Versatile/バイユー

Last-modified: 2024-04-23 (火) 23:02:10

Henchman:ヘンチマン

Bo Peep (JOCKEY,SOOEY)

Henchman, Bo peep
46A48C57-61E1-4AFA-9559-AFE72679CF41.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,SOOEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
...And The Crowd Gose Wild!味方モデルが【A】8"以内でアクティベーションを終了した時、そのアクティベーション中にダメージを受けた自分以外のモデル1体ごとにその味方モデルは1点ヒールする(最大2点まで)。
アタックアクションRgStatRstTN
Barbed Whip【爪】2"5Df-
[ターゲットのヘルスが最大値の半分以下の場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Hogwash Slosh:ターゲットをこのモデルの2"以内の好きな場所にプレイスする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Race is On!【P】3"5 【C】-12
[アクティベーションに1度。]
このモデルとレンジ内の全ての味方モデルは好きな方向に最大3"までプッシュすることが出来る。
  ▶【C】Full-Contact:解決時、Jockeyモデルは追加で+2"プッシュすることが出来る。この方法でJockeyモデルに通り抜けられたモデルは1点のダメージを受ける。
  ▶【C】Pork Roast Rodeo:スキームマーカーにベースコンタクトしてこの移動を終えたBeastモデルは、そのマーカーを取り除き、1点ヒールしなければならない。
Reckless----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルはFastを得る。
Last Update at 2024/4/9

McTavish (SWAMPFIEND)

Henchman, McTavish
mctavish.jpgLiving50mm
BAYOUVersatile,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス9コスト9
アビリティ
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
On the Moveこのモデルのアクティベーション開始時に最大3"までムーブ出来る、その時他のモデルは無視できる。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの効果を受けない
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する
アタックアクションRgStatRstTN
Savage Bite【爪】1"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
【R】Puncture:解決する時、このアクションのダメージフリップはデュエルトータルの【R】の分だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)
【C】Execute:ターゲットはカードかソウルストーンを捨てることができる。どちらでもない場合、Demiseを無視してキルされる
Long Carbine【銃】14"5Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する]ターゲットは2/4/5のダメージを受ける
【C】Maim:ターゲットはカードを捨てる
Toss in the Mud 2"5Df12
ターゲット任意の方向に2 "プッシュし、コンディションを1つ終了する
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Gator Snack 2"---
[スキーム、スクラップ、コープスマーカーをターゲット]このモデルをターゲットに向かって2“プッシュし、ターゲットを取り除く。
カードをフリップし、スーツに応じて効果を適用
【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを行ってもよい
【T】Surge:カードを引く
【M】Reposition:このモデルは3“までムーブ
【C】I Can Dig It:このモデルとベースコンタクトしてスキームマーカーをドロップ
☆Swampscreen-5-10
このモデルとベースコンタクトして、50mmのコンシール沼地マーカーを作成する

Enforcer:エンフォーサー

Barrelby (JOCKEY,TRI-CHI)

Enforcer Barrelby
Screenshot_20240404-144303~2.pngLiving,Construct40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,TRI-CHI
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hide in the Barrelスタートフェイズに、このモデルはStaggeredShielded+2を得ることが出来る。
High ToleranceこのモデルがPoisonから受けるすべてのダメージを0点に軽減できる。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"5DF-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
  ▶【M】Accidental Roll Over:このモデルを他のモデルを無視して好きな方向に5"プッシュする。このモデルにこの方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージとPoison +1を与える。
Barrel Blast10"5Mv-
ターゲットに2/3【B】/3【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルを好きな方向に2"プッシュする。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデルを選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Asleep at the Wheel----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
他のモデル、マーカー、テレインを無視して、このモデルを最大でこのモデルのMvインチまでプッシュする。その後、このモデルにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする。
Last Update at 2024/4/4

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Bashe (DECEMBER)

