退魔録ヒョンアム

Last-modified: 2013-05-03 (金) 23:35:01

ヒーロー紹介

No.41 退魔録ヒョンアム
41_Exorcist B.jpg

&flash(http://www.lostsaga.com/guide/character/movie/41.swf,322x146);退魔録ヒョンアムは短剣を遠隔操作でき、気功による攻撃や拳に気を込めて吹き飛ばすことができる近距離系プレミアムヒーローです。
韓国のファンタジー小説『退魔録』の主人公。人の魂を宿した霊剣「月香」と修練により身に付けた気功を操り、悪霊と戦う退魔師の青年。

キャラクター特徴・使用感

攻撃に気を込めて威力を増加させることができ、一撃一撃が非常に重く強力な近距離系プレミアムヒーロー。
日本での実装が本国実装から2年以上が経過しており、ジャンプ攻撃の方向転換やガードアクションが無い等
最近のヒーローに対して若干見劣りする部分がある点は否めないが、コンボや運搬能力はかなり高い。

操作解説

基本動作

基本攻撃ダッシュの種類特殊ジャンプガードアクションガード不能攻撃
4段ダッシュなしなしなし
  • 基本攻撃(D>D>D>D)
    左ストレート→右ストレート→左アッパー→右ストレート、の4段攻撃。
    最終段のヒット効果は短めの吹き飛ばしダウン。
    踏み込み・リーチはやや短め。
    全段下記の派生攻撃に対応している。
  • 基本攻撃・派生:気功攻撃(セミホールドD×4)
    上記の基本攻撃のDキーを短時間ホールド入力することでそれぞれ強化させられる。
    発生が遅くなるものの威力が倍近く増加し、ヒット効果が強力になり、前進距離も伸びる。
    ホールドする時間を伸ばすことである程度タイミング調節をかけられる。
    ホールドし過ぎると下記の特別攻撃が発生してしまうので注意。
    • 初段:気を込めた左ストレート。ヒット効果は地上:強ひるみ、空中:浮かせダウン。
    • 2段目:気を込めた右ストレート。ヒット効果は地上:ノックバック+中程度のひるみ、空中:浮かせダウン。
    • 3段目:気を込めた左アッパー。ヒット効果は地上:高めの打ち上げダウン、空中:打ち上げダウン。
    • 4段目:気を込めた右ストレート。踏み込みが大きい。ヒット効果は長めの吹き飛ばしダウン。
  • 特別攻撃:月香(ホールドD)
    短剣を前方に投げた後、気功で遠隔操作する。
    ヒット効果は長めのひるみ。
    投げられた短剣は4キャラ分程直進した後、空中で円を描きながら2秒間ほど飛行する。
    飛行中の短剣は自身の向いている方向の前方を飛び回る特性がある。
    相手にヒットするか時間が経過すると戻ってくる。
    貫通効果があるため、戻り際の軌道上にいる複数の相手にヒット可能。
    壁にぶつかった場合は消滅する。斜面に差し掛かった場合は斜面に沿って上下する。
    ジャンプをしても飛行する高さは追従しない。
    短剣は一度に1本までしか投げることが出来ず、浮遊中はホールドD入力をしても派生攻撃しか発生しない。
    また武器スキルの月香秘剣も1本にカウントされるため、同時には使用できないので注意。
    なお投げられた短剣はキャラクターチェンジ後も消えずに残る。
  • ダッシュ(方向キー2回)
    高速移動。真後ろ以外に方向転換可能(ダッシュ開始直後は真後ろにも方向転換可能)。
    ダッシュ中はジャンプの飛距離が増加する。
    毒状態やカオスオーラ等の移動速度デバフ状態では使用できない。
  • ダッシュ攻撃(ダッシュ中D)
    小さくジャンプしながらハイキック。
    ヒット効果はひるみ。
    リーチはそこそこあるものの発生が遅く、下記のダッシュ気功攻撃の性能が優秀なためあまり出番は無い。
  • ダッシュ気功攻撃(ダッシュ中ホールドD)
    足に気を込めてかかと落とし。
    ヒット効果はバウンド→打ち上げダウン。
    キック部分と叩きつけで2回ヒットとなり、それぞれダメージが発生する。
    発生がそこそこ速くて扱いやすいがリーチが短く、軌跡の部分には攻撃判定が無いので注意。
  • ジャンプ攻撃(ジャンプ中D)
    飛び蹴り。
    ヒット効果はノックバック。
    近接系のプレミアムヒーローであるものの残念ながら方向転換不可。
    咄嗟の空中戦に使う程度で、下記のジャンプ気功攻撃の性能が優秀なためあまり出番は無い。
  • ジャンプ気功攻撃(ジャンプ中ホールドD)
    気を込めた拳を地面に叩きつける。ダウン追撃判定あり。
    ヒット効果は気絶(中程度のひるみ状態、約1秒間)。ダウン追撃時は小さく浮かせる。
    リーチは短いが攻撃判定が360°に発生するので密着しながら飛び込めばめくりも狙える。
    攻めの起点にしやすいが発生後のスキが大きく、気絶時間も短いので油断は禁物。
    ダウン追撃時もタイミングが遅いと相手の起き上がりの方が早い場合もあるので注意。
    気絶中は中程度のひるみ状態となり、仲間の強ひるみ攻撃が当たると崩れダウンとなる。

