データ出典および考察の参考元:ベルフェゴール - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「お前さんたちの命、ちょいと借りるぜ
一緒に死ぬか、全員で勝つかだ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真65 | カウンター | ファイター | 3 | 男性 | 前内孝文 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
2回 | ※欄外に記載 |
※メインクエストのステージ「64」クリアで加入(クリックでステージ数表示)
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 843 | 95 | 39 | 39 |
星3 | 2782 | 379 | 144 | 133 |
星4 | 7044 | 969 | 325 | 284 |
星4.5 | 7485 | 1051 | 352 | 303 |
星5 | 8503 | 1137 | 381 | 323 |
星5.5 | 8997 | 1228 | 410 | 342 |
星6 | 10192 | 1325 | 442 | 363 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 10402 | 1350 | 467 | 363 |
2 | 77 | 10572 | 1368 | 485 | 363 |
3 | 79 | 10702 | 1384 | 501 | 363 |
4 | 80 | 10792 | 1395 | 512 | 363 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<改>グアルベルト | サブマスエフェクトを発生させる | |
<真>トラウコート | HP+146 攻撃+15 防御+15 | |
<剛>此方と彼方 | HP+203 攻撃+21 防御+21 |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
真65 | ベルフェゴール | ウァプラR | ストラスR | -- | ヴィネR | ベヒモス | アスラフィル |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 男の勲章 | HP50%以下のとき、自身のアタックフォトンが強化される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 冥業四連撃 | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。ただし反動で自身が最大HPの25%ダメージを受ける |
スキル+ | 冥業四連撃+ | - | 敵単体に攻撃力0.8倍の4連続ダメージ。ただし反動で自身が最大HPの25%ダメージを受ける |
- スキル強化:威力1.5倍。反動ダメージは変化しない
- 列化・全体化:攻撃範囲のみ強化
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | 懶惰の双天秤 | - | 自身以外の味方のHPを自身と同じ割合にする。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を15%上昇させる |
覚醒スキル+ | 懶惰の双天秤+ | - | 自身以外の味方のHPを自身と同じ割合にする。さらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させる |
- スキル強化:持続ターン数・上昇量1.5倍。HPシンクロに変化なし
- 列化・全体化:-
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | アケディック・ロア | - | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ【HP50%以下の味方が多いほど効果上昇】 |
1 | 敵全体に攻撃力2.5倍のダメージ【HP50%以下1人以上】 | ||
2 | 敵全体に攻撃力3.75倍のダメージ【HP50%以下2人以上】 | ||
3 | 敵全体に攻撃力5倍のダメージ【HP50%以下3人以上】 | ||
4 | 敵全体に攻撃力6.25倍のダメージ【HP50%以下4人以上】 | ||
5 | 敵全体に攻撃力7.5倍のダメージ【HP50%以下5人以上】 | ||
奥義+ | アケディック・ロア+ | - | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ【HP50%以下の味方が多いほど効果上昇】 |
1 | 敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ【HP50%以下1人以上】 | ||
2 | 敵全体に攻撃力4倍のダメージ【HP50%以下2人以上】 | ||
3 | 敵全体に攻撃力5.25倍のダメージ【HP50%以下3人以上】 | ||
4 | 敵全体に攻撃力6.5倍のダメージ【HP50%以下4人以上】 | ||
5 | 敵全体に攻撃力7.75倍のダメージ【HP50%以下5人以上】 |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
- アタック強化:威力1.5倍
- 列化・全体化:攻撃範囲が拡大
秘奥義
名称 | 詳細 | |
秘奥義 | カースオブレイジー | 2ターンの間、敵全体の全てのフォトンを劣化させる。さらに味方全体のHPを最大HPの30%にし、攻撃を2回無効化させる |
- チャージ強化:持続ターン数・無効化回数1.5倍
マスエフェクト
「怠惰的ダンディズム」
【覚醒コスト減少】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 素早さが20%上昇する | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | 被ダメージ時HP25%以下のとき一度だけ攻撃を2回無効化する | 素早さが20%上昇する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー | - | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター |
効果 | 覚醒に必要なゲージを-1する | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | HPが50%以下のとき、反動によるダメージが無効 | HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する |
条件3 | カウンター+男性 | カウンター+男性 | - | カウンター+男性 | カウンター+男性 |
効果 | 受けるダメージを10%軽減する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 戦闘不能時、一度だけHPの15%で蘇生する | HPが50%以下のとき、攻撃力が20%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する |
サブマスエフェクト
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件3 | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター | カウンター |
効果 | フォトン破壊への耐性が40%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | フォトン破壊への耐性が40%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | フォトン破壊への耐性が40%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
ギリギリの命が生きてる証!周囲を巻き込む決闘メギド!
