ホークアイ

Last-modified: 2015-09-29 (火) 14:13:31

ヒーロー紹介

ホークアイ

ホークアイ.jpg

  • 双刃のダガーを手に、すばやい身のこなしで相手を翻弄する鷹の名を冠した軽装兵。
    手数と敵の意表をつく攻撃を主体とした近距離型ヒーロー。
    都市伝説ランクよりショップで購入可能

キャラクター特徴・使用感

特徴的なアクションが多い、スピード型の近距離系ヒーロー。
スキルやホールドDとジャンプDの「ダガー投擲」など、相手の裏を取る攻撃が可能な他、
範囲の広いスキル、攻撃後飛び上がるダッシュ攻撃、敵や攻撃をすり抜ける離脱用スキルなど、
乱戦や撹乱で力を発揮することができる。

基本動作

ハイジャンプ可能だが、ハイジャンプ後の行動はジャンプDかジャンプダッシュのみ可能。
本来空中で使用出来るスキルも使用不可。

  • ジャンプD
    前方にダガーを投擲。ブーメランのように戻ってくる。
    最大二回まで入力可能。ダガーは戻ってくる時にも攻撃判定がある。
    但し一度ガードもしくはヒットするとそのダガーのその相手への攻撃判定は消失する。
    着地間際で出すと、戻ってくるダガーのみ当てることが出来る。
    その軌道を利用して、壁を挟んだ相手に当てるという事も可能。
  • ジャンプダッシュ
    マントスキルのブレードストームのようなモーションで、入力した方向へ滑空する。最大3ヒット。
    3ヒットさせた場合、相手は高めに打ち上げられる。
    滑空の軌道は自由に制御可能。
    装備による2段・3段ジャンプ後に、この行動はできない。
    高度落下ダメージを受けるような場所から滑空した場合、
    攻撃判定(5回を確認)は途中で消えるが安全に着地可能。
    なおジャンプDのダガーが帰ってきてから発動もできる。
  • D>D>D>D
    ダガーを回転させながら連続で素早く斬りつける。
    4段目がヒットすると崩れ落ちダウン。
    ラグがあると4段目に攻撃判定が2回発生しヒットするとノックバックありでダウンする。
    攻撃の打点が高いのか、手元に当たり判定がないのかは不明だが、
    デスタワーのザコスカルに密着した状態から攻撃が当たらないことがある。
  • Dホールド
    前方にダガーを二つ投擲。ブーメランのように戻ってくる。
    ダガーはそれぞれ独特の軌道を描いて飛び、戻ってくる時にも判定がある。
    最大2ヒットし、浮かしダウン。
    軌道の関係からか稀に1ヒットのみが入ることがあり、この場合は怯みのみの模様。
    おそらく発動と合わせて被撃されると軌道が変わる?
    噂だがfps(フレームレート)が高いとブーメランの距離が短くなり早く帰ってくるらしい
    通常攻撃に混ぜると、相手の意表を突ける。
    当たり方によっては相手のガードを崩し、こちらに引き寄せるように飛ばすため、通常Dが入る。
    投擲中は無防備だが、被撃中やダウン中でもダガーが戻ってくる為、相手のコンボを中断させることがある。
  • ダッシュD
    前方に発生の早い蹴り。相手を短く怯ませる。
    その後、DまたはSの追加入力で以下の派生攻撃に移行する。
  • ダッシュD>D
    踵落とし。蹴り後自動でジャンプする。
    ジャンプは操作できるため、そこからジャンプDの裏あてやジャンプダッシュで追撃したり、相手を飛び越え離脱することができる。
  • ダッシュD>S
    蹴り上げ。ヒット時の効果は打ち上げダウン。
    通常時の相手にヒットさせた場合、高めに打ち上げるので追撃可能。
    空中状態の相手にヒットさせた場合、通常時に比べてやや前方に吹き飛ぶ。
  • カウンター攻撃(攻撃をガード中にD)
    後ろに飛び退き、ダガーを投擲する。
    HDと同じく2ヒットするが、HDに比べて少し浮き上がった状態になる。
    当たり方やタイミングにもよるが追撃が可能。