Enforcer Bashe
Screenshot_20240403-210738~2.pngBeast50mm
BAYOUVersatile,DECEMBER
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz3
ヘルス14コスト10
アビリティ
Frostbite【A】4"以内のSlowを持つ敵モデルが再びSlowを受けようとする時、その敵モデルはSlowを受ける代わりに現在のアクションを解決した後に1点のダメージを受ける。
Laugh Offこのモデルが敵モデルのアクティベーション中または敵モデルの効果により移動する場合、移動しないことを選ぶことが出来る。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Terrifying(12)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN12のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Massive Jaws【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
  ▶【T】Chill: このアクションでダメージを受けたモデルにSlowを与える。
  ▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
  ▶【R】Tear Off a Bite: このモデルは2点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Rancid Smell【A】4"6-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはこのモデル以外のモデルをターゲットにするアクションに【-】を受ける。
Eternal Hunger4"5-10
[マーカー1つをターゲットにする。ターゲットがコープスマーカーである場合、このアクションはそのファイナルデュエルトータルに+【R】を受ける。]
このモデルをターゲットに向かって4"プッシュする。その後、ターゲットを取り除く。
  ▶【M】Hateful Instinct: このモデルは☆アクションを1回行うことが出来る。
  ▶【T】Icy Display: Ht4,ブロッキング,インパッサブルデストラクティブルIce Pillarマーカーをこのモデルにベースコンタクトしてクリエイトする。
  ▶【R】Tear Off a Bite: このモデルは2点ヒールする。
  ▶【C】Thin the Herd: 【P】2"以内の全ての敵モデルにInjured +1を与える。
Last Update at 2024/4/3

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Burt Jebsen (INFAMOUS,WIZZ-BANG)

Enforcer, Burt Jebsen
burtjebsen.jpgLiving30mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,WIZZ-BANG
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz1
ヘルス8コスト8
アビリティ
Agileこのモデルは、ウォークアクションで敵のエンゲージメントレンジを離れる事ができる
DF【R】It’s All in the Reflexes解決後、攻撃モデルは2/3/4のダメージを受ける。 このダメージフリップには【-】がかかる
Hard Knock Lifeこのモデルは他の味方モデルによって引き起こされたダメージを受けた後ファストとGlowy Tokenを得る
Magical Influenceこのモデルがデュエルでカードをフリップした後、Glowy Tokenを捨てて、選択したスートを最終決闘合計に追加する事ができる
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Blast Resistant+2このモデルがShockwave【P】または【B】から受けたすべてのダメージを2点軽減する。
アタックアクションRgStatRstTN
Lucky Knife 【爪】1"6Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【R】Critical Strike: :解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【M】Reposition:このモデルは3“までムーブする
【C】Delay:ターゲットはスロウを得る
Backwater Pepperbox 【銃】8"6Df-
ターゲットは2/3【B】/5【B】のダメージを受ける
【T】Sic ’em, Girl!:LOSを持ちターゲットの8 "内にいる味方PIGを、ターゲットに向かって8"プッシュする事ができる
☆Clockwork Grenade【銃】8"613
[このアクションはLOSを無視する]ショックウェーブ1, Mv 12, ダメージ2
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Reckless ----
[このモデルは1ダメージ受ける]このモデルはファストを得る

Drumstick (BIG HAT,JOCKEY)

Enforcer, Drumstick
Screenshot_20240404-144313~2.pngLiving,Undead40mm
BAYOUVersatile,BIG HAT,JOCKEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ。]
解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【R】Heave: このモデルの3”以内の好きな場所にターゲットをプレイスする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Falling Skies10"4*10
Shockwave 1,Mv 13,ダメージ2。このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションでドロップされたShockwaveマーカーから離れるように最大2"までプッシュされる。
  ▶【C】Burnt to a Crisp: Shockwaveマーカー、またはこのShockwaveが作る【P】に触れたスキームマーカーを全て取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Fan on the Track----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
Last Update at 2024/4/3

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Fluffernutter (JOCKEY,WIZZ-BANG)

Enforcer, Fluffernutter
B8E2C81C-4F5D-4F0E-BB40-3CADD8BB87CA.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,WIZZ-BANG
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Tear Apart【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Pulled from a Hat: このモデルのディスカードパイルを(裏向きで)シャッフルする。その後、このモデルのディスカードパイルの一番上のカードを引く。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Broken-Down Rifle【銃】14"5Df-
ターゲットに1/3/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Magic Act: [ターゲットの2”以内のマーカーを1つ選ぶ。]
      ターゲットの2"以内の好きな場所に選んだマーカーをプレイスする。プレイスされたマーカーの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Carrot Cake Quake【P】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
レンジ内の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Last Update at 2024/4/9

Gracie (INFAMOUS,PIG)

