VersatileGuild

Last-modified: 2024-04-19 (金) 19:02:47

Henchman:ヘンチマン

Commander Bura

Henchman, Commander Bura
Screenshot_20240409-155105~2.pngLiving30mm
GuildVersatile,VANGUARD
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Resupplyこのモデルがアクティベートする時、このモデルは自身のディスカードパイルから5以下の値を持つジョーカーではないカードを1枚引くことが出来る。
Shielded Bullets[アクティベーションに1度。]
【A】6"以内の味方モデルが【銃】アクションを宣言する時、このモデルはその味方モデルの持つShieldedコンディションを1つ下げることが出来る。そうした場合、そのアクションはShieldedIncorporealを無視する。
Shields Up!このモデルがダメージを受ける時、このモデルは自身のShieldedの効果を何回でも使うことが出来る。
Under My Protectionスタートフェイズに、全ての味方VanguardモデルにShielded +1を与える。このモデルのアクティベーション開始時、このモデルと【A】4"以内の自分以外の味方モデルの最大2体にShielded +1を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Field Kit: 解決後、【A】3"以内の味方モデル1体を1/2/3点ヒールする。
Crushing Force10"5【M】Mv-
ターゲットに2/3/3点のダメージを与える。このアクションからのダメージはShieldedIncorporealを無視する。
  ▶【M】Get in There: ターゲットのLoS内の味方Minion1体はターゲットに向かって最大3”までプッシュできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Remember the Mission4"7-12
[このアクティベーションでまだこのアクションのターゲットになっていない味方モデル1体をターゲットとする。]
ターゲットはたとえエンゲージされているとしてもInteractアクションを行うことが出来る。
  ▶【R】”This Will Numb the Pain": ターゲットにShielded +1を与える。
Overload6"5-10
[味方のみ。]
ターゲットの【P】2"以内の全ての敵モデルはTN12のMvデュエルをパスしなければ、ターゲットのShieldedコンディションの値に等しいダメージを与える(最大で3点まで)。
  ▶【R】Marlow's Finest: [このトリガーは味方Bracerがこのモデルの【A】6"以内にいる場合にのみ宣言できる。] 解決時、このモデルと味方Bracer*1MvデュエルのTNが+2上昇させる。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Dr. Grimwell

Henchman Dr. Grimwell
_20220723_145616.JPGLiving30mm
GuildVersatile,ASYLUM
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Research Specimensこのモデルが敵モデルをキルした時、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
RestraintsこのモデルにエンゲージされているStaggeredを持つ敵モデルをそのコントローラーはストラテジーとスキームの得点条件から無視する。
NimbleこのモデルはWalkアクション☆アクションとして扱うことが出来る。
In My CareStaggeredを持つモデルをターゲットとした時、このモデルのアタックアクションはそのデュエルに+【C】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Skull Saw【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与え、ターゲットがカードを1枚捨てなければInjured+2を与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Maim: ターゲットはカードを1枚捨てる。
▶【C】【C】Lobotomy: [アクティベーションに1度。] 解決時、ターゲットは好きな数のカードを捨てることが出来る。その後、ターゲットに+X点のダメージを与える。ここでXはターゲットの手札の枚数に等しい(最大+3点まで)。
Prepare for Surgery8"7Mv12
[敵のみ。] ターゲットの【A】6"以内の味方Asylumモデルを好きな人数だけターゲットにベースコンタクトするようにプッシュする。その後、ターゲットに【P】1"以内の味方Asylumモデルの人数に等しいダメージを与える。
▶【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。ターゲットをキルできなければ、カードを1枚捨てる。
▶【M】Stagger: このアクションでダメージを与えたモデルにStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Doctor's Orders6"---
[カードを1枚捨てる。味方のみ。] ターゲットを最大4"までムーブする。

