Primary / プライマリスキル
Fists of Thunder
LEVEL | SKILL | |
1 | Generate : 攻撃毎に 14 Spirit を得る | |
敵のそばにテレポートし、高速で拳を繰り出して武器ダメージの200%をLightningダメージとして与える。また、攻撃の3段目は正面の全ての敵に均等に、合計で武器ダメージの400%分をLightningダメージとして与える。Proc 85.5%/85.5%/61.6% | ||
Skill Runes | ||
6 | Thunderclap それぞれのパンチが電気的な衝撃波を引き起こし、メインターゲットの6ヤード内全ての敵に120%のLightningダメージを与える。3段目の攻撃時にはノックバックする。Proc 42.7%/42.7%/61.6% | |
14 | Wind Blast 3段目の攻撃は敵を2秒間凍結させる。ダメージ属性はColdとなる。 | |
30 | Static Charge 攻撃をうけた敵は6秒間帯電する。帯電した敵が攻撃を受けるごとに、40ヤード以内にいる他の帯電した敵に武器ダメージの40%をLightningダメージとして与えるチャンスがある。Proc 42.7%/42.7%/30.8% | |
42 | Quickening 攻撃毎のSpirit生成が20に増える。ダメージ属性はPhysicalとなる。 | |
52 | Bounding Light 3段目の突きはチェインライトニングを生み出す。それぞれの稲妻は武器ダメージの240%を最大3体の敵にHolyダメージとして与える。Proc 85.5%/85.5%/30.8% |
Deadly Reach
LEVEL | SKILL | |
3 | Generate : 攻撃毎に 12 Spirit を得る | |
純粋な力を投射し近距離の敵に武器ダメージの150%を与える。攻撃の3段目は50%の確率で敵を空中に浮き上がらせる。Proc 85%/85%/75% | ||
Skill Runes | ||
9 | Piercing Trident 空中に浮き上がらせる確率が100% に増え、2、3段目の攻撃範囲が広がる。Proc 85%/85%/50% | |
18 | Searing Grasp 武器ダメージの260%に強化されたFireダメージとして与える。 | |
34 | Scattered Blows 攻撃の3段目が、25ヤード内にいるランダムの敵にヒットするようになる。この時、武器ダメージの215%をLightningダメージとして与える。Proc 85%/85%/35% | |
47 | Strike from Beyond 3段目の攻撃がヒットした敵毎に、次に使用するスキルのコストが8%減少する。ダメージ属性はColdとなる。 | |
54 | Foresight 攻撃の3段目が、全ての攻撃ダメージを10秒間、15%増加させる。 |
Crippling Wave
LEVEL | SKILL | |
11 | Generate : 攻撃毎に 12 Spirit を得る | |
大きくなぎ払う連続攻撃で、前方の全ての敵に武器ダメージの155%をPhysicalダメージとして与える。攻撃の3段目は周囲の全ての敵にヒットし朦朧とさせ、10秒間移動速度を30%、攻撃速度を20%低下させる。proc 75%/75%/50%。 | ||
Skill Runes | ||
17 | Mangle Fireダメージに変わり、255%に強化される。 | |
26 | Concussion スキルがヒットした敵は10秒間、攻撃力が20%低下する。 | |
36 | Rising Tide スキルがヒットした敵毎に、追加で2.5Spiritを得る。ダメージ属性はHolyとなる。 | |
51 | Tsunami 3段目の攻撃範囲が17ヤードまで広がり、1秒間敵を凍結させる。ダメージ属性がColdに変更される。proc 75%/75%/35%。 | |
57 | Breaking Wave ヒットした敵は、全ての攻撃から10秒間、10%の追加ダメージを受けるようになる。 |
Way of the Hundred Fists
LEVEL | SKILL | |
15 | Generate : 攻撃毎に 12 Spirit を得る | |
素早いパンチの連続攻撃で、武器ダメージ190%のPhysicalダメージを与える。proc 75%/9%/50%。 | ||
Skill Runes | ||
24 | Hands of Lightning 2段目の攻撃ヒット数を7から10に増加させる。さらに、ダメージを武器の423%まで増加させる。ダメージ属性はLightningとなる。 | |
