イベント概要
グレンダイザーUコラボ
実施期間
2025年02月27日(木)15:00~2025年03月06日(木) 14:59
イベントルール
「強襲イベント」
※「ストーリー第1章」クリアが参加条件になります
イベントロボトルかボスに勝利すると、ポイントを入手できます。
集めたポイント数に応じて、さまざまな報酬を獲得することができます。
イベントロボトルに勝利すると入手できる「通常ポイント」とボスを倒すことで入手できる「BOSSポイント」の2種類があります。
ロボトルの進行度・難易度が高いほど、ポイントを多く獲得することができます。
イベントロボトルを行うと、確率でボスが出現します。
ボスの出現確率は、ノーマル<ハード<ベリーハードの順で高くなります。
ボスが出現しなかった場合、画面内の「BOSSメーター」が上昇し、次回ロボトル以降でのBOSS登場確率がアップします。
※上昇率が低い場合等、画面上の「BOSSメーター」の目盛りが増えない場合がありますが、BOSS登場確率は問題なくアップしております。
※ボス挑戦権の最大ストック数に達している場合、「BOSSメーター」は上昇しません。
ボスが出現されると確率はリセットされます。「ボス挑戦権」はストックが可能で、任意のタイミングで使用することができます。
ボス挑戦権の最大ストック数は10までとなります。
ボーナスポイント発生メダロット&メダロッター
今回のイベントでは、特定のメダロッターとメダロットをセッティングすることでボーナスポイントが発生します。
さらに対象のメダロットはパーツランクに応じて、ポイント上昇パーセンテージが1%ずつアップ!
チーム編成した各スロット各パーツ+メダロッターのポイント上昇パーセンテージの合計値がボーナスポイントになります。
(通常ポイントは1スロット当たり15(%)x4(パーツ)+10%(メダロッター)=70%が最大)
(ボスポイントは1スロット当たり15(%)x4(パーツ)+20%(メダロッター)=80%が最大)
サポートプレイヤーのスロットも合算されるため、パートナーのパーツ、メダロッターを適切に変更しましょう。
(メダルの得意なスキルや脚部タイプの確認もお忘れなく)
通常ポイントは自前周回では186%、サポートプレイヤー込みでは+210%が最大。
ボスポイントは自前周回では136%、サポートプレイヤー込みでは+216%が最大。
メダロッターポイント上昇パーセンテージ
■メダロッターはレベルに関わらず上昇%固定です。
※衣装違いは含まない。
- 通常ポイント
- BOSSポイント
メダロッター pt上昇+ 備考 【グレンダイザーU】SRヒカル +20% 期間限定メダロッターガチャ同時開催 【グレンダイザーU】SRコイシマル
シナリオフレンド
一部ロボトルではサポートプレーヤーとしてシナリオキャラクターを選択可能。
いずれも純正。
パーツLv60,メダルLv150固定。
メダロットポイント上昇パーセンテージ
■パーツランクにポイント上昇パーセンテージを加算した値がそのパーツのボーナスポイントになります。
■1パーツあたりの上昇値です。
■パーツランクに応じて上昇値が異なります。※こちらは★5と★6の時の値です。
- 通常ポイント
- BOSSポイント
報酬アイテム
累計ポイント報酬
- 限定メダル
レーサー
- 通常
累計pt 報酬 備考 100 頭部用NFRPx100,両腕用NFRPx200,脚部用NFRPx100,10000コインx1 200 ♀脚部用ブースター特大x100,♂脚部用ブースター特大x100,中級ロボトル講座x1,エナジーハーフx1 300 頭部用NFRPx100,両腕用NFRPx200,脚部用NFRPx100,10000コインx1 500 イベントリンクチケットx1,♀左腕用ブースター特大x100,♂左腕用ブースター特大x100,中級ロボトル講座x2,エナジーハーフx1 700 頭部用NFRPx100,両腕用NFRPx200,脚部用NFRPx100,10000コインx1 1,000 イベントリンクチケットx1,★1-2ランクアップ用合金x20,カスタムジュエルx2,エナジーハーフx1 1,500 ♀右腕用ブースター特大x100,♂右腕用ブースター特大x100,中級ロボトル講座x2 2,000 頭部用NFRPx100,両腕用NFRPx200,脚部用NFRPx100,10000コインx2 2,500 カスタムジュエルx2,エナジーハーフx1,10000コインx3 3,000 ♀頭部用ブースター特大x100,♂頭部用ブースター特大x100,中級ロボトル講座x2,イラストコインx5 3,500 