ルスワール&エンテイ

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20
ルスワール入手.jpg

概要

原作では

XYおよびORASにおいて、やりこみ用バトル施設であるバトルハウスに登場
主人公が一定数の連勝を達成するたびにボスとして立ちふさがるバトルシャトレーヌ4姉妹の三女で、ダブルバトルの専門家
ホウエン出身という設定があり九州の方言を用いて喋る、緊張しいで口下手な少女
度々弱音を吐いては姉に叱られているようだが、本人の自己評価の低さとは対照的に、姉二人からはダブルバトルの腕前を認められている
四姉妹全員ラブコメ漫画のヒロインみたいな造形をしてるけどルスワールからは勝ちヒロインの風格を感じるぞ俺
シャイな子なのに開放的な格好をしていて特に後ろ姿は要チェックだぞ俺

手加減時はオコリザル・ペルシアン・ネオラント・パチリスという謎のメンツを、本気時は三犬+ラティオスを使用する

四姉妹の名前はフランス語の朝昼夕夜から、性格面は喜怒哀楽を順に割り振ってると思われる。

ポケマスでは

ポケマスにおいてはすでにレジェンドバトルでモデルが実装されていたエンテイとバディを組み、BPバディーズ引換券Sで仲間にできることができるマスターバディーズとして登場した…
のだが、実装段階では一切バトルポイントを取りこぼしていないプレイヤーでも4000弱と、BPバディーズ引換券Sが取得できるラインである10000には遠く及ばず、誰も使用感が分からないという状態
最速の入手は実装から2ヶ月以上後の10月2日だぞ俺
それなのにカナちゃんは2凸を前提にしたボード例をお知らせしてきた

本業はダブルバトルであるが、パシオの戦闘形式には慣れない様子
エンテイが強いから野良トレーナーには勝てるものの、このままでは姉やバトルハウスの客に顔向けできないと悲観的になっている
エンテイはルスワールが使うポケモンで最もしっかり者で、一緒にいて安心できる先生や家族のような存在
ルスワールのパパ(CV竹中直人)ってコト…!?
ダブルバトルの連携も支えてくれていたようだ
そのため、スイクンやライコウではなく、エンテイを連れてパシオに上陸した

P技にはせいなるほのおをしっかりと引っ提げてきた
ちなみにエンテイがこの技を使えるようになったのは第6世代からで、元々はご主人様の専用技
なお第2世代当初は特殊技だったのだが*1当のホウオウは見た目に反して攻撃種族値の方が高く、第4世代で物理特殊が分かれた際に物理技へと変更された経緯を持つ
神様が物理と言い張るならそれは物理技だぞ俺

性能

チャンバトエリモならつよさ盛りで殴り合うのに向いてるかなという感じ
現状の晴れ炎は、例えば

…など、火力役&バフ役 or デバフ役&晴れ役という編成が一般的で、火力バフ・日本晴れを持たないルスワールには席があまりない
天候を活かしにくいバトルでほのおアタッカーを起用したいなーとなると使えると思う

どちらかと言えばほのお統一は諦めてアニバリーリエのような、瞬間火力は出ないが継戦力のあるアタッカーあたりに添えてあげると良いかも
立ってるだけで+10%/-10%はなんやかんや破格だしね

この観点からみると、同じBPバディーズ引換券Sの使い道であるコバル俺とは結構競合している
両方取れないからエアプ比較になっちゃうんだけど、コバル俺は急所バフ、ゲージ加速、確定Bダウン、初ピンチ時HP回復4あたりをわざ1で持っているのが偉いね
ただ、特防バフや回復付帯を持たない関係もあり、あちらは+10%の方を優先する前のめりな編成で起用することになると思う
現環境に合ってるのは比較的コバル俺かなあと思うが、俺はバディーズエピソードもないしホーム画面に出てくれないし喋りもしないから…

そんなルスワールの持ち味は耐久力であり、長期戦想定のレジェンドバトルでは強みを発揮しやすい
おなじみ味方全体を回復付帯状態にするジワナオールを持ち、T技じぇんじぇんですは1回限りだが一手で味方全体の防御・特防を4段階あげることができる
パッシブスキルには攻撃時HP回復G3があり、確率発動とはいえジワナオールとあわせて全体の場持ちを良くするのに一役買っている
1ゲージ技はないものの、被攻撃時技ゲージ増加9のおかげである程度解決は可能
BSBにある無傷登場時こらえると初ピンチ時HP回復4を取ることができればさらに使い勝手は良くなるが未だBP引換券Sは貴重…
★5BPバディーズ専用アメくだち!

