Goldwrap

Last-modified: 2020-06-11 (木) 23:36:21

名称

読み:ゴールドラップ   略称:    意訳:

効果

unique_belt_010_x1_demonhunter_male.png
Legendary Belt
88 - 107
Armor

Primary

One of 3 Magic Properties (varies)

* +[416 - 500] Dexterity

* +[416 - 500] Intelligence

* +[416 - 500] Strength

 

Secondary

+[32 - 35]% Extra Gold from Monsters

On gold pickup: Gain armor for 5 seconds equal to the amount picked up.

 

+3 Random Magic Properties

 

Crafted in the Amaral Mountains by the Kaniuga artisans, its fibers seem to draw gold from the very air.

精神は、両目を閉じている時に最も明確に見える。 —高位修道長Peshkov

解説・用途

・Unique Property

On gold pickup: Gain armor for 5 seconds equal to the
amount picked up.

Goldを拾った時、5秒間拾ったGold量と同等のArmorボーナスを得る。
上昇するArmor値はParagon Pointの影響を受ける。

 

この防具固有のユニークプロパティを除けば、ごくごく普通のベルトである。
拾ったゴールドの合計値がそのままArmorにプラスされるという、目眩のしそうな能力。
たとえば10000ゴールドがポケットに入ったら、その状態から5秒間はArmorが+10000されてしまう。
(ParagonでArmorが5%上昇している場合は、+10500となる。)
持続時間は5秒と短いが、右下のゴールドカウンターが更新される度に追加時間が更新される。
つまり持続的にゴールドを拾い続けることができれば、理論上は永遠にArmorが増え続けることになる。
その性質上、GoldskinBoon of the Hoarderとの相性がすさまじい。
BoHに関しては、絶え間なくゴールドを拾い続けることができるため、Armorが1Mを超えることも。

関連装備

  • Goldskin
    Procによってゴールドドロップが発生する。
  • Boon of the Hoarder
    2.1で導入されたLegendary Gem。
    敵を殺すごとに25%の確率で大量のゴールドが飛び出す。
  • Kymbo's Gold
    拾ったゴールドの額だけライフが回復する。

その他

GW1.jpg

100,000ゴールドを拾ったときのダメージ減少効果。
Boon of the Hoarderがあれば意図的にGFを稼がないでも常時こんな感じになる。

公式リンク

https://us.diablo3.com/en/item/goldwrap-Unique_Belt_010_x1

コメント

  • PvPのLLD絡みでちょっと気になったので、ちょっと気が早いけど解説を書いてみました。PvP実装後はもちろん、実装前でも修正・追記はお気軽にどうぞ。 -- 2013-01-02 (水) 18:43:01
  • 関連装備の項目を新たに立ててしまいました。一応、運営用連絡掲示板 その2の方でも報告しておきましたけど、是非も含めてご意見があればよろしくお願いします。 -- 2013-01-02 (水) 19:40:21
  • 関連装備はちょっと数を絞った方がいいような気も。競合するベルトはともかくとして、他の部位のトレハン装備は近いレベルのだけでいいんじゃない?流石にコレをInfで使うプレイヤーが沢山いるとも思えないし。 -- 2013-01-02 (水) 22:04:14
  • 確かに数が多いという気はしますね。ちょっと絞ってみます。 -- 2013-01-02 (水) 22:12:33
  • あ、でも、絞り方はもう少し検討してみたいですね。このベルトをInfで使う人はいないだろうけど、アップグレードやコーディネイトの参考に供しているので、なるべくその辺には配慮したいかな、と。 -- 2013-01-02 (水) 22:16:02
  • とりあえず、被るのがGF/MFだけのGoldskinとSun Keeperはコメントアウトしました。ですが、クロスリファレンス性からほかはひとまず留保しておきます。同じ特色のレジェンダリは同じ部位では被らないのが原則だし、むしろほかの部位と組み合わせてこそ真価を発揮するのと、rlvl 60未満だと同レベル帯で被る品が総じて少なくなるからです。このGoldwrapの関連品の多さはどちらかというと例外に近く、Pig Stickerなどはせいぜい3点止まりです。といっても両極端な感じもするので、ちょっと様子を見させてください。 -- 2013-01-03 (木) 05:10:31
  • 性能が完全に刷新されていたので記事を更新。Armor100000とか見てみたい人達にオススメ -- 2014-09-06 (土) 01:08:30
  • BOTHとの相性が凄まじく、ジェムレベルを高レベルにしていれば敵を倒すたびにほぼ無敵とも言えるアーマー値となるため、モルテンの爆発やイライラ棒の只中を気にせずお金拾いに集中できてとても快適。 -- 2014-09-28 (日) 02:30:47
  • GRでまったく役に立たないのは泣けるけど、通常RiftならHP100kでもクリアできそうなぐらい強いよね。LoHも切ったうえでshimizu着るのが最強かもしれない。たぶん -- 2014-09-28 (日) 12:28:01
  • これがあればまず死ななくなるな -- 2014-11-15 (土) 05:45:09
  • この効果頼みであまりに防御を削ったビルドにすると、NRに入った直後にエリートが来るとボコボコにされたりする(経験者w)ので最低限のEHPはしっかりと確保を。 -- 2014-11-16 (日) 03:58:39
  • 防御力1億でダメージ100%減少を確認しました -- 2016-05-13 (金) 14:01:08