Primary / プライマリスキル 
Bone Spikes 
LEVEL | SKILL | |
1 | ![]() | Generate: 攻撃毎に 24 Essence を得る |
地面から骨のスパイクを召喚し、毎秒150%の武器ダメージをPhysicalダメージとして与える。 | ||
6 | ![]() | Sudden Impact スパイクは敵を 1秒間 スタンさせます。 |
13 | ![]() | Bone Pillars 攻撃目標とその近くの2体の敵に骨の柱で攻撃し、毎秒、武器ダメージの225%をPoisonダメージとして与える。 |
25 | ![]() | Frost Spikes スパイクを出した領域を凍結させる。これにより敵の移動速度を 2秒間 60% 遅くする。 スパイクのダメージは Cold ダメージとなる。 |
43 | ![]() | Path of Bones 棘を直線状に作り出し武器ダメージの100%をPhysicalダメージとして与える。ダメージは距離が離れるほど増加し、最大で100%の強化を得る。 |
52 | ![]() | Blood Spikes ダメージを受けた敵は出血し、2秒間で武器ダメージの50%をPhysicalダメージとして受ける。さらにプレイヤーのライフが2秒間で0.5%回復する。 |
Grim Scythe 
LEVEL | SKILL | |
3 | ![]() | Generate: 攻撃がヒットした敵毎に 12 Essence を得る |
大鎌を召喚して正面を切り裂き、武器ダメージの150%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
9 | ![]() | Execution 5%の確率でライフが20%以下の敵の首を切り落として即死させる。 |
18 | ![]() | Dual Scythes 2つの鎌で正面を切り裂き、武器ダメージの150%をPhysicalダメージとして与え、敵を正面に引き寄せる。 |
33 | ![]() | Cursed Scythe 鎌の攻撃を受けた敵は15%の確率でランダムなCurseの効果を受ける。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
45 | ![]() | Frost Scythe ダメージを与えた敵1体ごとに5秒間、プレイヤーの攻撃速度が1%増加する。この効果は最大で15回までスタックする。 ダメージ属性はColdになる。 |
55 | ![]() | Blood Scythe ダメージを与えた敵1体ごとにライフが1%回復する。 |
Siphon Blood 
LEVEL | SKILL | |
11 | ![]() | Generate: 攻撃判定が発生する毎に 15 Essence を得る |
敵から血を吸い上げ、武器ダメージの300%をPhysicalダメージとして与える。 チャネリング中は毎秒、ライフが2%ずつ回復する。 | ||
17 | ![]() | Blood Sucker チャネリング中、40ヤード以内にあるHealth Globesを引き寄せる。 |
24 | ![]() | Suppress 敵の移動速度を75%低下させる。 ダメージ属性はColdになる。 |
35 | ![]() | Power Shift ダメージを与えるごとにダメージが10%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
51 | ![]() | Purity of Essence ライフが最大の間、取得Essenceが20になる。 |
54 | ![]() | Drain Life ライフの回復量が6%になるが、Essenceが回復しなくなる。 |
Secondary / セカンダリスキル 
Bone Spear 
LEVEL | SKILL | |
2 | ![]() | Cost: 20 Essence を消費 |
貫通する骨の槍を放ち、射線上のすべての敵に武器ダメージの500%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
7 | ![]() | Blighted Marrow 槍が敵を貫通するごとに与えるダメージが15%増加する。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
17 | ![]() | Teeth 鋭い複数の歯を放ち、正面の敵に武器ダメージの300%をPhysicalダメージとして与える。 |
25 | ![]() | Crystallization 槍が命中した敵の攻撃速度が20%低下する。さらに敵1体ごとに3秒間、プレイヤーの攻撃速度を3%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。 ダメージ属性はColdになる。 |
28 | ![]() | Shatter 槍が貫通する代わりに爆発するようになり、15ヤードの範囲内のすべての敵に武器ダメージの500%をPhysicalダメージとして与える。 |
