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Hotfix 120608

Last-modified: 2012-06-16 (土) 21:33:01
 

Diablo III Hotfix 120608 Edit

 
  • General (一般)
     
    • マルチプレイの際、難易度とプレイヤー人数に応じてモンスターの攻撃力が上昇していましたが、それが廃止されました。ただしモンスターの生命力は以前と同じように上昇します。
       
  • Bug Fixes (バグ修正)
     
    • Tyraelを仲間にすると衝突判定が消えるようになりました。
    • Act IおよびAct IVの壷を破壊したときドロップするGoldが少なくなりました。
    • 同じクエストを何度も完了してその度に報酬をもらえるバグを修正しました。*1
       
       


 
 

コメント Edit

 
  • 壷からでるゴールドが多いのがバグ扱いってちゃんちゃらおかしいな。普通は一般のほうじゃなかろうか鰤さんよ。 -- 2012-06-10 (日) 04:04:31
  • 短時間で何度もまわすようなのは消すって公式で言ってるだろう。普通に敵倒せってことだよ。 -- 2012-06-10 (日) 05:06:37
  • もうAHなくしてアイテムボロボロ落ちる仕様にしてくれよ。なんなんだよいったい。 -- 2012-06-10 (日) 12:00:04
  • これは良修正だな -- 2012-06-10 (日) 12:50:33
  • これは良修正だな -- 2012-06-10 (日) 12:50:42
  • つかこんなに簡単に修正できるならもっと早くすればいいのに。もうかなりインフレしだしてるのに -- 2012-06-10 (日) 15:16:05
  • 壷割り職人ワロスw -- 2012-06-10 (日) 15:25:06
  • PUBの攻撃力アップの廃止は嬉しい。これでInfのPUBに人が増えるといいんだがー -- 2012-06-10 (日) 17:24:00
  • ティラエルの攻撃力激減、ゾルタン報酬Expが2割程度に減少など結構書かれていないNerfが多い -- 2012-06-10 (日) 17:41:46
  • なぜ皆そうしているのか理解せずに単に壷から出るもの悪くする、報酬もらえなくする、ってホント鰤ダメになったな -- 2012-06-10 (日) 18:14:59
  • なぜ皆そうしているのか理解せずに単に壷から出るもの悪くする、報酬もらえなくする、ってホント鰤ダメになったな -- 2012-06-10 (日) 18:22:57
  • ACT3の金箱→小箱とかも書かれていないよね。なぜ公式で出さない? -- 2012-06-10 (日) 18:34:35
  • あとはドロップ率を修正、トレハンしながら先へ進めるようにしたら一回ワイプしてほしい。AHなしでクリアまでは行けて、RMAHは神装備とGOLDのみの取引にしてほしい。 -- 2012-06-10 (日) 18:46:20
  • なぜ皆そうしているのか ←自力で出せないからAHで買うって言いたいのか知らんがじゃあ最初出し始めた人はどうしたのか言ってみなよ -- 2012-06-10 (日) 19:05:57
  • 楽が出来なくなったからってキーキー言い過ぎだよ -- 2012-06-10 (日) 19:08:31
  • 最初は金箱やACT4で壷割りじゃね楽に出来てたし -- 2012-06-10 (日) 19:10:07
  • RMAHは神装備とGoldのみ ←勝手にそうなるんじゃない?普通の装備やアイテムなんてゴールドで買えばいいんだから。 -- 2012-06-10 (日) 19:12:38
  • ↑x6 それは5月にされた修正だから公表済み http://us.battle.net/d3/en/blog/5825330 http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Hotfix%20may1822 -- 2012-06-10 (日) 19:25:04
  • ↑違う場所のお話だよ。Act3は今回の変更で変わった -- 2012-06-10 (日) 20:00:17
  • 楽とか面倒とかゲームやるなよ。クソゲーマーのせいでどんどんゲームがつまらなくなる。 -- 2012-06-10 (日) 22:20:07
  • とか(で)ゲーム かな? とりあえず「ゲーマー」なんて呼べる存在じゃないよねぇ -- 2012-06-10 (日) 22:54:10
