Versatile/アルカニスト

Last-modified: 2024-04-23 (火) 15:02:54

Henchman:ヘンチマン

Envy (CROSSROADS)

Henchman Envy
_20220711_224548.JPGLiving,Construct50mm
ArcanistsVersatile,CROSSROADS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス6コスト7
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Resonanceこのモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"に別の味方Crossroadsモデルがいる場合、このモデルはFocused +1を得る。
Pipes of Envy【A】6"以内の敵モデルがFastFocusedまたはShieldedを得た時、その敵モデルにSinトークンを1つ与える。
Consumed by Envy【A】6"以内の敵モデルがコンディションを得ようとする時、このモデルは敵モデルからSinトークンを1つ取り除くことで敵モデルの代わりにこのモデルがそのコンディションを得ることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Stomp【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Finisher: 解決時、ターゲットにターゲットが持つコンディションの数ごとに+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
Gatling Gun【銃】12"5【+】Df-
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。
▶【R】Prey on Nothingness: 解決時、このモデルはターゲットの1つのコンディションを終わらせてもよい。もしそうしたならばターゲットに+1点のダメージを与える。
▶【C】Sin Spriral: ターゲットにSinトークンを1つ与え、このモデルは1点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Destructive Performance【P】3"6-12
[アクティベーションに1度。] レンジ内の1つ以上のSinトークンを持つ敵モデルそれぞれからSinトークンを1つ取り除き、それぞれに3点のダメージを与える。
▶【T】The Beat Goes On: [カードを1枚捨てる。]このモデルのLoS内の他の味方Crossroadsモデルは、Destructive Performanceアクションを行うことが出来る。
Sinister Organ Music6"---
[カードを1枚捨てる。] ターゲットにFocused+1を与える。

Harrison Frodsham (WATCHMEN) *July2023Errata

Henchman Harrison Frodsham
_20230209_204333.JPGLiving30mm
ArcanistVersatile,WATCHMEN
STAT
Df5Wp6
Mv4Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
A Cog in Its Placeスタートフェイズに、全てのクルーはパストークンを1つ得る。いずれかのプレイヤーがモデルをアクティベートすることをスキップするためにパストークンを1つ捨てた時、【A】8"以内の味方モデル1体を好きな方向に最大2"までプッシュする。
Innocent BystanderこのモデルをターゲットとするTNのないアタックアクションは12のTNを得る。
Isochronism[アクティベーションに1度。] 【A】2"以内の自分以外のモデルがFast以外のコンディションを得た時、このモデルはそのコンディションを(もしあれば同じ値で)得ることが出来る。
First to Speakこのモデルがこのターンにすでにアクティベーションしていた場合、このモデルをターゲットとする敵のアタックアクションにそのデュエルに【-】を与える。
Time Moves Forwardこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルは【A】8"以内の味方モデル1体のSlowを終わらせることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"6Wp-
ターゲットにSlowを与える。
  ▶【R】 And the Clock Strikes Midnight: [ターンに1度。] 解決時、ターゲットにターン数に等しい値のダメージを与える。
Spycraft8"5Wp-
[敵のみ。このアクションはコンシールメントを無視し、味方WatchmenモデルからレンジとLoSを取ることが出来る。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Gather Intel8"5-10
[味方のみ。このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。] ターゲットを好きな方向に最大5"までプッシュする。この時、他のモデルは無視する。ターゲットの【P】2"以内の敵モデルはTN13のWpデュエルをパスしなければDistracted+1を受ける。
  ▶【M】Uncanny Valley: このモデルを味方Harris J-5にベースコンタクトさせてプレイスする。
Let's Fix That For You2"6-12
[味方のみ。このアクションは味方WatchmenモデルからレンジとLoSを取ることが出来る。] ターゲットを1/2/3点ヒールする。
  ▶【R】Extra Supplies: 解決時、ターゲットを追加で+1点ヒールする。
  ▶【T】 Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。
Last Update at 2023/7/28

*July2023エラッタ適用

The Captain (M&SU)

Henchman The Captain
_20200107_165108.JPGLiving30mm
ArcanistsVersatile,M&SU
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Middle of the Storm【A】3"以内の味方モデルが【銃】アクションでダメージを受けた場合、そのダメージを2点軽減する。
Agileこのモデルは敵モデルのエンゲージメントレンジからWalkアクションで離れることができる。
Df(【M】)Quick Getaway[敵のみ。] 解決後、このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュできる。
Grit(Dash)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、そのアクティベーションの開始時に最大2"までプッシュしてもよい。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Relic Hammer【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える、この時Sheildedコンディションを無視する。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Cyclone【銃】10"5*13
Shockwave 2,Mv12,ダメージ2。このアクションでダメージを受けたモデルはShockwaveマーカーから離れるように3"プッシュされる。
▶【R】Hurricane: 解決時、このMvデュエルのTNを+2増やす。
▶【T】Spread the Embers: このアクションで2"以上プッシュされたモデルにBurning+2を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Wind Barrier12"6-10
レンジ内の好きな場所に50mm,コンシーリングのWind Wallマーカーを2つ、お互いにベースコンタクトしてドロップする。エンドフェイズに、インプレイのすべてのWind Wallマーカーを取り除く。