53 | ![]() | Blood Spear 骨の槍が血の槍に変化し、ライフの10%を消費するようになる。血の槍は武器ダメージの650%をPhysicalダメージとして与える。 |
Skeletal Mage 
LEVEL | SKILL | |
5 | ![]() | Cost: 40 Essence を消費 |
地面からスケルトンメイジを召喚する。スケルトンメイジは6秒間存在し、2回の攻撃で武器ダメージの400%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
11 | ![]() | Gift of Death スケルトンメイジが去るときにCorpseを残すようになる。 |
15 | ![]() | Contamination 汚染されたスケルトンメイジを召喚する。スケルトンメイジは腐敗のオーラによって周囲の敵に武器ダメージの100%をPoisonダメージとして与える。 |
19 | ![]() | Skeleton Archer スケルトンアーチャーを召喚する。スケルトンアーチャーは武器ダメージの400%をColdダメージとして与える。 スケルトンアーチャーがダメージを与えるたびに5秒間、プレイヤーの攻撃速度が3%増加する。この効果は最大で10回までスタックする。 |
29 | ![]() | Singularity すべてのEssenceを消費して強力なミニオンを召喚する。ミニオンの与えるダメージは消費したEssenceごとに3%増加する。 |
47 | ![]() | Life Support 召喚にライフを10%消費するようになるが、持続時間が2秒長くなる。 |
Death Nova 
LEVEL | SKILL | |
12 | ![]() | Cost: 20 Essence を消費 |
プレイヤーを中心に爆発を起こし、25ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの350%をPoisonダメージとして与える。 | ||
18 | ![]() | Unstable Compound スキルを使用すると次の爆発の効果範囲が5ヤード増加する。この効果は2回までスタックする。 |
23 | ![]() | Tendril Nova ダメージを与えた敵1体ごとにライフを1%回復するが、与えるダメージが武器ダメージの225%に低下する。ダメージ属性はPhysicalになる。 |
35 | ![]() | Blight 爆発は効果範囲内を汚染し、1秒間、敵の移動速度を60%、与えるダメージを15%低下させる。 |
48 | ![]() | Bone Nova 棘を放射状に作り出し、 12ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの475%をPhysicalダメージとして与える。 |
57 | ![]() | Blood Nova ライフの10%を消費して血の爆発を起こし、25ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの450%をPhysicalダメージとして与える。 |
Corpses / コープス 
Corpse Explosion 
LEVEL | SKILL | |
4 | ![]() | Cost: 0 Essence |
目標地点から11ヤードの範囲内のCorpseを最大で5体まで爆発させる。爆発は20ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの350%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
12 | ![]() | Bloody Mess 爆発範囲が25ヤードに増加する。 |
28 | ![]() | Close Quarters プレイヤーから11ヤードの範囲内のCorpseを最大で5体まで爆発させる。爆発は20ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの525%をPoisonダメージとして与える。 |
33 | ![]() | Shrapnel Corpseはプレイヤーから外側へ爆発し、円錐状の範囲にダメージを与える。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
40 | ![]() | Dead Cold 爆発範囲内の敵を2秒間、凍結状態にする。 |
54 | ![]() | Final Embrace Corpseが爆発する前に近くの敵に向かっていくが、Corpseごとにライフの2%を消費するようになる。 |
Corpse Lance 
LEVEL | SKILL | |
8 | ![]() | Cost: 0 Essence |
目標の敵に近くのCorpseから槍を放ち、武器ダメージを1750%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