武器スキル S+D

ホークアイSD.png
  • ダガーロンド
    周囲に向かってダガーを5つ投擲。
    ホールドDなどと違い、ダガーの速度は非常に早く、一瞬で手元に戻る。
    発生は非常に早いが、その分無敵時間も短い。
    短いとは言え相手のホルンをぎりぎりの瞬間に発動して膝落ちさせることは可能。
    ヒットすると地上・空中問わず膝落ちダウンだが、
    空中ヒット時、相手の位置が高いと膝落ちにならず普通に着地してしまう事があるので注意。
    但し空中ヒットで着地するまで相手は無防備で着地狩りをすると浮く(もしくはダウンする)のでdDで追撃したり出来る。

鎧スキル A+S+D

ホークアイASD.png
  • バックスタブ
    相手をジャンプで飛び越えて背後からダガーで一突き。
    攻撃がヒットした場合、相手は膝落ちダウンとなる。
    空中の相手にヒットさせた場合、バウンドを誘発する。
    被撃中・ダウン中にも使用可能で、主に切り返し手段として重宝するスキル。
    ジャンプ距離は決まっている他、ダウン中の発動時の方向転換は出来ない為、ドロップゾーンに飛び込んだり、
    相手の目の前で背中から着地などの事態には注意が必要。

兜スキル A+D

ホークアイAD.png
  • トライムーブ
    特殊型ヒーローのショートステップのような動作で、三回連続で高速移動。
    被撃中・ダウン中・空中で使用可能だが、空中被撃中は使用できない。
    方向キーで移動方向を変えられるが、速度が早いため、完全に制御するには慣れが必要。
    1歩目は必ず向いている方向へ踏み出すので、ダウン中の使用の際は方向に注意。
    発動から移動終了まで無敵があり、敵や地雷を気にせず移動することができる。
    空中発動時は2度目の移動開始までに着地しないとドロップダメージを受け、その場でスキルが終了するので注意。

マントスキル A+S

ホークアイAS.png
  • ブレードストーム
    チャクラムを両手に持ち、回転しながら斬りつけ上昇する。
    方向キーである程度移動でき、上手く当てれば最大8ヒットする。
    巻き込んでドロップゾーンまで押しやったり、瀕死の相手へのトドメに向く。
    また上昇後はジャンプ扱いでDなど空中での行動が一通りできる。
    上昇し始める辺りで無敵は切れるので外すと隙が出来やすい。

レベル達成クエスト

Lv10 赤き日

静かでのどかな山奥の小さな村。
平穏な日常がただただ流れていくだけ。
今日もひとりで村の外を歩き回る、あなた。
“孤児だからだろうか…?”
村の同年代の子達とはどうも気が合いません。
仲が悪いわけではないので、村での生活はすごく快適ですが暇を見つけては村の外を歩き回ります。
夕暮れ時。湿った空気が夕立を予期させます。
村を囲む林にも夕日が射し込みます。
あなたは、掻き集めた薬草を整理して帰り支度を始めます。
“おかしい…今日の夕焼けはやけに明るい…”
不吉な予感があなたの胸を圧迫します。
急ぐ帰り道の先で見たのは…
轟々と燃え上がる、村の姿でした。
結果
ホークアイの“失われた物語”第1章が幕を下ろしました。

Lv20 影なる者

あなたはその場で呆然と立ち尽くしました。
村のすべての家が炎を上げているのです。
熱と木のこげるニオイが、あたりを包みます。
やがて雨が降り出しました。
燃え盛る火は徐々に力を弱めていきます。
やがて火が消えると、そこに残っていたのは無残な村の姿でした。
村人の姿はどこにもありません。
そもそも家屋が燃えていたのに逃げる人の姿がありませんでした。
ただの火事なんかじゃないことは明白です。
村の家屋がすべて燃やされているのです。
もしかすると火事の前にすでに村人は死んでいたかもしれません。
そのとき、視界の隅に人影がうつります。
鷹の肩当てと、特殊な短剣を身に着けた、怪しげな集団。
“殺される…!!”
直感的に身の危険を感じたあなたは林の中へ駆け出しました。
結果

Lv30 決死の逃走

林の中のことは誰よりも知っています。
歩きなれた道です。
月明かりがなくても走り回れます。
しかし、背中越しに異様な気配を感じます。
〈彼ら〉はあなたよりも早い速度で追ってきています!
“いったい何者なんだ…!?”
切れる息で必死に呼吸し、死に物狂いで走ります。
捕まれば自分の命も終わりだろうという本能的な危機感が
あなたを突き動かします。
ですが、〈彼ら〉はあなたの背中のすぐ後ろに迫りました!
あなたは決心します。
足を強く踏み込み、向きを90度変えました。
林が終わり、高い絶壁が現れます。
一か八か…。
眼下に見える渓流に向かって、あなたは崖を飛び降りました。