Enforcer:エンフォーサー

Altus Keene

Enforcer Altus Keene
Screenshot_20240402-205318~2.pngLiving30mm
ArcanistsVersatile,SYNDICATE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Arcane Shield +1スタートフェイズにこのモデルはShielded +1を得る。
Price of Progressこのモデルがアクションを宣言した時、1点のダメージを受けることで自身のデュエルに好きなスートを1つ加えることが出来る。
Swirling Illusions[ターンに1度。] このモデルが敵のアクションからダメージを受けた時、エンドフェイズまで、このモデルをターゲットとした敵のアクションはそれらのデュエルに【-】を受ける。
Which One is Real?このモデルがアクティベートする時、相手のプレイヤーはカードを1枚捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Twist Reality【銃】8”5X-
[このモデルはこのアクションがDfWpのどちらでレジストされるか選ぶ。このアクションはフレンドリーファイアを無視する。]
ArmorIncorporealを無視してターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Beautiful Clothes: ターゲットにDistracted +1を与える。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Dispel Magic 6"6Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Not An Accident6"6-12
[スキームではないマーカーをターゲットとする。]
ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。ターゲットの【P】2"以内の全ての敵モデルはTN12のDfデュエルをパスしなければ、2点のダメージを受ける。
  ▶【T】Phantom Terrain: [ターンに1度。] ターゲットの【P】1"以内に同じタイプのマーカーをクリエイトする。
Incognito6"6-10
[味方のみ。]
エンドフェイズまで、ターゲットの【A】1"以内のエリアはコンシーリングテレインであるかの様に扱われる。
  ▶【M】"Have You Met My Sister?": このモデルを【A】6"以内の味方Irena Keeneにベースコンタクトさせてプレイスする。
Last Update at 2024/4/2

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Arcane Effigy (EFFIGY)

Enfoecer Arcane Effigy
_20220714_162022.JPGConstruct30mm
ArcanistsVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Accompliceこのモデルのアクティベーションの終了時、6"以内にいるこのターンにアクティベーションしていない味方モデルはカードまたはパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならば雇用時このモデルのコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Arcane Fury 【銃】8"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
Dispel Magic6"5Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Negation Aura【A】3"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルは手札を1枚捨てなければチートフェイトできない。

Arcane Emissary (EMISSARY OF FATE)

Enforcer Arcane Emissary
_20220714_205156.JPGConstruct50mm
ArcanistVersatile,EMISSARY OF FATE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Regeneration+1このモデルのアクティベーションの開始時、+1点ヒールする。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Frenzied ChargeこのモデルはChargeアクションのアクティベーションに1回の制限を無視できる。
RushこのモデルがChargeアクションを行う際に移動距離に+2"加算される。
アタックアクションRgStatRstTN
Raging Gore【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。
▶【M】Thunderous Blow: このモデルの【P】2"以内の敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、Slowを受ける。
▶【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4"プッシュする。そしてこのモデルは最大4"までプッシュして、異なるモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言できる。
▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Arcane Burst【P】3"7-12
レンジ内の敵モデルはTN13のDfデュエルにパスしなければ2/3/4点のダメージを受け、このモデルから離れるように2"プッシュされる。
▶【T】Energy Burst: レンジ内のすべてのコープス及びスクラップマーカーを取り除く。
Negation Aura【A】3"6-10
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはカードを1枚捨てなければチートフェイト出来ない。


Harris J-5 (WATCHMEN) *July2023Errata

Enforcer Harris J-5
_20230209_132719.JPGConstruct30mm
ArcanistVersatile,WATCHMEN
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Isochronism[アクティベーションに1度。] このモデルは【A】2"以内の自分以外のモデルがFast以外のコンディションを得た時、このモデルはそのコンディションを(もしあれば同じ値で)得ることが出来る。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
Frodsham Makeこのモデルがアクティベートする時、味方マスターまたはヘンチマンが【A】6"以内にいる場合はカードを1枚引く。味方Harrison Frodshamが【A】6"以内にいる場合、このモデルか味方Harrison Frodshamのどちらかが最大3"まで移動できる。
アタックアクションRgStatRstTN
Pendlum Swing【爪】2"5【T】Df-
ターゲットに2【B】/3【B】/5【B】点のダメージを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【T】 Meteor Hammer: 【B】をドロップする時、このモデルはこのモデルの4"以内の好きな場所に【B】マーカーをドロップすることが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Overwhelming Intricacy【P】6"5-10
レンジ内のモデルはそれぞれTN12のWpデュエルをパスしなければならない。このデュエルに失敗したモデルに対してこのモデルはそのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュするかDistracted+1を与えるか出来る。
  ▶【M】 Never Tell Me the Odds: 解決時、レンジ内に3体以上のモデルがいる場合WpデュエルのTNを+2増加させる。
Field Repairs3"6-12
[ Constructのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールする。
Unwind----
[このモデルのコンディションを1つ終わらせる。] このモデルはChargeではないジェネラルアクションを行うことが出来る。
Last Update at 2023/7/28