添えるキャラのオススメはカキ&ガラガラ
エンテイにキズぐすりを投げてさらに長期戦に対応可能だし、ほのおタイプ ただしゲージは重い
アタッカーのゲージ消費が重いと言う場合は、1ゲージ技、素早さバフ、HP回復単体&こらえる持ちのチェッタ&ブラッキーをポジション2に入れておくのが良いかな

セリフ集

仲間にしたとき

  • [1組目]
    えっ えっと ウチは ルスワール……
    バトルシャトレーヌの ひとりです……

ポケモンセンター

  • ログイン
    あっ あの……
    「俺」さん……
    えっ えっと……
    ごめんなさいっ!!
    なんでも なかとです!!


    朝から がんばっとうね
    えっと よかと 思います……


    えっと あっ あの……
    お昼ご飯 一緒に……
    よかとですか……?


    こっ こんばんは!
    ……えっ えっと きちんと
    あいさつ できたかね……?


  • プレゼント
    あっ あの……
    よかったら これ どうぞ……

    ウチが あげたもの
    お役に 立てば いいんですけど……


  1. えっと…… ウチは
    バトルハウスでは ダブルバトルの
    担当を やっとって……
    そいけん ポケモンとの 連携なら
    得意 なんやけど……
    姉さまたち 以外の 人と
    チームで 戦うなんて
    やっぱり 難しか……

  2. あっ あの……
    「俺」さんも よかったら
    バトルハウスに いらして ください
    カロスや ホウエンに
    来ることが あったら ですけど……
    そのときは えっと……
    ダブルハウスに 挑戦してください……
    ……ま 待ってます!!

  3. [初回]
    ダブルバトルが 好きな人……
    話し方に なまりが ある人……
    どっちも パシオに
    おるみたい なんです……
    キャラが 被っとる!!
    ……って 怒られる前に
    謝りに いった方が よかですか……?

    [2回目以降]
    あっ あの……
    謝りに いくとき お菓子を
    持っていこうと 思って……
    フエンせんべいと ミアレガレット
    どっちが よかですかね……?

掛け合いボイス

専用編成ボイス

専用勝利ボイス

データ

No.135 ルスワール&エンテイ
戦闘前.png入手方法BPバディーズ
呼出券S
CV高野麻里佳
登場日2021/07/28
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールサポート
タイプほのお
弱点みず

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140611203228181228295
MAXLv.140711243268221268335
Lv.150739253280231280351

わざ

かえんぐるま
消費わざゲージ:2
タイプほのお自分のこおり状態を解除する
10%の確率で相手をやけど状態にする
分類物理
威力42(50)
命中100
対象相手1体
効果タグこおり可
ジワナオールG
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
せいなるほのお
消費わざゲージ:3
タイプほのお自分のこおり状態を解除する
50%の確率で相手をやけど状態にする
分類物理
威力87(104)
命中95
対象相手1体
効果タグこおり可
じぇんじぇんです
わざ回数:1
タイプ-味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
内気な三女のファイアーインパクト
タイプほのお

追加効果なし

分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

マスターパッシブスキルほのおのカリスマ
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の
技で攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する
この効果は自分のチームにほのおのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+5% ダメージ軽減+2%)
(最大で威力上昇20% ダメージ軽減14%)

被攻撃時技ゲージ増加9
技で攻撃を受けたときに
自分のわざゲージを1増やす

攻撃時HP回復G3
技での攻撃が成功したときに40%の確率で
味方のバディーズ全員のHPを回復する

妨害状態解除
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. ほのお・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを30(60)上げる
  2. カロス・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  3. バトル施設の強者・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  4. タッグバトル・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる
  5. お嬢様・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+30, A+25, B+20, C+0, D+25, S+25
緑パネル合計かえんぐるま:威力+9
せいなるほのお:威力+9
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+10こうげき+1042
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1041
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+10とくぼう+1041
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
かえんぐるま:
威力+3
かえんぐるま:威力アップ+341
かえんぐるま:
威力+3
かえんぐるま:威力アップ+341
かえんぐるま:
威力+3
かえんぐるま:威力アップ+341
せいなるほのお:
威力+3
せいなるほのお:威力アップ+341
せいなるほのお:
威力+3
せいなるほのお:威力アップ+341
せいなるほのお:
威力+3
せいなるほのお:威力アップ+341