イベントリンクチケットx1,中級アビリティ講座x1,しかけるアップ超特大x5,メダジウムx10 4,000 ♀脚部用ブースター特大x100,まもるアップ超特大x5,イラストコインx5 4,500 ♂脚部用ブースター特大x100,脚部用NFRP・改x100,なおすアップ超特大x5 5,000 イベントリンクチケットx1,脚部パーツ用研究データROMx250,エナジーハーフx1,10000コインx3 5,750 ♀左腕用ブースター特大x100,メダジウムx10,イラストコインx5 6,500 ♂左腕用ブースター特大x100,両腕用NFRP・改x200,たすけるアップ超特大x5 7,250 イベントリンクチケットx1,左腕パーツ用研究データROMx250,エナジーハーフx1,10000コインx3 8,000 ♀右腕用ブースター特大x100,メダジウムx10,イラストコインx5 9,000 ♂右腕用ブースター特大x100,両腕用NFRP・改x200,しゃげきアップ超特大x5 10,000 イベントリンクチケットx1,右腕パーツ用研究データROMx250,エナジーハーフx1,10000コインx3 11,000 ♀頭部用ブースター特大x100,メダジウムx10,イラストコインx5 12,000 ♂頭部用ブースター特大x100,頭部用NFRP・改x100,かくとうアップ超特大x5 13,000 頭部パーツ用研究データROMx250,エナジーハーフx1,10000コインx3 14,000 メダジウムx10,★1-2ランクアップ用合金x20,TPレンチx20 15,000 NFRP・Sx25,カスタムジュエルx2,エナジーハーフx1,100000コインx2 16,250 中級ロボトル講座x2,頭部用NFRP・改x200,TPレンチx20 17,500 中級アビリティ講座x1,両腕用NFRP・改x200,TPレンチx20 18,750 メダジウムx20,脚部用NFRP・改x200,★1-2ランクアップ用合金x30,TPレンチx20 20,000 TPレンチx20,カスタムジュエルx3,エナジーハーフx1,100000コインx3 21,250 脚部パーツ用データ研究ROMx250,♀脚部用ブースター特大x100,脚部用NFRP・究極x45,カスタムジュエルx3 22,500 左腕パーツ用データ研究ROMx250,中級ロボトル講座x2,♀左腕用ブースター特大x100,両腕用NFRP・究極x54 23,750 右腕パーツ用データ研究ROMx250,中級アビリティ講座x1,♀右腕用ブースター特大x100,両腕用NFRP・究極x54,しかけるアップ超特大x10 25,000 頭部パーツ用データ研究ROMx250,中級ロボトル講座x2,♀頭部用ブースター特大x100,頭部用NFRP・究極x45,まもるアップ超特大x10 27,000 脚部パーツ用データ研究ROMx250,中級アビリティ講座x1,♂脚部用ブースター特大x100,脚部用NFRP・究極x45,なおすアップ超特大x10 29,000 左腕パーツ用データ研究ROMx250,中級ロボトル講座x2,♂左腕用ブースター特大x100,両腕用NFRP・究極x54,たすけるアップ超特大x10 31,000 右腕パーツ用データ研究ROMx250,中級アビリティ講座x1,♂右腕用ブースター特大x100,両腕用NFRP・究極x54,しゃげきアップ超特大x10 33,000 頭部パーツ用データ研究ROMx250,カスタムジュエルx3,♂頭部用ブースター特大x100,頭部用NFRP・究極x45,かくとうアップ超特大x10 35,000 NFRP・Sx25,上級ロボトル講座x3,メダジウムx30,100000コインx5 以降繰り返し(3,000ptごとに獲得) 38,000 ♂各部位用ブースター特大x30 41,000 ♀各部位用ブースター特大x30 44,000 メダジウムx10,なおすアップ特大x6,なおすダウンx6 47,000 メダジウムx10,たすけるアップ特大x6,たすけるダウンx6 50,000 メダジウムx10,かくとうアップ特大x6,かくとうダウンx6 53,000 メダジウムx10,しかけるアップ特大x6,しかけるダウンx6 56,000 メダジウムx10,まもるアップ特大x6,まもるダウンx6 59,000 メダジウムx10,しゃげきアップ特大x6,しゃげきダウンx6
- BOSS
