概要
- コンプリート報酬
称号、ルビー×10、サイプラシウム合金×10
ステージ
VS-1
- 特別ルール
[しかける技パーツ使用禁止]
[敵メダロットの装甲2倍]
- フィールド
アリーナ
- 初回クリア報酬
頭部カラーチップ×1、頭部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
- クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5
- 相手メダロットの編成
- 症状格闘を主軸にした編成。
- 変動・停止症状が多いためぼうがいクリアを使いたくなるが、それを見越してメダロット2・3がエフェクトクリアを装備している。
ガード役で受ける、こちらも停止・変動症状で相手の行動を止めるなどの対策を用意しよう。 - ただでさえ装甲が高いなか、メダロット1がフィールドリペアとレストアでどんどん回復させてしまう。
両腕を優先して破壊してしまえば回復を止められるが、今度はMF:レベルロストを使ってくることがあるため注意。 - 用意する難易度が高いが、格闘ガード+MF:Cアブソーバー+MF:サバイバルで相手の行動を完封し削りに徹する事が出来る。
VS-2
- 特別ルール
[まもる技パーツ使用禁止]
[敵メダロットの装甲1.5倍]
- フィールド
森林
- 初回クリア報酬
右腕カラーチップ×1、右腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
- クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5
- 相手メダロットの編成
- メダロット2のサクリファイスをメダロット1・3が治し何度も使いまわす編成。
- 相手がぼうがいクリアとトラップバスターを編成しているため、ディスターバンスと症状で動きを封じる戦術は使いにくくなっている。
こちらは3機全員で相手の回復量を上回る攻撃を叩きこもう。
VS-3
- 特別ルール
[N型セッティング禁止]
[なおす技パーツ使用禁止]
[敵メダルレベル限界突破]
- フィールド
サイバー
- 初回クリア報酬
頭部カラーチップ×1、頭部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
- クリア報酬(ランダム)
10000コイン×5
- 相手メダロットの編成
- メダロット3のコンシールとメダロット2のハイパーセプトで全体とメダロット3の充冷を強化、
メダロット2は更に高速射撃を交えて行動回数を稼ぎ自身の充冷強化、
各種ガードをメダロット1のデスロックとメダロット2のスリップ、
そしてメダロット3のウイルスが封じたうえで高速アサッシンを叩き込み、
ダメージはハイパーセプト付きのメダロット1が回復・再生する編成。
コメント
- 何故か①だけがキツかったのですがフルチャレベルロストで下2体が回避1000程度に500ダメージやかすり連発している間にムーンドラゴンを先に落としたらクリアできました。 -- 2021-03-12 (金) 10:34:07
- VS1はみんな格闘だからカウンターガードで症状受けないようにしつつダメージ与えて、後はフリーズしてフルチャ高火力で楽に終わったので、他の人の参考までに -- 2021-03-13 (土) 17:54:14
- ここ最近の超襲来で最も頭を使わなかった難易度低め -- 2021-03-13 (土) 20:44:39
- 3はコンセプトがよくわからんかった -- 2021-03-15 (月) 09:05:39
- コンシとハイパーセプトで高速化+レストアのHPS確保でチェアリーとフレアスカートの充填確保してガードメタってアサッシンで殴っていく構成だよ -- 2021-03-15 (月) 09:52:25