Greed *March2020 Errata

Henchman Greed
_20220727_205153.JPGLiving30mm
GuildVersatile,CROSSROADS
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていないならば、このモデルをターゲットとするとアタックアクションには【-】を受ける。
Resonanceこのモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"に別の味方Crossroadsモデルがいる場合、このモデルはFocused +1を得る。
Df(【R】)Give It to Me攻撃モデルはソウルストーンを1つ捨てなければ、2点のダメージとSinトークン1つを受ける。
Consumed by Greed【A】6"以内の敵モデルがソウルストーンを使おうとする時、このモデルは敵モデルからSinトークンを1つ取り除くことでソウルストーン使用を無効にし、代わりにこのクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Take What Is Mine【A】6"以内の敵モデルがソウルストーンを使った時、そのモデルにSinトークンを1つ与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Guitar Bash【爪】0"6Df-
ターゲットに2/3/3点のダメージとSinトークンを1つ与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
Unchecked Avarice10"6Wp-
ターゲットにターゲットの【P】3"以内の敵モデルの数に等しいダメージを与える。ターゲットがソウルストーンを使える場合、ターゲットはソウルストーンを1つ捨てなければ、Sinトークンを1つ受ける。
▶【R】Take It All: [このトリガーはターゲットが1つ以上のアップグレードを持っている敵モデルである場合にのみ宣言できる。] ターゲットは自身に付いているアップグレードの1つを捨ててもよい。もしもそうしなければ、ターゲットに 2/3/4点のダメージとInjured +2を与える。
▶【C】Sin Spriral: ターゲットにSinトークンを1つ与え、このモデルは1点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Destructive Performance【P】3"6-12
[アクティベーションに1度。] レンジ内の1つ以上のSinトークンを持つ敵モデルそれぞれからSinトークンを1つ取り除き、それぞれに3点のダメージを与える。
▶【T】The Beat Goes On: [カードを1枚捨てる。]このモデルのLoS内の他の味方Crossroadsモデルは、Destructive Performanceアクションを行うことが出来る。
Frantic Search2"---
[ターゲットのコープスマーカーを取り除く。] このモデルのフェイトデッキの一番上のカードを捨てる。捨てたカードが【T】か【R】である場合、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。

*March2020エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Bracer

Enforcer, Bracer
Screenshot_20240409-155056~2.pngLiving30mm
GuildVersatile,VANGUARD
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Arcane Resonanceこのモデルのアクティベーション開始時、味方MasterHenchmanが【A】6"以内にいる場合、カードを1枚引く。味方Commander Buraが【A】6"以内にいる場合、プレイヤーはこのモデルか味方Commander Buraかのどちらかに対してそれらが持つコンディションを好きな数だけ終わらせることが出来る。
Arcane Shield +1スタートフェイズに、このモデルはShielded +1を得る。
Herald最初のターンのスタートフェイズで、このモデルは最大6"まで移動できる。
On the Moveこのモデルのアクティベーション開始時に最大3"までムーブ出来る、その時他のモデルは無視できる。
Shields Up!このモデルがダメージを受ける時、このモデルは自身のShieldedの効果を何回でも使うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Shield Slam【爪】1"5【R】Df-
ターゲットに1点のダメージを与え、好きな方向に最大2”までプッシュする。
  ▶【R】Collision: ターゲットとターゲットの【P】1"以内の敵モデルに1点のダメージを与える。
  ▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
Collier Pistol【銃】12"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Rations: [敵のみ。] 解決後、このモデルの3"以内の味方モデル1体にShielded +1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Heroic Intervention6"5-11
[敵のみ。]
ターゲットの1"以内の自分以外全ての味方モデルをターゲットから離れるように5"プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって6"プッシュする。このモデルは同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことが出来る。
Shield Generator-7【R】-12
このモデルはShielded +1を得る。
  ▶【R】"Stay in Formation!": LoS内のこのモデルとキーワードが同じ味方モデル1体をこのモデルに向かって最大3"までプッシュすることが出来る。
Last Update at 2024/4/9

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Brutal Effigy

Enforcer Brutal Effigy
_20220727_212509.JPGConstruct30mm
GuildVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Accompliceこのモデルのアクティベーションの終了時、6"以内にいるこのターンにアクティベーションしていない味方モデルはカードまたはパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならば雇用時このモデルのコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Pine Box【爪】0"3Sz-
[敵のみ。] ターゲットにDistructed+1を与え、Buryする。ターゲットがアクティベートする時、TN13のWpデュエルをしなければならない。それをパスするかこのモデルがキルまたはBuryしたならば、このモデルにベースコンタクトしてUnBuryする。
Small-Gauge Revolver【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Aura Of Vengence【A】3"5-10
エンドフェイズまで、味方モデルがレンジ内でアクティベーションを終えた時、そのモデルがアクティベーション中に敵モデルにダメージを与えた場合、1点ヒールし、敵モデルをキルした場合は1/2/3点ヒールする。


