ヒーロー/マインファイター/コメント

Last-modified: 2015-03-04 (水) 07:00:47

ヒーロー/マインファイター

  • ミサイルを瀕死の敵に当てると、一度に2つの装備を奪えます -- 2011-09-26 (月) 17:53:14
    • ステップ二回で避けれるぞ -- 2011-09-27 (火) 01:08:51
  • ミサイルは装備を1つ剥がすって書いてあるけど最初に取れるのは絶対頭なので頭装備を剥がすで良いんじゃない?頭が剥がれてHPがあるやつなんて稀にしかいないんだから -- 2011-10-15 (土) 04:29:14
  • ウィナーロアーとかで剥がされてる可能性もあるから、間違ってはいないと思う -- 2011-10-15 (土) 08:38:34
  • 相手にヘビクラがいるだけで相当苦しくなる。強いけど相性キャラ -- 2011-10-15 (土) 18:30:23
  • 個人的に相性が悪いと思うのを挙げていくとヘビクラ、キャプテン、メディックを除く魔法(個人的にダークが一番厄介)、ロビンフットとガンマンを除く遠距離、そして地雷が効かないマインファイター。近距離に対しては槍以外なら普通に裁ける優秀キャラ。 -- 2011-10-15 (土) 18:51:12
  • 相手側にマインスーツを着用してこられると圧倒的に不利。素直にCCしたほうが良い。 -- 2011-10-25 (火) 19:51:11
  • どうでもいいことだけどさ、ミサイルの後にうまくタイミング合わせてマージマイン発動したら無敵時間で耐えれるみたいだな -- 2011-11-13 (日) 14:13:58
  • マインちゃんのクエスト内容すげぇ気になる… -- 2011-11-15 (火) 21:39:09
  • ミサイルはスキルの無敵時間で回避できるからなぁ… -- 空機? 2011-11-24 (木) 16:29:39
  • 地雷は移動+ガードで簡単に除去できたりする。これをやられたら素直にCCするべき。 -- 2011-12-13 (火) 04:33:56
    • ただ、そうやって除去されてる地雷の中にマージマイン紛れ込ませて引っかかってくれると気持ちいい -- 2012-01-03 (火) 18:34:08
      • わかるわー、超わかる -- 2012-02-02 (木) 14:13:11
  • 通常ダウンに地雷2個起きは最速でも確か間に合わなかったよね? -- 2012-02-08 (水) 17:15:00
    • 間に合わないですね。2個置きの1個がスキルなら間に合います。 -- 2012-02-08 (水) 19:55:28
  • 50レベのクエスト報酬変わってたのか・・・泣いた -- 2012-02-16 (木) 23:32:09
  • マイン対マインは熱い! -- 2012-03-01 (木) 18:42:30
  • 需要があるかわからんが一応コンボ -- 2012-03-13 (火) 01:33:41
  • ミサイル>マージマイン>通常三段 [tip] -- 2012-03-13 (火) 01:34:22
  • ダッシュDは空中の敵に当てるとバウンドしますね・・・ミサイルでぶっ飛んだ敵にうまいこと直撃させれば通常3段確定します -- 2012-04-13 (金) 07:46:00
  • シェルター8秒ね -- 2012-04-17 (火) 02:56:17
  • まくり攻撃ができるようになって、一気に殴り合いに強くなった -- 2012-05-31 (木) 18:07:34
  • 普通に近接ヒーローと殴り合えますね -- 2012-06-07 (木) 01:06:40
  • ジャスガも追加されたし正面勝負は下手な近接より良いかも、dDが決まれば地雷2個DDDで威力も十分 -- 2012-06-07 (木) 10:55:16
  • よく使えない奴などを指して「地雷キャラ」とか「地雷プレイヤー」といった比喩を聞くが、マインファイターは(正しい意味で)正真正銘の地雷キャラであると云える -- 2012-06-14 (木) 20:21:48
  • 地雷で吹っ飛んだ敵の真下に、地面に着く前に地雷を仕込んでやればもう一発吹っ飛ぶよね -- 2012-06-15 (金) 09:18:56
  • 近接大幅強化で常時地雷マンでいることが可能になった。マイン好きとしてはうれしいね -- 2012-06-15 (金) 19:27:08