Lv40 混濁

川を流れていたときの記憶ははっきりしません。
着水したときの強い衝撃で朦朧としていました。
溺れないよう必死にもがきました。
川岸へ上がろうと、疲れきった腕を必死に伸ばします。
すると、誰かの手があなたを掴み、川岸へすくい上げたのです。
朦朧とする意識の中、目に映ったのは遠ざかる人の姿。
その姿は…さきほどあなたを追いかけていた〈彼ら〉と一緒でした。
あなたの命を奪おうとした者が、あなたの命を救う?
理解できない状況を整理しようにも、体力の消耗が激しく
意識が次第に遠のいていきます。
あなたをすくい上げた黒い装束の男は、気づくともうそこには
姿かたちもありませんでした。
そして、あなたはついに気を失ってしまいました。

Lv50 復讐の誓い

気付くと夜が明けていました。
どうやら命拾いしたようです。
重い体を引きずりながら村へ戻ってみると
やはりそこには燃えた残骸の並ぶ廃墟が有るだけでした。
たった一日で、あなたのすべてが崩れ去りました。
自分をお父さんと思えばいい、と行ってくれた村の長老も
毎日のようにご飯を用意してくれた、隣のおばさんも
村を駆け回っていた同年代の子供達も…
今はその姿がありません。
こげた残骸をどかすと、至る所から亡骸が出てきました。
あなたは、亡骸をすべて弔うと、ゆっくりと村を後にしました。
もう笑うことなんてできないでしょう。
涙など一滴たりとも流せないでしょう。
心に宿った復讐の炎で、すべて乾いてしまいました。

Lv60 真意を胸に秘め

あれから…。
復讐を胸に誓い、(彼ら)を追うための
放浪の生活がもう10年経ちました。
そしてとうとうあなたにひとつの情報が届きます。
”(彼ら)と同じ服装をした傭兵段がある”
10年という歳月を経ても、村を襲った集団の情報は
全くと言っていいほど手に入らず。悶々とした日々が
続いていましたが、ついに有益な情報が手に入りました。
(彼ら)の正体がわかるかもしれません。
あなたは傭兵団の所在地に早速赴くと
身分を偽って、大胆にもその傭兵団に加入したのです。
もしかしたらこの傭兵団に<彼ら>がいるかもしれません。
あなたは胸に秘めた復讐心を、そっと押し殺します。

Lv70 苛立ち

傭兵団に加入するのは難関でした。
個々の賞金稼ぎが我欲のために手を
組み合っているだけの団体であっても
スパイや裏切りを危惧していたからです。

あなたは嘘の人生を作り上げてから入団に臨み、
さらにはヒーロー団のひとりを別のヒーロー団のスパイに仕立て上げ
それを手土産としたのです。
危険な策ではありましたが、あらかじめ仕込んでいた手は成功し
ひとりが処刑された代わりに、あなたが入団を認められました。

それからしばらく…。
傭兵団として働きながら、組織の秘密を探る日々。
この傭兵団に伝わる双刃のダガーを使った戦闘術を教わり、
いつしかあなたは、あの〈彼ら〉と同じ姿になっていました。

時に手を血を染める仕事と鍛錬を繰り返すだけの毎日。
〈彼ら〉の情報は何もつかめません。
苛立ちがあなたを襲います。
…今はただ、耐えるのみ。

Lv80 確信に変わるとき

傭兵団に大きな仕事が舞い込みました。
大商団の護衛任務です。
傭兵団の7割方の人員が参加となりましたが
あなたは別の仕事から帰ってきたばかりなので
参加を求められませんでした。

アジトはいつもと比べて静かです。
人目をかいくぐって傭兵団のリーダの部屋に忍び込んだあなた。
何か情報はないかと必死で机や棚をあさりますが、何もありません。

そして、気を落とした瞬間
背後から何者かに押し倒され、動きを封じられてしまいます。

”詮索するな。これ以上の無駄はやめろ…”
感情を押し殺したような小さな声。
それは警告でした。
何者かはあなたを開放すると、一瞬で消え去ります。

汗をぬぐいながら、あなたは確信しました。
この傭兵団がやはり、あの〈彼ら〉だったのです。

Lv90
Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)