プロフィール
元・大罪同盟のメンバーで、古くから存在するメギドラル界の大物メギドの1人。
その実態は、周囲の迷惑を顧みず我が道を貫く我儘なオッサン。
中央に反旗を翻し、メギドラルから戦争をなくさないようにするために、刹那的な戦争を控えてフォトンを回復させようと暗躍している。
メギドとしては珍しく、自分の軍団を持たずにこれまで単独行動してきた。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | ベルフェゴールだ これから世話になるぜ 軍団入りは憂鬱だが、覚悟を決めるさ |
探索・出発 | 探索に行くか、行かないかが問題… あ? 行くの一択? 絶対に? |
探索・成功 | 成功したは成功したが… いちいち出直すこと考えると、憂鬱でな |
奥義EXP加算 | はははっ |
アジト出迎え・1 | 憂鬱な世界へおかえり この世は相変わらず、あるがままに理不尽だぜ |
アジト出迎え・2 | どこへ行ってたんだ? てっきり全部放り出して逃げたのかと思ってたぜ |
LvUP・1 | ふう…ヴィータ体が成長したぜ |
LvUP・2 | これも召喚の恩恵かね? |
進化・1 | メギドの力が漲ってきやがるぜ |
進化・2 | こいつはご機嫌じゃねえか! |
進化・3 | 長生きはするもんだねぇ |
進化・4 | 疑う余地はねぇな…俺は強くなった! |
贈り物・1 | ほんとにくれんのか? |
贈り物・2 | なんか照れ臭ぇなあ |
贈り物・3 | 気分が上向きになるぜ! |
贈り物・4 | ありがとう、な |
スキル習得・1 | ま、色々試してみるか |
スキル習得・2 | 強かに生きていかねぇとな |
奥義強化・1 | 大した努力もなく…いいのかねぇ |
奥義強化・2 | 使う機会もちゃんとくれよな |
オーブ装備 | これ…役に立つのか? |
対戦・開始 | さあて…腕試しといこうか |
対戦・勝利 | 今回はここまでだ 続きはまたの機会にな |
クエスト開始・1 | …状況は極めてヤバイ 今回は迅速に行動するぜ! |
クエスト開始・2 | さてと、んじゃいつもどおり 突っ込んでみるか |
敵と遭遇・1 | こいつは本当に雑魚か…? 油断するなよ! |
敵と遭遇・2 | こんなの無視しようぜ… あ、やるの? あっそ |
ボスに挑戦・1 | とうとう来ちまった… ここが勝負所だ、行くぜ! |
ボスに挑戦・2 | こいつはビビッてるぜ 俺にゃ、わかる |
クエスト中の会話・1 | いい走りっぷりだ! 立ち止まると憂鬱になるからな |
クエスト中の会話・2 | そもそもアレだな…このメンバーで勝算はあるんだろうな? |
クエスト中の会話・3 | こういうキラキラした場所は、どうも落ち着かねえや |
クエスト中の会話・4 | 余裕じゃねぇか 幻獣ジャーキー食う? |
クエスト中の会話・5 | 不思議だよなぁ 戦闘にゃ、正解がねぇってことだ |
クエスト中の会話・6 | 気が早ぇんだよ まずは無事に帰れるかどうかだろ |
パーティ編成・1 | 憂鬱だぜ |
パーティ編成・2 | あいよ |
探索(フロア開始時)・1 | こいつが罠でない保証はねぇ… 何も信じるんじゃねぇぞ! |
探索(フロア開始時)・2 | 敵や宝箱にごまかされんなよ! 真実は見えないとこにあるもんだ |
探索(フロア開始時)・3 | ここトイレないの? お前さんたち、よく我慢できんな… |
探索(フロア開始時)・4 | ダメだと思ったら下がれよ! 無駄死になんてされたら憂鬱だぜ |
バトル開始・1 | さあ、ギリギリの命のやり取りと行こうか |
バトル開始・2 | 気楽にいこうぜ 最悪でも死ぬだけだ |
攻撃・1 | んんっ! |
攻撃・2 | おらっ |
ダメージスキル・1 | これで通じりゃいいがな! |
ダメージスキル・2 | いいフォトンだ 行くぜっ! |
ダメージスキル・3 | 派手に痛めつけるぜ! |
回復スキル・1 | 死にそうな顔しやがって… ほーらっ |
回復スキル・2 | 少し持ち直しておこうぜ |
