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**&color(white){''&size(18){注意};''}; [#c589f63b]

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-&color(White){最新のベータパッチ Patch 13 において、ルーンとスキルのシステムが大幅に変更されました。それまでルーンストーンと呼ばれていたアイテムがルーンと名称変更され、更にルーンストーンがドロップアイテムであったのに対し、ルーンはレベルアップに伴いバリエーションが増え、利用可能範囲内で自由に選択できるようになりました。};

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-&color(White){以下の情報は Patch 12 までの情報を元にしたものです。システムが以下のアイテムベースに戻される可能性もあるため、暫くの間このままにしておきます。};


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***&color(white){''&size(18){ルーン/Rune};''}; [#e5736602]
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-''Runestones(ルーンストーン)''は、skillソケットに嵌め込むことが可能なアイテムで、1つのスキルに対して1つのルーンストーンを使用することが出来るんだ。Skillに対してのみ使用可能で、装備品等には適用されないぞ。Skill runeにより、skill自体の効果そのものが大きく変化・拡張されるため、今までにないダイナミックな変化をもたらすことになるんだ。
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***&color(white){''&size(18){ルーンの基礎/Rune Basics};''}; [#x1757746]
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-ルーンストーンには5つのタイプがあり、それぞれ特徴的なボーナスや変化をskillにもたらしてくれる。例えば、赤い"Crimson Rune"であれば、Fire属性のダメージを付与するなどだ。ルーンストーンによる効果付与は、適用するSkill自体によって異なる。単にCrimsonならFireダメージの追加といった単純なものとは限らない。あくまでも一例だ。
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&attachref(runes.jpg,nolink);
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-5つのタイプに加えて、ルーンストーンには7段階の&color(Red){Quality(品質)};が存在するんだ。ルーンストーンの品質が上がれば、効果の方向性(性質)はほぼ同様にその強度が飛躍的に上昇する。いまのところ、同一の品質を持つルーンストーンを組み合わせることにより、より質の高い物を生み出す術は発表されていないけどね。ただし、どの品質のストーンもモンスターがドロップする可能性がある。
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-ルーンストーンの名前等は、開発の段階で幾度か変更されているため、製品版の仕様はまた大きく異なるかもしれない。
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***&color(white){''&size(18){D3のルーンストーンとD2のルーン / D3 Runestones vs. D2 Runes};''}; [#v76975a5]
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-Diablo3(以下D3)におけるルーンストーンは、Diablo2(以下D2)における’ルーン’とは全く性質を異にするものだ。D2では33種類のルーンというアイテムが存在し、ソケットを持つ装備品に埋め込むことで効果を発揮させていた。特定の個数・特定種類のルーンを決められた順番で埋め込むことでのみ発動するルーンワードという要素も存在した。
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-D3では、ルーンはskillに適用するものであり、装備品に使用するものではない。現在までのところ、特定のルーンストーンとskillの組み合わせが、更なる効果を生みだすといった特殊な例は想定されていないようだ。
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***&color(white){''&size(18){ルーンストーンの機能 / Runestone Functions};''}; [#r9560cd1]
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-ルーンそれ自体には、インベントリ(バッグ)を彩る以外にこれといった効果は無い。Skillへと嵌め込まれて初めて意味を成す。全てのルーンはskillの基本効果を増強し、知られている限り、ルーン無しの方がマシという状況はなさそうだ。
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-しかしながら、あるルーンが時として基本能力を増強しない状況が存在する。Fire属性にCold属性を追加するような(例えば’Hydra’skillにCrimsonを適用した)場合には、Cold耐性を持つモンスターに対して良い効果とは言えないだろう。
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-開発初期のルーンにおいては、大まかなイメージを想像することは可能であった。例えば、あるタイプのルーンはダメージを増強し、あるタイプは攻撃対象数を増やし、またあるタイプは使用コストを低下させる等だ。しかし、開発が進むにつれ、そのバリエーションは多岐に渡るようになった。各タイプのルーンがもたらす効果は、skillにより逐一異なるため、一概にはまとめられず、各skillを参考にするのがよいだろう。
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-開発者コメントによると、ソケットされた(装着された)ルーンストーンは、いつでも付け替えが可能であるとのこと。またコストも特にかからず、取り外した際にルーンストーンを失うというリスクもないとされている。ただ、マクロなど第3者によるプログラムを利用した不正スワップは規制するとのこと。
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-取得時に、特定の色が定められていない ”Unattuned Runestone” というモノの導入が検討されている。詳細は以下。[[Unattuned Rune System]]