武器スキル:(S+D)

スキル名説明文
月香秘剣
41_退魔録ヒョンアム_SD.png
短剣を飛ばして対象を攻撃する
カテゴリー攻撃回数無敵時間ガード破壊ダウン追撃空中使用被撃中使用ダウン中使用
遠距離攻撃持続型動作
終了迄
----
  • 短剣を前方に投げた後、気功で約6秒間遠隔操作し続ける。特別攻撃:月香の強化版。
    ヒット効果は長めのひるみ。ガード不能。
    通常の月香と違い、短剣は相手にヒットしても戻らずに時間いっぱいまで飛び続ける。
    そのため3~4キャラ分程度の距離を保ち続けることで延々ヒットさせ続けることができる。
    月香秘剣を使用中は通常の月香を使用できず、逆に月香を使用中は月香秘剣を使用できない。
    どちらかを使用中は武器スキルのゲージが暗転するが、ゲージの回復自体はちゃんと行われている。
    壁に当たると消える、斜面に沿って進む、キャラクターチェンジしても消えない等、その他の仕様は
    通常の月光と同等。

鎧スキル:(A+S+D)

スキル名説明文
獅子吼
41_退魔録ヒョンアム_ASD.png
悪霊すら逃げ出す咆哮で周囲の対象を硬直させる
カテゴリー攻撃回数無敵時間ガード破壊ダウン追撃空中使用被撃中使用ダウン中使用
特殊攻撃1回発動~
終了迄
---
  • 使用するとおもむろに天地上下の構えを取る。構え中には無敵時間は無い。
    そのまま何もしないでいるとスキル発動失敗となり、ゲージだけを消費してしまう。
    (なお構え中に攻撃を受けた場合は中断されるがゲージは消費しない)
    構えをとっている最中にA・S・Dいずれかのキーを入力することではじめてスキルが発動する。
    発動時は咆哮を放ち、周囲の相手を硬直させる。ダウン追撃判定あり。
    ヒット効果は一定時間の硬直(強ひるみ状態)。
    ダウン追撃時を含め、空中や崩れ中など相手の状態に係わらず強制的に立ち状態にする効果がある。
    効果範囲は自身を中心とした円状で半径2.5キャラ分程度。
    強ひるみ状態となるため、再度強ひるみ攻撃を与えると崩れダウンを奪える。
    構えを取った時間の長さに応じて硬直させる時間が増加する(約1~3秒)。
    ダウン追撃など構えの時間を取れる状況で最大時間を狙いたい。ギリギリを狙いすぎて失敗しないよう注意。

兜スキル:(A+D)

スキル名説明文
弾自訣
41_退魔録ヒョンアム_AD.png
凝縮した気を連続発射する
カテゴリー攻撃回数無敵時間ガード破壊ダウン追撃空中使用被撃中使用ダウン中使用
遠距離攻撃8回1段目迄-----
  • その場に足を止めた状態で前方に最大8発の連続エネルギー弾を発射する。方向転換可能。
    ヒット効果は地上:浮かせ+ひるみ、空中&崩れ中:短めの吹き飛ばしダウン。
    ガード可能。ガードされた場合はノックバックの効果が発生する。ゴリ押しで落下を狙うのに便利。
    射程距離は5キャラ分程度で、若干の誘導性能がある。スキルを再使用することで中断可能。
    発生が早く、威力自体は高め。空中で当てると連続ヒットし、遠くへ運搬できる。
    命中時や最遠距離で破裂し、少しだけ周囲に攻撃判定が広がる。