蘇生スキル | 悪ぃが頭数足んねぇのよ |
防御スキル | 少しはガードあげっか |
反撃スキル | 次来たら反撃な |
支援スキル | 上乗せするほうが確実かもな |
妨害スキル・1 | 仕込み入れて、強かに行くぜ |
妨害スキル・2 | まず活きのいいところを削がねぇとな |
状態異常付与スキル | さあて、通用するかねぇ |
弾きスキル | 格下は後ろに下がんな! |
挑発スキル | お前さんモテねぇだろ? |
範囲攻撃スキル | ものはついでってもんだ |
奥義・1 | ジリ貧からの逆転… 俺の切り札だぜ! |
奥義・2 | 追い詰められた男の本気… 見やがれ! |
奥義・3 | 我慢に我慢を重ねて、迸る一撃だぜ! |
ダメージ・1 | ぬおっ |
ダメージ・2 | ぐっ… |
ダメージ・3 | それ、ほんとに全力か? |
戦闘不能 | ぬおっ…冴えねえ終わり方… |
とどめ(通常)・1 | 黙って死んどけ |
とどめ(通常)・2 | 残念だったな |
とどめ(ボス)・1 | どうした?顔色悪いぜ |
とどめ(ボス)・2 | とどめは俺が貰うぜ! |
勝利(通常)・1 | 手痛い歓迎じゃねぇの |
勝利(通常)・2 | これが世間の荒波ってやつさ |
勝利(通常)・3 | オジサンに持久力求めんなって |
勝利(通常)・4 | ちと…大人げなかったかもな |
勝利(通常)・5 | 思わぬ足止めを喰らっちまったなあ |
勝利(ボス)・1 | ギリギリの勝利だったぜ… |
勝利(ボス)・2 | 激戦を制す、か… いい気分だぜ |
勝利(ボス)・3 | いやぁ、歳だわ… あちこち身体痛ぇ… |
勝利(ボス)・4 | ざっとこんなもんさ 悪くねえだろ? |
勝利(ボス)・5 | このメンツでこれなら上出来だろ? |
勝利(ボス)・6 | 派手な戦場だったじゃねえか なあ? |
勝利(ボス)・7 | んじゃ、帰ってひとっ風呂浴びっか! |
敗北 | 世の中、お先真っ暗さ… |
掛け合い・1 | 瀕死になってからが勝負だぜ! |
掛け合い・2 | 楽勝ムードなんて、俺は信じねぇからな |
掛け合い・3 | これ逃げねぇの? あっそう… |
掛け合い・4 | さっきの攻撃、良かったぜ |
掛け合い・5 | 待て待て、働かせすぎだろ… |
掛け合い・6 | 止せよ、ここからだってのに |
掛け合い・7 | おぉ…世の中バラ色に見えらあ |
掛け合い・8 | ちょ…もっとギリギリまで待てよ! |
掛け合い・9 | おーおー…死屍累々だぜ |
掛け合い・10 | うーん…こいつはピンチかもな |
掛け合い・11 | やーな予感がするぜ…こいつは… |
掛け合い・12 | やられたらやり返しゃあいいんだ |
掛け合い・13 | そろそろ本気出していくか |
掛け合い・14 | まだやるのかい?元気だねぇ |
掛け合い・15 | 次どうするか、プランはあんだろな? |
スキル・1 | 攻撃ってな、積み重ねなんだよ! |
スキル・2 | こいつは俺も痛ぇんだぜ! |
覚醒スキル・1 | リスクがデカいほど、恩恵もデカいのさ |
覚醒スキル・2 | 行くぜ…身体とフォトンは使い様ってな! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | はぁ… |
強化画面タッチ・2 | やんのか!? |
強化画面タッチ・3 | あいよ |
アジト自由台詞・1 | 世の中のすべてを、常に疑ってかかるべきだ 俺は騙されねぇからな |
アジト自由台詞・2 | 社会ってのは理不尽で、窮屈で面倒で不自由だな …いやメギドにとって、さ |
アジト自由台詞・3 | 大勢のメギドが仲いいって俺には異様な光景だぜ… 一部仲悪いのが癒しだな |
アジト自由台詞・4 | 王都のハルマは偽物だな いや本物があんなメギドに友好的なはずねぇだろ |
アジト自由台詞・5 | ソロモンの指輪ねぇ… そいつを紛い物だって疑ったことはねぇのか? |
アジト自由台詞・6 | お前さん、ハルマゲドンはどうしても嫌なのか? そうか、どうしても…か |