32 | Blazing Fists クリティカルヒット発生時、5秒間攻撃速度と移動速度を5%増加させる。この効果は3回まで累積する。ダメージ属性はFireとなる。 | |
40 | Fists of Fury 1段目の攻撃に短距離ダッシュ効果を追加し、ターゲットに3秒間、追加で武器ダメージの60%/秒をHolyダメージとして与える。Fists of Furyのダメージは同じ敵相手には最大15回までスタックする。Proc 75%/18%/100% | |
48 | Assimilation 3段目の攻撃がヒットした敵毎に10秒間、ダメージが5%増加する。 | |
60 | Windforce Flurry 3発目の攻撃は突風を生み出し、プレイヤーに直接向かってきた敵へ、武器ダメージの500%をColdダメージとして与える。ダメージ属性はColdとなる。 |
Secondary / セカンダリスキル
Lashing Tail Kick
LEVEL | SKILL | |
2 | Cost : 50 Spirit を消費 | |
強力な回し蹴りを放ち、武器ダメージの755%をPhysicalダメージとして与える。proc 66%。 | ||
Skill Runes | ||
7 | Vulture Claw Kick 炎の奔流(torrent of fire)を発生させ、10ヤード以内の周囲の敵にFire属性の武器ダメージ755%と、3秒間で230%のFire属性のダメージを追加で与える。proc 50%。 | |
15 | Sweeping Armada 回し蹴りを放ち15ヤード内の敵にPhysical属性の武器ダメージ825%を与える。proc 50%。 | |
28 | Spinning Flame Kick 敵を貫通する炎の柱(column of fire)を生み出し、触れた敵にそれぞれFire属性の武器ダメージ755%を与える。 | |
38 | Scorpion Sting 敵を2秒間スタンさせる。ダメージの属性がLightningに変更される。 | |
52 | Hand of Ytar 遠距離から敵を攻撃し、対象の移動速度を3秒間、80%低下させる。ダメージの属性がColdに変更される。proc 80%。 |
Tempest Rush
LEVEL | SKILL | |
5 | Cost : 30 Spirit | |
敵の群れを走り抜けて武器ダメージの 390%を与える。proc 25%。 | ||
Skill Runes | ||
11 | Northern Breeze 消費コストを 25 Sprit に低下させ、Holyダメージとして武器ダメージの 500% を与えるようになる。 | |
20 | Tailwind スキル使用時の移動速度が 25%増加する。 | |
33 | Flurry チャネリング停止後、15ヤード以内の全ての敵が爆発(Icy Blast)する。 爆発は武器ダメージ90%のCold属性でスタックすることでダメージが増加する。ダメージ属性は Cold に変更される。 最大100スタック、武器ダメージの9000%を与える。 | |
45 | Electric Field 20ヤード以内の敵に稲妻を放ち毎秒135%の武器ダメージを追加で与える。ダメージ属性はLightningに変更される。 | |
56 | Bluster 敵をノックバックさせ、その敵の攻撃力は4秒間20%低下する。ダメージ属性はFireに変更される。 |
Wave of Light
LEVEL | SKILL | |
12 | Cost : 75 Spirit を消費 | |
光の波動を集約して敵を粉砕する武器ダメージの835%をHolyダメージとして与える。proc 11%。 | ||
Skill Runes | ||
18 | Wall of Light 敵を1秒間スタンさせる。ダメージ属性はPhysicalとなる。 | |
25 | Explosive Light エネルギーを爆発的に開放し、周囲の敵に武器ダメージの 830%をFireダメージとして与える。proc 25%。 | |
35 | Empowered Wave ダメージが1045%に強化されダメージ属性はHolyとなる。 | |
49 | Shattering Lightt 追加で直線状に武器ダメージの820%をColdダメージとして与える。(最初に落ちた鐘のダメージと重複しない) | |
57 | Pillar of the Ancients Ancient pillar(古代の支柱)を召喚し、武器ダメージの635%のLightningダメージと、その範囲に3秒間に渡る武器ダメージの785%のLightningダメージを与える。 |