Brutal Emissary

Enforcer Brutal Emissary
_20220729_230238.JPGUndead50mm
GuildVersatile,EMISSARY OF FATE
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz4
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Terrifying(11)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN11のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Crowd Control【A】6”以内の敵モデルはそれらのアクティベーションでない限り、アクションを行うことが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Greatsword【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。このモデルがこのアクティベーション中にChargeアクションを行っていない場合、このアクションのダメージフリップは【+】を受ける。
▶【R】Heave: このモデルの3”以内の好きな場所にターゲットをプレイスする。
▶【T】Sweeping Strike:解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える。
▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4”プッシュする。
Into the Cage2"4Sz-
[敵のみ。] ターゲットをBuryする。ターゲットがアクティベートする時、ターゲットはTN13のWpデュエルを行わなければならない。それにパスするかこのモデルがキルまたはBuryした場合、このモデルにベースコンタクトしてUnburyする。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
【C】Leeching Strength:[Buryしているモデル1体を選ぶ。] その選んだモデルに1点のダメージを与え、このモデルは1点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A Cage for All【A】3"6-10
エンドフェイズまで、レンジ内でアクティベートした敵モデルはTN13のMvデュエルをパスしなければSlowを受ける。
▶【R】Bolster Strength:レンジ内の味方モデルは全て1点ヒールする。
Aura of Vengence【A】3"6-10
エンドフェイズまで、味方モデルがレンジ内でアクティベーションを終えた時、そのモデルがアクティベーション中に敵モデルにダメージを与えた場合、1点ヒールし、敵モデルをキルした場合は1/2/3点ヒールする。

Guild Steward

Enforcer Guild Steward
_20220914_185934.JPGLiving30mm
GuildVersatile
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Companionこのモデルの6”以内で味方モデルがアクティベーションを終えた後、このモデルがこのターンにまだアクティベートしていないならば、手札を1枚捨てるかパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Protection Money敵スキームマーカーが【A】6"以内にドロップされた時、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
Demise(Reprisal)このモデルが敵モデルによってキルされた時、その敵モデルに4/6/8点のダメージを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"5Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【M】Boring Topic:このモデルから【P】3"以内のモデルはそれぞれ、TN12のWpデュエルをパスしなければSlowを受ける。
Dispel Magic 6"6Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデルにFocused+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Foul-Mouthed Motivation6"6-12
[他の味方モデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールし、Focused+1を与える。

Nurse Heartsbane

Enforcer Nurse Heartsbane
_20220726_213408.JPGLiving30mm
GuildVersatile,ASYLUM
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Research Specimensこのモデルが敵モデルをキルした時、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
Serene Countenanceこのモデルをターゲットとした敵のアタックアクションのデュエルに【-】を与える。
RestraintsこのモデルにエンゲージされているStaggeredを持つ敵モデルをそのコントローラーはストラテジーとスキームの得点条件から無視する。
Df(【M】)Regret解決後, このアクションが【爪】アクションであり、このモデルがダメージを受けた場合、攻撃したモデルはアクティベーションを終了する。
アタックアクションRgStatRstTN
Electroshock Machine【爪】0"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【M】Stagger: このアクションでダメージを与えたモデルにStaggeredを与える。
▶【C】Convulsions: [敵のみ。] ターゲットを最大3”までムーブする。その後、ターゲットはカードを1枚捨てなければ、このモデルは最大3”までムーブできる。
Straitjacket10"6Wp-
[ターゲットは味方モデルにエンゲージされていなければならない。] ターゲットにStaggeredを与え、ターゲットがカードは1枚捨てなければさらにSlowを与える。
▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
▶【C】Daze: ターゲットにStunnedを与え、好きな方向に最大3"までプッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Creep Along-6-11
このモデルをLoS内の味方モデルに向かって最大で自身のMvインチまでプッシュする。

Pale Rider *March2020 Errata

Enforcer Pale Rider
_20220809_215255.JPGUndead50mm
GuildVersatile,HORSEMAN
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス9コスト11
アビリティ
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Chasing Fate(【R】)スタートフェイズにこのモデルは ターン数と同数のFateトークンを得る。トリガー宣言時にこのモデルは任意の数のFateトークンを取り除くことでファイナルデュエルトータルに取り除いたトークンと同数の+【R】を得る。
Df(【R】)Forged In War解決時、ファイナルデュエルトータルの【R】ごとにこのモデルが受けるダメージを1点軽減させる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Pneumatic Rifle【銃】12"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Final Breath: ターゲットにStaggeredInjured+Xを与える。ここでXはこのモデルのファイナルデュエルトータルの【R】の数に等しい。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Revel in Conflict【P】6"6-12【R】
レンジ内の味方モデル全てを1点またはそのモデルが敵モデルにエンゲージしている場合は2点ヒールする。
▶【R】【R】【R】Diminished Pain: レンジ内の味方モデル全てにShielded+2を与え、可能ならそのInjuredコンディションを終わらせる。
▶【R】【R】【R】【R】Devastation: レンジ内の敵モデル全てに2点の軽減できないダメージとBurning+1を与える。
▶【R】【R】【R】【R】【R】Hatred Unleashed: レンジ内の味方モデルそれぞれが【爪】アクションかChargeアクションを行うことが出来る。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。] このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。