  • 銀騎士鎧も検証して欲しかった -- 2012-06-19 (火) 23:16:43
    • ナイト鎧よりマインスーツのが防御は上だったはず 総合的にマインスーツ使いが増えた -- 2012-06-20 (水) 18:33:10
  • ナイト鎧メリット:弾ける 防御上昇 マインスーツのメリット:落下ダメ減少 地雷無効 防御上昇  マインスーツだけで地雷挟むオナコン回避できるし 使うプレイヤー増えたね -- 2012-06-20 (水) 18:34:17
  • 需要無いと思うけどまいんちゃんのコンボ書きました、邪魔なら消してくだしあ。あとhD>hDでも良かったんですが個人的にD3Hit入れやすいS+D>hDにしました -- 2012-06-30 (土) 09:18:56
  • 地雷使っても地雷じゃない!が合言葉 -- 2012-07-17 (火) 05:20:11
  • 毎回思うんだが、マイン使ってるけど地雷がコンボを入れようとしている仲間の邪魔になってそう -- 2012-08-11 (土) 11:04:13
    • 逆にコンボされてる味方を助けることもあるから別にかまわんと思うぞ!味方は地雷は見えてるんだからそれを考慮してコンボすればいいだけだし! -- 2012-08-12 (日) 10:34:50
  • こいつジャスガあるけど書いてない? -- 2012-10-05 (金) 22:03:49
  • SD直当て→ダッシュ→逆向きダッシュ攻撃→DDD -- kobaton1? 2012-11-05 (月) 00:00:18
  • 追記 dD(SD)→AS→逆方向へdD→相手に向かってdD→DDD -- kobaton1? 2012-11-05 (月) 00:16:50
  • マインシールってドロップダメージも減少するのか… -- 2012-11-11 (日) 00:48:19
  • 今更だけど英語名のcrazy sapperって名前からして、性格はアレな子という設定なんだね。ストーリー的にも、生まれや環境でいやおうなしに戦うようになったキャラが多い中、自分の嗜好で戦いの道に入ってるし。 -- 2012-12-01 (土) 14:48:35
  • いまさらだけどリフォきて普通にこいつ一本で戦えるようになった -- 2012-12-04 (火) 01:38:10
  • ヘビクラと間違えてない? -- 2012-12-14 (金) 07:40:54
  • ダンス装備の人が2人くらいいたら地雷置くのは勘弁してやって -- 2012-12-20 (木) 00:31:44
  • ミサイル高所落下ダメージなくなった? -- 2012-12-24 (月) 01:20:43
    • 元々ないよ。ちょっとでも浮いてたら入るけど。 -- 2012-12-24 (月) 17:04:35
      • マントスキルの欄に高所落下ダメージ+装備を一つドロップと書いてあったので -- 2012-12-25 (火) 02:46:16
  • 普通にミサイル当った時の浮かし下がった気がする・・・ -- 2012-12-25 (火) 00:29:33
    • リフォームの時に修正でもされたんかね、でもミサイル自体の火力は上がってるからこれぐらいでいいんじゃないか -- 2012-12-25 (火) 08:56:55
  • 地雷だからと舐めて掛かると地雷踏むんだぜ☆ミ -- 2013-01-12 (土) 00:07:58
  • すっごい今更だけど地雷って攻撃力の補正受けるよね・・・? -- 2013-01-13 (日) 23:44:18
    • ホームで試したら乗ってたよ -- 2013-01-14 (月) 00:35:22
  • 味方がピンチの時まで地雷設置に必死なのはやめて欲しい -- 2013-04-19 (金) 13:51:14
  • 地雷は鈍器 -- 2013-12-04 (水) 07:31:48
  • どんな強キャラが来ても安定して活躍できるね、マイン鎧持ってる人に狙われたらCCしよう -- 2013-12-21 (土) 17:29:58
  • マイン相手に素手でボコられた人が、次の試合で仲間になると地雷を壊してきたりいろいろとおもしろかったなwww地雷に殴られるとかなりストレスがたまるらしいな、地雷使いだったけどリフォきてから前衛みたいに下手くそなカス殴ってたら次の試合仲間になったけど地雷延々と壊してきて笑ったわ -- 2015-03-04 (水) 07:00:47