  • 8月ぐらいにはラダー実装してくれよ -- 2012-06-11 (月) 02:13:57
  • 自分のゲーマー論()を他人に押し付けるのはどうだろう。厨二病患者はこれだから困る。 -- 2012-06-11 (月) 02:19:40
  • あかさまに坪や死体からのDrop減ってる感 -- 2012-06-11 (月) 09:59:52
  • なんでハクスラで壺割するん。普通に苦労して敵倒せばいいやんwクソゲーマーおおすぎ -- 2012-06-11 (月) 13:01:02
  • せめて苦行が苦労程度になるようにバランスとってくれんかなぁ。 -- 2012-06-11 (月) 16:00:29
  • バランスいいと思うけどなあ。infってwowでいうところのheroicみたいなもんだろ。カジュアル層はhellやってればいいんじゃないの。 -- 2012-06-11 (月) 18:19:01
  • 普通なら正しい理屈だとは思うんだが、アイテム集めるゲームでinfでは良い物がでるって作りだからね。hellやっとけってのも酷かと。 -- 2012-06-11 (月) 18:37:57
  • バランスいいと思うけどなあ。infってwowでいうところのheroicみたいなもんだろ。カジュアル層はhellやってればいいんじゃないの。 -- 2012-06-11 (月) 18:51:38
  • 仮にnightmareですら一杯一杯でhellできませんってヤツいたら「オマエが下手なだけだ」で終わるでしょ? infを普通に出来てる人から見るとそんなのと一緒だよ。能力もないのに急いだり高望みをしすぎ。分相応な遊び方をすればいいんだよ。 -- 2012-06-11 (月) 19:00:35
  • もともとそのためのモードだよな。 -- 2012-06-11 (月) 19:05:22
  • それは神様から下界の人間を見て身分相応であれ!って事だよね?それはその通りだと思うんだけど、大多数である下界の人間もそれなりに遊びたいわけよ。Infのpubの状況みるとわかると思うけど。infとhellの間にもうひとつ難易度があったら良かったのにね。 -- 2012-06-11 (月) 19:10:31
  • なんで廃人層を基準にバランスを決める必要があるんだ? もっとも人口が厚い層を基準にゲームバランスは整えられるべきだし、実際鰤もそう動いてるし。 -- 2012-06-12 (火) 06:14:28
  • すぐに最高難易度行こうとするからバランス取れてないとか思うんだろ。何で碌にトレハンもしないでInfクリアしようなんて思うんだ? -- 2012-06-12 (火) 06:58:49
  • てか、その「廃人層」用の難易度を廃人層向けにして何が悪いのか分からんのだが -- 2012-06-12 (火) 06:59:23
  • 現状「使える」アイテムがinfeでしか出ないからでしょ。確率は低くても一部hellでも出るようにするか、今のしょぼいユニークアイテムをユニーク足らしめる性能にするかどっちかが必要だったと思う。 -- 2012-06-12 (火) 07:10:38
  • Hell終盤でトレハンすればInf行けるからInfでトレハンした物がAHに流れてるんだろ?その手順を面倒がってるだけじゃん -- 2012-06-12 (火) 07:14:56
  • 実際PubのInfAct2とか行ってもHellDiaハントで拾った感じのただの全ステ上昇を全部位に装備してるだけで戦えてる人結構居るし -- 2012-06-12 (火) 07:17:14
  • つか実装されてないから完全に忘れてたけど、そういう手順を踏みたくない人(+更なる上を望む廃人)用のRMAHだろ? -- 2012-06-12 (火) 07:29:28
  • 人口が厚い層のためにモード選択があるんだろうに。hellレベルのnoobならhellで「使える」装備出るじゃん。 -- 2012-06-12 (火) 08:55:01
  • そりゃマトモなトレハンできりゃあ通じる理屈なんだろうがなあ。ボスはともかくエリートgaドロップしょっぱすぎてそら壷割りに走るわって状況だからな -- 2012-06-12 (火) 21:09:32
  • マトモなトレハンできてるんですけど。ドロップがしょっぱいって何匹狩ったの?1万匹くらい狩った?欲しいものは出るまで狩る、そういうゲームだろ。 -- 2012-06-12 (火) 21:16:54
  • ・・・ブリの発言で短くても楽しめるようにつくっているって発言があるようだがね。修正されるが金箱や修正予定のネファレムバフを使っていない奴がいうなら理解してもいいが自分が恩恵にあずかっていていうのはどうかと思うけどね。 -- 2012-06-12 (火) 21:57:18
