MODの作り方/Recipeの作り方

Last-modified: 2016-05-31 (火) 19:56:25
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ソース

data:extend({
{
  type = "recipe",
  name = "iron-wire",
  enabled = "true",
  ingredients =
  {
    {"iron-stick",1},
  },
  result_count=2,
  result = "iron-wire"
},
{
  type = "recipe",
  name = "fence",
  enabled = "false",
  ingredients =
  {
    {"iron-stick",2},
    {"iron-wire",6}
  },
  result = "fence"
}
})

解説

  • type
    recipeはこれがレシピであることを表す
  • name
    内部名称
  • enabled
    trueはワールド作成時にレシピが有効であることを表す
    falseはワールド作成時にレシピが無効であることを表す
  • ingredients
    素材を指定する
    この場合は{"iron-stick",2},{"iron-wire",6}はiron-stickが2つとiron-wireが6つ必要ということ
  • result
    何ができるのか