The Infernal Machine
The Infernal Machine(インファナルマシーン)とは、レベル70のプレイヤーにのみ許されたすごいモードで、極悪なボスを何体か倒していくモードである。これらのボスを倒した報酬は素晴らしいものだ。
Keywerden
- Torment I~Xの難易度でACTI~IVに現れるkeywerdenという紫ネームのモンスターを倒す事により、一定の確率で4種類いずれかのInfernal Machineを入手できる。
- 難易度が高いほど出現しやすい。
- Pubでもとりあえずドロップはするので、ボス討伐後等についでに倒してみるといいだろう。
- Infernal Machineは複数所持できる。1つ持っている状態でも再度ドロップする。
- Infernal Machineはアカウントにバインドされ、他人への受け渡しや地面に落とすなどはできない。
- Act 1 - Odeg the Keywarden
Location: Fields of Misery
Attacks: ヤギのモンスターの基本的な攻撃とJailorと3つにわかれる火の玉の攻撃をする。
Drop: Infernal Machine of Regret
- Act 2 - Sokhar the Keywarden
Location: Dahlgur Oasis
Attacks: Mortar, Missile Dampening,Electrifiedを備えている。
Drop: Infernal Machine of Putridness
- Act 3 - Xah'Rith the Keywarden
Location: Stonefort
Attacks: メテオ攻撃の代わりにゾンビを使い、スロー攻撃とIllusionistを使う。
Drop: Infernal Machine of Terror
- Act 4 - Nekarat the Keywardene
Location: Gardens of Hope 2nd Tier
Attacks: 基本的なTerror Demonの攻撃と一定範囲内へのDOT攻撃、さらにKnockbackとJailorを使う。
Drop: Infernal Machine of Fright
Infernal Machineの使用
- Act1の町(New Tristram)で、Butcher討伐後(Act1-10から始めればOK)入れるようになる、或いはAdventure Modeならいつでも入れるBrother Malachi the Healerの右の家(扉を壊せる) "Heretic's Abode"で使う。
- 使用する(右クリック)とInfernal Machineに対応する4種類のRealmに繋がるポータルが1つ出現する。Infernal Machineは1度使うと無くなる。
act1 Odeg | Infernal Machine of Regret | Realm of Discord |
act2 Sokhar | Infernal Machine of Putridness | Realm of Chaos |
act3 Xah'Rith | Infernal Machine of Terror | Realm of Turmoil |
act4 Nekarat | Infernal Machine of Fright | Realm of Fright |
- Realm内で死んでもポータルは消えず再度挑戦できるが、中にいるモンスターのHPは全回復する(ゾンビアタックはできない)。LeaveGameするとポータルは消える。
- 四種類のInfernal Machineはそれぞれ同時に全て使用可能。
- パーティーを組んでいる場合、1人が使えばみんな入れるのでフレンドと協力すれば幸せになれる(※要検証)
ポータル先(Uber World)のボスについて
Uber WorldのボスはHellfire Amuletの材料になるごっつい戦利品「悪魔の臓器」を落とす。
- Realm of Discord
- The King of the Dead (Leoric) and The Merciless Witch (Maghda)→ Leoric's Regret
- Leoricによって雑魚が大量に召喚される中で、
ダメージの高いMaghdaの鱗粉攻撃を避けないといけないのが厄介。
オリジナルにはないArcane Enchantedを持っているので、攻撃を避け難いのも辛いところ。 - Maghdaは通常のBOSS戦と同様で、25%毎に無敵になり雑魚を数匹召喚してくる。
その際Stunや氷で固めているといつまで経っても召喚が始まらず、時間の無駄なので
HPが減らなくなったら固めるのを中止すること。
- Leoricによって雑魚が大量に召喚される中で、
- The King of the Dead (Leoric) and The Merciless Witch (Maghda)→ Leoric's Regret
- Realm of Chaos
- The Foul Desecrator (Ghom) and The Vile Executioner (Rakanoth)→ Vial of Putridness
- 部屋が広いのでGhomの毒ガスはそこまで脅威ではないが、