Defensive/ ディフェンシブスキル
Blinding Flash
LEVEL | SKILL | |
4 | Cooldown : 15 秒 | |
閃光(flash of light)を放ち、20ヤード内の全ての敵を 3秒間盲目(blind)状態にする。エリートモンスターはより早く盲目状態から復帰するが、30%の確率で攻撃がミスする状態異常に陥る。 | ||
Skill Runes | ||
12 | Self Reflection 盲目の効果時間が 6秒に延びる。 | |
19 | Mystifying Light 盲目状態の敵は、動きが5秒間 80%遅くなる。 | |
28 | Replenishing Light 盲目状態にした各敵毎に10スピリット回復する。 | |
41 | Crippling Light 盲目状態から回復した敵からのダメージが、5秒間20%減少する。 | |
55 | Faith in the Light Blinding Flash使用後 3秒間、プレイヤーの全ての攻撃は、追加で武器ダメージの 29%をHolyダメージとして与える。 |
Breath of Heaven
LEVEL | SKILL | |
8 | Cooldown : 15 秒 | |
聖なる力(divine energy)が広がり、プレイヤーと 12ヤード内の味方のライフを 69735 - 91192回復する。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの30%分増加する。 | ||
Skill Runes | ||
14 | Circle of Scorn 回復能力に加え、聖なる力でモンスターを焦がす。武器ダメージの 505%をHolyダメージとして与える。 | |
21 | Circle of Life 回復能力が 139469 - 182383 に強化される。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの30%分増加する。 | |
32 | Blazing Wrath Breath of Heaven使用後 9秒間、プレイヤーの攻撃ダメージが 10%増加する。 | |
44 | Infused with Light Breath of Heaven使用後 5秒間、Spirit生成系スキルは追加で 14 Spirit 得られるようになる。 | |
59 | Zephyr Breath of Heavenで回復した仲間は、移動速度が3秒間30%アップする。 |
Serenity
LEVEL | SKILL | |
16 | Cooldown : 16 秒 | |
全ての攻撃を吸収するシールド(protective shield)に3秒間包まれる。さらに、その間全ての行動障害系スキルに対し抵抗を得る。 | ||
Skill Runes | ||
23 | Peaceful Repose Serenity発動時、プレイヤーのライフを93874 - 120685回復する。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの、30%分増加する。 | |
29 | Unwelcome Disturbance Serenityの効果に包まれている間中、20ヤード以内にいる敵は武器ダメージの438%分をPhysicalダメージとして毎秒受ける。 | |
39 | Tranquility シールドが45ヤード内の味方にまで展開し、3秒間18497のダメージを軽減する。 シールドの軽減量はヘルスグローブ回復ボーナスの40%分増加する。 | |
47 | Ascension Serenityの効果時間が4秒に延びる。 | |
54 | Instant Karma Serenityの効果中、あなたの動きは妨げられない。 |
Inner Sanctuary
LEVEL | SKILL | |
22 | Cooldown : 20 秒 | |
守護のルーン文字の円を、地上に6秒間作り出し、円内の味方が受けるダメージが55%軽減される。 | ||
Skill Runes | ||
26 | Sanctified Ground Inner Sanctuaryの効果が8秒間に伸び、敵は円に進入できなくなる。 | |
31 | Safe Haven プレイヤーとその味方はCircle内にいる間、毎秒 35779のライフが回復する。 回復量はプレイヤーの Life per Secondの7%分増加する。 | |