  • なんでそんな必死か知らんがしょっぱいのは確かだろ。ヒィヒィ言いながら倒して青1個とか目を疑うときある。んでAHにドロップより良い物が売ってる。少なくともInfまでは金貯めた方が楽な状態だよ -- 2012-06-12 (火) 21:57:50
  • そんなのD1時代からだろ。ドロップなんて運だからね。そもそも楽にゲームをしたいのに何でinfやんのよ。楽できない難易度だって最初から言ってんでしょ。 -- 2012-06-12 (火) 22:03:45
  • ↑2 ヒィヒィ言いながら倒す相手でトレハンするのが間違ってると思うんだが?もう少し楽に倒せる相手で装備そろえてからそいつを狩れよ -- 2012-06-12 (火) 22:08:24
  • ↑3 むしろ普通のエリートから確定レアが出るようになるほうが美味しくね? -- 2012-06-12 (火) 22:09:23
  • ×↑3  ○↑4 -- 2012-06-12 (火) 22:10:40
  • ・・・暇だから書き込み、infが難しいか簡単かって装備の問題だろ。装備が良くなれば敵との戦闘がまるで違うからな。入手のし易さが違う状態になるのが不公平だという話じゃないの? まぁ誰がどういうニュアンスで語っているのか、自分がルールで興味ありませんって奴なら会話にならないだろうけどね。 -- 2012-06-12 (火) 22:12:59
  • 普通のエリートの方がボスよりもキツイ事もあるからね。 -- 2012-06-12 (火) 22:14:27
  • 道中の雑魚のがbossより強いゲームなんて聞いた事ない。 -- 2012-06-12 (火) 22:48:21
  • ↑そんな君にオススメのMMOがあるのだが? -- 2012-06-12 (火) 23:40:29
  • ヌルゲーマーが増えましたね^p^ D1から出直してこい -- 2012-06-13 (水) 03:08:36
  • 不公平() 固定ドロップにでもしろってかwwwwwwwwwwwwwww -- 2012-06-13 (水) 03:47:12
  • 不公平もなにもユーザー同士が競争する要素が無いじゃん。 -- 2012-06-13 (水) 04:15:50
  • まだまだバグっぽい要素でボロ儲けする方法は山ほどあるしこれからも出てくる。なんたって俺たちデバッグをやらされてるんだからw -- 2012-06-13 (水) 07:57:02
  • ハクスラ系のトレハンって数万匹単位で狩って、やっといいのがでてラッキーっていうのを楽しむゲームだと思ってたんだが、ヌルゲーマー多すぎワロタwwこのゲームあってないよ、たぶんw -- 2012-06-13 (水) 09:06:28
  • 文句あるなら公式に言えば済む話。ここで諸々語った所で何も変わらん -- 2012-06-13 (水) 13:18:06
  • ぶっちゃけて言うけど、InfをソロでやっているがACT1の段階では装備整えていけば別にきつくないよ。D2もトレード無しでクローンはネクロのソロでキルしたけど、ぬるいって基準は何さ? -- 2012-06-13 (水) 21:15:12
  • http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Nephalem%20Valor%20Buff でも読めばいいよ。最後に長い時間を拘束するような事はしないでも済むようにって考えている事が書かれている。あと、労働したり学校行ったりしている人とそれらが全てないような奴もいるな。どのレベルで語っているかしらんけどこのゲームを沢山やって社会で自慢して認めてもらえるのか? 現実社会の方も疎かにできない人もいるって事を理解できるよな。 -- 2012-06-13 (水) 21:18:08
  • そりゃちゃんと必要なだけ装備整えていけば進めるよ 喚いてるのはそれをしない(or楽に短時間で済ませたい)連中 -- 2012-06-13 (水) 21:18:59
  • 現実社会を疎かに出来ないんだから疎かにしてまでやってる連中と同列に立とうとするのがダメなんだと思うんだ -- 2012-06-13 (水) 21:19:56
  • それでも同列に立ちたければ前作までならRMTサイト、今作ならRMTサイトorRMAH使えって事だ  難易度の天井下げろってのはおかしいだろ -- 2012-06-13 (水) 21:20:58
  • ゲームの話に現実社会の話を持ち込む人がたまにいるんだってさ。社会で認めてもらえなきゃ趣味の価値を見出せない人もいるらしいよ。 -- 2012-06-13 (水) 21:25:04
