Diablo 3 に関する用語(英数字)をピックアップし、一覧にしたものです。日本語の用語は こちら を参照して下さい。
A~G
- Affix
- 修飾詞。装備やモンスターが持つ特殊効果や能力のこと。
→ アイテムの性能に関するもの
→ モンスターの特殊能力
- 修飾詞。装備やモンスターが持つ特殊効果や能力のこと。
- Ancient Item/AI
- エンシェントアイテム
- アイテム説明が金枠なレジェンダリー/セットアイテム
- いくつかの能力(武器のダメージや4種のステータスなど)が通常の品より高い数値になる。
- Alkaizer Run/Alk Run
- アルカイザー・ラン。最速でパラゴンレベル 100 を達成した Alkaizer 氏の名から採られた、経験値を高効率で獲得できる(とされる)ルート。 → レベリング
- Reaper of Souls 以前の定番だったが、現在ではほとんど言及されることがない。
- Alt
- "Alternative" (別の、代えの)の略。一般的には "Alternative Character" (別キャラ)の意味で使われる。
- AOE
- "Area of Effect" の略。一定範囲に効果のあるスキルや特殊効果を指す。
- AP
- "Arcane Power" の略。 Wizard が使用するリソース。
- APoC
- "Arcane Power on Critical Hits" の略。 Wizard 専用装備のみに付与される Affix で、 Critical Hit を発生させる毎に AP を得ることができる。
- APS
- "Attacks Per Second" の略。キャラクターが 1 秒間に攻撃出来る回数を指し、 "1.93 APS" のように表記される。
- 武器ごとのスイングの早さを指すこともある。例えば、標準的なクロスボウは 1.10 APS 、片手剣は 1.40 APS という値が設定されている。
- AS (Attack Speed) の項も参照のこと。
- AR
- "All Resistance" = "Resistance to All Elements" の略。 Toughness は全属性のレジストの平均値に基づいて計算されるため、単属性レジストよりも AR の方が Toughness が高くなることが多い。 → Resistances
- Armor
- ダメージを軽減するステータス値の一種。詳細は当該記事を参照。
- AS
- "Attack Speed" の略。攻撃速度。
- APS (Attack per Second) よりラフな意味で、キャラクターや武器固有の攻撃速度を指す。
- 各種の防具に付く "+ xx % Increase Attack Speed" の略語として使われる場合もある。
- Attributes
- 特性値。キャラクターの個性に関わる各種数値。具体的には Strength 、 Dexterity 、 Intelligence 、 Vitality のこと。
- Barb
- "Barbarian" の略。
- BL
- "Ball Lightning" の略。 Demon Hunter のアクティブスキル Elemental Arrow のスキルルーン。
- brb
- "Be right back" の略。「すぐに戻るよ」という意味。パーティープレイ中に長時間、町に待機していると Vote Kick を食らうことが多いので、席を離れる前に言っておいた方が良い。
- 可能であれば用件を添えておくと印象が良い。
- brb, phone (電話、すぐ戻る)
- brb, nature (ちょっとトイレ( nature = 自然の摂理 = トイレの意))
- brb, 5 min ( 5 分で戻る)
- Buff
- スキル等によってキャラクターの能力や他のスキル等を一時的に強化すること。反対語は Debuff 。
- BU
- "Beef Up" の略。パッチによってキャラクターやスキル、アイテムの能力・性能等が上方修正されること。反対語は Nerf 。
- CC
- "Critical Hit Chance" の略。 "CHC" とも表記される。 → Critical Hits
- "Crowd Control" の略。行動不能にさせたり、能力低下 (debuff) を与えること。
- CD
- "Critical Hit Damage" の略。 "CHD" とも表記される。 → Critical Hits
- "Cooldown" の略。スキルを使用した後に一定時間再使用が出来なくなる「冷却期間」。
- CDR
- "Cool Down Reduction" の略。スキルのクールダウン時間の短縮。秒数や率でアイテムに付与される。