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
内気な三女のファイアーインパクト:
威力+25
内気な三女のファイアーインパクト:威力アップ+2553
内気な三女のファイアーインパクト:
威力+25
内気な三女のファイアーインパクト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
相手異常時威力上昇2相手が状態異常のときは自分の技の威力をあげる92
B技後HP回復G1バディーズわざをつかったあと
味方のバディーズ全員のHPを
最大HPの約20%回復する
103
初ピンチ時HP回復4初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
103
登場時命中率アップG1登場したときに
味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる
103
被攻撃時防御アップ1技で攻撃を受けたときに20%の確率で
自分の防御を1段階あげる
92
被攻撃時特防アップ1技で攻撃を受けたときに20%の確率で
自分の特防を1段階あげる
92
防御ダウン無効防御がさがらない83
特防ダウン無効特防がさがらない82
B技後異常解除バディーズわざをつかったあと
自分の状態異常を解除する
83
晴れ時異常無効天気がひざしがつよい状態のときは状態異常にならない82
無傷登場時こらえるHPが満タンで登場したときに
自分をこらえる状態にする
82
初登場時場に技ゲージ加速初めて登場したときだけ
味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
93
かえんぐるま:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:かえんぐるま
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
62
ジワナオールG:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:ジワナオールG
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
62
ジワナオールG:
技後技回数回復3
対象わざ:ジワナオールG
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
73
せいなるほのお:
技後技ゲージ増加1
対象わざ:せいなるほのお
技が成功したときに20%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
51
せいなるほのお:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:せいなるほのお
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
62
じぇんじぇんです:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:じぇんじぇんです
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
62
じぇんじぇんです:
技後技回数回復3
対象わざ:じぇんじぇんです
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
73

コメント

  • 姉二人には頭が上がらなくても妹の前ではちゃんとお姉さんらしかったら嬉しいから早く四人揃ってほしいぞ俺 -- 2022-05-02 (月) 13:35:34
  • 周年タイミングで他の姉妹も追加してくれ。BPバディーズでいいから -- 2022-07-10 (日) 09:21:09
  • 技3にして長らく使ってきたけどこらえるとかピンチ時回復とかより何よりも登場時命中率アップGが嬉しい印象がある -- 2022-07-29 (金) 23:19:04
    • すごく分かる。突き抜けた強さってよりはとにかく便利なタンクって感じ。レジェアドでも毎回切り札じみた耐久力を発揮してくれるから好きな人は是非とも注ぎ込んであげてほしいぞ俺 -- 2022-07-30 (土) 01:39:34
  • カロスの数少ないタンクとして有用だけど、ホウエンのイベントがくると「ホウエン出身なんだからホウエンのチームスキルも持ってたら良かったのに…」と都合のいいこと考えちゃう -- 2022-07-30 (土) 07:50:28
  • レジェアドで評価が一変したバディーズだなぁ -- 2022-09-03 (土) 03:46:39
  • シロナを見るに今後マスターバディーズのスキルは重ならない可能性が高いから地方タグが一致するなら先導+信念or闘志+BPで組むのもいいかもしれない。一致しないなら前者2つの効力を弱めてしまうから難しいが…追加ペースこんなんならカロスホウエンの2タグでもよかったな俺。BP俺にも地方追加してほしい -- 2023-08-14 (月) 07:02:13
  • 入手してわーいってポーズ差分眺めてたんだけどなんか表情怖いな?って思ったらもしかしてまゆげ無い? -- 2023-08-29 (火) 03:00:13
  • 炎スコアタで有用な気がしてるんだけど、炎統一だとどんなチームがいいのだろうか俺 -- 2023-11-04 (土) 18:05:36
    • こうげき系のバフを一切持たないから個人で完結したMトウコ/Mレッド/アニバN(/Cリーフ)に合わせるか、Mハルカみたいなバフも撒けるテクニカルと合わせてカバーするかの二択にはなりそうだな俺 -- 2023-11-04 (土) 18:49:46
    • 若干ゲージが重めってこと以外真っ当な両受け炎サポだから誰とでも組めるけど、強いて相性があるとすれば火傷が欲しいけど手段が足りないっていうのと合わせるくらいじゃないか俺? スコアタだとどうせ火傷要求してくるステージあるだろうから、そういうところでトウコみたいな基本的に火傷にできないアタッカーと組むといいと思うぞ俺 -- 2023-11-04 (土) 18:55:41
      • 迅速な回答に感謝するぞ俺。火傷を活かせるように組んでみるぞ。上の方もありがとう! -- 2023-11-04 (土) 19:01:13
  • いつになったらEX解放されるんだろうか。 -- 2024-03-20 (水) 17:05:59
    • ルミタン揃った時に開放されるのを祈ろう。ルスワールに限らずボード的にB技打たせたいのにEXないせいでイマイチ足りない感があるんだよなマスターBP組 -- 2024-03-20 (水) 17:23:48
  • のびしろつぎ込んだけど6EXさせてくれなかったぞ俺バトルシャトレーヌはお堅いな俺 -- 2024-04-02 (火) 00:09:51

Tag: バディーズ ルスワール 配布 ★5 サポート ほのお カロス バトル施設の強者 タッグバトル お嬢様
Tag: ★6EX未実装 物理技:ほのお ◯◯のカリスマ HP回復G:B技後 HP回復G:確率 わざゲージ増加:被攻撃時 防御↑G:回数技後 特防↑G:回数技後 命中率↑G:登場時 やけど:確率 こらえる:登場時 回復付帯G:回数技後 わざゲージ加速:登場時


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*1 設定ミスではなくタイプごとに特殊or物理が決定されていたためで、たとえば相方のエアロブラストも当初は物理技だった