*July2023エラッタ適用

Irena Keene

Enforcer Irena Keene
Screenshot_20240402-205327~2.pngLiving,Construct50mm
ArcanistsVersatile,SYNDICATE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Don't Mind Meこのモデルはエンゲージされている、またはこのアクティベーション中にDisengageアクションをしてもInteractアクションすることが出来る。
Forgettableこのモデルがこのターンに敵モデルからダメージを受けてない場合、このモデルをターゲットにする敵アクションはそのデュエルに【-】を受ける。
Price of Progressこのモデルがアクションを宣言した時、1点のダメージを受けることで自身のデュエルに好きなスートを1つ加えることが出来る。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Machete Claws【爪】2”6Df-
[このモデルは【A】1"以内のテレインマーカーを取り除くことでこのアクションに【+】を受けることが出来る。]
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Cleaning up Loose Ends:解決時、ターゲットのHard to KillDemiseアビリティを無効にする。
  ▶【M】Cruelty: [ターンに1度。] このアクションをもう1度行う。
Dazzling Flourish 6"6Wp-
ターゲットにSlowを与える。
  ▶【C】Execute:ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1つ捨てなければ、ターゲットはキルされる。その際Demiseアビリティは無視される。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Not An Accident6"6-12
[スキームではないマーカーをターゲットとする。]
ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。ターゲットの【P】2"以内の全ての敵モデルはTN12のDfデュエルをパスしなければ、2点のダメージを受ける。
  ▶【M】Fade into Memory: ターゲットを取り除く。
  ▶【T】"Have You Seen My Brother?": [このトリガーはAltus Keeneが【A】6"以内にいる場合のみ宣言できる。]
Dazzling Flourishアクションを行う。この時、プッシュしたマーカーからLosとレンジを引く。
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。
Last Update at 2024/4/2

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Mechanical Rider (HORSEMAN) *April2021 Errata

Enforcer Mechanical Rider
_20220714_223742.JPGConstruct50mm
ArcanistVersatile,HORSEMAN
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス9コスト11
アビリティ
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Chasing Fate(【T】)スタートフェイズにこのモデルは ターン数と同数のFateトークンを得る。トリガー宣言時にこのモデルは任意の数のFateトークンを取り除くことでファイナルデュエルトータルに取り除いたトークンと同数の+【T】を得る。
Df(【T】)Forged In Steel解決時、ファイナルデュエルトータルの【T】ごとにこのモデルが受けるダメージを1点軽減させる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Chain Spear【銃】8"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【T】Arcane Ritual: [敵のみ。] このアクションのファイナルデュエルトータルの【T】ごとにカードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Revel in Creation【P】6"6-12【T】
レンジ内の好きな場所にスキーム、スクラップまたはコープスマーカーを1つドロップする。
▶【T】【T】【T】Innovation: [カードを1枚捨てる。] エンドフェイズまで、レンジ内の味方モデルはそれぞれのファイナルデュエルトータルにその時捨てたカードのスートを加える。
▶【T】【T】【T】【T】Insight: あなたのディスカードパイル内のカードを好きな枚数シャッフルしてあなたのファイトデッキに戻す。
▶【T】【T】【T】【T】【T】Revelation: [ LoS内で12"以内のコストが8以下の味方モデルを1体選ぶ。] 選んだモデルはこのターンで2回アクティベート出来る。その内の1つはこのモデルのアクティベーション後のチェーンアクティベーションでなければならない。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。] このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。