- Chance to Block
- ブロック率。詳細は当該記事を参照。
- CM
- "Critical Mass" の略。 Wizard のパッシブスキルの 1 つで、クリティカルヒット発生時にスキルのクールダウンを短縮する効果があったため、クールダウン短縮型ビルドの要として重用されていたが、 Reaper of Souls で削除された。
- Crit
- Debuff
- スキル等によってキャラクターの能力や他のスキル等を一時的に弱体化すること。反対語は Buff 。
- DH
- "Demon Hunter" の略。
- Dodge
- 回避率。詳細は当該記事を参照。
- DOT
- "Damage Over Time" の略。時間ごとにダメージを与える効果のこと。
- DPS
- "Damage Per Second" の略。秒間あたりのダメージ量のこと。
- sheet DPS :インベントリ画面などに表示される「表記上の」 DPS 。攻撃力の高さを端的に表すものだが、スキルのクールダウン時間や属性ダメージ、各種アイテムの特殊効果などを含まないため、現実の戦闘においてはあまり役に立たない。
- eDPS (Effective DPS) : スキルのクールダウン時間や属性ダメージ、各種アイテムの特殊効果などを含めた、現実の戦闘状況における DPS 。厳密な計算方法が存在する訳ではないが、「実感できる強さ」という意味でビルド考案やアイテム選別の重要な指標とされる。
- グループ内でダメージを与えることに特化した役割、またはそのビルド。Damage Dealer、DD。対義語 : zDPS
- "Damage Per Second" の略。秒間あたりのダメージ量のこと。
- DR
- "Damage Reduction" の略。ダメージ低減効果。
- "Diminishing Return" の略。収穫逓減、すなわち最初のうちはコストに見合った利益があるものの、徐々に見返りが少なくなって割高になっていくことを言う。
- たとえば Resource Cost Reduction は乗算のため、同じ「 10% 低減」でも「 100% に対する低減率」は目減りしていく。
・ Resource Cost 低減装備なし ↓ -10% ・ 1 x 0.9 = 0.9 ( 10% の投資で 10% のリターン) ↓ -10% ・ 1 x 0.9 x 0.9 = 0.81 ( 10% の追加投資で 9% のリターン) ↓ -10% ・ 1 x 0.9 x 0.9 x 0.9 = 0.729 ( 10% の追加投資で 8.1% のリターン)
- たとえば Resource Cost Reduction は乗算のため、同じ「 10% 低減」でも「 100% に対する低減率」は目減りしていく。
- ほかに、 Armor や Resist も数値が高くなるほど絶対値としてのダメージ低減率が低下する( 0 → 100 と 1000 → 1100 では同じ「 100 増加」でも意味が違うということ)。
- DS
- "Diamond Skin" の略。 Wizard のアクティブスキル。
- "Dashing Strike" の略。 Monk のアクティブスキル。
- e
- "Elite" の略。協力プレイ時にエリートパックの存在を他のメンバーに知らせるために使われる。
- EA
- "Energy Armor" の略。 Wizard のアクティブスキル。
- "Elemental Arrow" の略。 Demon Hunter のアクティブスキル。
- EHP
- "Effective Hit Points" または "Effective Health Pool" の略。詳細は当該記事を参照。
- Farm
- アイテムや報酬を得るために、特定の敵を倒し続けたり、特定のクエストを集中的にこなすこと。 "Run" の項も参照のこと。
- flag
- 町で旗を触ること。パーティプレイで誰々のところに飛ぶ時に「flag on ~」などと言われる。
- FoH
- "Fist of the Heavens" の略。 Crusader のアクティブスキル。
- FOT
- "Fists of Thunder" の略。 Monk のアクティブスキル。
- g
- "goblin" の略。"gob" とも。パーティーメンバーにトレジャーゴブリンの存在を素早く伝えたい時に使われる。 → Treasure goblin
- Gear
- 装備品。
- Ghom
- Act 3 の Bastion's Keep の奥にいる毒ガスを吐くボスのこと。手下らしい手下を召喚せず、動きも鈍く、毒ガスも比較的簡単に回避できるため、「生ける標的」としてビルドの実験台にされている。