  • 頭も心も貧しいよねw -- 2012-06-13 (水) 21:25:58
  • 難易度については別にどうでもいいよ。普通に死なない程度で戦えるし、キーの操作ミスやギリギリまで変に粘らなければね。途中ヘルとINF間違えたから修正したが「難しい」って何が? 意味が判らんよ。装備の問題だろう。頭わるいな、時間は現実だろうが、ゲームの時間と現実の時間は別なのかよ。どうやったらそうなるか是非教えてもらいたいね。まぁお前の頭の中はそうなのかもしれないがな。 -- 2012-06-13 (水) 21:30:02
  • 理解できない可能性を考慮して、それぞれ並行して時間が流れながらプレイできるのか? 片方に費やしたら片方の分も減るよなって話だ。難しかったら話に参加しなくていい。このゲームと同じ難易度にあった話題についてこい。 -- 2012-06-13 (水) 21:31:35
  • こんなBlueが読まないところでうだうだ言ってる暇があったら、Mobの一匹でも狩ってた方が進行は楽になると思うよ。 -- 2012-06-13 (水) 21:51:20
  • ↑2,3 俺が叩かれてんの? -- ↑6,7? 2012-06-13 (水) 22:18:56
  • さぁ? 現実を疎かにしてまで遊びたい人はガンガンやったらいいし、そうじゃない人は1年かけて攻略したっていいじゃん。時間がかかる事なのに時間を惜しんで同時期に同列になれるわけないじゃんね。 -- 2012-06-13 (水) 23:00:07
  • 質問だけどさ、INFのチェインとアルカナセントリーのウォール持ちに壁で囲まれた上に鎖で削られる状況しかも狭い部屋で逃げ場無し。これってボスより楽なのか? 装備関係なくても勝てるのか? 途中でボスよりも楽みたいに書いている奴いたらから参考にしたいので聞きたい。 -- 2012-06-14 (木) 05:17:14
  • 「こんなBlueが読まないところでうだうだ言ってる暇」メンテ中にゲームをどうやってやればいいのか教えてwww -- 2012-06-14 (木) 05:18:06
  • ↑そんな絶望的なの相手にする意味が分からん。他にも一杯出るじゃん。 -- 2012-06-14 (木) 05:18:56
  • 相手にしたいわけじゃなくて、逃げ切れないから書いてみただけ。ボスよりも強い奴いるとおもうんだけどな。もし楽に倒せるなら聞きたいよ。ちなみに近接でさらに絶望する。 -- 2012-06-14 (木) 05:26:11
  • HCならもうどうしようも無いけどSCなんだから死亡→そこに行かない で解決だろ?そんなもん楽に倒せる訳無いじゃん -- 2012-06-14 (木) 05:32:58
  • まぁ行きたくないけど、というより会いたくないよ。会って逃げ切れない場合だよ。さらに足早やこちらを遅くする能力あるとイラっとする。 -- 2012-06-14 (木) 05:37:57
  • いやだから諦めて一度死ねばいいだろ HCじゃなきゃちょっと修理費かかるだけでNVも消えないんだから。 -- 2012-06-14 (木) 05:46:02
  • 壁に囲まれたら即抜けて壁越しに殴る。抜けるのは扇風機かダッシュ。1匹に的を絞ってそれ以外は蹴り飛ばす。1匹はallyが受け持つから、実質相手は2匹。入り口すぐじゃなければトレインしながら戦う。たぶん時間切れ来るけど1匹は減らせる。 -- 2012-06-14 (木) 06:07:32
  • 入り口すぐだったらもっと楽だ。無敵のCD毎に出入り繰り返して殴ってりゃ勝てる。 -- 2012-06-14 (木) 06:10:31
  • レスサンクス。まぁ一度死ぬか、スキル次第という事ですね。 -- 2012-06-14 (木) 06:28:22
  • ああ、それとINFだからか知らないがチェインは4体だったな。 -- 2012-06-14 (木) 06:44:58
  • MOBの種類で4体の事もあるかな -- 2012-06-14 (木) 08:23:09
  • infのどのactかにもよるけどact2までのbarbだったら他の雑魚も混ぜればrevengeで普通にいける。きついのはrevenge発動がしづらい数まで減ってるうえに1発1発が重く強攻撃にKBついてるのとか -- 2012-06-14 (木) 10:05:22

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*1 ある方法により一度の進行で報酬を複数回もらうことができたらしいのでそれの修正でしょう。通常通りCHANGE QUESTして一度の進行につき報酬を一度だけ貰うのは影響ないはずです。