レイブン・チーフ

Last-modified: 2013-06-29 (土) 22:11:50

ヒーロー紹介

レイブン・チーフ~大自然の声が聞こえる…!~

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  • 世界を創造したとされるレイブン(ワタリガラス)を崇拝するネイティブ・アメリカンの戦士。
    手斧や投げ槍で戦う、聖なる大地の守り人。
    飛距離のあるダッシュ攻撃や、相手を押し出す投げ槍など急襲を得意とする近距離系ヒーローです。
  • 国伝説ランク1からショップで購入可能。

キャラクター特徴・使用感

近距離系ではあるが、槍投げによって遠距離攻撃も可能なヒーロー。
Dホールドや武器スキルによるドロップ狙いの運用に力を発揮する。
反面、ガードアクションを持たず、素の状態の各スキルは無敵が短いため、切り返しや防御は苦手か。
チームマッチなど味方がいる状況では、一歩引いた位置から槍投げでのカットや奇襲からのドロップを狙っていきたい。

基本動作

  • ジャンプD
    斜め下に槍を投げる。2回まで可能。二回目は斧を投げる。
    ダウン追撃可能。
  • D>D>D>D
    無難な性能の通常攻撃。
    フィニッシュは相手をダウンさせないため、さらに攻撃を繋げることができる。
    ただし、打点が高いのかデスタワーの雑魚スカルに当たらないことがある。
    通常の対戦でも、高低差のあるステージでは注意。
  • Dホールド
    槍を構えて力を溜める。
    ボタンを離すと槍を投擲、槍は敵を串刺しにして飛んでいく。
    ホールド時間によって槍の飛距離などが変化。
    投射方向を維持したまま前後左右に移動が可能。
    チャージ中は視野が広くなる。
  • Dホールド中ダッシュ
    投射方向を維持したまま、短いダッシュ。槍投げのチャージも維持される。
  • ダッシュD
    前方に飛び込むように斧を振り下ろし、相手をバウンドさせる攻撃。
    踏み込みが非常に長く、落下に注意。

武器スキル S+D

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  • ペネトレイト
    投げ槍を前方に発射して対象を押し出す(貫通)
    槍を前方に投擲。無敵は短い。
    槍は敵を貫きつつ突き進み、ヒットした相手を連れ去る。
    飛距離は初期位置のレジェンドさんをホームの端辺りまで押しやる程度。
    発生が遅いので、当てるためには繋ぎが必須。
    主にドロップ狙いでの運用が前提か。

鎧スキル A+S+D

レイブンチーフASD.png
  • バンプキック
    スキル発動の瞬間に姿を消し、指定した位置に飛び込んで対象を気絶させる。
    カーソルで着地地点を指定。Dボタンで発動すると姿を現して飛び蹴り。
    ヒット効果は短い気絶。発動時に姿が消えるため、奇襲に向く。
    反面、ダウン追撃不可なので、パラディン鎧スキルのような追撃は出来ない。

兜スキル A+D

レイブンチーフAD.png
  • クレイジーロア
    大声を上げて前方の対象の正気を奪う(キー連打)
    タイガーロアーをダウン追撃可にしたかのようなスキル。
    ヒット効果は強制立ち+混乱(ゆっくりランダム方向に移動)状態にする。
    ただし、無敵時間は非常に短く、効果範囲も狭い。
    D連打で、効果範囲は前方にかなり長く伸びる。(画面端までぐらい)
    主にダウンした相手をこれで立たせてペネトレイト(武器スキル)でドロップしたり、
    コンボの起点や繋ぎに使おう。

マントスキル A+S

レイブンチーフAS.png
  • スティンガー
    毒針を発射して対象の動きを鈍らせる。
    発動すると、吹き矢を構える。
    付近に敵が居た場合は照準が出現、Dボタンを押すことで照準に向かって毒の矢を飛ばす。
    付近に敵が居ない場合でも、Dを押すことで向いている方向に発射する。
    方向キーで方向転換及びターゲットの変更が可能。ダウン追撃可。
    矢が当たった相手は毒状態(ダッシュ不可、移動速度減少)になり、数秒後動きが完全に停止する。

レベル達成クエスト

Lv10:大地の子

Lv10:大地の子

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広大な大地は最高の遊び場だ。
幼い頃から動物達と友達のように戯れてきた。
大自然を尊ぶ部族の子として生まれ
まわりから将来を期待されているひとり。

今日もいつものようにあちこちを歩きまわっていると
草原の向こうに、今まで一度も目にしたことのない
白い肌をした人々が見えた。

見慣れない異邦人を初めて見た私は
驚いて草むらの陰に身を潜めた…。

報酬:1,000peso、<大地の子>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【武器】(1個)

<結果>
レイブン・チーフ10レベル達成
おめでとうございます。
レイブン・チーフの”失われた物語”
第1章は幕を閉じました。

Lv20:異邦人との出会い

Lv20:異邦人との出会い

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草むらに隠れたが、どうやら異邦人たちは
私に気付いているようだった。
私は草むらから姿を出し、用心深く近付く。

よく見ると、異邦人たちは服装も顔も肌の色も
私たちの部族とはまるで違う。

手が届きそうな距離まで近づくと…。
彼らが何かを喋りかけてきたが、私にはまったく言葉が
理解できず、急に怖くなって走り出してしまった。
今見たことを両親に伝えよう。
漠然とした恐怖が背中を押す…。

報酬:2,000peso、基本装備BOX【マント】(1個)

<結果>
レイブン・チーフ20レベル達成
おめでとうございます。
レイブン・チーフの”失われた物語”
第2章は幕を閉じました。

Lv30:燃える村

Lv30:燃える村

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息を切らしながら村の近くまでたどり着くと
そこには信じられない光景が広がっていた。