14 | ![]() | Shredding Splinters 10秒間、槍が命中した敵の移動速度を10%、与えるダメージを6%低下させる。この効果は5回までスタックする。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
21 | ![]() | Brittle Touch 槍が命中するごとに敵の体が脆くなり、5秒間、その敵に対するクリティカルヒットチャンスが5%増加する。 ダメージ属性はColdになる。 |
34 | ![]() | Ricochet 槍は20%の確率で反射し、別の目標にもダメージを与える。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
44 | ![]() | Visceral Impact 目標を3秒間、スタンさせる。 |
56 | ![]() | Blood Lance ライフを2%消費し、プレイヤーから追加の槍を撃ち出す。追加の槍は武器ダメージの525%をPhysicalダメージとして与える。 |
Devour 
LEVEL | SKILL | |
16 | ![]() | Generate: 消費した Corpse 毎に 10 Essence を得る |
60ヤードの範囲内のCorpseを消費し、消費したCorpse1体ごとにEssenceが10回復する。 | ||
23 | ![]() | Satiated 消費したCorpse1体ごとに2秒間、最大ライフが2%増加する。最大で25回までスタックする。 |
29 | ![]() | Ruthless Corpseに加えてミニオンも消費し、消費したミニオン1体ごとにEssenceが10回復する。 |
38 | ![]() | Devouring Aura スキルはオーラになり、15ヤードの範囲内にあるすべてのCorpseを消費し、消費したCorpse1体ごとにEssenceが11回復する。 効果範囲はGold Pickup Radiusの50%増加する。 |
47 | ![]() | Voracious 5秒間、消費したCorpse1体ごとにEssence消費が2%低下する。 |
53 | ![]() | Cannibalize 消費したCorpse1体ごとにライフが3%回復する。 |
Revive 
LEVEL | SKILL | |
22 | ![]() | Cost: 0 Essence |
15秒間、20ヤードの範囲内にいるCorpseを最大10体までミニオンとして蘇らせる。 | ||
26 | ![]() | Personal Army 蘇ったミニオン1体ごとに被ダメージが1%減少する。 |
31 | ![]() | Horrific Return Corpseを蘇らせたとき、20ヤードの範囲内にいる敵を3秒間、恐慌状態にする。ダメージ属性はPoisonになる。 |
36 | ![]() | Purgatory 持続時間が終わると蘇ったミニオンは再びCorpseに戻る。 |
43 | ![]() | Recklessness 蘇ったミニオンは追加で25%のダメージを与えるようになるが、持続時間が10秒になる。ダメージ属性はColdになる。 |
58 | ![]() | Oblation 蘇ったミニオンのダメージが20%増加するが、1体蘇らせるごとにライフを3%消費する。 |
Reanimation / リアニメイション 
Command Skeletons 
LEVEL | SKILL | |
9 | ![]() | Cost: 50 Essence を消費 |
Active: 骸骨に目標の敵を攻撃させる。目標に対する骸骨のダメージは50%増加する。 Passive: 2秒ごとに地面から骸骨を最大で7体まで召喚する。骸骨は攻撃ごとに武器ダメージの50%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
15 | ![]() | Enforcer 消費Essenceが25になる。 |
19 | ![]() | Frenzy 攻撃目標を指示された骸骨は狂乱状態になり、目標を攻撃している間、攻撃速度が25%増加する。 |
32 | ![]() | Dark Mending 骸骨が攻撃目標を攻撃している間、骸骨の攻撃が命中するごとにプレイヤーのライフを0.5%回復させる。 |
39 | ![]() | Freezing Grasp 攻撃目標は3秒間、凍結状態になる。 ダメージ属性はColdになる。 |
49 | ![]() | Kill Command 攻撃目標を指示された骸骨は自爆し、15ヤードの範囲内の敵に武器ダメージの215%をPoisonダメージとして与える。 |
Command Golem 
LEVEL | SKILL | |
13 | ![]() | Cooldown: 45 秒 |
Active: ゴーレムを目標地点で崩壊させ、Corpseを5個作り出す。 Passive: 肉のゴーレムを召喚して戦わせる。ゴーレムは攻撃ごとに武器ダメージの450%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
