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【おもさ】

Last-modified: 2019-01-29 (火) 14:39:08

シリーズ初登場の、キャラクターの重量を示すステータス。
【相撲】の際に非常に重要になる。

基礎値 Edit

かつては基礎の値は種族ごとによって異なっていた。(現在は全種族同じ基礎値)
種族ごとの重さの順位は、

1位オーガ
2位ウェディ
3位人間
ドワーフ
5位エルフ
6位プクリポ

ただしVer.2.1のアップデートで種族ごとの差はかなり縮められ、人間大人と人間子供の重さが一緒になった(以前は人間子供が7位であった。)
そして、Ver.3.2より種族差は撤廃となった。

装備で増える量 Edit

装備品によっても重さを増やすことができる。
片手武器ではハンマー、両手武器ではヤリが最大の重さを誇る。
盾は大盾の方が重い。 防具では見た目通り金属製防具が布防具より高い重さを持つ。
 
また、足防具の錬金、体上のパルプンテで重さを付けることでも増やせる。
体上のおもさ付はパルプンテ限定だけあって相場は極めて高い。

バフ・デバフ方法 Edit

バフ

技・アイテム名使用効果範囲増量
【ヘヴィチャージ】戦闘中自分【おもさ増加】(2.5倍)
【ズッシード】戦闘中味方一体【おもさ増加】(1.5倍)
【グランドタイタス丼】移動中自分+4
【ズッシリゾット】移動中自分+5,7,10,15

デバフ

技・アイテム名使用効果範囲増量
【ウェイトブレイク】戦闘中敵一体【おもさ減少】(1/2倍)

宝珠 Edit

ふんばり魂(最大+12)
禁断のおもさアップ(最大+6)
 
始まりの重さダウン(開幕時最大12%の確率で敵のおもさ減少)

敵のおもさ Edit

こちらの重さが増やせてもせいぜい3桁くらいなのに対し、敵側の重さはこちらに比べて桁違いに重い。
動かない【暗黒の魔人】に至っては、重さが50000にもなる。

関連項目 Edit

【移動干渉】