概要
【しゅび力】が一時的に上昇している状態変化。
【守備力低下】とは打ち消し合う関係にある。1段階で20%、2段階で40%上昇する。
基本的に120秒で効果が切れるが、効果が切れる前に上書きすると切れるまでの時間がリセットされる。
守備力上昇の影響を受けるのは【みのまもり】と装備の基礎効果の合計分のみ。最終的な守備力の計算は【しゅび力】を参照。
【スカラ】【スクルト】等で発生させる方法が敵味方問わず代表的。
(攻撃力/2-守備力/4)×特技倍率という物理ダメージの計算式上、倍率(多段攻撃の場合は合計値)の高い特技ほど守備力1ポイント当たりの影響が大きくなる。
よって、【タイガークロー】【天下無双】といった高倍率の特技を主体とするツメ職や【バトルマスター】がいる構成で敵にこれがかかると、元々の敵味方の能力値にもよるが目に見えて総ダメージが減り厄介な事になりやすい。
状況によって【ルカナン】や【零の洗礼】、【ゴールドフィンガー】で解除したいところ。
一方で、致命的な威力の攻撃に対しては【聖女の守り】等の他の防御手段もあることや、物理一辺倒の敵は少なく大抵の場面で守備力で軽減不可能な攻撃も持ち出されることから、味方サイドが扱う防御系のバフとしては軽視されやすい傾向がある。詳細は【スカラ】、【スクルト】当該項目にて。
発生させる効果一覧
※カッコ内は上昇する段階・対象(合成・装備効果の場合は判定が合成効果・装備箇所の数だけ別々に判定される)。
- プレイヤーサイド
スカラ(1段階・味方単体)
スクルト(1段階・自身周囲広範囲・【カカロン】レベル100からは2段階上昇)
【不動のかまえ】(2段階・自身)【ヘヴィチャージ】・ふっとびガード80%つき
【ビーストモード】(2段階・自身)必殺技。【攻撃力上昇】2段階・【行動間隔短縮】効果つき
【妖精たちのポルカ】(2段階・味方全体)必殺技。攻撃力2段階上昇、HPとMPが徐々に回復する効果つき
【絆のエンブレム】の絆効果(1段階・自身)
【絆のエンブレム改】の絆効果(2段階・自身)
【ヒーリングオーラ】(1段階・自身周囲広範囲)げんま解放技。同時に全員蘇生、HP回復15%(IIは25%)、状態異常解除、【ブレス耐性上昇】1段階
【アーマービスケ】(1段階・味方単体)※季節限定イベントで使えるアイテム
【ウォールビスケ】(2段階・味方単体)同上
【ズッシールド】(1段階・自身)【おもさ増加】の効果つき
【アップリケ】(1段階・自身)HP回復の効果つき
【執事のポルカ】(1段階・味方全体)必殺技。攻撃力1段階上昇、HPとMPが徐々に回復する効果つき
- 開戦時に○%でスカラ
※全て1段階上昇
頭装備の錬金効果(パルプンテのみ)(6~10%)
【輝石のベルト】(8~20%)
【愛の魔人】の魔法効果(100%)
みのまもりアップスキル12P(20%)
【忍耐】スキル24Pのパッシブ効果(10%)
モンスターバッジ/スライムナイト(金)(100%)
モンスターバッジ/マリンスライム(金)(100%)
- 敵専用
【悲痛な叫び】(1段階・自身)黒き花婿のみ効果時間が20秒ほどになっている
【魔瘴粘液】(1段階・自身)呪文耐性1段階上昇つき
【本気出す】(2段階・自身)攻撃力2段階上昇と巨大化と悪い状態変化を取り除く効果つき
【とても固くなる】(2段階・自身)