アジト自由台詞・7 | 興味本位で聞くんだが… お前さん、シバの女王と結婚しちゃうわけ? |
アジト自由台詞・8 | 俺たちメギドが結婚? いやー、さすがにねぇわ ホントありえねぇ |
アジト自由台詞・9 | ヴィータ体を模したら、食事をするようになるだろ? 女を口説くのもそういう… |
アジト自由台詞・10 | 朝起きると、抜け毛がな… この現実を直視するのは辛ぇもんだ…憂鬱だぜ |
アジト自由台詞・11 | クク…疑り深いな(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 興味津々だね、お前さん(ボイス有) |
アジト自由台詞・13 | おぅ(ボイス有) |
アジト自由台詞・14 | ヴィータって身体が触れ合うの好きだよな… 俺も嫌いじゃないぜ、特に女とはな(ボイス有) |
アジト自由台詞・15 | メギドには男も女もなかった… 不自由な身体に魂を押し込んでから、俺たちは衰退を始めたのさ(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物なんか取っといてもゴミと大差ねぇだろ 誰かにくれてやんなよ |
アジトプレゼント | ほぅ、プレゼント… 本当にプレゼントかねぇ? 罠ってこともあるだろ? |
探索・準備中 | 隊長なんて憂鬱だぜ 安請け合いするもんじゃねぇな… |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | やる気に満ちてるのはいいが、ホントにここで合ってんだろうな? |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | やる気に水差すんじゃねぇよ |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 相手はこいつに間違いねぇな? よし、ぶっ込むぜ! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 疑うわけじゃねぇが、お前さん油断だけはしてくれんなよ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | こう、周りが元気いいと、こっちの憂鬱も吹き飛んでくぜ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | お前さん勇敢だねぇ… 戦場だってのに、物おじしねぇ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | あんま年は取りたくねぇよなぁ… 最近、血を見ても興奮しねぇんだ |
掛け合い(追加)・協力 | そりゃもちろんだが…俺以外が手抜きしねぇよう、見張っとけよ |
掛け合い(追加)・勢い | 若いってのは、勢いだよなぁ 付き合いましょ、その熱さに |
クエスト開始(追加)・財宝 | 〃(クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・財宝 | 〃(敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | 〃(ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | 〃(クエスト中の会話・3) |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <改>グアルベルト
サブマスエフェクトを発生させる - <真>トラウコート
HP+146 攻撃+15 防御+15
サブマスエフェクトを発生させる - <剛>此方と彼方
HP+203 攻撃+21 防御+21
サブマスエフェクトを発生させる
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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