18 | ![]() | Flesh Golem Active: ゴーレムを目標地点で崩壊させ、Corpseを8個作り出す。 |
24 | ![]() | Ice Golem Active: ゴーレムに目標地点で冷気の爆発を発生させ、3秒間、範囲内の敵を凍結状態にする。さらに10秒間、範囲内の敵への攻撃はクリティカルヒットチャンスが10%増加する。 ダメージ属性はColdになる。 |
36 | ![]() | Bone Golem Active: ゴーレムは骨の竜巻になって近くの敵を目標地点まで運び、3秒間、スタンさせる。さらに合計で武器ダメージの2000%をPhysicalダメージとして与える。 |
41 | ![]() | Decay Golem Active: ゴーレムは目標地点のCorpseを消費し、消費したCorpse1つごとに与えるダメージが30%増加する。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
51 | ![]() | Blood Golem Active: ゴーレムはプレイヤーのライフを25%回復し、目標地点に再出現する。再出現時に血管によって近くの敵に武器ダメージの450%をPhysicalとして与える。 |
Army of the Dead 
LEVEL | SKILL | |
22 | ![]() | Cooldown: 120 秒 |
骸骨の軍勢を召喚し、15ヤードの範囲内にいる敵に武器ダメージの12000%をPhysicalダメージとして与える。 | ||
26 | ![]() | Blighted Grasp 地面から骸骨の手を召喚し、15ヤードの範囲内にいる敵に5秒間で武器ダメージの14000%をPoisonダメージとして与える。 |
34 | ![]() | Death Valley 骸骨の軍勢は敵を中央に引き寄せる。 |
42 | ![]() | Unconventional Warfare 骸骨が地面からランダムな目標を攻撃し、4秒かけて合計で武器ダメージの50000%をPhysicalダメージとして与える。 |
46 | ![]() | Frozen Army 軍勢はライン状の範囲を攻撃する。ダメージ属性はColdになる。 |
54 | ![]() | Dead Storm Cost: ライフを 20% 消費 プレイヤーを取り囲む死者の群れを召喚し、5秒間で武器ダメージの15500%をPhysicalダメージとして与える。 |
Land of the Dead 
LEVEL | SKILL | |
38 | ![]() | Cooldown: 120 秒 |
10秒間、Corpseを消費するスキルを自由に使うことができるようになる。 | ||
43 | ![]() | Frozen Lands スキルの範囲内にいる敵が定期的に凍結状態になる。 |
48 | ![]() | Plaguelands 10秒間で武器ダメージの10000%をPoisonダメージとして与える。 |
53 | ![]() | Shallow Graves 敵を10体倒すごとに効果時間が1秒ずつ延長する。効果時間は最大で2秒まで延長する。 |
61 | ![]() | Invigoration スキル発動中、Essenceを消費しなくなる。 |
65 | ![]() | Land of Plenty スキル発動中、敵を倒すごとに最大ライフの2%ずつ回復する |
Curses / カース 
Decrepify 
LEVEL | SKILL | |
14 | ![]() | Cost: 10 Essence を消費 |
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵は移動速度が75%、与えるダメージが30%低下する。この効果は30秒間持続する。 | ||
21 | ![]() | Dizzying Curse 呪われた敵は攻撃を受けると10%の確率で2秒間、スタンする。 |
27 | ![]() | Enfeeblement 移動速度の低下率が最初は100%になり、そこから5秒かけて75%になる。 |
33 | ![]() | Opportunist 呪った敵1体ごとに移動速度が3%増加する。移動速度は最大で30%まで増加する。 |
42 | ![]() | Wither 与えるダメージの低下率が40%になる。代わりに移動速度は低下しなくなる。 |
57 | ![]() | Borrowed Time 呪った敵1体ごとにCooldown Reductionが1%増加する。Cooldown Reductionは最大で20%まで増加する。 |
Leech 
LEVEL | SKILL | |
17 | ![]() | Cost: 10 Essence を消費 |
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵を攻撃すると最大ライフの2%回復する。この効果は30秒持続する。 | ||
23 | ![]() | Transmittable 呪われた敵が死亡すると、近くにいる敵に呪いが移る。 |