Enforcer, Gracie
gracie.jpgBeast50mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,PIG
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを持っていると、それは1より下にヘルスを減らせない
Eat Your Fill【爪】アクションで敵モデルをキルした後このモデルは2ヒール
Demise (Delicious Bacon)このモデルがキルされた時コープスマーカーの代わりにスキームマーカーをベースコンタクトして置いても良い
アタックアクションRgStatRstTN
Tusks【爪】0"6Df-
[可能であれば、必ずトリガーを宣言する]ターゲットは2/4/5ダメージを受ける
【R】Critical Strike: :解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【R】Tear Off a Bite:このモデルは2ヒール
  ▶【T】Lie Down and Nap: [カードを1枚捨てる。] このモデルはShielded +3を得てアクティベーションを終了する。
【C】Blank Stare:[カードを捨てる] ターゲットはスロウを得るそして必ずカードを捨てる
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Ride With Me 2"6-12
このモデルは、より低いSzの別の味方モデルをターゲットにしてもよい。このモデルを任意の方向に5までプッシュする。次に、このアクションが別の味方モデルをターゲットにした場合、味方モデルをこのモデルとベースコンタクトしてプレイスする
【T】Preparations:ターゲットはフォーカス+1を得る
☆Reckless ----
[このモデルは1ダメージ受ける]このモデルはファストを得る

Lucky Effigy (EFFIGY,PUPPET)

Enforcer, Lucky Effigy
lucky effigy.jpgConstruct30mm
BayouVersatile,EFFIGY, PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを持っていると、それは1より下にヘルスを減らせない
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる
Before and AfterこのモデルはEmissary of Fateとみなされるモデルを含むクルーに雇用できない
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならばコストは0とみなされる
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"5Df-
ターゲットは1/3/4ダメージを受ける
【T】 Catch a Glimpse: フェイトデッキからトップ2枚を見る(オーナーのみ)そしてそれらのカードを順番を変えずににフェイトデッキに戻す
Dazzling Flourish 6"5Wp-
ターゲットは Slowを受ける
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆ Aura of Luck 【a】3"5-10
エンドフェイズまでレンジ内の味方のモデルはフェイトデッキのトップカードからチートフェイトを行える

Lucky Emissary (Emissary of Fate)

Enforcer, Lucky Emissary
lucky emissary.jpgConstruct50mm
BayouVersatile, EMISSARY OF FATE
STAT
Df6Wp5
Mv8Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを持っていると、それは1より下にヘルスを減らせない
Unimpededこのモデルはシビアテレインの効果を受けない
Trampleこのモデルは他のモデルを通過してムーブできる
Make Way!このモデルが1つ以上のモデルを通過したアクションを解決した後、それらのモデルはそれぞれTN 13 Mvデュエルに成功するか、2ダメージ受ける
アタックアクションRgStatRstTN
Road Kill 【爪】0"6Df-
ターゲットは3/4/5のダメージを受ける
  ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4 "プッシュしてから、このモデルをターゲットに向かって4”プッシュする
Dazzling Flourish 6"6Wp-
ターゲットはスロウを得る
【M】Confusion:ターゲットはStaggeredを得る
タクティカルアクションRgStatRstTN
Steamroller -6-10
このモデルを任意の方向に12”プッシュする。このプッシュが破壊可能なテレインによって中断された場合、そのテレインは取り除かれ、プッシュが続行される。 このプッシュがImpassable テレインによって中断された場合、このモデルは2ダメージを受ける。次に、このプッシュ中にこのモデルがベースコンタクトした全てのマーカーを取り除く
☆Aura of Luck 【a】3"6-10
エンドフェイズまでレンジ内の味方モデルはデッキトップからチートできる

Mechanized Porkchop (FOUNDRY)

Enforcer Mechanized Porkchop
mechanized porkchop.jpgConstruct50mm
BAYOUVersatile,FOUNDRY
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz3
ヘルス6コスト7
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Rage Machine【A】3”の味方モデルが【爪】アクションを宣言した後、そのモデルは軽減できないダメージを1点受けてそのアクションデュエルに【+】を受ける。
Walking Forgeこのモデルのアクティベーション終了時、このモデルにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする。
Ride the RailsこのモデルがWalkアクションをする時にスクラップマーカーの1"以内にいる場合、普通に移動する代わりに(このモデルがエンゲージしていたとしても)12"以内の他のスクラップマーカーにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Tusks【爪】0"6Df-
[可能ならばこのアクションのトリガーは宣言しなければならない。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Pound to Dust: ターゲットの【P】3"以内のすべてのスクラップマーカーを取り除く。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4"プッシュする。その後、ターゲットに向かってこのモデルを4"プッシュする。
▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Vent Steam【A】3"---
エンドフェイズまで、レンジ内のモデルはコンシールメントを得る。Constructではない敵モデルはそのエリアをハザーダステレインとしても扱う。
Reckless----
[このモデルは1点のダメージを受ける。] このモデルはFastを得る。
Tin Feast2"---
[ターゲットのスクラップマーカーを1つ取り除く。] このモデルは2点ヒールする。