累計pt 報酬 備考 100 シーズン28チケットx1,頭部用NFRPx100,両腕用NFRPx200,脚部用NFRPx100 200 メダジウムx10,★1-2ランクアップ用合金x10,100000コインx1 300 イベントリンクチケットx1,中級ロボトル講座x5,しかけるダウンx2,エナジーハーフx1 400 頭部用NFRP・改x100,両腕用NFRP・改x200,脚部用NFRP・改x100,メダジウムx10 500 イベントリンクチケットx1,★1-2ランクアップ用合金x20,イラストコインx10,100000コインx1 600 中級ロボトル講座x5,メダジウムx10,まもるダウンx2,エナジーハーフx1 700 イベントリンクチケットx1,頭部用NFRP・究極x45,両腕用NFRP・究極x54,脚部用NFRP・究極x45 800 メダジウムx10,★1-2ランクアップ用合金x20,イラストコインx10,100000コインx1 900 中級ロボトル講座x5,なおすダウンx2,エナジーハーフx1 1,000 ★1-2ランクアップ用合金x30,たすけるダウンx2,イラストコインx10 1,200 イベントリンクチケットx1,かくとうダウンx2,しゃげきダウンx2,エナジーハーフx1 1,400 シーズン28チケットx1,中級ロボトル講座x10,中級アビリティ講座x3,メダジウムx20,100000コインx2 1,600 脚部パーツ用研究データROMx50,♂脚部用ブースター超特大x30,エナジーハーフx1 1,800 イベントリンクチケットx1,左腕パーツ用研究データROMx50,♂左腕用ブースター超特大x30,イラストコインx10 2,000 名刺背景:グレンダイザーUコラボ5x1,右腕パーツ用研究データROMx50,♂右腕用ブースター超特大x30,エナジーハーフx1 2,250 シーズン28チケットx1,頭部パーツ用研究データROMx50,♂頭部用ブースター超特大x30,イラストコインx10 2,500 上級ロボトル講座x3,中級アビリティ講座x3,メダジウムx20 2,750 ♀脚部用ブースター超特大x30,★1-2ランクアップ用合金x50,TPレンチx10,エナジーハーフx1 3,000 イベントリンクチケットx1,♀左腕用ブースター超特大x30,まもるダウンx3,しかけるダウンx3 3,250 ♀右腕用ブースター超特大x30,たすけるダウンx3,なおすダウンx3 3,500 シーズン28チケットx1,メダジスト:アシストx10,♀頭部用ブースター超特大x30,TPレンチx10,エナジーハーフx1 3,800 シーズン28チケットx1,上級ロボトル講座x3,中級アビリティ講座x4,メダジウムx20 4,100 メダジスト:ガードx10,かくとうダウンx3,しゃげきダウンx3,エナジーハーフx1 4,400 イベントリンクチケットx1,メダジスト:ハンターx10,♂脚部用ブースター超特大x30,TPレンチx10 4,700 メダジスト:スナイパーx10,♂左腕用ブースター超特大x30,TPレンチx10,エナジーハーフx1 5,000 ルビーx1,NFRP・Sx10,上級ロボトル講座x3,中級アビリティ講座x5,サイプラシウム合金x30 5,500 シーズン28チケットx1,メダジスト:スピードx10,♂右腕用ブースター超特大x30,TPレンチx10 6,000 メダジスト:パワーx10,♂頭部用ブースター超特大x30,TPレンチx10,カスタムジュエルx10 6,500 イベントリンクチケットx1,脚部パーツ用研究データROMx100,♀脚部用ブースターx30,TPレンチx10 7,000 左腕パーツ用研究データROMx100,♀左腕用ブースター超特大x30,TPレンチx10 7,500 限定メダルx1,NFRP・Sx15,上級ロボトル講座x3,上級アビリティ講座x1,サイプラシウム合金x30 レーサーメダル入手 8,000 シーズン28チケットx1,右腕パーツ用研究データROMx100,♀右腕用ブースター超特大x30,TPレンチx10 8,500 頭部パーツ用研究データROMx100,♀頭部用ブースター超特大x30,TPレンチx10,カスタムジュエルx10 9,000 イベントリンクチケットx1,メダジスト:アシストx20,なおすダウンx5,まもるダウンx5,しかけるダウンx5 9,500 メダジスト:ガードx20,かくとうダウンx5,しゃげきダウンx5,たすけるダウンx5 10,000 シーズン28チケットx1,ルビーx1,NFRP・Sx25,超級ロボトル講座x1,上級アビリティ講座x2,サイプラシウム合金x40 10,750 メダジスト:ハンターx20,脚部パーツ用研究データROMx100,♂脚部用ブースター超特大x40,♀脚部用ブースター超特大x40 11,500 シーズン28チケットx1,メダジスト:スナイパーx20,左腕パーツ用研究データROMx100,♂左腕用ブースター超特大x40,♀左腕用ブースター超特大x40 