*&size(16){Critical Hits / クリティカルヒット}; [#k7585337]
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-クリティカルヒット(Critical Hit)は、モンスター(PvPでは他のプレイヤー)に対する特別なタイプの攻撃判定である。近接攻撃に限らず、spell(魔法)を含んだあらゆる攻撃で発生する。クリティカルヒットは、ボーナスダメージを追加したり特殊効果の発動条件になるといった役割を果たす。クリティカルヒットにより倒された敵は通常、特殊な死亡アニメーションを伴って爆発する。つまり、killボーナスに視覚的な味付けをしてくれるという効果もある。
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**&size(16){ボーナスダメージ}; [#t61e6ea4]
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-Diablo3におけるクリティカルヒットは、通常のダメージに&color(Lime){50%};のボーナスダメージを追加する。また &color(White){この50%のボーナスは固定ではなく、あくまでも初期値}; ということで、クリティカルヒットチャンスと共に各種スキルの付属効果または装備品により強化されていく。クリティカルヒット特化型のビルドも十分にあり得るだろう。
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**&size(16){ゲームでの使用}; [#va29c1a7]
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-Diablo3のダメージ計算式では、ある程度ステータスをあげるとダメージの伸び率が悪くなる。
だいたい1600ほどになると、ステータス1あたりのDPSの上がり方が悪くなる。
そこで、初期値の「5%の確率で50%の追加ダメージ(1.5倍のダメージ)」から
クリティカルチャンスとクリティカルダメージを伸ばすことで
「50%の確率で300%の追加ダメージ(4倍のダメージ)」という風にDPSが伸びるのである。
また、クリティカルが出ることで発動するスキルもあり、DPS以上に効果を与えてくれるだろう。
-クリティカルが発生した際にはダメージが黄色の数字で表示される。通常ダメージ(白数字)の表示をOFFにすることによって、自分が今どのくらいの頻度でクリティカルを出せているかがわかりやすくなる。
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