Pigapult (WIZZ-BANG)

Enforcer, Pigapult
pigapult.jpgConstruct50mm
BAYOUVersatile,WIZZ-BANG
STAT
Df4Wp7
Mv3Sz4
ヘルス6コスト7
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Pet Project展開後、このモデルの3内にStuffed Pigletをサモンする
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Insignificantこのモデルはインタラクトアクションできない。そして、ストラテジーとスキームにおいて無視する
アタックアクションRgStatRstTN
Rocks is Pigs?【銃】12"6Df-
[このアクションはLOSを無視する]ターゲットは2/3/5のダメージを受ける
【T】Full Power: [Glowy Tokenを捨てる]解決時、このアクションによるダメージは軽減でき無い
Full Load 【銃】18"6【C】*12
[2"内のSz 1味方モデルを選択]選択したモデルはスロウになり、レンジ内の任意の場所にプレイス。エンドフェーズまで、インタラクトアクションを行なえない。選択したモデルを中心としたショックウェーブ 2、Mv 15、ダメージ2
【C】“Loaded” Ammo: 選択したモデルがStuffed Pigletで、このアクションでキルされなかった場合、ベーコン爆弾が行える

Ruffles (JOCKEY,TRICKSY)

Enforcer, Ruffles
67BEC4F3-D7C4-432C-8798-77C6000BC501.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv7Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Beak【爪】0"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Pecking Order[敵のみ。]
      パストークンを1つ得る。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Stolen Starter Gun【銃】10"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。その後、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【M】False Start[ BeastまたはJockeyのみ。]
      解決時、ターゲットがプッシュされる距離を最大4"まで増加させ、このプッシュの間は他のモデルを無視する。この方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Crazed Chicken【P】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
レンジ内の全てのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュする。
Last Update at 2024/4/9

Squish and Squash (JOCKEY,KIN)

Enforcer Squish and Squash
Screenshot_20240404-144323~2.pngLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,KIN
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Flinch敵モデルがアタックアクションでこのモデルをターゲットにしたとき、そのアクションのスタットがこのモデルのレジストスタットよりも高い場合、このモデルはShielded+1を得ることが出来る。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Lickity-Split【爪】1"5Df-
このモデルかターゲットのどちらかを好きな方向に最大2"までプッシュする。ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】"Kissed by a Prince": 解決時、ターゲットはダメージを受けず、2点ヒールする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この方法で通り抜けられた全てのモデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Menacing Croak【P】6"5【M】-12
レンジ内の全ての敵モデルはTN14のWpデュエルをパスしなければ、Distracted +1を受ける。
  ▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Leap Frog6"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルをレンジ内の自分以外の味方JockeyまたはKinモデルにベースコンタクトしてプレイスする。このモデルはこのアクションをもう1度行うことが出来る。
Last Update at 2024/4/4

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Stumpy (JOCKEY,SWAMPFIEND)

Enforcer, Stumpy
1809CF53-4738-4601-82A2-A75CF6EE0718.jpegLiving40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,SWAMPFIEND
STAT
Df6Wp4
Mv4Sz2
ヘルス8コスト6
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
Planted Rootsこのモデルは敵エフェクトによってムーブされずシビアテレインの効果を受けない。このモデルのアクティベーション開始時に、もしシビアテレインの中にいたら、このモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Axe【爪】1"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】TIMBER!!![ターゲットはブロッキングまたはシビアテレインの1"以内にいなければならない。]
      ターゲットにSlowを与える。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Toss in the Mud2"5Df12
ターゲットを好きな方向に2"プッシュしてから、ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【MStuck in the Swamp:ターゲットとターゲットと同じテレインにいる敵モデル(いる場合)にStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Spread Roots【A】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをシビアテレインであるかの様に扱う。
Last Update at 2024/4/9

Toast (INFAMOUS,JOCKEY)

Enforcer Toast
Screenshot_20240404-144333~2.pngLiving,Undead50mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,JOCKEY
STAT
Df5Wp5
Mv3Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
You Take The Wheel![ターンに1度。]
このモデルがWalkアクションを解決した後、カードを1枚捨てることでInteractアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Catch in the Treads【爪】1"5Df-
このモデルをターゲットの1"以内の好きな場所にプレイスする。その後、ターゲットに1/3/4点のダメージとInjured +1を与える。
  ▶【M】Slander: ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがスキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、ターゲットに+1点のダメージを与える。
  ▶【R】Slingshot Slobberknocker: [2"以内の味方Infamousモデルを1体選ぶ。] 他のモデルは無視して、ターゲットを通り抜けるように選んだモデルを5"プッシュする。この方法で選んだモデルに通り抜けられた全てのモデルはTN13のMvデュエルをパスしなければ、1点のダメージを受ける。
Flamethrower【銃】10"5Mv-
ターゲットに2【B】/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning+2を受ける。
  ▶【T】"What If... More Powder?": 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与え、このモデルとこのモデルの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
All-Terrain Turtle----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
モデルとシビアテレインを無視して、このモデルを6"プッシュする。この方法でこのモデルに通り抜けられた全てのモデルはTN12のDfデュエルをパスしなければ、2点のダメージを受ける。
Last Update at 2024/4/4