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***&color(white){''&size(18){参考動画 : Runestone Effects on Cluster Arrow};''}; [#o87b8ca5]
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-例えば、”Cluster Arrow”というskillは、ルーンによって以下のように効果が変化する。下のムービーで、敵はいないが一応変化が確認できる。
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***&size(18){&color(white){Cluster Arrow};}; [#x16303ef]
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|LEVEL|>|CENTER:SKILL|h
|CENTER:23|&attachref(ClusterArrow.png,nolink);|''Cost:'' &color(lime){35}; Hatred|
|~|~|Fire a Cluster grenade that explodes for &color(lime){120%}; weapon damage into a series of additional miniature bombs that explode for &color(lime){40%}; weapon damage each.&br;&color(White){クラスター爆弾を射出し、武器ダメージの&color(lime){120%};を与える。さらに子爆弾をばら撒き、それぞれ武器ダメージの&color(lime){40%};を与える。};|
||>|CENTER:RUNESTONES|
|~|CENTER:&attachref(Alabaster.jpg,nolink);&br;&color(White){Alabaster};|&color(orange){''Dazzling Arrow''};&br;Enemies hit by grenades have a &color(lime){35%}; chance to be stunned for &color(lime){2.5}; seconds.&br;&color(White){グレネードに当たった敵が&color(lime){35%};の確率で&color(lime){2.5};秒間スタンする。};|
|~|CENTER:&attachref(Crimson.jpg,nolink);&br;&color(Red){Crimson};|&color(orange){''Loaded for Bear''};&br;Increases the damage of the explosion at the impact location to &color(lime){264%};.&br;&color(White){着弾点のダメージを &color(lime){264%};へ増加。};|
|~|CENTER:&attachref(Golden.jpg,nolink);&br;&color(gold){Golden};|&color(orange){''Maelstrom''};&br;Instead of releasing grenades, the cluster releases Shadow energy that deals &color(lime){220%}; weapon damage to nearby enemies. You will gain &color(lime){51%}; of the damage done as Life.&br;&color(White){爆弾をばら撒く代わりに、クラスターがシャドウエナジーを放射する。付近の敵に武器ダメージの&color(lime){220%};を与え、ダメージの&color(lime){51%};のライフを回復する。};|
|~|CENTER:&attachref(Indigo.jpg,nolink);&br;&color(royalblue){Indigo};|&color(orange){''Shooting Stars''};&br;Instead of releasing grenades, shoots up to &color(lime){9}; rockets at nearby enemies dealing &color(lime){220%}; weapon damage each.&br;&color(White){爆弾をばら撒く代わりに、付近の敵へ&color(lime){9};本のロケットを発射し、武器ダメージの&color(lime){220%};を与える。};|
|~|CENTER:&attachref(Obsidian.jpg,nolink);&br;&color(silver){Obsidian};|&color(orange){''Cluster Bombs''};&br;Launch the cluster through the air, dropping a series of bombs in a straight line that explode for &color(lime){110%}; weapon damage each.&br;&color(White){クラスターを空中へ射出し、子爆弾を直線上へばら撒く。それぞれ武器ダメージの&color(lime){110%};を与える。};|
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&flash(http://www.youtube.com/v/V0C_15IzneY?version=3,600x360);
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- 変化の一例として、”Cluster Arrow”の表と動画を追加してみました。 --  &new{2011-09-17 (土) 03:46:33};
- D3ではルーンとルーンストーンは別物と言っておきながら、説明はごっちゃになっているね。 -- [[level]] &new{2011-09-24 (土) 10:39:11};

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