マントスキル:(A+S)

スキル名説明文
破邪神剣
41_退魔録ヒョンアム_AS.png
指定した位置に跳躍しながら斬り込む
カテゴリー攻撃回数無敵時間ガード破壊ダウン追撃空中使用被撃中使用ダウン中使用
近接攻撃1回発動~
終了迄
----
  • 使用すると構えを取り、位置指定のマーカーが発生する。この時点ではスキルゲージを消費しない。
    構え状態はキャンセルすることができず、攻撃を受けた場合は中断される。
    方向キーで位置を指定し、A・S・Dいずれかのキーを入力することでゲージを消費し、スキルが発動する。
    指定位置の方向に跳び込みつつ前方に剣を振るう。
    ヒット効果は長めの吹き飛ばしダウン。
    跳び込む高さ自体が低いため、指定位置の手前に人がいた場合はそこまでしか飛べない。
    剣のリーチがあるため指定位置よりも若干遠くの相手にもヒットさせられる。

レベル達成クエスト

Lv10:弟との別れ

Lv10:弟との別れ

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_10レベル達成.gif


それはとても蒸し暑かった夏の日…
たったひとりの弟と一緒に遊びに行った
湖で超常的な存在に出会ってしまい、
弟を亡くしてしまいました。

悪霊に連れて行かれる弟を助けることを
できずに見ていることしかできなかった
あなたは深い悲しみに包まれます。

弟の復讐のために様々な人を尋ねていきましたが、
誰も助けてはくれませんでした。

その後、太極気功の秘術が書かれている
本を盗み出し、術の修行を行います。

脳裏に焼き付いた弟の最期を場面を糧に…
報酬:1,000peso、<弟との別れ>[メダル](永久使用)、経験値+200%(3日)

Lv20:狂乱と恩人

Lv20:狂乱と恩人

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_20レベル達成.gif


復讐心による盲目的な気功の習得により
間違った気功の修行を行なってしまい、
精神が錯乱し狂乱状態に陥り
命の危機に見舞われました。

その時、偶然近くを通りかかった
山中の異人ハンビン居士の手により助かりました。

そして太古の武芸を修めている彼は
破邪神剣、獅子吼、不動心結という武芸を
教えてくれました。

彼が去ってしばらくして、あなたは
体中の経穴が乱れてしまい、また狂乱状態になりかけます。
そこに老いた僧侶があなたを発見し自らが溜めた
70年分の内功を譲り渡して再び一命を取り留めました。
報酬:2,000peso、永久装備BOX(1個)


ヒョンアム,戦闘力測定(ヒョンアムで20分間戦闘参加)
報酬:階級経験値50EXP、500peso、<狂乱と恩人>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【武器】(1個)

Lv30:弟の仇

Lv30:弟の仇

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_30レベル達成.gif


弟を亡くして2年が経過しました。
様々なことを体験し、武芸を修めたあなたは
いよいよ弟が殺された湖に向かいます。

5つの短剣とハンビン居士の遺した太極牌を
取り出して戦いに向かおうとすると、ハンビン居士と
老いた僧侶の諌める声が聞こえました。
あなたは申し訳ないと思いながらも、悪霊のいる湖へと降っていきます。

死闘の末、悪霊に勝利したあなたは老いた僧侶が
遺した言葉に従い、悪霊の最期の話を聞くことにします。

愛する人の手によって死んだという悲しい話を聞き、
あなたは悪霊を許すことにしました。
悪霊だった女性はゆっくりと消えていき、あなたの
慟哭が湖に響くと、死んだはずの弟の声が聞こえました。

"兄さん、もう大丈夫だよ。僕がずっと傍にいるから"
報酬:3,000peso、<弟の仇>[メダル](永久使用)、peso+100(1日)、ゴールドモンスターコイン(10個)

Lv40:鬼剣月香

Lv40:

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_40レベル達成.gif


修練を積みながら、武芸の幅を広げるために
武器を探しているという徳山村という場所を見つけました。

村に入るとある家から大きな音が聞こえ、
近づいてみると悪霊が悪さをしていることに気づき、
村の人々を助けるために戦います。

逃げた悪霊を追うと、城隍堂という幽霊に出会います。
悪意のない幽霊をそのまま見逃し、村に戻ると
再び悪霊が現れて危機的な状況に陥ります。
しかし、城隍堂の幽霊の助けと鬼剣という刀の力で
なんとか悪霊を退治することに成功しました。

しかし、自分を助けてくれた幽霊が悪霊の呪いにより
永久に鬼剣に封じ込められてしまいました。

報酬:4,000peso、永久装備BOX(1個)


ヒョンアム,作戦命令1号(ヒョンアムで40分間勢力/ラダー参加)
報酬:

Lv50:

Lv50:

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_50レベル達成.gif



報酬:

Lv60:

Lv60:

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_60レベル達成.gif



報酬:


ヒョンアム,実力証明(スカルシルバーナイト600回KO)
報酬:


ヒョンアム,強者の証票(中間ボススカルシルバーナイト6回KO)
報酬:

Lv70:

Lv70:

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_70レベル達成.gif



報酬:

Lv80:

Lv80:

ヒーロー_41_退魔録_ヒョンアム_80レベル達成.gif



報酬:

Lv90:

Lv90:



報酬:

Lv100:

Lv100:



報酬:

基本コンボ

※キャラクターチェンジ及び装備交換による派生型は記載しない(膨大な量になる為)。
※h=ホールド、j=ジャンプ、d=ダッシュ、s=セミの略

以下全て距離やタイミング次第でjhDでの追撃可能

  • D>D>shD(3段目ヒット時) → shD>shD>shD>shD
    以下のコンボも含め、確実性や素早く切り上げたい場合はshD4段をD4段に切り替えるとよい。
  • D>D>shD(3段目ヒット時) → shD>shD>shD → ASD → (後記2)
  • D>D>shD(3段目ヒット時) → dhD → (後記1)
  • hD → AS → ASD → (後記2)
  • SD → shD×α → dhD → (後記1)
  • AS → ASD → (後記2)

dhDからのコンボ

  • (dhD → )shD>shD>shD>shD
    dhDからの繋ぎは浮かせ量が低くなるため練度や状況を見て判断。
  • (dhD → )shD>shD>shD → ASD → (後記2)
  • (dhD → )AD(途中キャンセル) → ASD → (後記2)
  • (dhD → )ASD → (後記2)
  • (dhD → )AS

ASDからのダウン追撃コンボ

  • (ASD → )shD → dhD → shD>shD>shD>shD
  • (ASD → )shD>(振り向き)D>(向き直し)shD>→ shD>shD>shD>shD
    浮かせ量が高いためdhDを挟む場合より難度は低め。確実性を重視したい場合に。
  • (ASD → )shD>(振り向き)D>(向き直し)shD>→ dhD → shD>shD>shD>shD

コメント

  • 通常攻撃はどれもリーチ短くて使いづらい印象。その分スキルは高性能なのが揃ってるね -- 2013-03-22 (金) 19:30:28
  • shDとdhDの火力がヤバい。頭スキルの火力も地味に高い、ガードされるけど… -- 2013-03-23 (土) 13:13:50
  • 短剣を出してから接近戦を挑み、崖際の敵にはshDでちょっかい出していけば割と活躍出来る。武器スキルは溜まり次第出していき、ヒットしてひるんだところに通常3段止めを絡めれば火力が出る -- 2013-03-24 (日) 14:13:25
  • こんなにコンボいるか? -- 2013-03-24 (日) 14:34:50
    • 殆どshDの3段目打ち上げとdhDのバウンドから拾えるってだけだな。まあどうせ10時間以内にウマイルされちゃうヒーローだから、載せといてあげようよ…… -- 2013-03-24 (日) 19:03:58
    • コンボって3つ4つしか書いちゃいけないルールでもあったっけ -- 2013-03-25 (月) 08:25:42
      • shD連携で拾えるならD連携で代用可能と注記すれば良いだけだし、鎧→shDで膝落ち取ったら2段目透かしで3段目入れるよりもdhDの方が早いし威力も高い -- 2013-03-26 (火) 12:48:23
    • 注釈を入れておきました -- 2013-03-26 (火) 13:48:59
  • 高火力のshD -- 2013-03-26 (火) 01:04:24