Fulmar(戦闘偵察/熟練)

Last-modified: 2021-09-23 (木) 16:04:16
No.423
Fulmar(戦闘偵察/熟練)艦上偵察機
装備ステータス
火力+2雷装
爆装対空+4
対潜+3索敵+4
命中+3回避+3
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2021年6月作戦報酬*1
2021年夏イベントE-1甲*2・乙作戦突破報酬
改修更新
Fulmar*3 Fulmar(戦闘偵察/熟練)
偵察も攻撃も可能な多用途運用を目指した紅茶の国で開発された複座艦上戦闘機です。
空戦性能や速度に劣り、日本機動部隊の零戦隊にも圧倒されましたが、
ナビゲーターが同乗する複座機であることから、洋上強行偵察や敵艦への触接などでは優れた運用も可能でした。
本機は熟練搭乗員ペアによる艦上戦闘偵察機です。紅茶の国の航空母艦でその能力を発揮します。

ゲームにおいて

  • 2021夏欧州イベでは装備艦載機による特効仕様が採用され、E-3において本機がトップ分類であったため装備しているケースが多い。

運用について

  • 彩雲にあるようなT字不利回避能力はない。
  • 索敵以外のサブパラメータが豊富(火力+2,対空+4,対潜+3,命中+3,回避+3)で、どれも艦上偵察機トップの値。
    逆に索敵4しかないことが艦偵としての使い勝手に大きな影響を与えている。
    • 地味に対潜・回避が上がる唯一の艦上偵察機。
    • 対潜値は軽空母の先制対潜条件に寄与するが、対潜攻撃力は上がらない。
    • 対空値は基地航空隊でのみ効果を持つ。
  • 命中+3のため触接補正(+20%)は高いが索敵が低いため触接開始率*5選択率*6ともに高くはない。詳細は航空戦触接を参照。
    • 艦隊航空戦であれば複数の水偵によって触接開始率は補完しやすいので、零観で開始率を稼いで本機で触接補正を上げるという使い方はしやすい。
      しかし艦偵を1スロット使って触接補正を上げるのであれば二式艦上偵察機の方がずっと安定する。
      空母の基礎火力値を少しでも上げたい、命中回避を少しでも上げたい、護衛空母の対潜値調整をしたい、といった採用理由は考えられなくもないが、いずれにせよ限定的な運用となりがち。

基地航空隊での運用について

  • 対空値が付いているが、基地航空隊に配備した場合のみ制空に寄与する。(二式艦上偵察機同様航空戦には参加しない。)
    • 基地では偵察機の配備数は4機のため熟練度max>>で制空値11。
      • 単体でなら二式陸上偵察機(×1.15込)よりも高いが、基地は大抵陸攻や陸戦と併用するため、結果的に陸偵の方が全体制空値は高いことが殆ど。
      • 艦偵は基地航空隊では熟練度が上昇しないが、下降はすることに注意されたい。
    • 索敵値7以下のため防空時の補正は1.2倍、他3スロットの制空値合計111以上なら補正が1.3倍となる索敵値9以上の彩雲等を配備したほうが効果が高い*7
  • 偵察機による行動半径の延長は、本装備の戦闘行動半径4のため、実質行動半径4の制約となるだけである。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
  • 艦上偵察機は個別装備ボーナスと改修効果ボーナスの2つが存在すると考えられる。
    改修した本装備を搭載したときのステータス上昇分(上表値)はこの2種ボーナスの合計値。

    2種類のボーナスを分解した場合の表

    2種類のボーナスを分解した場合の表

    装備基本値
    Fulmar(戦闘偵察/熟練)火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    243433-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    Fulmar
    (戦闘偵察/熟練)
    Ark Royal+4+4+4+4
    Saratoga
    Hornet
    Intrepid
    Gambier Bay
    +1+1+1+1
    改修効果ボーナス↓加算値
    装備装備改修度火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    艦上偵察機★2~3+1×
    *8
    ★4~5+1+1
    ★6~9+1+2
    ★max+2+3
  • 索敵値のボーナスはルート分岐上の艦娘素索敵に加算されている。*9

