固有ゲージが100溜まった状態で立ち状態になると自動で変身)
・変身時、周囲にダウン状態にもヒットする波動の様な攻撃が発生する。ダウン中の相手に当たると立たせて仰け反らせる。
・ゲージが0になるまで、一部攻撃が強化され、ステータスが大幅UPする?(要調査)又、変身中は装備を落とさなくなる。
・変身解除も、立ち状態になると行われる。
・デメリットとして、変身解除までキャラクターチェンジが不可能になる事と、武器スキル以外のアクティブスキルが使用不可能になる点(パッシブ系のスキルは使用可能)がある。
- <ゲージの増減条件>
●増加
・攻撃1ヒット:5 ※武器スキルも1ヒット毎に増加する
・被撃1ヒット:2
●減少
・攻撃1ヒット:10
・被撃1ヒット:15 - <性能の変わる攻撃>
・基本攻撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃の3段目ヒット効果
・特殊攻撃(3回ダッシュキャンセル後のD)
スキル
武器スキル:(S+D)
武器スキル
鎧スキル:(A+S+D)
鎧スキル
兜スキル:(A+D)
兜スキル
マントスキル:(A+S)
マントスキル
基本連携・コンボ紹介
※キャラクターチェンジ及び装備交換による派生型は記載しない(膨大な量になる為)。
※h=ホールド、j=ジャンプ、d=ダッシュ、s=ショート、c=キャンセルの略
コメント
- 操作解説だけざっくりと作ってみました。操作して把握してる部分しか記載出来ていないので、おかしな点等ありましたらコメントにお願いします。 -- 2016-06-19 (日) 19:57:20