32 | ![]() | Osmosis 呪われた敵1体ごとにLife Regenerationが751ずつ増加する。この効果は20回までスタックする。 |
37 | ![]() | Blood Flask 呪われた敵が死亡すると、ポーションのCooldownが1秒減少する。 |
44 | ![]() | Sanguine End 呪われた敵が死亡すると、Life per Killの200%だけライフが回復する。 |
59 | ![]() | Cursed Ground 呪いの対象が敵ではなく場所になる。呪われたエリアにいる敵1体ごとに毎秒、最大ライフの1.0%ずつ回復する。 |
Frailty 
LEVEL | SKILL | |
22 | ![]() | Cost: 10 Essence を消費 |
対象のエリアにいる敵を呪う。呪われた敵はライフが15%以下になると死亡する。この効果は30秒間持続する。 | ||
26 | ![]() | Scent of Blood 呪われた敵はプレイヤーのミニオンから受けるダメージが15%増加する。 |
30 | ![]() | Volatile Death 呪われた敵は死亡すると爆発し、周囲の敵に武器ダメージの100%を与える。 |
39 | ![]() | Aura of Frailty 呪いはオーラになりプレイヤーから15ヤード以内の敵をすべてを呪う。 効果範囲はGold Pickup Radiusの50%増加する。 |
46 | ![]() | Harvest Essence 呪われた敵が死亡するとEssenceが2回復する。 |
55 | ![]() | Early Grave 呪いが発動するライフが18%以下になるが、スキルを使用するとプレイヤーのライフを10%消費するようになる。 |
Blood & Bone / ブラッド&ボーン 
Bone Armor 
LEVEL | SKILL | |
19 | ![]() | Cooldown: 10 秒 |
近くの敵から骨をはぎ取り、武器ダメージの125%をPhysicalダメージとして与える。さらに骨で鎧を作り、ダメージを与えた敵1体ごとに被ダメージが3%低下する。この効果は60秒間持続し、最大で10回までスタックする。 | ||
22 | ![]() | Vengeful Armaments 与えるダメージが武器ダメージの145%になる。 |
29 | ![]() | Dislocation ダメージを与えた敵が2秒間、スタンする。 ダメージ属性はPoisonになる。 |
39 | ![]() | Limited Immunity Cooldown: 45 秒 すべてのダメージと行動阻害効果を無効化するようになるが、持続時間が5秒になる。 |
48 | ![]() | Harvest of Anguish ダメージを与えた敵1体ごとに移動速度が1%上昇する。 ダメージ属性はColdになる。 |
56 | ![]() | Thy Flesh Sustained Cost: ライフを 20% 消費 ダメージを与えた敵ごとにLife per Secondが10%増加する。 |
Bone Spirit 
LEVEL | SKILL | |
25 | ![]() | Cooldown: 15 秒 |
敵を追尾するボーンスピリットを放つ。命中すると武器ダメージの4000%をPhysicalダメージとして与える。 このスキルは15秒ごとにチャージされ、3回まで蓄えることができる。リチャージ時間はCorpseを消費するごとに1秒ずつ短縮する。 | ||
31 | ![]() | Astral Projection ボーンスピリットが通過した敵1体ごとにダメージが15%増加する。ダメージ属性はColdになる。 |
37 | ![]() | Panic Attack ボーンスピリットが炸裂した地点から10ヤード以内にいる敵を2秒間、恐慌状態にする。ダメージ属性はPoisonになる。 |
44 | ![]() | Poltergeist 最大チャージ数が4回になる。 |
50 | ![]() | Unfinished Business ボーンスピリットが炸裂した地点から10ヤード以内にいる敵に武器ダメージの1250%をColdダメージを与える。 |
58 | ![]() | Possession ボーンスピリットはライフを5%消費し、目標を10秒間、魅了状態にする。 |
Blood Rush 
LEVEL | SKILL | |
30 | ![]() | Cost: ライフを 5% 消費 Cooldown: 5 秒 |
肉体を捨て50ヤード先に再出現する。 | ||
34 | ![]() | Potency スキル使用後に2秒間、Armorが100%増加する。 |
40 | ![]() | Transfusion 敵をすり抜けるごとに最大ライフの2%ずつ回復する。 |
49 | ![]() | Molting スキルを使用した場所にCorpseを残す。 |
52 | ![]() | Hemostasis ライフを消費しなくなる。 |
60 | ![]() | Metabolism 追加で1チャージを得るが、ライフ消費が2倍になる。 |