小ネタ

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こんなもんでも何かの任務で要求されるかも知れず廃棄できんのがもどかしい -- 2021-08-21 (土) 18:50:07
    • 改修で作れるんだし、そんなにどうしても捨てたいんなら捨ててもいいんじゃあ…? -- 2021-08-22 (日) 16:27:34
    • そんなに倉庫圧迫してるのか?どうせ只のネガキャンだろけど -- 2021-08-25 (水) 12:51:54
  • イベ報酬で貰えるとか作った人マジでかわいそうだわ。 -- 2021-08-21 (土) 22:44:26
    • 元から産廃だから別にいいんだけど、改修で作れるようになるのイベント後でもよかったんでねえかなこれ?そしたらコレクターな人も不幸にならなかったでしょ -- 2021-08-22 (日) 09:34:07
  • 熟練がはくブルマー -- 2021-08-22 (日) 08:04:28
    • ホウショウサンブルマーヤッター!(その日、執務室を無数の爆撃機が襲った。提督の姿はもはやどこにもなかった) -- 2021-08-27 (金) 14:51:28
  • 一番重要な要素がダメダメなせいで他のステも台無しになる癖はこっちでも変わらんのか -- 2021-08-22 (日) 08:22:41
    • まあ索敵も他より高いかほぼ一緒ならただの最強装備になるしな -- 2021-08-22 (日) 10:31:58
    • 所詮はフルマーだしなぁ…彩雲みたいに快速性がある訳でもなく機動性もお世辞にも良くない機体だし索敵ステが抑えられるのも残当 -- 2021-08-23 (月) 02:22:58
      • 実戦で高評価だった機体ならともかくフルマーじゃ欲張った事は言えんよな -- 2021-08-23 (月) 15:02:12
    • むしろコレクションゲーだから性能しょぼくても良いんだよな。ただし改修は最後までネジ1個とかじゃないとコレクションする気にもならないけど。 -- 2021-08-23 (月) 14:18:41
  • トホホ、あたしゃこんなもんのために甲作戦を苦労したのかね -- 2021-08-25 (水) 12:28:07
    • 徒労である(キートン山田) -- 2021-08-25 (水) 13:25:55
      • なんでもかんでもみんな~踊りを踊っているよ~♪ -- 2021-09-19 (日) 17:38:52
    • そこに甲難易度があるから上る程度で戦うのが甲提督というものだろう? -- 2021-08-25 (水) 15:47:28
    • コレクション装備とはいえ図鑑4種を一気に埋められたと思えば、十二分にニッコリ案件やでぇ -- 2021-08-26 (木) 22:50:23
    • 図鑑埋めだけにネジ使わなくて済んで甲クリアできて良かったけどな -- 2021-08-26 (木) 23:16:42
    • これが欲しいだけなら乙で良かったんやで -- 2021-08-27 (金) 04:13:51
    • (紅茶の缶が空かない)くそ…… なぜオレはあんなムダな時間を…… -- 2021-08-27 (金) 15:02:42
    • なんかE3で強特効ついてるっぽいぞ。 -- 2021-09-01 (水) 09:36:04
  • 敵の偵察機は何故か航空戦に参加してるからコレも名前の表示通りに戦闘してくれないもんかね 熟練複座で索敵低くて不利回避も無い艦偵って冗談キツいぜ -- 2021-08-26 (木) 20:08:34
    • 敵偵察機が航空戦に参加するんじゃなくて、基地航空隊の航空戦には敵味方の偵察機が参加するという仕様なので…でもこれは元が戦闘機なんだし水戦みたいにカテゴリを独立させて、制空に参加するようになって欲しい F4FやF6Fの偵察型も実装されたりすると尚良しそのあたりが実装されるとフルマーの立場がなくなっちゃうけど仕方ない -- 2021-08-28 (土) 02:14:11
      • 戦闘機改造の単座の偵察機って敵艦を見付けに行くのは向いておらず、敵地上基地への強行偵察用だからなぁ・・・実は海戦には向いてないんだわ -- 2021-08-29 (日) 02:48:24