- Glass Cannon
- 「ガラスの砲台」。生存性よりも攻撃力を優先したキャラクター、あるいはビルドのこと。
- "Glass Cannon" 。 Wizard のパッシブスキル。
- GF
- "Gold Find" の略。モンスターからドロップするゴールドの量を数値分上げる効果。詳細は当該記事を参照。
- GR
- "Greater Rifts"の略。
H~P
- HC
- "Hardcore" の略。
- Health Globe
- 触れるとライフが回復する赤い玉。基本的には敵を倒すことで得られる。詳細は当該記事を参照。
- HP
- "Hit Points" または "Health Pool" の略。キャラクターが耐え切れるダメージ量。
- IAS
- "Increase Attack Speed" の略。装備に付与される能力の 1 つで、キャラクターの APS を増加させる。 AS (Attack Speed) の項も参照のこと。
- ilvl
- "Item Level" の略。
- imba
- "imbalanced" の略。ゲーム用のスラングで、ゲームバランスを壊すほど強かったり便利だったりするアイテムやスキルなどに付ける形容詞。
- inf
- "Inferno" 難易度の略。 2.0.1 にて廃止。
- Kite
- 敵が近づく速度以上で後退・攻撃をすることで、遠距離状態を保ったままダメージを与え続けるテクニック。 Kiting 。凧揚げのような動きになることから、こう呼ばれる。
- LAK
- "Life After Kill" の略。敵を倒した時に、このステータスの値だけライフを得ることが出来る。
- LFG
- "Looking for Group" の略。「 xxxx してる人いない?」といった意味。
- 用例
- LFG A1 Norm Split ( Act 1 Normal 難易度で Split Run している人いない?)
- LFM
- "Looking for Mate" の略。「 xxxx したい人募集」といった意味。
- 用例
- LF2M A1 Norm Split ( Act 1 Normal 難易度で Split Run したい人、あと 2 人募集)
- LOH
- "Life on Hit" の略。攻撃毎に数値分だけ HP が回復する。実際の回復量はスキル毎に設定されている Proc 係数を乗算した値になるが、難易度による補正は無い。
- 武器やリングに乗った数値は「合算」で計算され、 LoH を入れた右手、 LoH 無しの左手の二刀流でも同じ数値が回復する。
- LS
- "Life Steal" の略。このステータスは百分率で表され、キャラクターが与えたダメージにその値を掛けあわせ、そこにレベルによる補正をかけた分のライフを得ることが出来る。
- Reaper of Souls 以降、 Lv70 での補正が -100% すなわち「効果なし」となったこと、 LS 効果の付くアイテムがほとんど存在しないことから、事実上無意味なステータスとなっている。
- melee
- 混戦、乱戦の意味。「メイレー」と読む。近接クラス、近接ビルド、近接攻撃スキル、近接攻撃武器などを指す。
- Mempo
- "Mempo of Twilight" の略。レジェンダリーの頭装備。
- MF
- "Magic Find" の略。一般的に、このステータスが高いほど良いアイテムが出やすくなる、とされる。詳細は当該記事を参照。
- MM
- "Magic Missile" の略。 Wizard のアクティブスキル。
- MP
- "Monster Power" の略。 2.0.1 にて廃止。
- MS
- "Movement Speed" の略。キャラクターの移動速度。
- MW
- "Magic Weapon" の略。 Wizard のアクティブスキル。
- Nerf
- パッチによってキャラクターやスキル、アイテムの能力・性能等が下方修正されること。反対語は Beef Up 。
- NM
- "Nightmare" 難易度の略。 2.0.1 にて廃止。
- noob
- "Newbie" → "NewB" → "NooB" 。本来は「初心者」や「入門者」といった意味だが、転じて「下手くそ」の意味で使われることが多い。誤解を避けて「初心者」と言うなら "newcommer" の方が良いだろう。
- 用例
- Hey noob! (おい、そこの下手くそ)
- I'm newbie = I'm newcommer (おれ、初心者なんだよ)
- Are you new to this game? (君はこのゲームを始めたばっかりかい?)