Simulacrum 
LEVEL | SKILL | |
61 | ![]() | Cost: ライフを 25% 消費 Cooldown: 120 秒 |
15秒間、血の分身を生み出す。分身はプレイヤーが使用したSecondary Skillを同時に使用する。 | ||
62 | ![]() | Cursed Form スキル発動中、Curse Skillは3種のCurseすべての効果を与えるようになる。 |
63 | ![]() | Reservoir スキル発動中、最大Essenceが100%増加する。 |
65 | ![]() | Self Sacrifice スキル発動中に死亡するとプレイヤーの代わりに分身が消滅する。さらにプレイヤーのライフが最大まで回復する。 |
67 | ![]() | Blood Debt スキル発動中、ライフを消費するスキルのライフ消費が75%低下する。 |
69 | ![]() | Blood and Bone 血の分身に加えて骨の分身を生み出す。しかし持続時間が10秒になる。 |
Necromancer Skills | |
Primary | Bone Spikes, Grim Scythe, Siphon Blood |
---|---|
Secondary | Bone Spear, Skeletal Mage, Death Nova |
Corpses | Corpse Explosion, Corpse Lance, Devour, Revive |
Reanimation | Command Skeletons, Command Golem, Army of the Dead, Land of the Dead |
Curses | Decrepify, Leech, Frailty |
Blood & Bone | Bone Armor, Bone Spirit, Blood Rush, Simulacrum |
Passive Skills | Life from Death, Fueled by Death, Stand Alone, Bone Prison, Swift Harvesting, Commander of the Risen Dead, Extended Servitude, Rigor Mortis, Overwhelming Essence, Dark Reaping, Spreading Malediction, Eternal Torment, Final Service, Grisly Tribute, Draw Life, Serration, Aberrant Animator, Blood for Blood, Blood is Power, Rathma's Shield |
コメント 
- とりあえずベースを作成。PTRから調整が入っている可能性があるので残りは公式サイトの更新待ち -- 2017-06-15 (木) 21:07:20
- 乙ですー -- 2017-06-16 (金) 17:09:25
- Leechに関してはDemon Hunterに同名のスキルがあるため、リンクはLeech2にしてあります -- 2017-06-15 (木) 21:53:02
- Leech2だとページ名が微妙なのでLeech (Necromancer)に変更 -- 2017-06-28 (水) 04:54:35
- 公式サイトからのコピペと各スキルページの作成を完了 -- 2017-06-28 (水) 05:20:51
- このページを編集する際は行の追加や削除は行わないように気を付けてください。スキルページからの参照部分がずれて表示がおかしくなってしまいます。 -- 2017-06-28 (水) 05:21:10
- 日本語訳はまとめてやった方がいいんですかね。少しずつでもよい? -- 2017-07-01 (土) 11:36:19
- やれる人がやれる範囲でやればいいだけの話。別にあなただけのWikiじゃないんだし。 -- 2017-07-01 (土) 20:20:55
- コイツ何様? -- 2017-07-04 (火) 04:41:25
- 有志に唾吐くただのバカ -- 2017-07-04 (火) 13:17:38
- 少しずつでも有難いです -- 2017-07-01 (土) 22:18:55
- やれる人がやれる範囲でやればいいだけの話。別にあなただけのWikiじゃないんだし。 -- 2017-07-01 (土) 20:20:55
- 翻訳ありがとうございます。 -- 2017-07-02 (日) 08:10:25
- 日本語編集感謝します。 -- 2017-07-02 (日) 11:10:18
- 大感謝 -- 2017-07-03 (月) 20:02:26
- パッシブに適応されるミニオンの範囲って、Command SkeletonsとCommand Golemだけ? -- 2017-07-18 (火) 10:50:11
- スキル頁作成のおかげでビルド作成記事ができました。翻訳有志には感謝です。 -- 2017-08-17 (木) 21:35:39