  • SD>dD>派生D>jD>DDDD
    jDに少しディレイをかけて戻りに当てないと地上Dが入らない。D連は最速で。
  • DDDD>hD>DDDD
  • dD>派生S>dD>派生S
    dD派生Sで打ち上げた相手を、再度dD派生Sで追撃する
    2度めの派生S時に相手を遠目に吹き飛ばすため、ドロップ狙いなどに
  • dD>派生S>dD>派生D>jd>DDDD
    dD派生Sで打ち上げた相手を、dD派生Dの踵落としで追撃する
    jdの滑空攻撃を3ヒットさせると相手は高く浮くので、その後D4連
  • dD>派生S>(dD>派生D>jd)×n
    空中の相手にdD>派生D攻撃をヒットさせた後、
    少しディレイをかけて滑空の着地直前に3ヒット目を当てることにより、
    dD>派生D>jdを繰り返すことが可能。
    2ループまでは確認済み。それ以上は要検証。

コメント

  • コイツのD連、何気に浮かし追撃やりやすいよな。 -- 2012-12-21 (金) 19:36:58
  • 昔、永久書から出てからちょいちょい使ってるけど、コイツハイジャンプじゃなくて2段ジャンプの方が良いと思うんだよなぁ…ウサミミ着けたらまぁそれっぽく出来なくは無いけどさ。 -- 2013-03-12 (火) 15:10:44
    • リフォがくれば攻撃判定付きの空中ダッシュが出来るようになるけど・・・・・・。ダガーバグが最大の天敵。 -- 2013-03-12 (火) 20:36:24
  • ダガーの判定も大きくなるらしいし、直るんじゃないかと期待してる。個人的には頭スキルが被擊、ダウン、空中で使えてCTみじかいってのが楽しみだな。 -- 2013-03-13 (水) 10:03:22
    • いや、判定はそのままで速度と踏み込みが向上するハズ。因みに大きくなるのは判定じゃなくて武器。ホークアイは攻撃モーションが特殊だから武器が大きくなっても判定そのまま。 ダガーバグだけど、武器スキルの判定が変わって範囲内ならスカらなくなる模様。 -- 2013-03-14 (木) 08:07:07
  • リフォームによりクルクルできるようになった -- 2013-04-26 (金) 05:02:53
  • 追加技のおかげでドロップを狙いやすくなった -- 2013-04-26 (金) 13:11:28
  • タイガーテイルを付けてジャンプしながら起き上がるとdD2発目のようなモーションになり、他のヒーローよりも高くジャンプできます -- 2013-04-26 (金) 18:18:06
    • 前からあった気がする -- 2013-04-27 (土) 01:18:43
  • 微々たる強化という感じ、どうしてもバーサーカとクロウが目立つので地味な強化としか思えない。ただ本来ならこれくらいの強化が普通だと思う。 -- 2013-05-06 (月) 18:56:18
    • 強さはバサカとクロウが元が5とするとホークは7、でリフォームによってバサカトクロウが+5・ホークは+3って感じ。元が遠距離ダウンのめくりも持ってて性能は良かったからhDの発生の向上とSDのスカりの修正、dDsとjdの追加で十分強化されてるよ。この3キャラは同じ位の強さだと思う。 -- 2013-05-17 (金) 17:43:10
  • 膝落ちのあとのdD派生Dって入れるコツとかあるの?なんか入らないんだが -- 2013-05-18 (土) 13:10:22
    • 膝落ちの場合dDの時点で相手が少し吹き飛ばされるから、最速に近い派生じゃないと入らない -- 2013-05-18 (土) 17:06:20
  • 見た目装備っぽかった兜スキルが、リフォームで使いやすくなった。立ち回り用キャラなら、サラディン兜とかマイン兜とかと並んで、コイツの兜スキルは割とおすすめできる。これらを装備して兜スキル極振りにすると良い感じ。使いこなせなければ師範兜やランニングバック兜なんかのパッシブ装備にしても、兜スキルに振ったポイントはドロップ被害減少に変換されるので無駄になりにくいと思う。 -- 2013-05-19 (日) 19:13:40
  • ホークアイの動作を書き換えましたがページ全体の変更はしておらずミスもあるでしょうので気付きましたら変更お願いします。 -- 2015-09-29 (火) 14:13:30