12,250 イベントリンクチケットx1,上級ロボトル講座x3,TPレンチx50,カスタムジュエルx15,イラストコインx25 13,000 メダジスト:スピードx20,右腕パーツ用研究データROMx100,♂右腕用ブースター超特大x40,♀右腕用ブースター超特大x40 14,000 シーズン28チケットx1,メダジスト:パワーx20,頭部パーツ用研究データROMx100,♂頭部用ブースター超特大x40,♀頭部用ブースター超特大x40,1000000コインx1 15,000 ルビーx3,NFRP・Sx50,超級ロボトル講座x1,上級アビリティ講座x3,サイプラシウム合金x50 以降繰り返し(1,500ptごとに獲得) 16,500 頭部用NFRPx25,両腕用NFRPx50,脚部用NFRPx25 18,000 頭部用NFRP・改x15,両腕用NFRP・改x30,脚部用NFRP・改x15 19,500 頭部用NFRP・究極x10,両腕用NFRP・究極x20,脚部用NFRP・究極x10 21,000 ★1-2ランクアップ用合金x20,100000コインx5
ステージ情報
- 通常
(すべて共通)- レギュレーション
リーダー戦 - 初回限定報酬
ルビー(無償) ×1 - ランダム報酬
1000コイン×1,10000コイン×1
- レギュレーション
| ステージ | フィールド | - | スロット1 | スロット2 | スロット3 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EX-3 | VSメダロット軍団3 | サイバー | ベガKバニバニ | コカトリプル | G・O・デス | - | |
| メダル | ショーグン | ビースト | ファイア | ||||
| EX-2 | VSメダロット軍団2 | クレイドル | キャンサー | ナイトクイーン | |||
| メダル | サル | クモ | クイーン | ||||
| EX-1 | VSメダロット軍団1 | 市街地 | クロムトータス | ボーンクラッカー | グリークヘッド | ||
| メダル | バウンサー | ウォーリア | キング | ||||
| BOSS | 決戦! | ゼオラD | ベガKバニバニ | ゴリオンゴー | |||
| メダル | シャドウ | ショーグン | ファイター | ||||
| 1-1 | VSメダロット軍団 | ラグナ6 LF | ラグナ6 RF | ヘルマグネイト | |||
| メダル | エスパー | テイマー | ムーン | ||||
- BOSS
(すべて共通)- レギュレーション
制圧戦 - 初回限定報酬
ルビー(無償) ×1 - ランダム報酬
10000コイン×1
スロット1はカスタムスキン適用(暴走ver)
- レギュレーション
| ステージ | フィールド | - | スロット1 | スロット2 | スロット3 | 備考 (特別ルール) | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOSS-5 | 暴走 レベル5 | サイバー | グレンD | - | - | [敵メダロットの装甲3倍] [敵メダルレベル限界突破] [敵メダロットフルチャージスタート] メダルレベル350 | |
| メダル | プリンス | - | - | ||||
| BOSS-4 | 暴走 レベル4 | グレンD | - | - | [敵メダロットの装甲2.5倍] [敵メダルレベル限界突破] [敵メダロット90%チャージスタート] メダルレベル300 | ||
| メダル | プリンス | - | - | ||||
| BOSS-3 | 暴走 レベル3 | グレンD | - | - | [敵メダロットの装甲2倍] [敵メダルレベル限界突破] [敵メダロット70%チャージスタート] メダルレベル250 | ||
| メダル | プリンス | - | - | ||||
| BOSS-2 | 暴走 レベル2 | グレンD | - | - | [敵メダロットの装甲1.5倍] [敵メダルレベル限界突破] [敵メダロット60%チャージスタート] メダルレベル200 | ||
| メダル | プリンス | - | - | ||||
| BOSS-1 | 暴走 レベル1 | グレンD | - | - | [敵メダルレベル限界突破] [敵メダロット30%チャージスタート] メダルレベル180 | ||
| メダル | プリンス | - | - | ||||
コメント