37 | Temple of Protection Inner Sanctuary内の味方はコントロール不能攻撃の影響を受けない。 | |
43 | Intervene ターゲットの位置に向けてダッシュし、11ヤード内の味方に3秒間107284ダメージを軽減するシールドを張ると同時にInner Sanctuaryを作り出す。シールドの軽減量はヘルスグローブ回復ボーナスの、28%分増加する。 | |
58 | Forbidden Palace Inner Sanctuaryのエリア内に立つ敵は移動速度が80%下がる。 |
Techniques/ テクニックスキル
Dashing Strike
LEVEL | SKILL | |
9 | Cost : 1 チャージを消費 | |
素早く50ヤードダッシュし、進路上の敵に武器ダメージの370%をPhysicalダメージとして与える。 プレイヤーは8秒ごとにチャージを得、2チャージまで貯めることができる。proc 100%。 | ||
Skill Runes | ||
15 | Way of the Falling Star Dashing Strikeを使用後、4秒間、移動速度が 25%増加する。ダメージ属性はHolyに変更される。 | |
23 | Blinding Speed 4秒間、回避率が 40%増加する。ダメージ属性はColdに変更される。 | |
32 | Quicksilver チャージが3回までになる。ダメージ属性はLightnigに変更される。 | |
39 | Radiance Dashing Strike使用後、4秒間、攻撃速度を15%増加させる。ダメージ属性はFireに変更される。 | |
49 | Barrage プレイヤーはダッシュ後に当たった最後の敵を連続攻撃し、2秒間で武器ダメージの975%をPhysicalダメージとして与える。 |
Exploding Palm
LEVEL | SKILL | |
13 | Cost : 40 Spirit を消費 | |
ターゲットを出血(Bleed)状態にし、9秒間で武器ダメージの1200%をPhysicalダメージとして与える。出血状態の敵が倒れた場合爆発し、周囲の全ての敵に2770%の武器ダメージを、Physicalダメージとして与える。 | ||
Skill Runes | ||
18 | The Flesh is Weak ターゲットは9秒間、15%の追加ダメージを受けるようになる。 | |
25 | Strong Spirit 出血状態の敵が爆発する時、衝撃に巻き込まれた敵1体につき 15 Spiritを得る。ダメージ属性はHolyとなる。 | |
36 | Impending Doom ターゲットは出血状態とならないが、Exploding Palmの影響を受けている間に倒れた場合爆発し、周囲の全ての敵に武器ダメージの6305%をColdダメージとして与える。 | |
44 | Shocking Grasp ターゲットと扇状の15yard以内の敵1体にExploding Palmを与える。ダメージ属性はLightningとなる。 | |
51 | Essence Burn 出血効果の代わりに炎上させ、ターゲットに9秒間で武器ダメージの 1875%をFireダメージとして与える。炎上中に倒れた敵は爆発し、周囲の全ての敵に3秒間で武器ダメージの 3260%をFireダメージとして与える。 |
Sweeping Wind
LEVEL | SKILL | |
21 | Cost : 75Spirit を消費 | |
プレイヤーの周りに空気の渦(vortex)を作り出す。10ヤード内の全ての敵へ継続的に武器ダメージの 105%を与える。この渦は 6秒間継続し、プレイヤーの近接攻撃が敵にあたると効果時間が更新される。クリティカルヒットした場合、効果がスタック(累積)する。ダメージが最大3段階目まで強化され、トータルで武器ダメージの 315%を周囲に与える。 | ||
Skill Runes | ||
27 | Master of Wind 渦が3スタック以上で連続して3秒間ダメージを与えた敵は、2秒間凍結する。敵は凍結解除後、3秒経過するまで連続で凍結することはない。ダメージ属性がColdに変更される。 | |
33 | Blade Storm 渦を強化し、スタック(累積)毎のダメージが武器ダメージの 145%に増加する。3回までスタックすると、武器ダメージの 435%に達する。 | |
38 | Fire Storm 渦の範囲が 14ヤードまで拡がる。ダメージ属性がFireに変更される。 | |
46 | Inner Storm スタックが最大数の時、毎秒 8 Spirit を得る。ダメージ属性はHolyとなる。 | |