- NV
- "Nephalem Valor Buff" の略。 NV5 はバフが最大の 5 つ溜まった状態のこと。 2.0.1 で廃止。
- NVM
- "Never Mind" の略。「気にしないで」。
- 自分の間違った発言に相手が反応した場合(たとえばプライベートメッセージを送るつもりでパーティーに発言してしまったような場合)に "sorry, nvm" と言えば、「ごめん、間違い」といった意味になる。
- 他人が間違った行動を詫びている場合(たとえば Nemesis Bracers を装備せずに Shrine に触ってしまい、 "Sorry" と言っている場合)に "nvm" と言えば、「気にしなくて良いよ」といった意味になる。
- "Never Mind" の略。「気にしないで」。
- OP
- "Overpowered" の略。強すぎるという意味。たいてい次には「 nerf しろ」が続く。
- OWE
- "One With Everything" の略。 Monk のパッシブスキル。
- PA
- "Primal Ancient Items"の略。
- PL / Plv
- "Paragon Levels" の略。詳細は当該記事を参照。
- pony / pony level
- 隠しダンジョン 又はそこに出現するある種のモンスターのこと。
- Proc Coefficient
- Proc 係数。 Diablo 3 におけるスキルや能力ごと設定されている数値。ゲーム中には表示されない。詳細は当該記事を参照。
- PTR
- "Public Test Realm" のこと。テストサーバー。
- 次期パッチで変更、追加される予定のコンテンツを無料で試したり、感想を開発者にフィードバックすることが出来る。既存のキャラクターやアイテムをインポートすることで、「今のキャラが新パッチでどうなるか」を試すことができる。
- ただし、ここでプレイした結果は元々のキャラクターに影響を及ぼさない。例えば貴重なアイテムを手に入れても PTR 内でしか使えず、正式版が登場した場合に PTR から正式版に移行できる訳ではない。
- "Public Test Realm" のこと。テストサーバー。
- PUB
- "Public Game" の略。ランダムに選ばれたメンバーで参加するゲームのこと。
- Pull
- 敵を釣ったり引き連れたりして集めること。
- Push
- 自己最高クリアレベルを更新し、次の挑戦可能なレベルをアンロックして押し上げていくこと。
- 用例
- GR Solo Push
- PVE
- "Players vs. Environment" の略。プレイヤーが AI と戦うという、ゲームの形式を指す。
- PVP
- "Players vs. Players" の略。プレイヤーがとプレイヤーが戦うという、ゲームの形式を指す。
Q~Z
- Ranged
- 遠距離の意味。遠隔クラス、遠隔ビルド、遠距離攻撃スキル、遠距離攻撃武器などを指す。
- Req
- "Request" の略。一般的には "Request Invite" (パーティーへの招待をリクエスト) の意味で使われる。
- 用例
- LF2M A1 Norm Split Req Inv ( Act 1 Normal 難易度で Split Run したい人、あと 2 人募集。 Request Invite 送ってね。)
- A1 T6 free cache req inv (Act 1 Torment 6 の Horadoric Cache 無料配布中。欲しい人は Request Invite 送ってね。)
- Resistances
- ダメージを軽減するステータス値の一種。詳細は当該記事を参照。
- Resource
- リソース。 Diablo 3 のキャラクターが、魔法を詠唱したり、能力を発揮する時に必要な「力」。BarbarianのおけるFury、Demon HunterにおけるHatredとDiscipline、MonkにおけるSpirit、Witch DoctorにおけるMana、WizardにおけるArcane Powerがこれに当たる。
- RG
- "Rift Guardian"の略。
- RGK
- "Rift Guardian Killer" 単体へのDPSを高めてリフトガーディアンを素早く倒すことに特化したグループ内での役割、またはそのビルド。
- RMAH
- "Real Money Auction House" の略。 2.0.1 にて廃止。 →AuctionHouse
- ROT
- "Rain of Toads" の略。 Witch Doctor のアクティブスキル Plague of Toads のスキルルーン。
