Demon Hunter/Passive skills

Last-modified: 2024-04-20 (土) 15:24:10
 

Skill 個別Link

 

スキル名をクリックすることで、個別リンクへジャンプします。一覧を参照したい方は、クリックせずに下の表をご覧ください。

 

Skill一覧

 
 
LEVELSKILL
10
Tactical Advantage01.png
Tactical Advantage
Vault / Smoke Screen / Shadow Power / Evasive Fireのbackflip の使用で 2 秒間、移動速度が 60% 上昇する。
10
Thrill of the Hunt01.png
Thrill of the Hunt
Hatredスペンダーがヒットするとモンスターを 2 秒間、 80% のスロウ状態にする。
13
Vengeance01.png
Blood Vengeance
プレイヤーの最大Hatredが 25 増加する。加えて、health globeにより回復すると 30 Hatred と 3 Disciplineが得られる。
16
Steady Aim01.png
Steady Aim
10ヤード内に敵がいない場合、与える全てのダメージが 20% 増加する。
20
Cull the Weak01.png
Cull the Weak
スローとChilled効果中の敵に対するダメージが 20% 増加する。
20
Night Stalker01.png
Night Stalker
プライマリスキルは追加で 4 Hatredを生成する。
25
Brooding01.png
Brooding
毎秒最大ライフの 3% が回復する。プレイヤーが動いていない場合に効果は毎秒重複し、最大 3回 まで重なる。重複した効果は、プレイヤーが動いてから 5 秒後にリセットされる。
27
Hot Pursuit01.png
Hot Pursuit
敵に攻撃をヒットさせたとき、移動速度が 4 秒間 20% 上昇する。
30
Archery01.png
Archery
メインハンドに装備している武器により、ボーナスが得られる。
弓: ダメージが 8% 増加する。
クロスボウ: クリティカルヒットによるダメージが 50% 増加する。
ハンドクロスボウ: クリティカルヒット率が 5% 上昇する。
2本目のハンドクロスボウ:毎秒 1 Hatred を得る。
30
Numbing Traps01.png
Numbing Traps
スロー効果を与えた敵、または Fan of Knives / Spike Trap / Caltrops / Grenades / Sentry がヒットした敵は、5 秒間攻撃力が 25% 低下する。
35
Perfectionist01.png
Perfectionist
全スキルの Disciplineコストが10%低下する。更にプレイヤーのアーマー、すべてのレジストが 10% 増加する。
40
Custom Engineering01.png
Custom Engineering
Caltrops / Marked for Death / Spike Trap / Sentry の効果時間を 100% 延長する。更に Sentry の最大設置数とチャージ数を 3 個に、Spike Trap の最大設置数を 5 個に増やす。
45
Grenadier01.png
Grenadier
グレネードのダメージを 10% 増加し、爆発サイズを 20% 増加する。死亡時に巨大なグレネードを落とし、爆発により武器ダメージの 1000% をFireダメージとして与える。
50
Sharpshooter01.png
Sharpshooter
毎秒 4% ずつクリティカルヒット率が上がっていく。このボーナスはクリティカルヒットが出た 1 秒後にリセットされる。
55
Ballistics01.png
Ballistics
ロケットによるダメージが 100% 増加する。攻撃時 20% の確率で誘導ロケットを発射し、武器ダメージの 150%Physical)を与える。ロケットは、特定のスキルルーン効果により発射される。
[ロケットが発射されるスキルとルーン]
Rapid Fire - Fire Support / Sentry - Spitfire Turret / Strafe - Rocket Storm / Multishot - Arsenal / Cluster Arrow - Shooting Stars, Maelstrom / Vengeance - ルーン無し, Dark Heart, Seethe
60
Leech01.png
Leech
18507 の Life per Hit を得る。Life per Kill の回復量が 75% 増加する。
64
Ambush01.png
Ambush
ライフが 75% 以上の敵に対して 40% の追加ダメージを与える。
66
Awareness01.png
Awareness
致命傷を受けると、 2秒間 消え去り 最大HPの 50% 回復する。この効果は 60秒1回 しか発生しない。
68
Single Out01.png
Single Out
他の敵から 20 ヤード以上離れている敵に対する攻撃は 25% のクリティカルヒットチャンスを得る。
 
 
 
 
 

コメント

 
  • 公式ページに合わせてデータを全て更新しました。 -- 管理人 2012-04-06 (金) 09:08:56
  • 4月24日、公式サイトとの照合完了。 -- 管理人 2012-04-24 (火) 23:29:54
  • Disciplne->Disciplineに修正しておきました -- 2012-05-12 (土) 07:04:04
  • 確認しました。ありがとうございます。 -- 管理人 2012-05-12 (土) 10:26:50
  • glove->globeに修正しておきました。 -- 2012-05-20 (日) 16:33:27
  • 1.0.5のデータに更新. -- 2012-10-17 (水) 10:36:53
  • ちょいと気が早いがPatch 1.0.8でくるであろう内容に修正した。 -- 2013-05-07 (火) 21:14:22