*March2020エラッタ適用

Peacekeeper

Enforcer Peacekeeper
_20191211_103829.JPGConstruct50mm
GuildVersatile,AUGMENTED
STAT
Df4Wp5
Mv4Sz3
ヘルス9コスト10
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Power Converterこのモデルのアクティベーションの開始時、【A】3"以内のスクラップマーカーを1つ取り除くことでPowerトークンを1つ得る。デュエルを行う前に、このモデルはPowerトークンを1つ捨てることでそのデュエルに【+】か選んだスートを付けることが出来る。
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
Demise(Power Surge)このモデルがキルされた後、【P】6"以内の味方モデルにそのPowerトークンを移すことが出来る。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Heavy Claws【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
▶【T】Spool Up: [敵のみ。] このモデルはPowerトークンを1つ得る。
Harpoon Gun【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。ターゲットをこのモデルに向かって最大3”までプッシュする。
▶【R】Pull and Drag: ターゲットをこのモデルに向かって3”プッシュする。
▶【C】Maiml: ターゲットはカードを1枚捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Trail of Gore3"---
[ターゲットの敵スキームマーカーを取り除く。]【爪】アクションかWalkアクションを行う。
Transfer Power3"---
[ Powerトークンを1つ捨てる。味方Constructのみ。] ターゲットはPowerトークンを1つ得る。ターゲットを最大2”までプッシュする。


Propagandist

Enforcer, Propagandist
Screenshot_20240409-155312~2.pngLiving,Construct50mm
GuildVersatile
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Camaraderieこのモデルが他の味方Livingモデルの【A】3"以内でアクティベートする時、カードを1枚引くことが出来る。
Nihilismこのモデルが何かコンディションを得る時、カードを1枚捨てることでそのコンディションを受けなくすることができる。
Rage Machine【A】3”の味方モデルが【爪】アクションを宣言した後、そのモデルは軽減できないダメージを1点受けてそのアクションデュエルに【+】を受ける。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Propaganda Machine【爪】1"5【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、ターゲットが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、ターゲットに+1点のダメージを与える。
  ▶【T】Draw Out Secrets: ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
Vox-Amplifiers8"6Wp-
ターゲットに2/4【B】/5【B】点のダメージを与える。
  ▶【R】Hoist the Colors: [敵のみ。ターンに1度。インプレイの味方マーカーを1つ選ぶ。] このモデルにベースコンタクトして選んだマーカーをもう1つクリエイトする。
  ▶【C】 Misdirected Rage: [敵のみ。] このモデルの選択とコントロールでターゲットは【爪】か【銃】アクションを行う。このアクションの間、このモデルはターゲットがエンゲージされているかどうかの判定をする時は無視される。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Bombastic Speech【P】3"6-12
[ターンに1度。]
レンジ内の全ての味方MinionモデルにFocused +1を与える。
  ▶【T】Willful Ignorance: エンドフェイズまで、【A】3"以内の味方モデルがコンディションを得ようとする時、そのモデルはカードを1枚捨てることで代わりにコンディションを受けなくすることが出来る。
Impassioned Defense8"6-10
[味方のみ。]
ターゲットにShielded +2を与える。
  ▶【M】Fake News*2: [最大3枚までのカードを捨てる。] 捨てたカードの数だけカードを1枚引く。
  ▶【T】Sudden Aggression: ターゲットは【爪】アクションを行うことが出来る。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minion:ミニオン

