ナインズリーダー

Last-modified: 2024-04-05 (金) 22:21:30

★3 ナインズリーダー -KKS00-

ナインズリーダー.png

解説*1

ネットワーク上から発見された、「KKS」と名付けられた謎のデータをもとに開発されたメダロット。

サイボーグの女性をモチーフにしている。ゴーストの囁きを聞き、相手の目を潜り抜け、強力な攻撃でとどめを刺す姿はまさに精鋭。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngナインズリーダーイン・ザ・シェル女性型.png-かくとう.pngゴースト329966118235014793
右腕.pngナインズリーダーコーセイボーヘキ女性型.png-かくとう.pngアサッシン289911051427568481-
左腕.pngナインズリーダースタンナックル女性型.png-かくとう.pngサンダー28991121923608635-
脚部.pngナインズリーダーウィスパーリード女性型.png1二脚.pngイリュージョン33491327401954793-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngナインズリーダーイン・ザ・シェル女性型.png-かくとう.pngゴースト365970019615124893
右腕.pngナインズリーダーコーセイボーヘキ女性型.png-かくとう.pngアサッシン317911811531581491-
左腕.pngナインズリーダースタンナックル女性型.png-かくとう.pngサンダー31791199984623650-
脚部.pngナインズリーダーウィスパーリード女性型.png1二脚.pngイリュージョン371914944491033815-

パーツチューンナップ

最大獲得可能TP:各800

パーツチューンナップ
部位TP項目詳細Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
頭部パラメータ強化冷却+5+10+15+20+30
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
装甲+30+50+80+150+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
右腕パラメータ強化冷却+5+10+15+20+30
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
充填+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
左腕パラメータ強化成功+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
装甲+30+50+80+150+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
脚部パラメータ強化射耐+50+75+100+150+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
充冷+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
地形相性強化草原地形相性+1----草原S
200----

入手方法

ピックアップガチャ2021年02月04日(木)15:00~2021年02月18日(木)14:59ナインズリーダー&マッスルボーグピックアップガチャ
2022年05月26日(木)15:00~2022年06月09日(木)14:59期間限定カスタムスキン追加
ナインズリーダー&マッスルボーグSPECIALピックアップガチャ2021年02月04日(木)15:00~2021年02月18日(木)14:59
2022年05月26日(木)15:00~2022年06月09日(木)14:59期間限定カスタムスキン追加

雑感

攻殻機動隊 SAC_2045」コラボ
草薙素子をモチーフにした攻殻機動隊(Koukaku-Kidoutai-Sac2045)型メダロット。
 
機体名称は公安9課に由来するが、実際のリーダー(課長)は荒巻である。
リーダーじゃなくてメジャー(少佐)の方が良かったのでは
 
頭部パーツは女性型初のゴースト
威力以外のステータスはデビルボディ(ブラックメイル)を上回っており、
回数も3回に増加しているため、使い勝手の良いパーツとなっている。
名称の由来は原作1巻のサブタイトル及び英語版でのタイトル『Ghost in The Shell』より。
 
右腕パーツは女性型では初のアサッシン
男性型のアサッシンと比べて特筆秀でているわけではないが、♀型限定リーグで活躍が期待できる。
名称の由来は原作劇中で使われる用語「攻性防壁*2」より。
 
左腕パーツはサンダー
既存の左腕サンダーの中では威力以外のステータスが優れており、
特に妨害系に求められる成功・充填・冷却の数値が高いのが特徴。
名称の由来は原作劇中で使われる武器の「スタンナックル*3」より。
 
脚部パーツはHvリミット1の二脚型。
女性二脚型では初の脚部特性「イリュージョン」を持つ。
男性二脚型のヌキアシサシアシ(LEDシャドウ)と比較して射耐・充冷は劣るが、
CGを貯めつつ相手の攻撃と防御をすり抜けることができるため、頭部・両腕と非常に相性がいい。
ただし、射耐は脚部全体で見てもかなり低めなため、強力なしゃげきパーツに攻撃されないようにしっかりサポートしたい。
名称の由来は主人公である草薙素子の台詞『そう囁くのよ……私のゴーストが』より。
(原作は漫画・アニメ・映画等でリメイクが繰り返されており、上記の台詞も様々なパターンがある)
また、飛び降りながら光学迷彩を起動するシーンはあまりにも有名。
 
