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Gogok of Swiftness

Last-modified: 2017-07-30 (日) 16:33:26

名称 Edit

読み:ゴゴク・オブ・スウィフトネス   略称:    意訳:俊敏の勾玉

Gogokとは勾玉のハングル語読みから

効果 Edit

Legendary Gem
Gem
Gain Swiftness with every attack, increasing your
Attack Speed by 1% and Dodge by 0.50% for 4 seconds. This effect stacks up
to 15 times.
Gain 1% Cooldown Reduction per stack of Swiftness.
(Requires Rank 25)
 
 "You do not need to be stronger than your enemy, if you are faster 
of mind and body." -Queen Seondeok
"精神と身体の速さが勝るのであれば、敵に数において勝る必要はありません。"
-Seondeok女王

解説・用途 Edit

【基本性能】

  • 攻撃が命中した際4秒間攻撃速度が1%、回避率が0.50%増加する。
    この効果は最大15回までスタックする。
  • ランクアップごとに1スタックごとの回避率が0.01%増加

【Rank25ボーナス】

  • スタック効果に1%のCooldown Reductionが追加
 

Rank25ボーナスのCooldown減少効果は各スキル使用時に適用される。
よってスキル使用後にスタックが増加しても、そのスキルのCooldownが減少するわけではない点に注意。

公式リンク Edit

http://us.battle.net/d3/en/item/gogok-of-swiftness

コメント Edit

  • 2H武器使いは攻撃速度アップで幸せになれるかも -- 2014-09-04 (木) 03:07:29
  • 複数回ヒット判定のあるスキルを、このジェムのスタック数を見て実際どの程度ヒットしているか追うことができる。 -- 2014-09-07 (日) 14:50:03
  • DHのセントリーのBPアップに利用したりCooldown15%下げたりとロマンがある -- 2014-09-22 (月) 18:54:12
  • セントリーのCDが6秒なので、CDR33%以上になるように調整しCD4秒前後にすれば、このジェムの効果時間とマッチしていい感じに使える -- 2014-09-27 (土) 07:07:57
  • ランク上げると使い勝手はぐんぐん良くなるけど肝心のbuff部分が全く伸びないんでちょっと微妙か。飽くまでCDR15%で重いスキルをぐるぐる回すためのもん -- 2014-10-04 (土) 01:55:42
  • これはペットの攻撃も上昇に含まれますかね?ペットに思い切り攻撃させて -- 2014-10-10 (金) 22:28:06
  • ↑すみません、続き 自分が攻撃しないでもペット攻撃で上昇するんですか? -- 2014-10-10 (金) 22:28:46
  • 体感的にはペット手のほうが効果がずっと高いよ。でもジェムのレベルを50位に上げたらどうなるかは判らない。 -- 2014-10-15 (水) 21:30:28
  • 何か勘違いしてるな、ペットの攻撃はこのジェムの効果のトリガーになるか?ってことだろう。ちなみにペット攻撃では効果は発動しない。 -- 2014-10-15 (水) 22:04:49
  • 素のダメージが高いと攻撃速度が上がると比例して上がるから場合によってCC6%より効果が大きい時もあるね(DPS1Mあると0.15Mぐらい上がった気がする) -- 2014-10-16 (木) 07:39:37
  • ペット攻撃がトリガーにならないんですね....あまり使えそうにないですね....25ランク効果が魅力的だけど -- 2014-10-16 (木) 10:47:17
  • 敵の量にもよるけどまとめた所にカエル系打ってれば3発くらいで15スタックするし溜まったら適当に切れる前に何かしら本体スキル出すだけで維持できるレンホー使いならペットGEMよりは総合火力あがると思う。ククリだと攻撃避けつつ維持するのはキツイかも -- 2014-10-16 (木) 11:12:19
  • モンクやクルセには外せないGEM -- 2014-10-16 (木) 16:28:19
  • ↑*4 素のダメージが高かろうが低かろうが、少なくともDpsへの影響は%だから変わらない。むしろ既についてるASが多ければ多いほど影響は下がる。現在のASが0%なら最大15%Dpsが上がるし、ちょっと無理めな値だけどAS50%ならDpsの上昇は10%になる。 -- 2014-10-16 (木) 21:02:24
  • 修正しました。攻撃が命中した際50%を0.50%、ランクアップごとに発生率が1%増加を0.01%に修正しました。間違えていたらお手数ですが再度修正よろしくお願いします。(ver2.4.3) -- 2017-01-21 (土) 03:45:55

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