- これBOSS-5は防クリ入れないと安定しないな。初回でフルブーストかけてノーガードで突っ込んだら初手ライトニングからのフルボッコにされた。 -- 2025-02-27 (木) 20:39:05
- ライトニングとワイドサンダーのパターンだから、防クリがないとやりづらいよ -- 2025-02-28 (金) 09:21:59
- まだ十数戦しかしてないけど、今のとこ初手ワイドサンダー確定っぽいから先手で完全ガードなりなんなりで防いだ後に冷却中にMFシールかフォース制御当てると安定する気がする。 -- 2025-02-28 (金) 10:11:44
- まず充填積みアクアDガードで初手サンダーを跳ね返して停止症状付与、次にベガKウィップで回避無効化、そしてゼオラDパニックでMF封印、あとは高火力、停止、パニックでボコる悪者プレイをしろ。ってことかも -- 2025-02-28 (金) 17:47:19
- ゼオラDのレディジェットと言い、この編成はワザとと思えてきた 嫌がらせ以外の何物でもないしメダSもついに簡悔か? -- 2025-02-28 (金) 10:18:32
- 嫌がらせというか、ようやく難易度を上げたように見えるね。たまにブースト対象が活かせないようになってるから編成を考えろみたいなものは感じるね -- 2025-02-28 (金) 18:04:06
- 超襲来ならまだしも周回で難易度上げる必要ないだろ。完全にコラボ新規お断りやんけ(いるのか知らんけど) -- 2025-02-28 (金) 20:31:26
- 逆に言えば一部位を妨クリに変えるだけで安定するからゼオラDの時のレディジェットに比べればこっちは楽な方でしょ。あっちは同型機で対抗しようとすると脚部特性で減衰しあうからマジで泥沼。 -- 2025-02-28 (金) 23:48:19
- 少人数開発のデスマーチのうっ憤をユーザーに嫌がらせで発散してるんだろうよ。コラボイベで新規がクリアできない難易度設定はいつものことだし鯖維持費がペイできてれば後は何やってもいいと思ってそうだな -- 2025-03-01 (土) 19:10:47
- マジンXのパーツがどれも癖あり過ぎるしグレンDの構成上、マジンXが半置物状態になってるからここまで使えないPt+15%機は前代未聞と言える -- 2025-03-01 (土) 20:57:10
- ここでのマジンXの役割はヘイトを集めて中核機体を守る為のデコイよ。CPUの仕様なのかは知らんけど何故か狙われがちだし。 -- 2025-03-01 (土) 23:52:42
- 嫌がらせというか、ようやく難易度を上げたように見えるね。たまにブースト対象が活かせないようになってるから編成を考えろみたいなものは感じるね -- 2025-02-28 (金) 18:04:06
- 今のところマジンX、頭部ウインドクラップのベガK、ゼオラDか助っ人枠のマジンXでオート回ししてるけど安定してるね。充填に補正かけてないから上取られて初手ワイドサンダーは飛んでくるけど何故かベガKは狙われないから結構余裕ある感じ。 -- 2025-03-01 (土) 00:01:57
- えぇ…一番上どころか4番目でもオート周回できない…オートバトルに設定してて負けて…ん?ってなって挑み直したら、なんか狂ったことになった、これ自動周回できる気しないなぁ…Boss‐3くらいを周回しようかなぁ… -- 2025-03-01 (土) 03:59:30
- 妨クリあれば妨クリ、もしくはゼオラD持ってるなら初手パニック選択すれば冷却中に当たってMFシール付くからわりと楽になる筈。あとはオーバーチャージやOCショット辺りも安定するって聞くね。 -- 2025-03-01 (土) 05:45:46
- 初手ワイドサンダー確定っぽいからアクアDがいるなら先制射撃バッシュで安定性はかなり上げられる -- 2025-03-01 (土) 16:28:24
- ありがとう御座います…どちらも持っていなくてマジン系引いちゃって…そして今朝やっとの事メダルを獲得できました…土下座ぁ -- 2025-03-02 (日) 13:10:03
- 初手はワイドサンダー使ってくるので完全ガードし、トルネアンチ2回決めれば倒せる。1回目はワイドサンダーの冷却中に当てれるように充填を調整し、2回目はトルネードに確定クリティカルのアビリティかければオート周回も安定する -- 2025-03-02 (日) 22:58:05
- おわぉ~…イベントテンマSRが確定クリティカル…唯一すり抜けてて良いかなと放置してましたが確定クリティカル持ってないので取ってみます助かりました土下座!! -- 2025-03-03 (月) 08:01:29