Rakanothにラッシュを掛けられることを考えるとあまり安心はできないか。
- 部屋が広いのでGhomの毒ガスはそこまで脅威ではないが、
- The Foul Desecrator (Ghom) and The Vile Executioner (Rakanoth)→ Vial of Putridness
- Realm of Turmoil
- The Savage Behemoth (Siege Breaker) and The Undying One (Zoltun Kulle)→ Idol of Terror
- Zoltunが展開するSlow Timeが非常に厄介で、
バブルに捕らわれるとZoltunのメテオやSiegeの掴み攻撃を喰らい易くなり危険。
足を止めて打ち合うのはリスクが高過ぎるのでHIT&AWAYを心がけたい。 - Siege Breakerは通常のBOSS戦と同様で、誰かがリフトアップされているときにStunや氷で固めると
持ち上げられたまま降りられなくなる。持ち上げられたのを確認したら固めるのを中止すること。
- Zoltunが展開するSlow Timeが非常に厄介で、
- The Savage Behemoth (Siege Breaker) and The Undying One (Zoltun Kulle)→ Idol of Terror
- Realm of Fright
- The Soul of Evil(Diablo) + random Uber → Heart of Evil
- 強化されたDiabloの第3形態と戦うことになる。(戦闘する場所は第2形態のエリア)
最大の特徴として、HPが75%と50%の時にそれぞれUber Bossをランダムに1体召喚してくる。
召喚されたUber BossはHPが約半分程度まで下がっているが、攻撃力などのステータスは殆ど変わっていないようなので厄介。
特にGhomの毒ガスやZoltunのSlow Timeなど、移動を制限してくる奴らが出ると辛い戦いになりがち。
なお、各Uber Bossが召喚する取り巻きは若干強化されている。(Leoricが召喚する取り巻きは全てMolten付き、など) - HPが25%まで減るとIllusionistのassetが追加され、3体に分裂する。
Uber Bossを倒さずにDiabloのHPを削り続けると地獄と化すので、Uber Bossは召喚され次第各個撃破推奨。
- 強化されたDiabloの第3形態と戦うことになる。(戦闘する場所は第2形態のエリア)
- The Soul of Evil(Diablo) + random Uber → Heart of Evil
まとめ
act | Keywarden | Machine | Realm | UberBbss | 素材 |
act1 | Odeg | Infernal Machine of Regret | Realm of Discord | Leoric and Maghda | Leoric's Regret |
act2 | Sokhar | Infernal Machine of Putridness | Realm of Chaos | Rakanoth and Ghom | Vial of Putridness |
act3 | Xah'Rith | Infernal Machine of Terror | Realm of Turmoil | Siegebreaker and Zoltan Kulle | Idol of Terror |
act4 | Nekarat | Infernal Machine of Fright | Realm of Fright | Uber Diablo + random Uber | Heart of Fright |
難易度 | KeywardenのMachineドロップ率 | 素材ドロップ率 |
Torment I | 50% | 1個確定 |
Torment II | 75% | 1個+10% |
Torment III | 90% | 1個+25% |
Torment IV | 1個確定 | 1個+50% |
Torment V | 1個+10% | 1個+75% |
Torment VI | 1個+20% | 1個+90% |
Torment VII | 1個+30% | 2個確定 |
Torment VIII | 1個+40% | 2個+10% |
Torment IX | 1個+50% | 2個+25% |
Torment X | 1個+60% | 2個+50% |
Torment XⅠ | 1個+70% | 2個+75% |
Torment XⅡ | 1個+80% | 2個+90% |
Torment XⅢ | 1個+90% | 3個確定 |
素材からKeywardenの逆引き
素材 | Keywarden act |
Leoric's Regret | act1 |
Vial of Putridness | act2 |
Idol of Terror | act3 |
Heart of Fright | act4 |
Hellfire Amulet
入手方法
- AmuletのDesignはAct2 Hidden CampのSquirt the Paddler(小さな女の子)から買うことができる。価格は5M。