    • いやだってフルマーだぞ。原型がバトル軽爆撃機という時点でもう旧式機だぞこれ。 -- 2021-08-29 (日) 02:46:57
    • まあそんなことを言えば、ソロモン戦でガチに「護衛戦闘機」代わりとして使われ、F4Fと戦うなら二式水戦より空戦性能にまさるこっちのほうがいいと言われた零観だって航空戦に参加させなきゃおかしくなるからなあ。 -- 2021-09-02 (木) 22:22:33
  • FAAの戦闘機で一番敵機を落としたのがフルマー、なんて話があるようだが果たして… -- 2021-09-03 (金) 23:31:34
  • これって、陸偵みたいに基地航空隊に入れて使うものなんじゃない? -- 2021-09-05 (日) 06:36:05
    • 半径がクソだし陸偵みたいなボーナスもないんですが -- 2021-09-05 (日) 14:00:36
  • 散々言われてそうなんだけどせっかく艦上戦闘機+偵察機の要素を組み合わせたような戦闘機なんだからカテゴリー戦闘機で制空に参加するし尚且つT字不利も防げる彩雲の様子を組み合わせた物にしてくれればよかったのに -- 2021-09-06 (月) 11:26:55
  • E3クリアするには2、3個ほど必要になるとは…ゴミだとかなんだとか言ってた人たちは頑張ってこれなしでE3を戦ってくれるはずだ -- 2021-09-06 (月) 12:32:15
    • 馬鹿だなあ。必要な場面があれば躊躇なく作って使うに決まってるじゃないか。 -- 2021-09-06 (月) 12:39:26
    • 複数入れるほど制空値に余裕ない・・・ -- 2021-09-09 (木) 03:08:09
    • 普通に制空稼げるseafire使うんじゃないかな -- 2021-09-11 (土) 08:10:00
    • 補正の大きいArcに1積みして他はSeafire、あるいはB2~4で妥協が鉄板なんだよなぁ… -- 2021-09-15 (水) 07:27:37
  • Seafireと比べてこっち組む利点はネジが安いくらいか?陸偵の良さなんかないか -- 2021-09-06 (月) 18:14:33
    • これ陸偵じゃなくて艦偵だよ。艦偵としては触接選択時の倍率が高いくらい(索敵値が低いから触接発生率と選択率に若干不安があるけど) -- 2021-09-09 (木) 08:01:25
      • 文意的に「艦偵としては魅力を感じないけど、陸偵としてのポテンシャルは…ないか」ということだろうね。 -- 2021-09-11 (土) 08:58:09
  • せめて触接くらいはやって欲しい -- 2021-09-13 (月) 02:01:54
    • 索敵+4にそこまで期待してもなぁ… -- 2021-09-13 (月) 03:45:11
  • 史実の機体の性能がアレだから低性能でも誰からも文句が出ないのであった。これでもゲーム的に性能を盛ってる部類。 -- 2021-09-15 (水) 02:43:58
    • F4F-3やゼロ戦と同時期の艦上戦闘機なのに性能は一世代前の九六艦戦以下って改めてみると酷い. 当然のごとく陸のスピットファイアやBf109とは比べるべくもない低性能だし -- 2021-09-20 (月) 13:19:56
  • これで性能よかったら英国面じゃないんでダメなんです、英国面は尖ってなんぼなんです! -- 2021-09-23 (木) 11:26:30
  • Victoriousも火力+4 対空+4 回避+4 索敵+4の装備ボーナスあります -- 2021-09-23 (木) 16:04:16
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 1~5位★+6、6~20位★+5、21~100位★+4
*2 ★+2
*3 新型航空兵装資材が1個、熟練搭乗員が2個必要
*4 ★+2
*5 彩雲の半分以下
*6 確保時28%
*7 111*1.2+11<111*1.3となり補正が本装備の制空値を上回る
*8 の最高値を参照
*9 https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1094916046950035456