総じて原作をリスペクトしつつ、一式・パーツ単位でも優秀な機体に仕上がっている。

関連機体

コメント

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  • こいつもこいつでマッスルボーグと同レベルで射耐が壊滅してるのに特にどうとも無い辺り充冷は正義なんやな… -- 2021-02-10 (水) 14:38:24
    • マッスルボーグとは違って回避はまだ見れるレベルだからカスリでどうにかなることが多い。 -- 2021-02-10 (水) 15:20:09
    • 速くて脆い、は当然だと思うけど、遅くて脆いはあかんでしょ -- 2021-02-10 (水) 18:49:37
    • 全身非Hv、イリュージョン、行動が全部有能、などなど他にも理由はたくさんある。バトーさんは左に全てを吸い取られてるから純正向きじゃないね -- 2021-02-11 (木) 01:36:50
  • アニメからして、サンダーよりもライフルのほうが合ってた気がする。結構銃使ってたし -- 2021-02-18 (木) 13:23:57
  • ナインズリーダーってコラボ機体だったのか、もう手に入らないの控えめに言ってしんどすぎるな…… -- 2021-08-17 (火) 11:31:26
  • 純正機体の完成度が高すぎるな -- 2021-08-31 (火) 23:05:39
  • コラボ対象の「SAC_2045」シリーズは映画版と2期が控えているので宣伝を兼ねた復刻が見込めます。あきらめないで -- 2021-08-31 (火) 23:25:24
    • オレ、オマエシンジル。 -- 2021-09-01 (水) 00:42:49
    • 信じてよかったな、かくいう私も童貞でね、信じて良かった -- 2022-05-24 (火) 22:46:11
  • 草原Sになるのかよ!?これに加えて他の能力も600TP分強化可能ってヤバイなヲイ! -- 2022-05-24 (火) 20:37:57
  • 純正で使いたいんやけど強化チップはフル装甲でえぇか? -- 2022-05-24 (火) 21:46:13
    • 右腕はアサッシンなので威力に振ったほうがいいと思う。 -- 2022-05-24 (火) 22:39:54
      • そうか…。ありがとうな -- 2022-05-26 (木) 14:52:34
  • 露骨にマッチング率がガタ落ちしてるからみんな相当嫌気さしてんだろうなって感じる -- 2022-06-03 (金) 00:00:30
    • 観念してオンラインのミッション消化しようと思い立ったけど本当マッチングしないのな… -- 2022-06-03 (金) 00:15:03
  • オンラインの『だれかと』がどうしようもなく害悪、おわらねぇよこんなん。 -- 2022-06-05 (日) 15:02:30
  • 当てました。強化チップは成功と威力のどっちがいいでしょうか?? -- 2022-06-10 (金) 21:40:11
    • あ、頭のイン・ザ・シェルってやつです。 -- 2022-06-10 (金) 21:40:52
      • ゴーストは倍率でぐんぐん伸びるから威力が良いよ、カウンター喰らって自滅防止に装甲振っておくのも悪くはない。 -- 2022-06-10 (金) 22:33:17
      • ありがとうございます。オンライン対戦するとゴースト自分で打つとめっちゃ外れますね。 -- 2022-06-11 (土) 11:27:05
      • いや成功上げたほうがいいよ。 -- 2022-06-11 (土) 15:18:36
      • 成功の方がいいよ。威力強化はチューンにもあるし。 -- 2022-06-11 (土) 16:37:30
      • 頭部パーツは余程の事が無いと装甲安定よ。元の装甲3299ってのは低くはないけど、回数3を活かす為には貫通/全体攻撃1回くらいは耐えなきゃいけない場面が結構出る。その際に装甲3299と4299の差は大きく響くよ。成功も確かに欲しいんだけど、相手の攻撃前に動きたい場面が多い全体攻撃や回数制限の無い系のCG行動と違うし、ペナルティ重いから必中を期したいので、相手の回避ペナルティを狙うor狙いやすい構築に寄せる方がずっと安定すると思うよ。 -- 2022-06-11 (土) 17:20:36
      • みなさんありがとうございます。特に最後の方の説明がすごくわかりやすかったです。強化チップが手に入り次第装甲チップをつけます。 -- 2022-06-11 (土) 18:36:01


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム
*2 自分のネットワークに侵入してきた相手に対して、侵入を阻むだけでなく攻撃を行うファイアウォールの一種
*3 対サイボーグに使われるスタンガンとメリケンサックを合わせたような武器