56 | Cyclone スタックが最大数の時、クリティカルヒットにより一定確率で稲妻の竜巻(lightning tornado)を発生させる。この竜巻は断続的に周囲の敵を感電させ、武器ダメージの 95%をLightningダメージとして与える。各竜巻は 3秒間持続する。ダメージ属性がLightningに変更される。 |
Focus/ フォーカススキル
Cyclone Strike
LEVEL | SKILL | |
14 | Cost : 50 Spirit を消費 | |
24ヤード内の16体の敵をプレイヤーに引き寄せる。その後エネルギーの爆風( blast of energy)が生じ、武器ダメージの 261%をHolyダメージとして与える。 | ||
Skill Runes | ||
21 | Eye of the Storm スキルの消費コストが26Spirit に低下し、ダメージ属性がLightningに変更される。 | |
25 | Implosion 敵を引き寄せる距離が34ヤードに拡がる。 | |
34 | Sunburst 爆発の属性がFireに変わり、武器ダメージの454%を与える。 | |
41 | Wall of Wind 引き寄せられた敵は、1.5秒間凍結される。ダメージ属性がColdに変更される。 | |
55 | Soothing Breeze Cyclone Strikeは、プレイヤーと24ヤード内の味方のライフを 31036回復する。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの17%分ふえる。 |
Seven-Sided Strike
LEVEL | SKILL | |
17 | Cost : 50 Spirit を消費 Cooldown : 30 秒 | |
近くの敵の間を高速移動し、7回のヒットで合計、武器ダメージの5677%を与える。proc 17.4%。 | ||
Skill Runes | ||
23 | Sudden Assault ターゲットにテレポートする様になり、ダメージが7回のヒットで合計、武器ダメージの8285%のLightningダメージに強化される。 | |
29 | Incinerate Seven-Sided Strikeの攻撃を受けた敵は燃え上がり、3秒間で武器ダメージの630%をFireダメージとして与える。proc 8.7%。 | |
37 | Pandemonium スピリットの消費がなくなりSeven-Sided Strikeを受けた敵は7秒間凍結する。属性はColdになる。 | |
43 | Sustained Attack クールダウンを14秒に短縮する。 | |
60 | Fulminating Onslaught 一撃ごとに爆発する。ターゲットの半径7ヤード内の敵に、武器ダメージの877%をHolyダメージとして与える。proc 11.5%。 |
Mystic Ally
LEVEL | SKILL | |
22 | Cooldown : 30秒 | |
passive:消滅するまでプレイヤーと戦う精霊を召喚する。Mystic allyはスイング毎にプレイヤーの装備する武器ダメージの 130%をPhysicalダメージとして与える。精霊が死んだ場合、5秒後に復活する。 active:プレイヤーの精霊(mystic ally)の与えるダメージが10秒間50%増加する。 | ||
Skill Runes | ||
27 | Water Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、プレイヤーの攻撃は敵の移動速度を3秒間60%低下させるようになる。 active:精霊は立て続けに7回波の攻撃を放ち、Cold属性の武器ダメージ625%に加え、敵を3秒間凍結させる。 | |
31 | Fire Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、プレイヤーの攻撃力を10%アップさせる。 active:精霊は2体に分かれ、爆発して武器ダメージの1,920%をFireダメージとして与える。 | |
39 | Air Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、毎秒4スピリットを回復する。 active:精霊はプレイヤーのスピリットを100回復させる。 | |
