かくとう:アーマードレイン
【ゲーム内説明文】
CGを10消費して、与えたダメージの一部を自身の装甲に吸収する格闘攻撃。
攻撃実行時にCGが足りない場合は装甲の吸収はされない。
使用後の冷却中は防御不能。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 装甲吸収率20% |
★4 | 装甲吸収率25% |
★5 | 装甲吸収率30%&貫通 |
★6 | 装甲吸収率35%&貫通 |
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
ゲームボーイ時代に登場したメダフォース「せいめいドレイン」やメダスキル「でびるナース」を彷彿とさせる技。
チャージブレード(バスター)と違い、パーツランクを★5以上にしても消費CGは軽減されない。
類似技
しゃげき:ドレインショット