Battering Ram

Minion(2), Battering Ram
Screenshot_20240409-155037~2.pngLiving30mm
GuildVersatile,VANGUARD
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Breaching ChargeこのモデルがChargeアクションを行う時、このモデルは移動の間テレインを無視でき、他のモデルを通り抜けることが出来る。このモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりにSlamアクションを発生することが出来る。
Building Momentum[アクティベーションに1度。]
このモデルが味方モデルによって発生したムーブを終えた時、このモデルはShielded +1を得る。
Heavy Impact[アクティベーションに1度。]
このモデルがモデルやインパッサブルテレインにベースコンタクトしてプッシュを終えた時、【P】1"以内の全ての敵モデルはTN11のDfデュエルをパスしなければ、1点のダメージを受ける。
Shields Up!このモデルがダメージを受ける時、このモデルは自身のShieldedの効果を何回でも使うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4"プッシュする。その後、ターゲットに向かってこのモデルを4"プッシュする。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded +1を得る。
Throw Knife【銃】8"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。このアクションでターゲットにシビアダメージを与えたら、このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイス出来る。
  ▶【C】”AHHH, MY EYE!": 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与え、このモデルから離れるように最大3″までプッシュする。
  ▶【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Shield Generator-7-12
このモデルはShielded +1を得る。
Take the Fight to Them【A】4"5-12
エンドフェイズまで、レンジ内の味方モデルがChargeアクションを宣言する時、その味方モデルはそのアクションでのプッシュする距離を+2"まで増加させることが出来る、ただしそのプッシュ距離の最大値は7"である。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Gatling Gunner

Minion(3) Gatling Gunner
_20220914_180108.JPGLiving40mm
GuildVersatile
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Camaraderieこのモデルが他の味方Livingモデルの【A】3"以内でアクティベートする時、カードを1枚引くことが出来る。
Stand And Fireこのモデルがエンゲージされてなければ、【A】8"以内でChargeアクションを解決する敵モデルに1点のダメージを与える。
Covering Fireこのモデルが敵モデルをターゲットに【銃】アクションを失敗した時、カードを1枚捨てることでターゲットの【A】3"以内の他の味方モデルはChargeではないジェネラルアクションを行うことが出来る。そのジェネラルアクションが解決される時、敵モデルはいかなるモデルにもエンゲージしていないとして扱われる*3
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"4Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】 Retreat!: [このトリガーは可能ならば宣言しなければならない。] 解決後、このモデルをターゲットから離れるように自身のMvに等しいインチ数だけプッシュする。
Gatling Gun【銃】12"4【+】Df-
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。
▶【M】Stagger: このアクションでダメージを受けたモデルにStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Dig the Trenches【A】3"4-8【T】
エンドフェイズまで、敵モデルは6”より離れてレンジ内の味方モデルをターゲットにできない。

Guild Mage *July2023Errata

Minion(3) Guild Mage
_20220914_182741.JPGLiving30mm
GuildVersatile
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Arcane Shield+2スタートフェイズに、このモデルはShielded +2を得る。
Counterspell【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。
Glory of the Guild![アクティベーションに1度。] 【A】6"以内の味方モデルが自身の手札からカードを1枚切った時、そのモデルは2点ヒール出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Ancient Words8"5Wp-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【T】Transmutation: [アクティベーションに1度。] ターゲットの値を持つコンディションを1つ終わらせる。ターゲットに終わらせたコンディションと同じ値でこのモデルの選択したコンディションを1つ与える(最大+2まで)。
Disillusion6"6Wp-
[敵のみ。] ターゲットを最大でターゲットのMvインチ数までムーブする。
  ▶【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。
  ▶【T】Ember: ターゲットにBurning+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Rule of Law6"---
[アクティベーションに1度。カードを1枚捨てる。マーカーを1つターゲットとする。] ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。その後、このモデルはターゲットを取り除くことが出来る。
Arcane Ward【P】6"---
レンジ内の好きな数の味方モデルはカードを1枚捨てることでShielded +1を得ることが出来る。
Last Update at 2023/8/7

*July2023エラッタ適用

Orderly *February2022 Errata

Minion(2) Orderly
_20220726_213424.JPGLiving30mm
GuildVersatile,ASYLUM
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Clingyこのモデルにベースコンタクトしている敵モデルが動いた時、敵モデルはTN12のMvデュエルにパスしなければ、このモデルは敵モデルにベースコンタクトさせてプレイス出来る。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Medical Personnelこのモデルはコンディションを持つ敵モデルには決してエンゲージされない
アタックアクションRgStatRstTN
Grapple【爪】1"5Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージとStaggeredを与える。
▶【C】Hold Down: このモデルがターゲットにエンゲージしている場合、ターゲットにLoSを持つ別の味方モデル1体は、ターゲットに対して【銃】アクションを行うことができる。その時フレンドリーファイアは無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Emergency Surgery2"6-10
[他のLivingモデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールする。
Creep Along-6-11
このモデルをLoS内の味方モデルに向かって最大で自身のMvインチまでプッシュする。

*February2022エラッタ適用

日本語カード


*1 訳注:原文では単にmodelsと書かれているがトリガーの文章にはこの2体のモデル以外の記述がないのでこう訳しました。
*2 フェイク ニュース
*3 訳注)フレンドリーファイアを考えなくていいということだと思われます。