燃えてしまった村と、道に倒れた村の人々…。
それを見て笑う異邦人たち。

村を見下ろせる丘の上で、呆然と立ち尽くす。
するとどこか遠くから私の名を呼ぶ声が聞こえる。
正気を取り戻して周囲を見回すと、
近くの森に村から逃げ出した部族の人々と両親が見えた。
ホッと安堵するが、胸の奥には恐怖心が居座っていた。

報酬:3,000peso、<凄腕>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【兜】(1個)

<結果>
レイブン・チーフ30レベル達成
おめでとうございます。
レイブン・チーフの”失われた物語”
第3章は幕を閉じました。

LV40:遺志を継ぐ

Lv40:遺志を継ぐ

レイブンチーフ40.jpg


異邦人からの逃亡を続ける事10年。
彼らの侵略はより一層激しくなるばかり。
我らの尊ぶ聖なる大地は
もはや彼らのものになりつつあった。

長い逃亡生活のせいで部族の大人たちは歳をとり
異邦人たちと戦う力など残されていなかった。
ある夜…年老いた父から斧と槍を渡される。
私たち若い世代が立ち上がらなくてはならないのだ、と。

報酬:4,000peso、基本装備BOX【鎧】(1個)

<結果>
レイブン・チーフ40レベル達成
おめでとうございます。
レイブン・チーフの”失われた物語”
第4章は幕を閉じました。

LV50:東奔西走

Lv50:東奔西走

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“聖なる大地を守る”
決意を胸に、異邦人たちへの対抗策を練る。
私達の部族だけで対抗しても彼らの武器には
対抗することなどできないだろう。
異邦人からの迫害を受ける他の部族たちの力を
ひとつに集めて対抗する以外に術はない…。

私は族長会議を開催するために、散り散りになった
各部族の村を駆け回り、族長達と話し合った。

族長会議当日…月が輝く青い夜。

報酬:5,000peso、<吹き矢の名手>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【武器】(1個)

<結果>
レイブン・チーフ50レベル達成
おめでとうございます。
レイブン・チーフの”失われた物語”
第5章は幕を閉じました。

LV60:族長会議

Lv60:族長会議

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私も部族の酋長(チーフ)として族長会議に
参加し、夜通し話し合うこととなった。
会議の末”すべての部族が協力して戦う”と
全体の合意を得ることができた。
しかし、一体誰が部族連盟を統率するのかということで
部族長同士の騒動が始まってしまった。

結局、一番高齢な部族長が連盟長となることで決定したが
部族間にはわだかまりが残り、足並みは揃わなかった。
不穏な空気の中、ついに会戦の幕が開く――。

報酬:6,000peso、永久装備BOX(1個)

<結果>
レイブン・チーフ60レベル達成
おめでとうございます。
レイブン・チーフの”失われた物語”
第6章は幕を閉じました。

Lv70:決死の救出

Lv70:決死の救出

レイブンチーフ70.jpg


足並みの揃わない部族連盟は劣勢だった。
ついには連盟長の舞台まで
異邦人の部隊に取り囲まれてしまう。

連盟長を失っては我ら民族の復興の希望はなくなってしまう…。
私は同じ仲間の部隊を引き連れ、果敢に敵部隊へ飛び込んで
なんとか連盟長を助け出すことに成功した。
敗戦だったものの、まだ負けたわけじゃない。
自陣に帰還すると喝采を浴びる…。
「レイブン!」
仲間が私を指して、そう叫んだ。

報酬:7,000peso、<やり投げ王>[メダル](永久使用)、基本装備BOX【マント】(1個)、永久装備BOX【マント】(1個)

<結果>

Lv80
Lv90
Lv100

基本コンボ

※キャラクターチェンジを行わない。
※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為)

  • 武器スキル>ダッシュD>JD>JD
    武器スキルでドロップさせれなかった時のためのコンボ
    膝落ちのところにダッシュDを当てバウンドしたところにJDを加える

コメント

  • (謎の高近接能力を持つ)魔法職にすら勝てない接近戦。姿が消えると言っても2秒くらいで見えるようになるバンプキック・・・なにもいいところがない、がそれら全てを補う超性能の頭スキルを持つ変な人 -- 2012-07-23 (月) 03:21:14
  • ダウン追撃可能で牽制にも使えるjDに、ドロップを狙えるhD、運搬距離の長い武器スキルとドロップ性能は優秀じゃないか -- 2012-07-24 (火) 23:55:50
  • スティンガーはキラクロの毒と違って継続ダメージはないっぽい(最初の1ヒットと移動停止が時間経過で解除されたときだけダメージ)。なのでスキル無敵や他の攻撃(ダメージ有無問わず)で解けたりしたら総ダメージが低くなる。 -- 2013-01-23 (水) 09:12:15
  • マントの発生速くなってくれないかな -- 2013-04-09 (火) 20:23:03
  • 魔法職に別に負けてるとは思わんが -- 2013-04-29 (月) 13:47:54
  • 負けてるとしたら火くらいじゃない。あとは五分五分だと思う -- 2013-04-29 (月) 13:48:58
  • 結局のところレイブン槍投げの壁抜けは仕様なの?バグなの? -- 2013-05-03 (金) 17:52:43
  • どうなんだろうね。ただ壁抜けがある -- 2013-05-18 (土) 21:33:08
    • 壁抜けがあるってのがないとレイブンさんますます誰にも使われないかと。まぁその前に壁抜け知ってる人がどれくらいいるかって話だけど・・・。 -- 2013-05-18 (土) 21:35:40
  • 壁抜けはリf-ムで完全に仕様になるみたいだね、どの距離から当てても抜けていく模様 -- 2013-06-09 (日) 20:08:29
  • 接近戦はうん○ -- 2013-06-29 (土) 22:11:50