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minion:ミニオン

Bayou Gator (SWAMPFIEND)

Minion(3), Bayou Gator
bayougator.jpgBeast40mm
BAYOUVersatile,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Penetrating Stenchこのモデルとエンゲージ中にアクティベートを開始する敵モデルは、カードを捨てるかスタンを得なければならない
Unimpededこのモデルはシビアテレインの効果を受けない
Flurryターン中1回まで。このモデルのアクティベーション中に爪アクションを解決した後、カードを1枚捨てると同じアクションを再び行う
STEALTH敵モデルはこのモデルから6‘離れているとターゲットに取れない
アタックアクションRgStatRstTN
Mighty Jaws 【爪】0"5【R】Df-
ターゲットは2/3/4ダメージを受ける
【R】Puncture: 解決時に、このアクションのダメージ・フリップは【R】のぶんだけ【+】(最大【+】【+】)
【C】Execute: ターゲットはカードまたはソウルストーンを捨てることができる。 どちらもしない場合は、Demiseアビリティを無視してキルされる
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Bayou Gremlin (BIG HAT) *October 2023 Errata

Minion(8) Bayou Gremlin
bayou gremlin.pngLiving30mm
BAYOUVersatile,BIG HAT
STAT
Df4Wp3
Mv5Sz1
ヘルス2コスト2
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ。]
解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Demise (Cannon Fodder)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。そして、このモデルがこのターンに自身のアクティベーションを行っていない場合、対戦相手は可能ならば、パストークンを1つ捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Bash【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/2点のダメージを与える。
  ▶【M】Always Eating: このモデルの3"以内のスキームマーカーを1つ取り除く。
  ▶【R】Kabong!: 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。このアクションの解決後、このモデルのアクティベーションを終了する。
Boomstick【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/3【B】点のダメージを与える。
  ▶【R】Wild Shot: 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。その後、このモデルのLoSがあるレンジ内の他の味方モデルに1点のダメージを与える。
  ▶【M】"I Got 'em, Pa!": このモデルをターゲットに向かって3"プッシュする。
  ▶【T】"What If... More Powder?": 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与え、このモデルとこのモデルの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
  ▶【C】Screwed the Hooch: カードをランダムに1枚捨て、その後カードを1枚引く。
Last Update at 2023/11/21

*October2023エラッタ適用

Bayou Smuggler (BANDIT,INFAMOUS) *March2020 Errata

Minion(2), Bayou Smuggler
bayousmuggler.jpgLiving30mm
BAYOUVersatile,BANDIT,INFAMOUS
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Carry The Loot[アクティベーション中1回]【A】6”で敵のスキームマーカが取り除かれた後、このモデルはカードを引くことができる
Drag Behindこのモデルがムーブする時、【A】2“のマーカーを選択できる。ムーブを解決した後、選択したマーカーをこのモデルとベースコンタクトしてプレイスする
Full Packこのモデルのアクティベーションの開始時に、【A】 2“の各マーカー毎にShielded + 1を得る
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Paddle 【爪】2"5Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【T】Drop It!:[敵のみ]このモデルのLOSの範囲でターゲットは自身にベースコンタクトするように敵スキームマーカーをドロップする
【M】Knock Aside:任意の方向にターゲットを4"までプッシュする
【C】Pilfer:[ターゲットはソウルストーンが使用できなければいけない。敵のみ]ターゲットはソウルストーンを一つ捨てる。そうしたならソウルストーンプールに一つ加える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Appraise6"6-10
[ターゲットのスキーム、スクラップ、コープスマーカーを取り除く] フリップする。これはチートできない。カードの値に基づいて以下の効果を解決する
0-5:カードを引き、それから1枚捨てる
6-10:カードを引く
11-14:このモデルのレンジ内のどこかに味方または敵のスキームマーカーをドロップし、カードを引く
☆The Tides of Fate ----
[ソウルストーンを一つ捨てる]カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる

日本語カード