- SC
- "Softcore" の略。標準モードのことだが、 Hardcore の対義語として使われる。
- SH
- "Soul Harvest" の略。 Witch Doctor のアクティブスキル。
- Speed Run
- 高速周回。時短クリア。単にSpeedと略される場合もある。
- SS
- "Smoke Screen" の略。 Demon Hunter のアクティブスキル。
- "Sharpshooter" の略。 Demon Hunter のパッシブスキル。
- "Seismic Slam" の略。 Barbarian のアクティブスキル。
- "Stormshield" の略。レジェンダリーの盾。
- SSS
- "Seven Sided Strike" の略。 Monk のアクティブスキル。
- STI
- "Seize the Initiative" の略。 Monk のパッシブスキル。
- SV
- "Spirit Vessel" の略。 Witch Doctor のパッシブスキル。
- SW
- "Spirit Walk" の略。 Witch Doctor のアクティブスキル。
- "Sweeping Wind" の略。 Monk のアクティブスキル。
- Tank
- タンク。重戦車から転じて、敵の攻撃を耐える前衛キャラ、ビルドのこと。
- T&T / TnT
- Legendary Gloves の 1 つ Tasker and Theo の略称
- TP
- "Town Portal" の略。デフォルト設定では「 T 」を押すことで町へとつながるポータルが開く。
- 過去作では TP を出したまま戦闘し、危険を感じると町に避難することができたが、今作では TP を使うと 5 秒の詠唱の後に町へと移動する仕様となった。詠唱中に攻撃を受けるとたとえ回避やブロック等でダメージが無くとも中断される為、周辺に敵が居ると離脱する事が出来ない。
- TR
- "Tempest Rush" の略。 Monk のアクティブスキル。
- Trash
- 雑魚敵。ゴミ。
- Trash Killer
- 雑魚敵(エリート等も含む)を素早く倒すことに特化したグループ内での役割、またはそのビルド。
- Uber
- Infernal Machine を組み立てることで、任意で戦うことが出来る強ボス。
- Vault
- "Vault" 。Demon Hunter のアクティブスキル。
- "Vault of the Assassin" の略。 Act 2 のダンジョンで、エリートが確実に 6 パックほど湧き地形も容易に一周が可能な狩場。
- VQ
- "Vision Quest" の略。 Witch Doctor のパッシブスキル。
- WD
- "Witch Doctor" の略。
- WH
- "The Witching Hour" の略。レジェンダリーのベルト。
- Wiz
- "Wizard" の略。
- WKL
- "Won Khim Lau" の略。レジェンダリーのフィストウェポン。
- WP
- "Waypoint" の略。別の場所にある発見済みの WP へと自由にワープできる装置。
- WW
- "Whirlwind" の略。 Barbarian のアクティブスキル。
- "Wicked Wind" の略。 Wizard のアクティブスキル Energy Twister のスキルルーン。
- WW Barb
- "Whirlwind Barbarian" の略。日本では「 ダブルトルネード 」で浸透しているビルドを指す。
- Xbow
- "Crossbow" の略。クロスボウ。
- z
- zBarb、zMonkのようにクラス名の先頭にzが付く場合、そのクラスのzDPSビルドを指す。
- zDPS
- zero DPS。主なTankの型。火力を捨て、敵をかき集めるのに特化した前衛の役割、またはそのビルド。対義語はDPS。
- Zuni
- "Zunimassa"セット の略。
0~9
- 1H & 2H
- それぞれ片手武器、両手武器を指す。
リンク
Diablo III [Urban]Dictionary
http://www.diablofans.com/topic/77606-diablo-iii-urbandictionary/
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- 自己解決、同時にメニューバーに表示させるようにちょろっといじっときました。 -- 2013-01-21 (月) 02:17:01
- こんなだけあるのにAIは載ってないんだね・・・ -- 2015-04-27 (月) 23:48:09