*April2021エラッタ適用

Minion:ミニオン

Gearling (WATCHMEN) *July2023Errata

Gearling *July2023Errata

Minion(2) Gearling
_20230209_094147.JPGConstruct30mm
ArcanistVersatile,WATCHMEN
STAT
Df5【M】Wp4
Mv5Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Automatic Movement[アクティベーションに1度。] このモデルが自身のアクティベーション以外で移動を終えた時、このモデルはShielded+1を得る。
Expert Getawayこのモデルは移動している間はテレインやモデルを無視できる。
Isochronism[アクティベーションに1度。] このモデルは【A】2"以内の自分以外のモデルがFast以外のコンディションを得た時、このモデルはそのコンディションを(もしあれば同じ値で)得ることが出来る。
Df(【M】)Leap Asideこのモデルを現在の位置の3”以内の好きな場所にプレイスする。
アタックアクションRgStatRstTN
Timekeeper's Tools【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/3点のダメージを与える。
  ▶【C】Synchronize Fate: [敵のみ。このモデルのコンディションを1つ選ぶ。] ターゲットに選んだコンディションを(値がある場合、+1の値で)与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Watch Chain8"4-10
[テレインの一部をターゲットとする。] このモデルをターゲットに向かって最大で自身のMvまでプッシュする。その後、このモデルの【P】2"以内の敵モデルはTN12のDfデュエルをパスしなければ2点のダメージを受ける。
  ▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Unwind----
[このモデルのコンディションを1つ終わらせる。] このモデルはChargeではないジェネラルアクションを行うことが出来る。
Last Update at 2023/7/27

Mecharachnid

Minion(2) Mecharachnid
_20220715_135658.JPGConstruct50mm
ArcanistVersatile,MACHINA
STAT
Df5Wp3
Mv4Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Creative Salvageこのモデルにキルされた敵モデルは他のマーカーをドロップすることに加えてスクラップマーカーを1つドロップする。
Preciseこのモデルの【爪】アクションはArmor, Hard to Wound, Hard to Kill,そしてShielded コンディションを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Circular Saw-Blade【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】Maim: ターゲットはカードを1枚捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Temporary Limb4"-
[ターゲットのスキームまたはスクラップマーカーを破棄する。] エンドフェイズまで、このモデルは自身のデュエルに【+】を受ける。

Saboteur

Minion(2) Saboteur
_20220715_170808.JPGLiving30mm
ArcanistVersatile
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Set Up For Successこのモデルがスキームマーカーの2"以内の敵モデルをターゲットとしたアタックアクションを解決した後、カードを1枚引く。
DisguisedこのモデルはChargeアクションで発生したアクションの対象にならない。
Don't Mind Meこのモデルはエンゲージされている、またはこのアクティベーション中にDisengageアクションをしてもInteractアクションすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"5【C】Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Catch a Glimpse: フェイトデッキの上から2枚のカードを見る*1。その後、それらのカードを同じ順番でフェイトデッキに戻す。
  ▶【C】No Witnesses: [このトリガーはLoS内で12"以内にいる(ターゲット以外の)敵モデルがいない場合に宣言することができる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える、このアクションのダメージはArmorを無視する。
Arson10"6*12
[ Shockwaveマーカーをドロップする代わりに、このアクションはレンジ内のターゲットスキームマーカーの中心にそのShockwaveを配置しなければならない。]
Shockwave 2,Mv12,ダメージ2,Burning +1。その後、ターゲットを取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Sabotage Their Plans6"6-11【M】
[1つの敵スキームマーカーをターゲットとする。] ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。その後、ターゲットを取り除く。

Steam Arachnid (MACHINA)

Minion(6) Steam Arachnid
_20220715_145158.JPGConstruct30mm
ArcanistVersatile,MACHINA
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト3
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Latch Onこのモデルとベースコンタクトした敵モデルは-1 Dfを受ける。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
アタックアクションRgStatRstTN
Tiny Metal Claws【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
▶【T】Overheat: 【P】2"以内のモデルに2点のダメージを与える。その後、このモデルをキルする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Swarm Together2"-
[このアクションはレンジ内に少なくとも2体の他の味方Stearm Arachnidモデルがいる場合のみ行うことが出来る。] このモデルとレンジ内の味方Stearm Arachnid2体をSteam Arachnid Swarm1体にリプレイスする。

Steam Arachnid Swarm (MACHINA) *March2020 Errata

Minion(2) Steam Arachnid Swarm
_20220715_144754.JPGConstruct40mm
ArcanistVersatile,MACHINA
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス9コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Latch Onこのモデルとベースコンタクトした敵モデルは-1 Dfを受ける。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Strength in Numbersこのモデルが最大値の半分以上のヘルスを持っている間、ダメージフリップに【+】を得る。
NimbleこのモデルはWalkアクション☆アクションとして扱うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Metal Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】Devastating Strike: 解決時、このアクションのダメージフリップは【+】を受け、ターゲットに+【B】ダメージを与える。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【M】You're Comin' with Me: ターゲットを好きな方向に最大3”までプッシュし、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Devouring Swarm【P】4"-
[レンジ内にいる味方Stearm Arachnidモデルを好きな数だけキルする。] レンジ内のすべてのスクラップマーカーを取り除く。このモデルはこのアクションで取り除いたマーカーごとに2点ヒールする。

*March2020エラッタ適用

日本語カード


*1 原文はLookなので公開する必要はない。