- Uber Bossから入手できる4つの臓器を合成して作成する。
- 左から『Hellfire Amulet』「Leoric's Regret」「Vial of Putridness」「Idol of Terror」「Heart of Evil」
Amuletの特徴
- 製作コストは50000gold。
- Hellfire Amuletのステータス
- 626-750 Str/Int/Dex(制作時に選択可能)
- 確定でスロット1つ
- 3つのランダムプロパティ
- クラス別のランダムなPassive Skill1つ
The Hellfire Ring
入手方法
- リングのDesignはAct2のSquirt the Paddler(小さな女の子)から買うことができる。価格は2M Gold。
- Uber Bossから入手できる4つの臓器を合成して作成する。
リングの特徴
- 製作コストは50000gold。
- Hellfire Ringのステータス
- 170-200 Str/Int/Dex/Vit(制作時に選択可能)
- Increases Bonus Experience by 35%
- 4つのランダムプロパティ
- 攻撃時にFireballを発射
参考
http://www.diablofans.com/news/1382-patch-105-recap/
http://us.battle.net/d3/en/blog/7597724
コメント
- ACT1もACT2もplanだけ落としたんだけど1~3がplanとACTに応じたkey,4はplanとランダムなkey みたい? -- 2014-05-12 (月) 21:08:39
- 今はACT1~3でもランダムでKeyドロップあるようですね -- 2014-07-03 (木) 00:20:28
- 2.1.0から、HellFireAmuletの追加もあってかKeyもUber素材も無茶苦茶絞ってないですかねこれ。 -- 2014-08-28 (木) 17:09:08
- 2.1.0のアミュレット用キーを追加してみました。 -- 2014-09-15 (月) 23:32:01
- アミュレット用のキーっていうのがよく分からん。これってRoS入れてる時に落とす素材(RoS仕様のリングとアミュレット用素材)だと思ってたんだけど、違うの? -- 2014-09-19 (金) 22:12:57
- アミュレット限定ではないですね、あくまでUberボスに会うためのKeyですから、RingもAmuも共通です -- 2014-09-19 (金) 23:01:54
- 鍵のドロップが更新からおかしくなっていない? Act4からBone Keyがでたんだけど・・・それとも変更(アイテムに誰からドロップすると記載が追加されているのに) -- 2014-09-25 (木) 07:21:16
- 昔から落ちてたよ。このページの豆知識の所にも書いてある -- 2014-09-26 (金) 05:40:08
- レスありがとう。では、別に更新が原因ではないのか・・・目的のもの取りに行って違うのがどろっぷすると面倒ですね -- 2014-09-27 (土) 13:07:06
- 昔から落ちてたよ。このページの豆知識の所にも書いてある -- 2014-09-26 (金) 05:40:08
- 鍵の作成ですが、act4からのエビルkeyが必要になってます -- 2014-10-04 (土) 22:38:57
- ???普通にそう書いてるけど? -- 2014-10-05 (日) 00:33:53
- 画像が変なだけだね -- 2014-10-13 (月) 03:19:34
- マシーン毎に開くエリア違うとか落とすアイテムの説明は別ページかな? -- 2014-10-13 (月) 04:14:01
- 旧Infernal Machineは不要と思っても捨てられない&NPCに売れないので、廃棄が結構手間だったりする。ポータル消費のみで減らせるので、開けてはゲームを閉じて・・・の繰り返しなどになる。 -- 2014-11-27 (木) 00:56:18
- サブに持たせて消せばいい -- 2014-12-20 (土) 18:30:08
- 2.3.0に合わせて全面改訂しました。情報が不足or誤っている部分は補完いただけると助かります。またHellfire Ringに関しては臓器の扱い含め現在の状況が不明のため、そのままにしてあります。 -- 2015-09-01 (火) 20:22:07
- act 4のkeywardenはGardens of Hope 2nd Tierです。 -- 2015-09-02 (水) 23:06:44
- Torment XでのInfernal Machineは以前のMP10のように確定ドロップはしない模様。T10で2匹ほど倒したがスカでした。 -- 2015-09-04 (金) 11:20:37
- ここにとっくに各難易度のドロップレート出てるよ -- 2015-09-04 (金) 12:54:46
- 但し表の*マーク付いてるところはまだ確定ではない模様 -- 2015-09-04 (金) 12:56:21
- まとめた表を追加しました -- 2015-09-06 (日) 11:25:30