46 | Enduring Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、毎秒10728のライフを回復する。 active:精霊はプレイヤーのために犠牲となり、ライフを100%回復させる。精霊のクールダウン時間は50秒になる。回復量はプレイヤーの秒間ライフ回復量の 7%分増える。 | |
53 | Earth Ally passive:精霊はプレイヤーのそばで戦い、ライフの最大値を20%アップさせる。 active:精霊は8秒間巨石へと変化し、敵へと転がって近くの敵に武器ダメージの4,500%をPhysicalダメージとして与える。当たった敵はノックバックする。 |
Epiphany
LEVEL | SKILL | |
61 | Cooldown : 60秒 | |
天啓を得て、15 秒間スピリットが毎秒20回復し、近接攻撃を行う際ターゲットに向けてダッシュするようになる。 | ||
Skill Runes | ||
62 | Desert Shroud 自身に砂を吹き込み、受けるダメージを50%軽減する。 | |
63 | Ascendance 10ヤード移動する間に雷撃をチャージし、その後のプレイヤーの攻撃は敵を1.5秒スタンさせる。 | |
65 | Soothing Mist 水をまとい、プレイヤーはスキルを使用するごとに自分自身と30ヤード以内にいる仲間のライフを16093ライフ回復させる力を持つ。 回復量はヘルスグローブ回復ボーナスの4%分増加する。 | |
67 | Insight 天啓を得て、スピリット回復量が毎秒45に増加する。 | |
69 | Inner Fire 自身を炎で飲み込み、プレイヤーの分身が敵に突進して武器ダメージの353%分をFireダメージとして与える。 |
Mantras/ マントラスキル
Mantra of Salvation
LEVEL | SKILL | |
19 | Cost : 50 Spirit を消費 | |
passive:プレイヤーと60ヤード内の味方のレジスト(All Resist)を20%上昇する。 active:3秒間、更にレジスト(All Resist)が20%上昇する。Mantraは、4種類のうち何れか1つしか一度に適用できない。 | ||
Skill Runes | ||
24 | Hard Target passive:通常効果に加え、アーマー(Armor)が20%上昇する。 | |
33 | Divine Protection passive:マントラの各対象のライフが25%以下に減ったとき、保護シールド(shield of protection)を各対象の周りに形成し、3秒間、80%ダメージを減少させる。各対象はこのエフェクトで最大で90秒に1回保護を受ける。 | |
40 | Wind through the Reeds passive:通常効果に加え、移動速度が10%上昇する。 | |
50 | Perseverance passive:レジスト(All Resist)が40%上昇する。 | |
58 | Agility passive:回避率が35%上昇する。 |
Mantra of Retribution
LEVEL | SKILL | |
21 | Cost : 50 Spirit を消費 | |
passive:プレイヤーと60ヤード内の味方は、敵の攻撃を受けるか、ブロックするか、受け流したときにプレイヤーの武器ダメージの 101%をHolyダメージとして反射する。 active:3秒間、反射ダメージが 202%に強化される。Mantraは、4種類のうち何れか1つしか一度に適用できない。 | ||
Skill Runes | ||
28 | Retaliation passive:反射ダメージをfireダメージに変更し、202%まで増加させる。 | |
36 | Transgression passive:プレイヤーと味方の攻撃速度を 10%増加させる。 | |
41 | Indignation passive:反射ダメージを受けた敵は、20%の確率で 3秒間スタンする。 | |
56 | Against All Odds passive:このスキルで反射ダメージが発生した時、プレイヤーは 3 Sprit を得るチャンスがある。 | |
59 | Collateral Damage passive:このスキルの反射を受けたものは、75%の確率で反響攻撃(feedback blast)に苦しめられる。これはターゲットとその周囲の敵に、武器ダメージの 101%をHolyダメージとして与える。 |
Mantra of Healing
LEVEL | SKILL | |
26 | Cost : 50 Spirit を消費 | |
passive:プレイヤーと60ヤード内の味方のライフを 10728/秒 回復する。回復量はプレイヤーの秒間ライフ回復量の 30%分増える。 active:3秒間、ダメージを 62064まで吸収する神秘的なシールド(mystical shield)を展開する。吸収量はヘルスグローブ回復ボーナスの 15%分増える。Mantraは、4種類のうち何れか1つしか一度に適用できない。 | ||
Skill Runes | ||
31 | Sustenance passive:ライフ回復効果が、 21457/秒 に強化される。回復量はプレイヤーの秒間ライフ回復量の 7%分増える。 | |
38 | Circular Breathing passive:通常効果に加え、毎秒 3 Spirit 得られるようになる。 | |
42 | Boon of Inspiration passive:敵にダメージを与えたときに、プレイヤーのライフを 3576回復する。回復量はプレイヤーのLoH(打撃回復量)の 20%分増える。 | |
48 | Heavenly Body passive:通常効果に加え、ライフが 20%増加する。 | |
53 | Time of Need passive:ライフが50%を下回った場合、ダメージを30%軽減する。 |
Mantra of Conviction
LEVEL | SKILL | |
30 | Cost : 50 Spirit を消費 | |
passive:30ヤード内の全ての敵が、8%の追加ダメージを受けるようになる。 active:3秒間、追加ダメージが16%に強化される。Mantraは、4種類のうち何れか1つしか一度に適用できない。 | ||
Skill Runes | ||
35 | Overawe passive:追加ダメージが12%になる。 active:3秒間、追加ダメージが24%に強化される。 | |
44 | Intimidation passive:このMantraの影響下の敵は、与えるダメージが15%低下する。 | |
47 | Dishearten passive:通常効果に加え、20ヤード内の敵の移動速度を80%低下させる。 | |
55 | Annihilation passive:Mantra of Convictionの影響下にある敵を殺すと、プレイヤーと味方の移動速度が3秒間30%アップする。 | |
60 | Submission passive:Mantra of Convictionの影響下にある敵は、毎秒武器ダメージの 38%をHolyダメージとして受ける。 |
コメント
- ↑すいません更新連発しちゃいました -- 2014-02-27 (木) 16:46:06
- 2.0.1の内容へ変更していって構わないんでしょうか? -- 2014-03-04 (火) 21:09:19
- おkおk -- 2014-03-04 (火) 21:39:37
- だれかが編集ミスっていたようなので10日のバックアップへ戻しました。 -- 2014-03-15 (土) 00:00:38
- Sweeping windのダメージは、どのくらいの間隔で発生するのでしょうか ? -- 2014-05-12 (月) 00:05:23
- "Replenishing Light 盲目になった敵が回復するときに、7スピリット回復する。"これ誤訳じゃないですか?盲目にした敵1匹につき7回復するって意味では? -- 2014-05-12 (月) 10:24:32
- SWのチック数は8か9だったと記憶してる -- 2014-05-14 (水) 19:42:26
- 暇なので更新してみます。英語力は低いのでおかしかったら直してね -- 2014-08-27 (水) 07:45:45
- 新スキルの追加方法や既存スキルの名称変更のやり方がわからず、中途半端な更新に・・・。誰かわかる人、続きをやって~ -- 2014-08-27 (水) 15:43:22
- 枠は作成しました。中身は時間が無いので後に回します。可能であればお願いします。 -- 2014-08-27 (水) 17:29:39
- モンクのスキル更新は終わりました。最後にMantra of Evationのスキル名をmantra of Salvationに変えてもらえないでしょうか。中身の記事は書き換えたのですがタイトル名かえるとリンクが切れるので -- 2014-08-28 (木) 04:45:29
- 枠は作成しました。中身は時間が無いので後に回します。可能であればお願いします。 -- 2014-08-27 (水) 17:29:39
- 一覧からEpiphanyが抜けていたので追加しときました -- 2019-02-28 (木) 15:53:51